古代帝王制度下建造文明時代,早有職業的分工,比如建築工程、家具、容 器、服裝與裝飾等設計,工匠人員的形成導致豐富的設計過程產生。第二次世界 大戰後,國際上各企業興盛發展,市場上要求品質相關管理優良、差異化要求,
工業設計活動日益抬頭。
一、工業設計定義
Industry『產業』概念源自於拉丁文 industria,意指為達目的而進行的勤奮活 動;隨著產業革命發展,industry 的主要含意是:『利用人力所進行產業的商業 性生產或提供商業性質的服務方法(張正宜,2011)。』工業設計(Industrial Design)從字面上翻譯來看,即是求得商業性生產或服務流程的相關設計。
王受之(1997)於《世界現代設計》一書說明,長期以來,人對工業設計的 定義含糊,不少國家採用『工業美術』、『實用美術』、『外型美化』、『產品 造型』等名稱;避免概念混淆,到七十年代,各國設計界取得較大共識,認為
『工程設計』是解決產品的部件之間關係問題,『工業設計』是解決產品與人之 間關係問題的設計活動;七十年代之後,工業設計日趨成熟,企業界了解到工業 設計除了作產品造型設計,更是當做市場策劃、生產規劃,工業設計也被定義為 企業在擬定市場政策的重要協助角色、創造新的市場機會並開發潛在市場;設計 師經由思考、分析、綜合市場要求與具體情況、消費者特徵、價格標準、客戶要 求、人體工程學、材料與技術等等因素,透過圖面繪製與模型製作提交想法;工 業設計師需涉及市場行銷與研究部門、工程技術部門通力合作;溝通是現代設計 的核心,現代產品涉及問題越來越繁雜,對人的研究更進階深入,工業設計開始 大量研究工程科學、人體工程學、產品符號學、消費者心理學,研究相關結果可 廣泛應用於設計中,並提高確定設計的方向性。
1970 年國際工業設計協會理事會(ICSID)對工業設計下定義:『工業設計 是適應產業現況之特質的創作活動;使抽象概念系統化,進而讓產品形象具體化,
即兼顧使用者與生產者的相互關係,根據工業生產條件擴大人類環境的局面。』
1980 年更新工業設計定義:『就批量生產的工業產品而言,藉著訓練、技術、知
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識、經驗及視覺感受,對材料、結構、構造、型態、色彩、表面加工、裝飾等賦 予新的品質與規格。』也就是,工業設計師應利用知識與經驗以及視覺評價能力 解決包裝、宣傳、展示、市場開發等問題。現在 ICSID 對於工業設計給予以下定 義:『設計是一項創造的行為,目的在於建立產品多面向的品質、過程、服務以 及生命週期系統,因此,設計是造成科技之創新與人性化的核心因素,更能促成 文化與經濟交流。』
另外,Karl T 與 Steven D 提到美國工業設計師協會(IDSA)定義工業設計 即從事產品和系統的創造與概念發展,提供專業服務,讓功能、價值和外觀最佳 化;工業設計師與產品整體開發團隊應著重在產品造型和與使用者互動之關係
(張書文、戴華亭,2006)。由上述設計協會對於工業設計定義之演進可看出,
設計行為日漸受重視,設計範疇擴大,從早期為投入系統化生產,到後續設計師 闡述個人經驗,使得設計行為結合商業行為,成就創新活動,更投入在使用者之 間互動,並擴及到產品生產前與銷售後的交流。
中華民國勞工委員會所公布的『職業分類典』定義工業設計內容為:『在兼 顧生產者與使用者對產品外觀、造型、色彩、結構、功能及安全性等方面要求條 件下,從事大量生產產品之設計與開發者(盧永裕,2011)。』羅雅萱(2008)
進一步解釋工業設計係指針對特定需求或為了改善產品的實用性和美感而開發的 實體設計解決方案,考量重點包括物件造型、細節、比例、顏色、觸覺、聲音以 及人體工學等;而『產品設計』是工業設計的其中一個領域,運用豐富的生產程 序,開發實體方案,藉以解決特定的需求,包括高科技與低科技產品,可供客製 化生產、限量生產、少批量生產、也提供大量生產。
綜合以上研究者對於工業設計之定義,歸納特點如下:
(1)工業設計深入對人、產品、環境的研究,兼顧使用者生理與心理關懷與企 業者生產模式,達到利益同時,並兼具環境保護概念。
(2)工業設計走向跨領域整合行為,涉及市場行銷、工程技術研發、產品語意。
(3)工業設計伴隨資訊化發展,研發產品同時,更要著重文化美學涵養。
二、工業設計的整合歷程
資料來源:改繪自邊守仁(1999),P32 產品創新設計。台北市:全華。與本研究整理。
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成大發展研究基金會(2011)提出世界設計演進分三時期,分別是美術工藝 時期(生活設計、一級產業為主之時代)、設計產業時期(產品設計、二級產業 為主時代)、文創產業時期(產業設計、三級產業為主時代);其中設計產業時 期再細分為三階段,分別是為製造而設計、為訂單而設計以及為永續而設計;設 計產業時期就應考量到永續理念,隨著邁入第三產業,設計走向跨領域、跨文化、
創新的產業型態。二次世界大戰後設計技術激速發展,表 2-2 總結自二次世界大 戰迄今之國際設計背景演進,著重於設計產業時期與文創產業時期,依設計焦點、
生活期待、技術演進、經濟發展、市場型態與產業競爭為面向,二次世界大戰後 設計階段依十年為一單位共分為八個設計階段,可見使用者創造的時代、品味生 活、美學經濟與跨界合作的紀元已然取代傳統認知的產品、功能以及樣式之需求,
各種新興設計服務領域因應而生,現在的設計階段整合並包含了傳統第一級、第 二級、第三級與文化創意產業,更扮演詮釋科技、引領人性、感性創造與品味經 營的角色。
表2-2 二次世界大戰後的設計背景演進與階段進程
設計階段 (年代) 設計焦點 生活期待 技術演進 經濟發展 市場型態 產業競爭 設計技術發展(1940) 機能主義 生活基本 軍事科技 基礎建設 寡佔市場 數量提昇 設計知識導入(1950) 人體工學 生活資源 民生科技 民生經濟 賣方市場 效能提昇 設計標準建立(1960) 國際式樣 生活品質 厚重長大 石化經濟 大眾市場 品質提昇 設計延伸管理(1970) 產品語意 生活標準 短小輕薄 國際經濟 分眾市場 成本降低 設計研究應用(1980) 生活型態 生活享受 創遊美人 感性消費 買方市場 式樣增加 道德責任驅動(1990) 人本主義 生活本質 網路連結 綠色經濟 個眾市場 新高科技 產品服務系統(2000) 品牌品味 生活美學 互動體驗 網路經濟 體驗客製 創新速度 設計服務共創(2010) 顧客創造 生活智慧 人性啟發 美學經濟 自我實現 跨越合作 資料來源:改繪自成大研究發展基金會(2011),P18,台灣設計發展史研究。
綜合上述,工業設計進入文創產業時期,重視形而上的價值,問題的核心跟 著市場變動而顯得廣泛與複雜,跨界合作的市場需求使得設計產業需用創新的思 維模式與其競爭,在設計領域提昇與擴張的階段,要以整合性的觀點服務市場。