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建築與虛擬實境

總論

Schmitt, Gerhard N.

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1996 "Community and Environmental Design and Simulation: The CEDeS Lab at the University of Washington." In Daniela Bertol Ed. Designing Digital Space: An Architect's Guide to Virtual Reality. New York: John Wiley & Sons, [Online: WWW]

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資料或科學模型視覺化 科學模型視覺化

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歷史復原、歷史建築模擬

Virtual Reality Laboratory, University of Michigan

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營建過程模擬

Vanegas, J. A. and Opdenbosch, A.

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設計與規劃 CAD

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Larijani, L. Casey

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Aukstakalnis, Steven

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合作式、參與式設計

邱茂林、施乃中、施宣光、江維華

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Goodfellow, David

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1996 A Case Study in Participatory Design: Incorporating Tools from Paper and Pancil to Virtual Reality, HCIL Hypermedia Technical Report HCIL-96-01, Virginia Tech. [Online:

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新的設計觀、設計領域 Mathews, Stanley

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Department of Urban Studies and Planning and Department of Architecture in the School of Architecture and Planning at MIT

1994 Digital Communities: Urban Planning and Design in Cyberspace, graduate seminar of MIT, [Online: WWW] URL=http://alberti.mit.edu/arch/4.027/homepage.html

Thomsen, Christian W.

1994 Visionary Architecture, New York: Prestel.

Campbell, Dace A.

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1995 City of Bits: Space, Place, and the Infobahn. Cambridge, Mass: The MIT Press. [Online:

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Pearce, Martin and Spiller Neil de.

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Bouman, Ole

1996 Real Space in Quicktimes, Rotterdam: NAi Publishers.

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虛擬實踐

Vasilakis, Christina A.

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虛擬實境在建築應用上的一些問題

系統合適性、與既有工具的比較、技術上待改進的問題

Campbell, Dace A. and Wells, Maxwell

1995 A Critique of Virtual Reality in the Architectural Design Process, HITL Technical Report No. R-94-3. Seattle, WA: HIT Lab, University of Washington. [Online: WWW]

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Henry, Daniel

1992 Spatial Perception in Virtual Environments: Evaluating an Architectural Application.

Unpublished Master's thesis. Seattle, WA: HIT Lab,University of Washington. [Online:

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Human-Computer Interaction Lab, Department of Industrial and Systems Engineering at Virginia Tech Spatial Perception in Perspective Displays as a Function of Field-Of-View and Virtual Environment Enhancements based on Visual Momentum Techniques, [Online: WWW]

URL=http://hci.ise.vt.edu/~hcil/research/DennisThesis.html

附錄

A. 國內外相關研究單位一覽表

B. 國內虛擬實境相關新聞

1995/01/01 - 1996/10/16 資 訊 新 聞 查 詢 結 果 , 來 源 : 資 策 會 新 聞 資 料 庫 , http://mic.iii.org.tw/news.html

10-16-1996 工商時報 39 資策會虛擬實境研習, 多媒體擴展應用範圍. 巨蛋電腦展最 後一天萬人來捧場, 有聲有色,

10-14-1996 自立早報 15 虛擬實境、多媒體吸引小朋友, 折價促銷廠商拚業績現場氣 氛很熱鬧.

10-14-1996 經濟日報 22 虛擬實境首頁.

10-10-1996 自由時報 15 虛擬實境軟硬體市場前途似錦, 未來 5 年年銷售值至少逾 20 億元以上.

10-01-1996 中國時報 33 資策會辦美西,虛擬實境研習團.

08-28-1996 工商時報 14 電 通 所 軟 體 基 地 扶 持業界壯大, 協助開發虛擬實境及隨選 教學等新應用系統.

08-19-1996 工商時報 14 引進三維虛擬實境技術敲定.

07-18-1996 中央日報 21 虛擬實境如夢似幻, VR 是不同領域的科技結晶, 「融入感」

是它最大的特色.

04-22-1996 自由時報 36 虛 擬 實 境 科 技 讓 你 美夢成真, 利用網路虛擬實境技術建構 虛擬圖書館、美術館不是夢.

04-22-1996 中國時報 10 荷蘭有意建虛擬實境醫院, 可在網路回答病患問題, 藉以提 升醫療品質.

04-13-1996 自由時報 36 虛擬實境技術, 搭起夢與現實的橋梁.

03-01-1996 經濟日報 14 3D 虛擬實境個人電腦專案, 今向廠商說明參與遊戲規則.

02-17-1996 經濟日報 14 立體及虛擬實境 PC 專案, 3 月 1 日舉辦業界說明會.

02-06-1996 中國時報 15 遊戲、教育訓練、業務行銷, 虛擬實境用途多.

02-06-1996 經濟日報 20 虛擬實境產業聯盟策劃英德利設計, 凹洞形虛空間 PCAVE 歡迎參觀.

02-06-1996 經濟日報 19 台北世貿展電腦多媒體, 三度空間虛擬實境未演先轟動.

01-30-1996 經濟日報 14 「虛擬實境」專業設計好幫手,「浸入式」讓設計者如同置 身其間, 可望取代 CAD .

01-26-1996 經濟日報 14 3D 虛擬實境個人電腦專案核定, 政府將投入 24 億元引進技 術和開發首度由民間主導.

01-20-1996 中央日報 1 南科園區動工國際網路報喜, 國科會製作「虛擬實境」向全 世界介紹.

1-14-1996 中國時報 13 資訊月精華色費看個夠, 國際網際網路、虛擬實境體驗等精 彩展覽,歡迎到科展中心參觀.

12-18-1995 中國時報 16 業者積極進軍虛擬實境市場.

12-17-1995 自由時報 36 虛擬實境軍方緝私教學新利器.

12-01-1995 經濟日報 14 網路上分享虛擬實境世界,世界公司提供立體影像背景及相 關服務.

11-17-1995 自由時報 36 虛擬實境,由電腦模擬的一個三度空間的虛擬環境,提供各種 感官的模擬,讓人們彷彿置身其中,被稱作「第四波革命」.

11-06-1995 中國時報 16 虛擬實境讓你美夢成真,使操作者完全置身電腦描繪出的遊 戲空間,也為廠商帶來相當大的商機.

10-26-1995 經濟日報 12 廠商參與 3D 虛擬實境計畫,繳交 50 萬元取得投標資格.

10-19-1995 中國時報 15 台大多媒體實驗室成果展「引人入勝」,虛擬實境系統立體 呈現影音效果,虛構世界如夢似真.

09-06-1995 中國時報 15 虛擬實境電玩即將進駐遊樂園.

08-23-1995 工商時報 14 經部技術科專案開放民間參與暖身,首件開放案由資訊電腦 業者結盟參與,選定虛擬實境產業領域.

08-06-1995 自立晚報 21 「虛擬實境」電玩台灣也玩得到.

07-12-1995 聯合報 29 虛擬實境,利用電腦模擬三度空間你也可以變成捍衛戰士.

07-10-1995 聯合晚報 5 虛擬實境遊戲國內快有了.

07-01-1995 經濟日報 12 多媒體展今舉行,虛擬實境為一大重點.

06-08-1995 工商時報 14 優先輔導建立自主性術預測系統產業擇定。經部技術處鎖定 虛擬實境等十大產業。

05-31-1995 工商時報 14 虛擬實境產業聯盟擬具發展策略。將結合產、學、研發展技 術,並籌建應用發展中心。

05-15-1995 工商時報 26 虛擬實境產業聯盟今誕生.

05-12-1995 經濟日報 12 22 廠加入虛擬實境聯盟,昨舉行成立大會,分六小組推動產業 發展.

05-12-1995 工商時報 14 虛擬實境產業聯盟正式成軍,科專經費運用將樹立新模式.

05-11-1995 經濟日報 12 神通新眾日月光等組成,虛擬實境聯盟今成立.

05-05-1995 經濟日報 12 虛擬實境聯盟,將建立衛星分工體系.

05-04-1995 工商時報 26 虛擬實境聯盟今成立.資訊業迎接未來市場挑戰策略見端倪, 05-03-1995 工商時報 14 宏碁轉投資軟體、零組件領域,神通投入虛擬實境電腦開發.

05-02-1995 工商時報 14 虛擬實境遊戲引人.虛擬實境科技市場發展快速魅力十足, 04-27-1995 工商時報 14 籌組 VR 電腦聯盟「業界興頭熱」,由北市電腦公會整合,吸

引近 40 家軟硬體廠商加盟.

03-17-1995 中國時報 7 虛擬實境立體進出三度空間,可推廣運用於醫學治療、運動 訓練,模擬防災防震.

03-17-1995 經濟日報 9 虛擬實境遊戲風靡世界,電通所開發核心技術,介入遊戲機市 場.

03-17-1995 工商時報 14 電通所開發虛擬實境發展軟體工具,將移轉新鼎儀控系統公 司,發展市場利基應用產品.

02-26-1995 工商時報 23 〈神奇電腦秀〉你我都有特異功能,虛擬實境 VR 科技實現夢 想.

02-12-1995 自由時報 15 虛擬實境大有看頭,電腦廠商投入開發.

02-11-1995 中國時報 15 虛擬實境電玩逼真又刺激,目前正在世貿展出,民眾不妨戴上 立體眼鏡及頭盔,實際體驗一下.電腦多媒體展吸引萬人參觀,

02-10-1995 聯合報 17 虛擬實境產品、遊戲軟體等,昨起一連五天世貿展出.虛虛實 實,電腦讓你夢幻「成真」,

02-10-1995 自立早報 7 「虛擬實境」科技提供你互動環境,嘗試不設限的空間.

01-27-1995 自立早報 7 蘋果軟體新品可讓 PC 虛擬實境.

01-14-1995 中國時報 16 虛擬實境--電玩的未來趨勢,可讓使用者彷彿身歷其境,唯會 面臨成本太高問題.

01-08-1995 工商時報 23 〈科技大觀〉假做真時真亦假,真做假時假亦真,電腦虛擬實 境技術神話般演出.

C. 工業技術研究院訪問記錄

D. VR 相關設備與軟體

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