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第五章 結論與建議

5.2 建議

根據本研究的成果及研究過程累積的經驗,對於現階段應用四維施工排程模擬,

以及未來展望的相關議題,提出以下的建議。

1、 在模型匯入時,元件的塗層材質資訊並無法完整的轉移,目前的現有軟體,

僅能顯示出最外層的材質外觀,資訊的完整性稍嫌不足,如軟體開發能有所 突破,對於未來施工模擬的細緻度將有相當大的幫助。

2、 依照本研究的經驗,製作四維模擬的過程並不耗時,反而是在匯入需要的模 型的前置作業較為耗費工時,模型需因應工項進行拆解,完成後再匯入軟 體,若軟體工具在選取模型元件上有更便利的方式,能降低整體製作過程中 所耗費的工時。

3、 估算工期方面,利用元件分類的方式,若國內的工率能有效的統一,搭配正 確的模型元件的數量,能系統化的進行估算工期的動作,如能套用高階語 言,自動連結元件數量與工期間的外掛程式,電腦自動化的工期估算將有極 大的幫助。

4、 整合分析軟體在編修、拆解、合併不同物件的能力,及提供使用者撰寫定義 高階不同工項間的邏輯關係的功能上,則仍有不小的進步空間。

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附錄一 施工排程表

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