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第五章 結論與建議

第二節 建議

鑒於奧運舉辦有百年歷史之久,廣告內容涵蓋範圍及其廣大,舉凡從識別元素、

吉祥物、LOGO、火炬、開閉幕式等,甚至其他品牌的加入都會產生影響,而要突 顯 一 個 城 市 的 文 化 與 特 色 , 我 們 知 道 除 了 本 創 作 中 設 定 的 飲 食 、 建 築 、 文 化 、 歷 史 此 四 類 別 外 , 該 城 市 的 環 境 生 態 、 人 文 甚 至 科 技 文 明 上 的 進 步 等 其 他 因 素 也 是 可 展 現 出 一 個 城 市 或 國 家 的 特 色 之 處 。

建 議 一 、 由 於 此 次 研 究 範 圍 過 於 龐 大 , 期往後有更多對奧運有興趣的研究者加入 後,能專注對各屆分別投入精力,提出更多不同方向的見解,相信對未來舉辦城市之 文化與特性發展與沿能伸出更多不同特色面向的創作建議。

建 議 二 、 線條的種類與變化可說五花八門,其實線條的研究即可為一門學科,此次的 創作影像與線條的結合中,應還可有更多不同的運用與組合方式,加上實地取素材的 畫面也能最真實反映當地特色。期望未來能有機會能做出更深入之研究,累積更多有 貢獻的價值內容,並能更完整深入延伸出提供奧運未來相關視覺規劃的研究資料。

建 議 三 、 於研究結論中,知道普遍大眾並無對武士刀有負面聯想,而武士刀為這樣文 物,本在日本的歷史上甚至至今「武士道」一樣是動漫中或文學常見題材,未來如有 機會繼續研究,或建議有興趣的研究者可突破框架進行創作。

建議四、藉由本研究發現,現今的廣告行銷已非單純以平面廣告作主要操作,在新媒 體的加入後,有更多的廣告素材產生的可能性,且無時無刻出現在世界各地。期未來 能延伸發展研究此內容,讓奧運廣告的思考建議更加完整。

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參考文獻

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附錄

展場意見回饋內容:

1.相撲很有感覺。(無名氏)

2.喜歡扇子和體操這幅很酷,其實每幅都很棒!(我是體操選手)

3.喜歡的作品是扇子和武士刀這兩幅。(無名氏)

4.木鞋!很 3D!線條背景太棒了!你很棒!(無名氏)

5.作品一眼就可以吸引到目光,非常 Impressive!(Chiyao)

6.喜歡飲食東京茶道篇。(文佩)

7.喜歡日本文化被突顯的藝妓、相撲歷史東京系列。(同學)

8.喜歡飲食系列的筆墨線條與整體畫面詮釋。(前同事)

9.喜歡建築系列的詮釋。(妳的朋友)

10.喜歡建築系列的詮釋。(妳的前同事)

11.飲食系列可以延伸很多幅,也像藝術品,未來說不定還有機會可當家飾品。(同 學)

12.歷史系列很吸睛。(同學)

13.期待未來更多作品的延伸!(無名氏)

14.作品就算不用透過文字詮釋,也能一目了然!目的相當清楚。(無名氏)

15.飲食東京抹茶篇很特別,把抹茶想像成山,跑者穿梭其間,厲害的想法!(同學)

16.喜歡相撲篇,知道妳還特別到日本取景,要拍到這樣的畫面不容易!(前同事)

17.喜歡使用武士刀的創意詮釋運動!創意本來就無邊界!(無名氏)

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