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2013 期刊論文(投稿審查中) 2012 期刊論文(6)

1. Chen, S. C.*, Huang, Y., & Liang, C., (2012. 12). The combined effects of learning environment and personality traits on student imagination. 教學科技與媒體(Instructional Technology and Media), 102, 62-78.

2. Liang, C*., Chen, S. C., & Huang, Y., (2012. 10). Awaken imagination: Effects of learning environment and individual psychology. 資訊傳播研究(Journal of Information Communication), Vol. 3(1). 93-115.

3. Liang, C.*, Hsu, Y., Huang, Y., & Chen, S. C., (2012. 9). How learning environments can stimulate student imagination. The Turkish Online Journal of Educational Technology, 11(4), 432- 441. (SSCI.

Impact factor: 1.016.)

4. Huang, C. M.*, Liao, W. H., Chen, S. C., (2012. 6). Mobile Tour Planning Using Landmark Photo Matching and Intelligent Character Recognition. Applied Mechanics and Materials, Vols. 182-183 (2012) pp. 854-859. (EI)

5. 陳聖智*、許明潔、張文山、梁朝棟(2012. 3)。當數位媒體設計學生想像時:促動想像的因素探 索與相關性研究。教學科技與媒體,99,2-18。

6. 陳聖智(2012.01)。書評:從設計思考到設計再思:學術知識與實務經驗的對話 [評吳岳剛,廣告 創意:理論與實務的對話。五南,2012(From Design Thinking to Rethinking Design: A Dialogue between Academic and Practitioner Knowledge) 廣告學研究,37:105-110。

2011 期刊論文(1)

1. 許育齡*、陳聖智、許明潔(2011. 12)。促發數位設計學生想像的心理因素及其影響。教學科技與 媒體,98,16-31。

2013 研討會論文(10)

1. 翁千惠*、陳俞如、陳聖智(2013)。共創平台作為數位學習機制與設計因素之初探 A Preliminary Study on Co-Creation Platforms as the Mechanism of E-Learning and the Design Factors of the Platforms,第 9 屆台灣數位學習發展研討會(TWELF 2013),國立科學博物館,102 年 11 月 27 日(三)、28 日(四)。

2. Sheng-Chih Chen, Cheng-Ming Huang*, Megan F. Liu (2013. 8)。Mobile YiLan: Enhancing Visitor Experiences in Ubiquitous Computing Environments, The 2013 IEEE International Conference on Mechatronics and Automation (ICMA 2013). Takamatsu, Kagawa, Japan, 2013.08. 04.-2013.08.07.

3. 尚漢鼎、陳聖智*、林崇偉(2013. 7)。個性化學習環境行動探究學習實踐案例-以臺北市大稻埕暑期 遊學營為例,第四屆全球華人探究學習創新應用大會(GCCIL2013),2013 年 7 月 12-15 日,台南 市。2013.07.12-2013.07.15.

4. 陳聖智*(2013. 6)。科學、美學、媒體素養與設計思維--行動導覽系統開發與數位內容設計之創新 教學策略與實施成效,國立政治大學101-2 學期公民陶塑計畫課程成果分享論壇,pp. 114-139,政 大藝文中心二樓數位藝術中心,2013.06.21.

5. 陳聖智*(2013.5)。數位願景:知識概念化與獲益之「設計思維」教學策略模式,第 24 屆 ICIM 2013 國際資訊管理學數研討會智活聯盟工作坊,真理大學大禮堂B1 牛津會議室。

6. 陳聖智*、劉芳(2013. 5)。數位服務與互動實踐--e 世代數位內容創意與敘事之行動研究,2013 數 位創世紀學術與實務研討會,2013.5.10.(六)-5.11.(日)。數位文化行動研究室,社團法人中華白絲

帶關懷協會。Digital Services and Interaction Practice: An Action Research on the creativity and narratives of E-Generation's digital content. 2013.05.10.-2013.05.11.

7. 陳聖智、曾威智*(2013. 5)。數位設計教學中人格特質、教學成效與學習效果關係之初探,2013 年 第二屆數位合作學習與個人化學習研討會(Taiwan CSCL & CSPL workshop 2013),pp. 258-263,國 立政治大學圖書資訊與檔案學研究所。2013.03.29.-2013.03.30.

8. Chang, Y. T., Chen, S. C.,* & Li, T. Y., (2013. 4). A Computer-Aided System for Narrative Creation:

Pictures and Attributed-Notes for stimulating creativity. 2013 IEEE Symposium Series on Computational Intelligence(IEEE SSCI 2013),16 Tue - 19 Fri April 2013, Singapore, Grand Copthorne Waterfront Hotel. 2013.04.16-2013.04.19.

9. 陳聖智*、尚漢鼎、黃志順、張永欽、李湘琦 (2013. 3)。遊戲、數位、探究:無所不在之行動學習 與 ICT 教學環境系統學習成效評測(Games, Digitalization and Exploration: Ubiquitous Mobile Learning and Learning Achievements Evaluation of the ICT Teaching Environment System),2013 中小 學國際教育國際研討會:理論與實踐的對話(International Conference on International Education for Primary and Secondary Schools: A Dialogue between Theory and Practice),國立中正大學教育學研究 所。蓮潭國際文教會館(國際一廳、二廳、102 大型會議室)2013.03.30-2013.03.31.

10. Chen, S. C.*(2013.3)。To combine Taiwanese traditional industries with GIS -- a new design of LBS with a human touch. The 24th Annual National Service-Learning Conference®, Denver, Colorado, March 13-15, 2013(美國服務學習年會). 2013.03.13-2013.03.15.

2012 研討會論文(9)

1. 陳聖智*(2012.12)。互動科技教學中促發想像力之探究:教學歷程、促發因素、作用機制與成果檢 驗,2012 創新研究國際學術研討會--創新研究之跨領域對話,國立政治大學商學院 3F 260307 室。

2012.12.01-2012.12.02

2. 陳聖智*、尚漢鼎、郭俊麟、林崇偉、張永欽(2012. 12)。打造行動學習的戶外教室-從永樂大稻埕 數位課程為例。2012 創新研究國際學術研討會--創新研究之跨領域對話。國立政治大學商學院。

2012.12.01-2012.12.

3. 陳聖智*(2012. 11)。設計想像力評測作為創意學習成效評量發展,2012 通識教育與學生學習成效 評量國際研討會,P.317-P.330,國立政治大學行政大樓七樓會議室。2012.11.03-2012.11.04.

4. 陳聖智*(2012. 10)。數位互動設計中影響設計思維與促發想像力之關鍵因素探討,2012 第二十屆 中華民國廣告暨公共關係學術與實務研討會,國立政治大學行政大樓七樓第一會議廳。

2012.10.19-2012.10.20.

5. 尚漢鼎、陳聖智*、郭俊麟(2012. 8)。行動學習課程設計、教學評量與認知負荷探討-以大稻埕數位 遊學課程為例,2012 認知與數位教學及評量研討會。新北市:國家教育研究院。2012.08.19.

6. 陳聖智*、尚漢鼎、張永欽、陳冠燁(2012. 7)。PBL 導向的智慧生活課程發展與融入數位內容教學 設計研究,第三屆全球華人探究學習創新應用大會(GCCIL 2012),廣東省惠州市惠州學院。

2012.07.14.

7. 陳聖智*(2012. 6)。新媒介互動科技教學設計應用:行動觀光導覽應用程式開發,2012 ICEET 數位 學習與教育科技國際研討會,國立台北教育大學教育傳播與科技研究所,國立臺北教育大學至善 樓國際會議廳。2012.06.22

8. 陳聖智*、林崇偉、曾仁杰、陳冠燁(2012. 5)。智慧生活之文化導入生活科技應用程式開發,數位 教育遊戲於「科學、科技、工程及數學教育」(STEM education)Workshop,GCCCE 2012 第十六 屆全球華人計算機教育大會,墾丁福華飯店。2012.05.28-2012.06.01

9. 陳聖智*(2012)。設計教育中想像力之評估、測量與策略--以數位藝術為例,視覺心窗與大自然對

話學術研討會,桃園縣政府文化局。2012.01.15.

2011 研討會論文(18)

1. Chang, Y. T.*, Li, T. Y., Chen, S. C., & Christie, M., (2011.12). A Computer-aided System for Narrative Creation. 2011 TERA International Conference on Education (TICE 2011), Local Organizing Committee of TICE 2011 The Institute of Education, National Sun Yat-sen University, Kaohsiung Taiwan..

2011.12.15-2011.12.18.

2. 陳聖智*(2011.12)。數位藝術互動設計應用之想像力建構分析—概念、操作化與實施策略,國立政 治大學文化創意產業發展研討會,頂尖大學計畫,逸仙樓二樓203 會議室。2011.12.05.

3. 許育齡*、陳聖智、梁朝雲(2011.12)。探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響,

(E2-02),台灣教育傳播暨科技學會 TAECT 2011 年國際學術研討會,會議地點:中國文化大學。

2011.12.02-2011.12.03.

4. 呂凌慧、陳聖智*、陳宜僅、陳怡安、賴建成、陳郁文(2011. 12)。電梯情境互動感知設計與應用—

微笑電梯桑,2011 數位內容學術研討會(ICDC2011)。國立中央大學。數位典藏與數位學習國家型 科技計畫辦公室。2011.12. 27-28.

5. 徐幼庭、陳聖智*、詹仕靜、林志傑、蘇瑋誠 (2011. 12)。DJMAMA 互動裝置—數位音樂介面與 數位藝術創作,2011 數位內容學術研討會(ICDC2011)。國立中央大學。數位典藏與數位學習國家 型科技計畫辦公室。2011.12.27-28.

6. 陳信慈、陳聖智*、沈錳坤(2011. 11)。互動感知體驗設計之健康照護提醒裝置,2011 IXDDA CONFERENCE 互動經驗設計與數典服務應用學術研討會,國立臺灣大學法律學院霖澤館。

2011.11.19-2011.11.20.

7. 林姿旻、陳聖智*、陳玉樺、郭正佩(2011. 11)。行動情境下使用者進行遊戲的意願-以智慧型手機 為例,2011 IXDDA CONFERENCE 互動經驗設計與數典服務應用學術研討會,國立臺灣大學法 律學院霖澤館。2011.11.19-2011.11.20.

8. 黃郁茹*、陳聖智、曾韻如、吳岱芸、林廷達、顧竣翔(2011. 11)。透過認知學習探索城市聲影之互 動遊戲,2011 IXDDA CONFERENCE 互動經驗設計與數典服務應用學術研討會,國立臺灣大學 法律學院霖澤館。2011.11.19-2011.11.20.

9. Chang, Y. T.*, Chen, S. C., & Li, T. Y., (2011.11). A PAN Framework to Stimulate Creativity For

Narrative. Creativity and Cognition Conference, ACM Creativity & Cognition 2011. The High Museum of Art · Atlanta, Georgia, USA. 2011.11.03-2011.11.06.

10. 陳聖智*、劉家齊、楊舜慧、溫肇東、蔡佩純(2011.10)。爻域互動科技公司創新應用服務模式的發 展,2011 年管理教學個案研討會,台灣在地化教學個案之建置,國立中山大學圖資大樓 11F 國際 會議廳,pp. 38-50。2011.10.29.

11. 陳聖智*、林士淵、陳泓均、吳采靜、吳昕儒(2011.10)。新媒介互動式數位典藏與導覽平台之開發,

「2011 數位典藏地理資訊研討會」,臺灣大學地理環境資源學系,國立台灣大學集思會議中心。

2011.10.18-2011.10.19.

12. 陳聖智*、呂凌慧、李蔡彥、廖文宏、陳柏銘(2011.10)。智慧型手機為媒介之行動傳播--行動社群 網路行為研究,2011 年「傳播與科技研討會」國立交通大學傳播研究所,交通大學光復校區電子 資訊大樓。2011.10.13-2011.10.14.

13. 徐幼庭、陳聖智*、巫冠昇(2011.10)。智慧型多點觸控攜帶裝置對於創作樣本歌曲的影響初探—以 iPad 為例,2011 年「傳播與科技研討會」國立交通大學傳播研究所,交通大學光復校區電子資訊 大樓。2011.10.13-2011.10.14.

14. Lin, S.*, Tsai, T. C., Chen, S. C., & Lee, S., (2011.9). Location-Based Mobile Collaborative Digital

Narrative Platform. submitted to The Third International Conference on Creative Content Technologies (CONTENT 2011), Rome, Italy. (ISBN: 978-1-61208-011-6) (EI). 2011.09.25-2011.09.30.

15. Huang, C. M.*, Liao, W. H., & Chen, S. C., (2011.9). Mobile Tour Planning Using Landmark Photo Matching and Intelligent Character Recognition. 2011 International Conference on Materials Science and Information Technology (MSIT 2011). Singapore, http://www.icmsit.org/index.htm (EI).

2011.09.16-2011.09.18.

16. Lin, T. M.*, Chen, S. C., & Kuo, P. J., (2011.9). Motivations for Game-playing on Mobile Devices - Using Smartphone as an Example. The 6th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2011. Taipei, Taiwan. pp. 101-105. 2011.09.07-2011.09.09.

17. Chen, Y. W.*, & Chen, S. C.*, (2011.8). An experimental policy-making project for promoting emerging industries: A case study of the “Vision 2025 project” in Taiwan. “Technology Management in the

Energy-Smart World.” PICMET '11 Conference (Portland International Center for Management of Engineering and Technology) in Portland, Oregon, USA. pp: 300-305. (EI) 2011.07.31-2011.08.04.

18. Lin, S.*, Chen, S. C., Tsai, T. C., & Lee, S., (2011.6)。Ubiquitous Mobile Collaboration Digital Narrative Platform With Location Information, submitted to Mobile Computing 2011, The 16th Mobile Computing Workshop, Kaohsiung, Taiwan. 2011.06.17.

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