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2.2 比對方法

在過去的諸多研究中,許多研究學者是以區塊比對的方式,在影像中截取影 像區塊,做為相似度量測時的依據,後來有研究學者提出以補綴面為基礎比對方 法,透過幾何關係在多視角影像中截取影像資訊,再進行相似度量測,此小節將 分別介紹區塊比對方法與補綴面為基礎比對方法,以及這兩種比對方法在多視角 影像環境下,進行相似度測量會產生的問題。

區塊比對方法(Block Matching)

如圖 16 區塊比對方法示意圖所示,在影像I 中有2 f 、1 f 、2 f 、3 f 四個對應4 點的候選點,區塊比對方法會以影像I 特徵點及影像1 I 對應候選點周遭,固定大2 小的方形像素區塊進行相似度量測,此以比對區塊大小為 5 x 5 的方形像素區塊 為例,其中影像I 特徵點1 f 的比對區塊為0 B ,影像1 I 對應候選點2 f 的比對區塊1B ,在相似度測量的部分,較常見的作法是以差值帄方和、正規化相關匹配2 法、零帄均正規化相關匹配方法、尺度不變特徵轉換、色彩直方圖等方法進行相 似度的量測,藉由相似度測量值的高低從對應候選點中選出對應點。

圖 16:區塊比對方法示意圖

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區塊比對方法產生的問題(Block Matching Problem)

多視角影像的環境下,區塊比對方法在進行相似度測量的比對區塊,容易受 到多視角影像間拍攝視角旋轉及拍攝距離差異的影響,產生比對區塊內進行相似 度測量的像素群組不相同及其相對位置不一致的問題,如圖 17 比對區塊像素群 組不相同示意圖所示,影像I 比對區塊1 B 中的像素資訊,不完全在影像1 I 對應候2 選點 f 的比對區塊1 B 範圍內,在進行相似度量測時,比對區塊像素群組不相同2 及其相對位置皆不一致的情況,容易造成相似度測量值的不準確。

圖 17:比對區塊像素群組不相同示意圖

比對區塊內的像素群組不相同及其相對位置不一致的程度,會受到多視角影 像間拍攝視角的旋轉角度與拍攝位置的距離差異所影響,其中受到多視角影像間 拍攝視角旋轉產生的問題,我們稱之為區塊比對旋轉問題(block matching rotation problem),如圖 18 區塊比對旋轉問題示意圖(a)所示,以相異視角的 1 號相機C 與1 2 號相機C ,對貼有彩色數字的九宮格圖樣帄面拍攝影像,此以比對區塊大小為2 3 x 3 的方形像素區塊為例,如圖 19 區塊比對旋轉問題示意圖(b)所示,比對區塊 Block 與比對區塊1 Block 的影像資訊,受到拍攝視角的影響旋轉了 180 度,拍攝2 視角旋轉造成兩者比對區塊內的影像資訊相對位置不一致。

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圖 18:區塊比對旋轉問題示意圖(a)

圖 19:區塊比對旋轉問題示意圖(b)

受到多視角影像間拍攝距離差異產生的問題,我們稱之為區塊比對縮放問題 (block matching scale problem),如圖 20 區塊比對縮放問題示意圖(a)所示,以相 異距離的 1 號相機C 與 2 號相機1 C ,在相同焦距的情況下,對貼有彩色數字的2 九宮格圖樣帄面拍攝影像,此以比對區塊大小為 3 x 3 的方形像素區塊為例,如 圖 21 區塊比對旋轉問題示意圖(b)所示,由於 1 號相機距離貼有彩色數字的九宮 格圖樣帄面比較遠,2 號相機距離貼有彩色數字的九宮格圖樣帄面比較近,比對 區塊Block 與比對區塊1 Block 的影像資訊,受到拍攝距離的影響,比對區塊2 Block 的 9 個像素所記錄的資訊,實際上是比對區塊2 Block 中的 1 個像素放大之1 後的結果,拍攝距離差異造成兩者比對區塊內的影像資訊像素群組不相同。

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圖 20:區塊比對縮放問題示意圖(a)

圖 21:區塊比對縮放問題示意圖(b)

補綴面為基礎比對方法(Patch-based Matching)

參照圖 22 補綴面為基礎比對方法示意圖(a)所示,影像I 為參照影像,影像1 中的 1 組對應點,可推算出相對於三維空間中的三維點 X,利用三維點 X 與 1 號相機中心C 可求得法向量,接著透過三維點 X 以及求得的法向量,可以在三1 維空間中唯一決定 1 個帄面,我們稱之為補綴面,此以比對區塊大小為 5 x 5 像 素區塊為例,如圖 23 補綴面為基礎比對方法示意圖(b)所示,從 1 號相機中心C1 對參照影像的比對區塊射出 25 條射線,這 25 條射線會與補綴面交會出 25 個三 維點,如圖 24 補綴面為基礎比對方法示意圖(c)所示,將補綴面上這 25 個三維點,

投影到影像I 上形成 25 個投影點,投影點所在的像素資訊,依照投影順序重新2 排列為 5 x 5 方形比對區塊後,與參照影像I 上的 5 x 5 比對區塊進行相似度量1 測。

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圖 22:補綴面為基礎比對方法示意圖(a)

圖 23:補綴面為基礎比對方法示意圖(b)

圖 24:補綴面為基礎比對方法示意圖(c)

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補綴面為基礎比對方法產生的問題(Patch-based Matching Problem)

補綴面為基礎比對方法藉由多視角影像之間的幾何關係,將投影點所在的像 素資訊,依照投影順序重新排列為方形比對區塊後,再進行相似度量測,較不易 受到多視角影像間拍攝視角旋轉造成的影響,如圖 25 依投影順序重新排列比對 區塊示意圖所示,經過重新排列比對區塊後,比對區塊Block 與比對區塊為1 Block 內的像素群組及其相對位置皆一致,但是補綴面為基礎比對方法在相似度2

測量的準確程度,仍然會受到多視角影像間拍攝距離差異的影響,我們稱之為補 綴面為基礎比對縮放問題(Patch-based Matching Scale Problem)。

圖 25:依投影順序重新排列比對區塊示意圖

補綴面為基礎比對縮放問題,是由於補綴面三維點投影至多視角影像時,若 兩台相機的影像投影面與補綴面三維點的距離差異過大,則會造成投影點過於集 中或是過於分散兩種情況,如圖 26 投影點集中示意圖與圖 27 投影點分散示意圖 所示,此以比對區塊大小為 3 x 3 像素區塊為例,當投影點過於集中時,投影點 所涵蓋的像素區塊量變少而且重複性高,當投影點過於分散時,雖然投影點所涵 蓋的像素區塊數量與投影點的數量相同,但是會因為縮放的比例造成像素資訊程 度性的失真,補綴面為基礎比對方法當出現其中一種情況時,皆容易在相似度的 測量上發生不準確的情形。

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圖 26:投影點集中示意圖 圖 27:投影點分散示意圖

內部參數(Intrinsic Parameters):

參照圖 28 針孔成像原理示意圖所示,C 為相機中心,當我們已知三維點 XO

= (399.5, 299.5),因此,相機內部針孔成像的幾何關係可以用公式(2-2)表示之,

其中,相機之內部參數即為公式(2-3)中的 K 矩陣。

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