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水平思考創意教學法的內涵

在文檔中 第一節 學習理論的發展 (頁 32-37)

水平思考創意教學法乃依據認知心理學及水平思考法的理論基 礎,進行物理創意教學活動,設計出具有創意、新奇、簡單與求證性 的教材與教法,以提升學習成效之教學模式。它的主角是教師而非學 生;它是一種逆向的教學法革新,它要求老師必是是專業領域的專家、

學生基模建構的鷹架,當然也必須是水平思考的高手。

水平思考創意教學法包含了下面幾項重要的概念原則:

1. 邏輯不是學習的全部,感知和邏輯一樣重要。

2. 以水平思考創意概念教學模型講解概念知識,進行有意義的教學 活動。

3. 利用認知心理學問題解決方法幫助學生學習。

感知和邏輯一樣重要,在前面「水平思考法與創意開發」的文獻 探討已有詳細的說明,後面將專節探討水平思考創意概念教學模型、

認知心理學問題解決方法。

壹、創意教學的意義

如果學習是建構基模的過程,那創意就是逆向的學習,因為它是 外在誘因與個體既有的認知結構(基模)交互作用產生出來的。創意就是 將創造具體化的手段,Doku 認為凡是為了達成目標或解決問題所得到 的想法就是創意(葉玉珠,2006)。依韋氏英文字典中的解釋:創意本身 與想像及發明二個詞的意義十分相近,所謂的想像力,是以行動力量 將腦中的一些意念表現,創造出現實中從未有過的事項(黃天中、洪英 正,1992)。

根據 ERIC 百科全書的定義,創意教學(creative teaching)是發展並 運用新奇的、原創的或發明的教學方法。賈馥茗(1979)認為創意教學就 教師本身來講,乃是鼓勵教師因時制宜,變化教學的方式。創意教學

指的是運用創意以突破或超越常規慣例的教學模式(余玉照,2004)。創 意教學的四大目標為:引發興趣、促進理解、刺激創造、鼓勵運用,

要達成此目標須考慮到教學環境、教材運用及教學方法等三項因素(曾 光華,2003)。

Sternberg 從學校教育的基礎上,詳細列舉了二十五個教師鼓勵學 生創造力的可行方法,如:示範創造力、建立自我效能、質問假設、

詳細說明和精練問題、鼓勵另類想法產生、將想法放在一個完全不同 的背景環境、允許學生犯錯……。要將這些方法變成教學活動的一部 份,顯然要有足夠的教學技巧與良好的教學內容(周進洋,2000)。

有人嘗試在課堂上發展出增強創造力的方法,這些方法包括了腦 力激盪與創造性解決方法、生產性思考課程、CoRT 課程、計畫智能、

綜合法(Synectics)…等,這些研究雖然只能代表課堂指導的短期效果,

無法測定長期的效果,但可以確定的是有計畫的課堂指導確實能夠增 強創造力(李乙明、李淑貞譯,2005)。國內學者葉玉珠(2006)認為發展 教學策略是創造力教學設計中關鍵的一環,早期的創造力教學模式包 括了威廉氏創造思考教學模式、Osborn 的 SCAMPER 模式、De Bono 的六頂思考帽、Parnes 的創造性問題解決教學模式,以及 Ruggiero 的 統合思考教學取向;除了這幾種外,符合目前教育改革潮流而被使用 的創造力教學包括:STS 教學模式、主題統整教學、創作性戲劇教學,

以及討論教學。

貳、水平思考創意教學模式

水 平 思 考 創 意 教 學 法 之 教 學 模 式 類 似 思 考 教 學 之 演 繹 模 式 (deductive models) , 演 繹 模 式 中 最 常 見 的 模 式 為 直 接 教 學 模 式 (direct-instruction model),這是一種以教師為中心的策略,以教師說明 知識概念並結合學生練習和回饋的模式,來教導思考概念和技巧,

Eggen 和 Kauchak(1996)將直接教學模式分為四個階段:

1. 導論:複習舊教材,課程介紹並激發學習動機。

2. 呈現:教師解釋知識概念以及示範,如果有些內容無法以簡單、對 學生有意義的方式呈現時,教師可透過工作分析、相互討論、例子 分享等方式來增進學生的理解。

3. 引導練習:此階段須瞭解學生思考的方式,並適時修正學生錯誤概 念,練習初期教師應多提問探索性的問題以提升學生思考與應用的 能力,適時提供鷹架讓學生獲得成功經驗。

4. 獨立練習:此階段教師必須監控學生的學習過程並視需要給與協 助。

水平思考創意教學模式分為五個階段:

1. 考慮學生的學習準備度 2. 導論

3. 以水平思考創意概念教學模型教授知識概念 4. 以認知心理學問題解決法引導練習

5. 獨立練習

一、考慮學生的學習準備度

所有的學習心理學都強調教學前必先瞭解學習者之學習準 備 度。Ausubel 有意義學習理論教學原則強調教學前必先考慮學生的學 習準備度(readiness),學習必須與舊經驗相連才有意義,因此教學前 可透過前測或者口頭問答,確定學生是否擁有適當的認知結構。Gagn

´e 學習條件理論認為各種學習成果或習得能力的獲得,都必須具備 某些學習條件,學習條件若是存在於學習者的內部稱為內在條件,

內在條件指的是貯存在學習者長期記憶內的內備知識與技能(張新

仁,2003)。

依據建構主義學習理論,知識是在適應環境的過程中被建構出 來的,當學習者無法同化所面對的環境時,內心所產生的困惑感受 及維持有機體平衡的需要,將促個體主動進行學習的內在動機(潘世 尊,2003),而要引發學生的內在產生困惑的感受,必先瞭解其概念 結構,由於概念結構是看不見的,因此必須與學生互動,然後從中 推論或臆測。

二、導論

導論階段主要包括了課程介紹與激發學習動機。課程介紹 採 Ausubel 前導架構模式進行,最主要目的在於引導學習者將新的學習 內容與其原有認知結構連結,進行有意義的學習。

三、以水平思考創意概念教學模型教授知識概念

水平思考創意概念教學模型是由水平思考模型轉化而來的,其 教學原則採建構主義原理,主要是利用學生既有感知(認知結構),

設計一個可以引起學習動機、確保同化學習的誘因,學生藉此誘因 反思所轉化的洞見,促成個體基模主動進行調整的過程,以完成有 意義的概念教學活動。在介紹水平思考創意概念教學模型前,先對 知識概念之意義進行探討。

(一)概念的意義

人的思考是藉由表象和概念來進行的;運用概念來進行思維 的稱為概念思考,許多科學家就是運用這種思維發現新的事實,

引伸出新的結論。1956 年時 Bruner, Goodnow & Austin 等人出版 了<思考的研究>(A Study of Thinking)這本書,開啟了後來心理學 對思考與概念的許多研究。研究發現人們以假設驗證來學習概

念,人們假設一概念包括了某些重要特質,然後再對此一假設進 行驗證的過程,若不對則做修改,直到假設無誤,概念即形成。

概念是具有共同屬性的一類事物的心理表徵,在認知心理學 中,概念是用事物的屬性和屬性聯繫在一起的規則來定義的(彭聃 齡,張必隱,2000)。鄭昭明(1993)認為概念是一個象徵的建構,

它用來代表外界事物與事件的共有性,概念之所以形成,當然是 由於我們能夠對外界事物進行歸類,把相同的事物歸為一類並與 不同類的事物在理念上分開。

Bruner 認為任何的學科知識包含許多的重要訊息或概念,這 些訊息或概念彼此是有關聯、有組織、有層次的,亦即知識是有 結構性的,「概念」是組成知識的主要成分,而「分類」是組織知 識的方法之一;若幫助學生發現並掌握知識的整體結構時,學生 對所習得的知識有較好的記憶、較深的理解及較有效的學習遷移 (鄭麗玉,1993)。

Bruner 認為教材的選擇、安排順序必須配合學生的認知發展 階段,任何學科都可以用某一種形式讓任何年齡任何人學習,學 校所要做的事,就是將知識轉換成學習者所能掌握的形式或結 構,安排它的順序以達到最高的學習效益。Ausubel 也認為個人學 習所得的知識,在認知結構中是以層級組織的方式貯存,教師扮 演呈現與演講教材的角色,他的工作在於選擇適合學生的教材,

然後有組織地呈現和解說教材(張新仁,2003)。

(二)以水平思考模型解釋學習的過程(如圖 2-15)

學習必須要有誘因(Po),此一誘因若能與舊有認知基模(S)結 合 並 形 成 洞 見 , 便 能 重 新 組 織 或 者 建 構 一 個 新 的 認 知 基 模 (模 型)。洞見就是外在誘因與認知基模同化、調整,並取得平衡的過 程。

圖 2-15 以水平思考模型解釋學習的過程

(三)水平思考創意概念模型

水平思考法結合認知心理學及皮亞傑的認知發展理論,產生 了水平思考創意概念教學法模型(如圖 2-16),其教學原理主要是 利用學生既有的感知(認知結構),設計一個可以引起學習動機、

確保同化學習的誘因,學生藉由此誘因反思所轉化的洞見,促成 個體基模主動進行調整,最後「適應、平衡」完成學習的過程(如 圖 2-17)。此一平衡作用來自於認知活動的生物性系統,此系統會 不斷與環境進行適應的接觸,促成認知發展的內在機制(鐘聖校,

1990)。基於腦部相關的研究發現,追尋意義的能力是與生俱來的 (innate) , 追 尋 意 義 ( 使 我 們 的 經 驗 有 意 義 ) 是 生 存 取 向 (survial-oriented)的,而且是人腦的基本功能(葉玉珠,2006)。

圖 2-16 水平思考創意概念法教學法模型

基模

S

Po

支 道

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