第一節 媒體企劃(media planning)--- p.360
電腦與網路科技興起之後,大大挑戰了傳播媒體的地位。廣告主也立即感受 到此趨勢,紛紛調整各媒體的廣告預算。通用汽車公司(General Motors)在 2007 年,就從其傳統媒體預算中挪出 23.6%的預算,轉移到新媒體。
今天的媒體從業人員,所面對的挑戰主要有二:(1)不斷縮減的廣告預算;
(2)愈來愈多元的廣告媒體。因此,媒體從業人員,就必須不斷學習,才能適 時地展現有創意的媒體企劃能力。
一、 誰負責媒體企劃?(Key Players)(p.361)
傳統上,媒體企劃是在廣告公司完成,並由任職於廣告公司的下列人員共同 完成:
1、 媒體部人員 2、 業務人員 3、 創意小組
4、 企業的品牌小組
近年來,專業的媒體公司紛紛成立,許多廣告公司將媒體相關業務(包括:
媒體研究、企劃、策略、議價與購買)轉包給專業的媒體公司負責。從此,開啟了 廣告公司與媒體公司一起共同為廣告主服務的新世代,先由廣告公司負責廣告 企劃與創意策略,完成後再交由專業的媒體公司負責媒體企劃與購買。不過,也 有一些廣告主喜歡將其廣告活動案,全權交給一家廣告公司獨立完成。
新興網路科技不斷普及後,新的媒體公司(如:由奧美集團新設的
neo@Ogilvy)跟著出現,以滿足廣告主的新媒體需求。它們可以幫廣告主分析 並規劃新媒體(如:網路廣告、影音網站、社群網站及資料庫行銷等)的組合運 用。
二、 媒體研究(Media Research)(p.361)
4、 媒體資料,如:發行量、收視(聽)率、收視觀眾輪廓等。
5、 媒體滲透率,如:發行範圍、電視台發射範圍。
6、 消費者資料,如:消費者人口特質、心理圖像、價值觀與生活型態等。
三、媒體企劃書(Media Plan)(p.364)
媒體企劃書,是一本書面的媒體藍圖,羅列了媒體目標、策略與戰術。
第二節 媒體企劃的重要決策(Key Media Planning Decisions)(p.364)
傳統的媒體決策,主要多植基於數量化的資料,如:接觸率(Reach)、總收 視(聽)率(GRPs)、每千人成本(CPMs)。但是,自從新興媒體與網路媒體 出現後,不但缺乏具體的量化資料,消費者使用習慣上的非量化資料(如:品 牌經驗、品牌涉入度等)也顯得愈來愈重要。一般而言,媒體企劃有下列幾個重 要的決策:
一、 目標消費者及其媒體使用(Target Audience and Media Use)(p.364)
媒體企劃首先要先決定目標消費者(或稱目標閱聽眾)。也就是說,要儘量瞭 解各媒體、各節目種類、時段(或版面)的基本閱聽眾,才能將可能引起他們興 趣的商品,放入該媒體的廣告。如:美國超級盃以男性觀眾為主、美國奧斯卡金 像獎頒獎典禮則以女性為主要收視對象。
二、 廣告曝光最佳時點(The Aperture concept)(p.366)
消費者的日常作息是有習慣性的,他們會在週一到週五努力工作或上學,到 了週五晚上可就是休閒的好時間,週六更可以與家人好好團聚。因此,就會有許 多休閒旅遊與餐廳的廣告會出現在週四與週五。這種對特定消費族群的媒體使用 與廣告產品的媒合,就稱之為廣告曝光最佳時點。
三、 可量測的媒體目標(Measured Media Objectives)(p.366)
一般而言,媒體目標有下列幾種:
1、 接觸率(The Reach Objective):實際接觸到該廣告的目標閱聽眾佔總 目標閱聽眾的百分比。
2、 頻率(The Frequency Objective):一個目標閱聽眾實際接觸到該廣告 的平均次數。
3、 有效頻率(Effective Frequency):能引起目標閱聽眾反應(如:注 意)的平均廣告接觸次數。
4、 媒體效益與浪費(Media Efficiency and Waste):用最小的廣告媒體 預算達到最大的廣告效果(如:接觸率、頻率、重覆接觸率),謂之媒體效益 其餘多投入的媒體預算,都可以稱之為浪費。
四、 媒體組合(Media Mix Selection)(p.369)
有效地搭配使用各種不同媒體,謂之。
1、 總收視(聽)率(GRPs):泛指以收視(聽)眾為基礎,所計算的總收視
(聽)率。
2、 目標總收視(聽)率(TRPs,Targeted Rating Points):指以目標閱聽 眾為基礎,所計算的總收視(聽)率,是一種較精確的計算方法。(pp.372-373,比較表 11.1A 與表 11.2)
第三節 發展媒體策略時可用的工具與技術(Media Strategy Tools and Techniques)(p.374)
媒體策略(Media strategy),指的是媒體人員使用各式媒體組合以達到最大 媒體效益與目標的方法。一般而言,媒體策略有下列四種:
一、 媒體目標策略(Delivering on the Objectives)(p.374)
不同的廣告會有互異的媒體目標,有的強調高接觸率,有的則選擇低頻率。
二、 鎖定目標閱聽眾策略(Delivering on the Targeting Strategy)
(p.375)
不同的媒體(版面與時段)會有不同的基本閱聽眾,如何在瞭解各媒體的基 本閱聽眾後,善用有效的方法去接近他們,就是所謂的鎖定目標閱聽眾。如:本 章得獎故事中的Audi A3,就使用了網路媒體的極佳討論特性,成功地接近目 標閱聽眾。一般而言,媒體在發展鎖定目標閱聽眾策略時,可以有下列方式:
1、 根據媒體使用(Media Use)
2、 根據地理區隔(Geographical Strategies)
三、 媒體組合策略(Delivering on the Media Mix Strategy)
(p.376)
將不同的媒體做最有效搭配使用,謂之媒體組合。在考慮媒體組合策略時,
有幾個要點值得特別注意:
1、 媒體加權(Media Weighting):將預算特別編列在某特定媒體,如:
四、 媒體排期策略(Scheduling Strategies)(p.377)
媒體排期,指的是鉅細靡遺地排列出所有使用的媒體時段、版面大小(影音長 度)及相關位置。一般而言,有下列幾種排期策略:
1、 時間策略、何時開始刊播廣告?(Timing strategies:When to
advertise?):可以考量的有季節策略、假日策略、星期幾策略與一天中的 那個時段策略。也可以考慮前導時間(lead time),也就是消費者開始未 雨綢繆準備買產品的時間,如:冷氣機、電暖氣。
2、 持續期間策略、刊播多久?(Duration:How long?):考量要持續刊播 多久。
3、 連續性、刊播頻率?(Continuity:How often?):主要有 2 種策略:
(1)間歇策略(Flighting strategy);與(2)脈搏策略(Pulsing strategy)。(如:教科書,p.378,圖 11.4)
五、 媒體效益(Cost Efficiency):衡量媒體的投資額與效果間的成果
(p.378)
1、 每千人成本(CPM,Cost per thousand)
2、 每百分點成本(CPP,Cost per point)
六、媒體預算(The Media Budget)(p.379)
包括:總預算、各媒體別預算。
第四節 媒體企劃實例(A Sample Media Plan)(p.380)
媒體企劃書並無固定格式,但是,一定會包含下列幾項:(請參考教科書,
p.382,圖 11.6)
1、 媒體目標(Objectives)
2、 策略發展計畫(Strategic Plan Development)
3、 主要媒體策略
第五節 媒體購買(Media Buying)(p.385)
媒體購買,看似簡單,實則極其複雜繁鎖。媒體購買的流程,大致如圖 11.7(p.385)所述,共包含 9 大環環相扣的步驟:
1、 向媒體企劃人員提供最新媒體動態 2、 挑選媒體
3、 議價、談判
4、 爭取優先版面與時段 5、 爭取附送版面與時段 6、 付款
7、 監看刊播效果 8、 補刊播
9、 效果評估
第六節 媒體企劃趨勢(Media Planning Trends)(p.388)
1、 非包裹式媒體購買與企劃
2、 網路公司直接販售媒體,如:Google、eBay 3、 新型態的媒體研究
關鍵字詞(p.391):請熟記各關鍵字詞的拼音、拼字、與定義。
拾、廣告創意與訊息策略(Ch. 12,pp.396-430)
廣告面對的挑戰有三:(1)消費者日常生活愈來愈多元;(2)各式各樣的 媒體種類日多;及(3)每天的廣告總量日益增加。因此,廣告更要使出『創意』
的本色,才能在上述競爭的環境裡脫穎而出。
大抵而言,廣告創意有 3P’s:
1、 Place(指公司、工作場合,如:美輪美奐、時尚、舒適的創意環境)
2、 Person(指創意人員特質,如:人格、動機、熱情)
3、 Process(指發想出真創意的過程,如:原創、美感、妥當、震撼)
第一節 廣告的雙重面向(p.398)
一、廣告的雙面特性
1、藝術(Art):Creative A/V production → get attention
2、科學(Science):Scientific Strategy and logic behind creativity → persuasion
二、創意小組(Creative Team)成員 1、創意總監(Creative Director,CD)
2、文案(Copywriter)
3、藝術總監(Art Director,AD)
4、製作總監(Production Manager)
三、 創意(creativity)
1、 每個人都或多或少有些創意
2、 有創意的人分佈在各行各業,如:
(1) Henry Ford(Model T automobile)
(2) Steven Jobs(Apple)
(3) Leonardo DaVinci(Artist, Scientist, Medical Doctor)
(4) Albert Einstein(Physicist)
(5) 楊致遠(Yahoo)、陳士駿(Youtube)、諾貝爾獎得主、革命家等等 3、 圖12.2 (p.400)有四個題目,可以測出你是否適合從事創意工作。
一、 創意策略(Creative strategy):指的是為了有效達成廣告的傳播目標 所使用的創意方法。
1、 策略:選用同時最適合該產品與 TA 的方法(如:彎道情人、膽固醇小姐、
課本所使用的 “Wisconsin 的指定駕駛 Bob、Road Crew”)(p.403)
2、 創意:original、different、novel、unexpected
二、 創意策略單(The Creative Brief、Creative Platform 、Worksheet 、Blueprint)
包含課本第403 頁所談之 7 大項內容:
1、 問題點(Problem):Lack of awareness for an evening alternative ride service.
2、 目標對象(Target audience)與消費者洞察(Consumer insight):
21-34 single, high school, blue-collar males. My car is here right now. Why wait? There are few options available anyway. I want to keep the fun going all night long.
3、 品牌位置(Brand position):如品牌個性、品牌形象,rugged, cool, genuine.
4、 傳播目標(Communication objective):Make the new ride service appealing to men in order to reduce the number of alcohol-related crashes.
5、 提案或銷售主張(Proposition or selling idea):It’s more fun when you don’t have to worry about driving.
6、 媒體時點考量(Media consideration):Bam! The fun stops when I need to think about getting to the next bar or getting home.
7、 創意方向(Creative direction):如:廣告口氣(tone of voice),粗獷豪邁 的代言人單刀直入(straight shooter)告訴 TA。
三、 常見的訊息目標(Message objectives)(p.404)(小組作業一,
下週上課時交)
1、 認知(視覺 See、聽覺 Hear):create attention、awareness、
interest、recognition
2、 思考(Think/learn):deliver information, aid understanding,
action
四、 選定目標對象(Targeting)
要選定目標對象,並不是一件容易的事。不過,仍應在考量廣告資源後,選 出最有效益的一群目標對象(如:Wisconsin Road Crew Campaign:21-34 single, high school, blue-collar males)
五、 創造與維護品牌(Branding)
品牌的生命與個性(如:活龍活現的動物),必須藉由有效的訊息策略,持 續傳播與累積。如:課本提及之Frontier Airline 的 A Whole Different Animal Campaign。
1、2003:Hector(the Mexican otter 水獺) to Mexico campaign 2、2004:Flip(dolphin 海豚) to Mexico campaign
第三節 訊息策略(p.408)
廣告目標 → → → → → 創意策略 ↑
↑
Strategic Thinking Find the best strategy(approach)
一、 創意策略方法(Creative Strategy Approaches,p.408)
1、 Head and Heart(腦與心):此為最簡單的創意策略分類
(1) Head(又稱 Hard Sell):rational、cognitive、informational
(2) Heart(又稱 Soft Sell):emotional、affective、images
通常,一支(則)廣告很難用理性或感性二分法去看待,因為,一支(則)
廣告常常會同時包含理性與感性兩部份的元素。如:福斯汽車(VW)廣告,就 同時擁有理性成份(福斯汽車是唯一同時具備性能與駕駛樂趣的品牌)及感性 成份(exciting, different driving feeling, different way of living, more feeling, fun, alive, connected)。
2、 Charles Frazer’s (University of Washington)Six Creative Strategies
(1) 先發制人(Preemptive)
(2) 獨特銷售主張(Unique Selling Proposition,USP):Eee PC(功能、
外型、攜帶)
(3) 品牌形象(Brand Image):Lexus(專注完美,近乎苛求)