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2.1 Maxwell 妖

試想我們在一盒子當中置入理想氣體,盒子與環境並無熱量交換,亦即絕 熱。在初始態時,氣體處在熱平衡,溫度為 T。接著,我們用一個附有一扇"

門"的隔板插入盒子中,將盒子分成相同且相等的兩格,而這扇門有一隻妖看守 著。容器中的空氣分子作無規則熱運動時會向門上撞擊,這個時候,妖可以"

選擇"將速度較快的分子放入右邊那一格,而較慢的分子放入左邊那一格。藉由 不斷重複此舉,最終左邊那一格的溫度將會比初始溫度還要來的低,右邊那一 格的溫度將會比初始溫度還要來的高,換言之,我們透過放置一隻妖在箱子裡 面,會造成箱子右邊摸起來是比左邊還要熱的(圖 2.1-1)。

如此一來,意謂著妖可以絕熱地製造溫度差,並利用此溫差,驅動熱機做 功,這是第二類永動機的一個範例。換句話說,氣體的亂度會被妖減少,使得 整個系統從無序走向有序,縱使這個盒子與外界是絕熱地被隔絕。此舉明顯違 反了熱力學第二定律。

圖 2.1-2

從這個明顯違反熱力學第二定律的假想實驗中,有個非常值得注意的地方,

那就是妖可以量測一個分子的行為,並利用測量後的結果,來決定開門與否(例:

測量分子的速度是比平均快或慢等),如此暗示了妖可以執行 thermal fluctuation 的 feedback control。[3]

2.2 Szilard engine

部分物理學家對於熱力學定律的質疑從來沒少過,尤其是與永動機相關的 第一與第二定律。在 Maxwell 妖假想實驗提出後,由於它明顯違反了封閉系統 entropy 變大的熱力學第二定律,對物理學家們造成了不小的困擾。1929 年,

Leo Szilard 提出了他基於 Maxwell's 妖下的模型:Szilard Engine,此模型最關鍵 的步驟,就在於妖的行為,圖 2.2-1 便是這個實驗的布置與步驟:

圖 2.2-2

容器裡安排的是一單分子理想氣體,整個過程為"isothermal cycle",比之前 Fig.1 的絕熱條件寬鬆。其中,在步驟 2.時,屏障插入後我們並不知道分子在左 半部或是右半部;在步驟 3.時,妖開始量測分子是在左半部或者是右半部,此 時的量測是"沒有誤差"的,換言之即為精準量測,在量測的過程當中,妖測量 並發現分子在左邊與在右邊的機率,皆是"1/2",由 Information Theory 我們知道,

妖將會獲得"ln2"的"information"量,這在之後的步驟是非常重要的一個關鍵;

在步驟 4.時,妖藉由量測的結果,執行"feedback control",在此定義,如果分子 是處在左半部,則妖不做任何動作,反之則把右半格準靜地移到左邊;接下來,

在步驟 5.我們將格子等溫且準靜地,讓其膨脹成初始狀態的樣子,如此一來,

我們將能獲得正功,為什麼呢?

由於單分子理想氣體須滿足

pV = k B T

其中,p 為壓力,V 是指體積,kB是波茲曼常數。由於過程中體積的漲大,

將能對外作功:

W = dV. k B T V

V

0

V 02

= k B T.ln 2

其中,V0是盒子的初始體積。

由上述的過程可以知道,妖的幫忙,讓整個過程獲得了一個"KBTln2"的 正功,完全違反了熱力學第二定律裡所描述的,我們無法在單一熱庫下的

"isothermal cycle"中提取任何正功。

我們可以從妖獲得的 information 量 ln2 與KBTln2中發現一些線索,兩者 皆有一個"ln2"項,其中後者多了一個KBT的參數。事實上,由步驟 2 --->步驟 4,妖利用了 ln2 的 information 量,降低了KB ln2的 entropy,而此 entropy 對 應到因為左半格或右半格而產生的 thermal fluctuation。在步驟 3 中測量完的瞬 間,分子的狀態與測量而得到的結果是完全有相關的,如此暗示了妖對於被量 測的狀態有非常完整的"information 量"(即,"左"或"右")。

然而,在經過步驟 5 的膨脹之後,分子的狀態與測量的結果將不再有關連。

因此,我們可以斷定,妖利用了它所獲得的"information 量"來當作一個可以減 少系統 entropy 的來源。[3]

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