第二章 文獻探討
第二節 當前 LINE 貼圖趨勢分析
根據 eMarketer(2016)指出臺灣人使用智慧型手機占總人口數為 73.4%,
其中普及程度與臺灣相當的為新加坡的 71.8%跟韓國的 70.4%。然後相較於新加 坡和韓國手機普及率較為低的美國為 63.9%,而中國大陸使用智慧型手機的普及 率則為 43.8%,由此可以得知,
因為科技的進步,人與人之間傳遞訊息的方式,溝通的方式也越來越多樣 化,其中根據 Similar(2016)數據調查可得知其各個國家最受歡迎及使用的通訊 軟體,其中有使用 LINE 通訊軟體總共有四個國家,臺灣、日本、泰國,和土庫
曼斯坦,而且其中 LINE 的應用軟體中主要以通訊為最大宗,所以使用貼圖機會 也因此也隨之變高。
臺灣人擁有智慧型手機的人口的比例是比其他國家來的高,所以從 2011 年 LINE 通訊軟體的出現一直到現在 2017 年,每當經過身旁的民眾時,都會聽到對 方手機裡所發出叮咚的聲響,代表使用率很高。
二、 目前貼圖主題走向
以下會依據當前貼圖來進行表現形式、主題、表現風格以及表現媒材各做 分類,再利用對於貼圖範例彙整成表格做介紹和說明。
(ㄧ)表現形式
何謂表現形式,在 LINE 貼圖中意指貼圖是以何種形態做表現。以官 方 LINE 貼圖與原創 LINE 貼圖的表現形式做分類彙整以及說明,其中表 現形式大致上分為六類,靜態、動態、有聲貼圖、全螢幕、全螢幕有聲動 態、音樂貼圖。
其中靜態和動態,較全螢幕相比表現範圍是有所限制的。而除了無 聲貼圖以外,隨之也增加了有聲貼圖,而有聲貼圖又分靜止的圖片搭配聲 音,以及動態的影像搭配著音效。接著又延伸以歌唱的方式做表現。使貼 圖的表現種類越來越多元,如表 2-1。
表 2-1 表現形式貼圖範例 Disney Company
(Japan)
(二)主題分類
明星
Lobster
誇飾
以誇張的手法表 達情緒,以加深 觀者的印象。
小喵 we 慧懿
Q 版
(四)表現媒材分類 Disney Company (Japan) Ltd.
蠟筆
Jimirosi
電腦繪圖
Pencil sketch of an animal
minorin
資料來源:筆者彙整
表 2-5 作者慧懿之貓咪貼圖創作-小喵 we
資料來源:LINE STORE 官方網站
疑問 安慰 餓了 想睡覺 今天不回家吃
哦!喔!原來! 你這個負心漢 關你什麼事 吃什麼? 下班了、下班囉
不理你、誰理你 啊! 沒錢、no money 無言、無話可說 怒
生日快樂 難過 上廁所中 感謝 愛心、愛你
晚安 洗澡中 對不起、搜哩 翻白眼 生氣
說什麼?說啥? 太棒了、Good 想你了、
Missing You 然後呢?Then? 拜託、Please
開心 在做什麼? 你好、嗨 收到、Over、了
解 什麼?What?
所以呢? 能吃就是福 讀書中 出門了、出門囉 傻眼
從表 2-6 中可以得知截至目前為止貼圖的主題走向是以生活中常見的對話,
以及時下的流行用語又或者是跟家人朋友相處情境之表現。
接下來,在依據臺灣與日本的 LINE 官方網站中年度貼圖銷售排行榜進行 2015 至 2017 年,連續三年的名次貼圖做整理,如表 2-6、2-7、2-8。
表 2-6 2015 年台灣暢銷貼圖排行榜 2015 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1
豆卡頻道 2-茶包
&飯丸
可布魯
2 貓爪抓 -一把抓- 園丁先生
3 啾咪和波比 江青萍
4 ㄇㄚˊ幾兔 YUKIJI
5 廢物女友
Tsun Hui Chang 2.0
資料來源:LINE STORE 官方網站
表 2-7 2016 年台灣暢銷貼圖排行榜 2016 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1
臭跩貓愛嗆人-白 爛貓
麻糬爸
2 貓爪爪 園丁先生
3 不死的兔兔 不死兔
4 寶寶不說 談小姐
5 好想兔 謙謙創意
資料來源:LINE STORE 官方網站
表 2-8 2017 年台灣暢銷貼圖排行榜 2017 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1
臭跩貓愛嗆人-白 爛貓
麻糬爸
2 豆卡頻道 可布魯
3 不死的兔兔 不死兔
4 好想兔 謙謙創意
5 貓爪爪 園丁先生
資料來源:LINE STORE 官方網站
接下來依據日本 2015 年至 2017 年暢銷貼圖做排行榜的彙整,如表 2-9、2-10、2-11。
表 2-9 2015 年日本暢銷貼圖排行榜 2015 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1 usamaru sakumaru
2
Dear animal costume
potekol
2
Message from Butata
decosmith
2
Piske&Usagi. by Kanahei
kanahei
資料來源:LINE STORE 官方網站
表 2-10 2016 年日本暢銷貼圖排行榜 2016 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1
Usagi Sticker by Kanahei
kanahei
2 Usamaru6 sakumaru
2
Rabbit100% daily use
YOSISTAMP
2 Plump cat Vol.4 mofuya
資料來源:LINE STORE 官方網站
表 2-11 2017 年日本暢銷貼圖排行榜 2017 年度排行
名次 貼圖範例 貼圖名稱 創作者
1 Usamaru9 sakumaru
2
Rabbit100%
summer
YOSISTAMP
2
Plump dog &
Plump cat
mofuya
2 Respectful Butata decosmith
資料來源:LINE STORE 官方網站
四、 LINE 貼圖趨勢走向
現今人類的通訊方式越來越多元,不再像從前只有單一的通訊方式,同時 不再像以往的生活中在傳送訊息時須要花上許久的時間,也因為網路的發達在利 用行動通訊以外還可以使用網路通訊軟體傳遞訊息,因為通訊軟體的出現,除了 可以進行文字訊息的傳遞還可以傳輸檔案及語音訊息,最為主要的是可以使用貼
圖來輔助平時文字上不能表達的情緒,使人們在互動關係上產生有趣的變化,然
推出免費靜態貼圖以原創人物「LINE Friends」的貼圖,角色 為熊大、兔兔、饅頭人、莎莉等。
五、 LINE 貼圖形式走向
Q 版角色創作,源自於日本漫畫。而除此之外,除了在漫畫方面,其風格更 延伸至動漫、玩具公仔、玩具設計以及電玩有戲中,綜合瓊安娜.周(2013)以 及濱元隆輔(2016)觀點,何謂 Q 版角色特色。
(一) 可愛
為了使造型可愛,通常會淡化其角色寫實的一面,也變得更容易繪 製,作品中通常以小孩子氣的造型,來呈現成年人的性格,讓整個角色更 具有趣味性。
(二) 超級變形
以比例看來頭部超大,而身形較小,角色中的表情則是以誇張的方 式呈現。何謂誇張,修辭學上是指以誇大的方式呈現出超過於原有的事實,
吸引其關注。對於角色創作簡而言之,為角色的表情是現實人類中不可能 展現出來的表情。
(三) 人物頭身比例
在 Q 版人物頭身比例中如圖 2-16,由左至右有 0.5 頭身、1.5 頭身、
2 頭身、3 頭身以及 4 頭身比例。而在這五種頭身比例中,較常見的為 2 頭身,舉例來說,2 頭身即為整個身體的長度等於 2 顆頭的大小,其他 3 頭身、4 頭身的意思以此類推。
以下筆者藉由手繪方式呈現頭身比例,如表 2-13。
圖 2-16 頭身比例圖 資料來源:研究者
LINE 官方部落格中發布的消息指出,以 2017 年銷售量排名前幾名的 MVP 新人慧懿的部分貼圖為範例如表 2-11。筆者將主角圖像簡化成簡單的幾何圖形,
來進行身形與頭型的比例比對,其比例則符合前面所提及 Q 版人物中頭身比例 的 2 頭身。
表 2-13 小喵 we 主角簡化
主角原型 主角簡化後
資料來源:研究者