時間加權分析法提供了系統化的時間維度分析⽅法,透過該⽅法,研究者可 以瞭解眼動現象與發⽣時間點的關聯,因此在案例研究,將使⽤單詞⾃由回憶測 驗,探究凝視現象與記憶的關聯,取得眼動凝視現象之記憶遺忘曲線。
第⼀節 研究⽅法
⼀、研究流程
如圖 5-1-1 所⽰,受試者會先進⼊練習模式,接著再進⼊正式模式,練習模 式 8 回合,正式模式 12 回合。練習模式不收集眼動資料,正式模式收集眼動資 料。每回合都會有記憶單詞與回憶單詞階段,並且每回合會有新的單詞。回合開 始時會出現指導語,指導受試者單詞記憶與回憶的⽅式,確認完指導語,則開始 進⼊記憶單詞階段,螢幕會出現 12 個單詞,並維持時間 10 秒,結束後會進⾏單 詞⾃由回憶,使⽤電腦輸⼊表單作答。單詞的畫⾯如圖 5-1-2 所⽰,呈現 12 個單 詞,時間維持 10 秒。
練習模式需要到 8 回合的原因,除了⼀⽅⾯讓受試者熟悉研究流程,另⼀⽅
⾯,受試者在幾次作業的過程中,可能會調整記憶的策略,為了達到受試者產⽣
穩定的記憶策略,再進⼊正式模式,因此練習模式⼀共花了 8 回合。
圖 5-1-2 單詞呈現畫⾯
圖 5-1-1 研究⼆研究流程圖
⼆、單詞⾃由回憶測驗
單詞⾃由回憶測驗是在短暫的時間內,呈現單詞之記憶刺激材料,接著請受 試者⾃由得回憶單詞。Murdock(1962)在⼀序列的單詞「⾃由回憶作業」(free
recall task)中,發現了「序列位置效應」(Serial Position Effect),順序在開頭 與末尾的單字有較⾼的回憶正確率,開頭的部分稱為「初始效應」(primacy
effect)、末尾的部分為「新近效應」(recency effect),將回憶正確率描繪出來 即為「序列位置曲線」(serial position curve)。
要產⽣序列位置效果,其作業的刺激材料通常需要是序列呈現的,例如,以 聲⾳的⽅式將單詞逐⼀的唸出,然⽽真實世界的很多刺激材料不是序列出現,例 如視覺的刺激材料,其記憶的順序,與選擇性的注意有關,即使是有序列資訊結 構的⽂本,個體的認知⾵格、知覺注意的選擇、偏好等等,都會影響訊息進⼊的 順序,因此在本次的案例研究中,不特意的刺激材料逐⼀的呈現,讓個體可以⾃
由得選擇記憶的項⽬,並且可以⾃由得來回重複觀看,並藉由眼動儀的技術,取 得凝視現象在單詞 AOI 內的凝視序列資料,探求凝視現象的記憶取向。
三、研究材料
要產⽣序列位置效果,刺激列項⽬的數⽬是很重要的因素,較少的項⽬不易 產⽣序列位置效果,較多的項⽬,則容易產⽣序列位置效果(Avons, 1998)。在 本次研究的刺激材料,每⼀回合同時出現 12 個單詞,練習模式 12 回合,共 144 個單詞,正式模式 8 回合,共 96 個單詞,總計 240 個單詞。
取字頻(Clause frequency)4000~5000 的單詞。
四、研究⼯具
眼動儀採⽤ Gazepoint GP3 HD 眼動儀,取樣率 150HZ,並使⽤其提供的 API 抓取眼動資料,測驗⼯具是使⽤網⾴技術開發,眼動資料會透過 API 傳送⾄瀏覽 1s-Fixation-Count~10s-Fixation-Count,凝視持續時間 10 個時段的加總則為 1s-Fixation-Duration~10s-Fixation-Duration。
凝視次數加權分析依公式(3.1)代⼊ 10 秒之參數,可得到式⼦(5.1),依
= 𝑤>?M 4𝑡
表5-2-2 凝視次數之時間加權分析邏輯斯迴歸分析分類表 預測值
有 無 正確百分⽐
有 38 11 77.6
無 22 26 54.2
整體百分⽐ 66.0
表5-2-3 凝視次數之時間加權分析邏輯斯迴歸模型
B S.E. Wald p OR值 OR值的 95% CI
1s-Fixation-Count .567 .428 1.752 .186 1.763 [0.761, 4.081]
2s-Fixation-Count -.042 .362 .013 .908 .959 [0.472, 1.949]
3s-Fixation-Count .172 .379 .206 .650 1.188 [0.565, 2.497]
4s-Fixation-Count .092 .408 .051 .821 1.097 [0.493, 2.441]
5s-Fixation-Count 1.282 .458 7.820 .005 3.603 [1.467, 8.847]
6s-Fixation-Count .252 .451 .313 .576 1.287 [0.532, 3.112]
7s-Fixation-Count .891 .457 3.803 .051 2.438 [0.995, 5.97]
8s-Fixation-Count .963 .518 3.461 .063 2.620 [0.95, 7.225]
9s-Fixation-Count .750 .486 2.375 .123 2.116 [0.816, 5.491]
10s-Fixation-Count 1.030 .588 3.069 .080 2.801 [0.885, 8.87]
常數 -1.416 .465 9.259 .002 .243 [0.761, 4.081]
凝視持續時間之時間加權分析
將1s-Fixation-Count~10s-Fixation-Count對回憶率進⾏邏輯斯迴歸分析,採⽤
進⼊法,由表5-2-4可知,預測正確率為68.0%,由表5-2-5可知其邏輯斯迴歸係 數,1~10秒之加權值為1.751、1.261、.282﹑.537﹑4.218﹑.261﹑
3.051﹑.890﹑.843﹑3.397,如圖5-2-2為凝視持續時間之時間加權函數曲線。
表5-2-4 凝視持續時間之時間加權分析邏輯斯迴歸分析分類表 預測值
有 無 正確百分⽐
有 40 9 81.6
無 22 26 54.2
整體百分⽐ 68.0
圖 5-2-1 凝視次數之時間加權函數曲線圖
表5-2-5 凝視持續時間之時間加權邏輯斯迴歸模型
B S.E. Wald p OR值 OR值的 95% CI
1s-Fixation-Duration 1.751 2.183 .644 .422 5.763 [0.08, 415.368]
2s-Fixation-Duration 1.261 1.452 .754 .385 3.529 [0.205, 60.775]
3s-Fixation-Duration .282 1.563 .032 .857 1.325 [0.062, 28.37]
4s-Fixation-Duration .537 1.520 .125 .724 1.710 [0.087, 33.673]
5s-Fixation-Duration 4.218 1.787 5.569 .018 67.868 [2.043, 2254.049]
6s-Fixation-Duration .261 1.383 .036 .850 1.298 [0.086, 19.536]
7s-Fixation-Duration 3.051 1.912 2.548 .110 21.147 [0.499, 896.514]
8s-Fixation-Duration .890 1.575 .320 .572 2.436 [0.111, 53.353]
9s-Fixation-Duration .843 2.062 .167 .683 2.324 [0.041, 132.146]
10s-Fixation-Duration 3.397 2.308 2.167 .141 29.886 [0.324, 2753.342]
常數 -.933 .380 6.019 .014 .393 [0.08, 415.368]
圖 5-2-2 持續時間之時間加權函數曲線圖
第三節 研究探討
依據事後訪談,在8回合的練習模式中,受試者發現12個單詞在10秒內,不 容易記憶,因此在練習的過程中,⾃⾏發展出了記憶策略,在開始時期先掃視部 分的單詞(單詞凝視率為67%),再選擇其中有關聯意義的單詞,試圖組織起來 並複誦來回觀看記憶,正式模式12回合皆使⽤相同的記憶策略。
記憶策略可區分為三階段(1)搜尋與選擇階段:⼤致掃視部分單詞並選擇 要記憶的單詞;(2)組織階段:將單詞的意義產⽣連結,使單詞容易記憶;
(3)複誦階段:來回複誦單詞,增強記憶。
在凝視次數之時間加權分析⽅⾯,在開始時會有中等的回憶率,第2秒時是 回憶率的低⾕,接著2秒後開始上升,到中間時期來到⾼峰,接著第6秒下降,6 秒後回憶率開始上升直到結束。值得⼀提的是,除了開始與結束的時期,發現了 中間的時期更能夠預測回憶的正確率,⽐起開始時間以及結束時期的加權值都來 的⾼,推估可能原因在於,開始時期是位於記憶策略之搜尋與選擇階段,部分單 詞會被選擇進⼊組織階段,因⽽產⽣開始時回憶率稍⾼,⽽中間時期則進⼊組織 階段,組織的時間越⾧,代表著該單詞的連結性越⾼,因此成為該單詞是否會讓 受試者記憶的關鍵,該時期的回憶率最⾼,接著後期進⼊複誦階段,⽽此時期回 憶率為第⼆⾼,因此時期距離回憶的時間較近。
在本研究案例中,和序列回憶不同的是,並⾮產⽣U型的記憶曲線,在⾃由 選擇並記憶的情況中,產⽣的是W型的回憶曲線。在序列回憶的情境中,單詞不 斷的依序出現,學習者難以進⾏選擇與組織,純粹以複誦⽅式來進⾏記憶,然⽽
組織並複誦記憶的,並且組織記憶的時期,是該記憶材料是否能夠正確回憶的關 鍵。