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日本動漫的一大特點便是不斷地推陳出新,本研究在動漫發展的洪流中擷取 片段作為研究對象,若欲以之詮釋已逾五十餘年之動漫發展,無非以管窺天 以 蠡測海,不足為道也。但本研究承襲台灣十餘年來對於日本動漫地研究之果,佐 以時下議題,欲以此研究法窺得冰山一角,開創社會對於動漫中物化女性現象的 重視。本研究尚有諸多不足與瑕疵,僅欲為往後對於動漫與女性權力有熱情之人 奠下微薄的基礎,以待此議題發揚光大之日。

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參考資料

一、學位論文

李俐瑩(2008)。兒童對迪士尼動畫花木蘭中性別刻板印象之詮釋研究。臺北 市立教育大學兒童發展碩士學位學程。

李欣馨(2007)。異化變相的女性主義-以宮崎駿動畫為例。國立臺東大學兒童 文學研究所。

王耀瑄(2005)。宮崎駿動畫作品中的女性形象研究。國立臺東大學兒童文學 研究所。

章淵博(2008)。日本漫畫與御宅文化。國立高雄第一科技大學應用日語系碩 士班。

陳仲偉( 2008)。文化產業全球化的發展模式---以日本動漫畫產業為例。國立 清華大學社會學研究所。

張約翰(2008)。日本男性科幻漫畫中的生化女戰士。世新大學新聞研究所碩 士在職專班

二、文集論文

陳仲偉(2003)。全球化下的動漫文化。文化全球化與在地生活實踐講座(一) 活動紀錄。國立東海大學。

李孟純(2011)。女性主義身體論述相關文獻整理與反思。2011 性別與科技研 討會暨台灣女性學學會年度研討會發表論文。台北市。

張家榕、鄭靜宜(2011)。物化女性廣告對女性消費者購買內衣意願之影響 ----以內衣廣告為例。2011 性別與科技研討會暨台灣女性學學會年度研討會 發表論文。台北市。

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三、期刊論文

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游美惠(2000)。內容分析、文本分析與論述分析在社會研究的運用。調查研 究-方法與應用,8,5-42。

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張白苓(2010)。符號女性的美麗與哀愁:中西動畫中女性角色的象徵意涵。

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四、中文專書

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陳玉玲(1998)。尋找歷史中缺席的女人:女性自傳的主體性研究。南華大學編 譯出版中心。

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黃淑玲(2000)。烏托邦社會主義/馬克思女性主義,收錄於顧燕翎主編,女 性主義理論與流派。台北:女書店。27-70。

五、日文專書

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小牧雅伸編集(1998)。機動戦士ガンダム宇宙世紀 vol.1 歷史編。東京:ラポ ート。

六、電子資料

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黃海榮(2007)。「男性凝視」與色情。文化研究@嶺南,6。2015 年 4 月 5 日,

取自 http://www.ln.edu.hk/mcsln/key_concept_04.html

伊莉討論區動畫下載區(上傳空間) [完結]刀劍神域 『全 25 話』(MEGA@繁 [SOSG&DMG]@MP4)。2015 年 2 月 26 日,取自 http://goo.gl/tXIuxA

伊莉討論區動畫下載區(上傳空間) [完結]刀劍神域 第二季『全 24 話+總集篇 (14.5)』(MEGA@繁體[DMG&Dymy]720P-MP4)。2015 年 2 月 26 日,取自

http://goo.gl/jtyBcf

七、官方網站

刀劍神域台灣中文官方網站。2015 年 4 月 4 日,取自 http://www.e-muse.com.tw/property/SAO/

刀劍神域 II 台灣中文官方網站。2015 年 4 月 4 日,取自 http://www.e-muse.com.tw/property/SAO2/

COLUMN.特別專欄- CCSX Makes ACG NEWS 支店。2015 年 4 月 10 日,取 自 http://ccsx.tw/column/#tva50years

ソードアート・オンライン。2015 年 4 月 4 日,取自 http://www.swordart-online.net/

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附錄一 刀劍神域 文本分析紀錄表

A:女性之本質異化 B:女性之性慾化

C:女性之家務勞動異化

艾恩葛朗特篇

第一集 剣の世界 劍的世界

事件 時間 描述 統計

1 0,00-1,14 和人觀看 SAO 網路節目與雜 誌,直葉出門

2 1,14-2,24 和人戴上 NERvGear 登入 SAO 遊戲

3 2,24-2,28 標題;劍の世界 4 2,28-3,16 桐人遇見克萊茵 5 3,16-5,15 桐人教授克萊茵劍技 6 5,15-8,08 桐人與克萊茵聊天

7 8,08-11,07 克萊茵發現無法登出遊戲,與 桐人討論解決方法

8 11,07-11,34 桐人與克萊茵以及所有玩家 被強制傳送至廣場

9 11,34-15,34 自稱為遊戲設計者的巨大斗 篷出現,並宣布唯有攻略遊戲 才可離開虛擬世界,且 HP 歸 零現實中也會死亡

10 15,34-17,45 所有玩家因使用道具鏡子而 恢復現實世界的外觀,巨大斗 篷說明結束並消失

11 17,45-18,55 玩家陷入恐慌,鏡頭帶至數位 女主角的畫面

12 18,55-20,55 桐人欲帶著克萊茵先行離 開,克萊茵因為想與朋友會合

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而婉拒,兩人分別 13 20,55-21,45 桐人獨自離開

14 21,45-23,15 片頭曲 B 15 23,15-23,40 字幕,「遊戲開始一個月已有

6000 人死亡,至今第一層仍未 被成功攻略。」,次回標題

第二集 ビーター 封弊者 事件 時間 描述

1 0,00-0,40 桐人準備參加第一層頭目怪 物攻略會議

2 0,40-2,08 片頭曲 B 3 2,08-2,13 標題:ビーター

4 2,13-3,35 攻略會議隊長提亞貝魯要求 玩家分別組隊

5 3,35-4,15 桐人與亞絲娜組隊

6 4,15-5,33 牙王要求封測者對死去的玩 家負責

7 5,33-6,38 艾基爾為封測者辯護

8 6,38-7,57 提亞貝魯宣布作戰方法,會議 結束

9 7,57-10,18 桐人與亞絲娜吃晚餐,亞絲娜 希望能保持自我,不對遊戲認 輸

10 10,18-10,55 桐人得知亞絲娜為第一次組 隊

11 10,55-12,45 攻略成員對戰頭目怪物,桐人 讚賞亞絲娜的劍術

12 12,45-13,30 提亞貝魯一人單挑頭目怪 物,卻身受重傷

13 13,30-14,45 提亞貝魯貝拜託桐人打倒頭 目怪物後死亡

14 13,30-17,55 桐人與亞絲娜打到頭目怪

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物,第一層通關

15 17,55-20,50 牙王認為桐人對提亞貝魯見 死不救,引起玩家對桐人指 責,桐人為平息風波而自稱封 弊者

16 20,50-22,04 桐人鼓勵亞絲娜後獨自離開 17 22,04—23,4

0

片尾曲,次回標題 B

第三集 赤鼻のトナカイ 紅鼻子馴鹿 事件 時間 描述

1 0,00-2,04 桐人加入公會月夜黑貓團 A(附屬品) 2 2,04-3,43 片頭曲 B

3 3,43-3,48 標題:赤鼻のトナカイ 4 3,48-5,45 桐人與月夜黑貓團一起打怪

5 5,45-6,28 月夜黑貓團討論購買基地一事 A(無個性) 6 6,28-7,30 桐人晚上外出鍊等,遇見克萊

7 7,30-8,05 桐人尋找失蹤的幸 B(兩腿間畫面) 8 8,05-10,05 桐人向幸保證絕對會讓她回到

現實世界

9 10,05-11,00 幸希望與桐人一起睡覺 A(無個性) 10 11,00-13,32 桐人與月夜黑貓團挑戰迷宮,

因團員誤觸陷阱導致除了桐人 之外的成員全部死亡。

11 13,32-14,24 聖誕節時,桐人巷情報販子打 聽復活道具的消息

12 14,24-18,03 桐人獨自挑戰會掉落復活道具 的關卡,遇見克萊茵與聖龍聯 合

13 18,03-19,14 桐人將復活道具送給克萊茵後 離開

14 19,14-22,14 桐人收到幸生前的錄音

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15 22,14-24,00 片尾曲,次回標題 B

第四集 黒の剣士 黑色劍士 事件 時間 描述

1 0,00-0,38 西莉卡與隊伍發生爭執,獨自 進入森林

2 0,38-2,17 片頭曲 B 3 2,17-2,21 標題:黒の剣士

4 2,21-3,25 西莉卡不敵森林中的怪物,使 魔畢娜為保護主人死亡 5 3,25-3,49 桐人打敗怪物,救出西莉卡 6 3,49-6,31 桐人決定協助希莉卡復活畢娜 7 6,31-7,35 桐人與西莉卡回到城鎮,

8 7,35-8,31 桐人與西莉卡遇見羅莎莉雃 B(裸露胸部畫面) 9 8,31-9,44 桐人與西莉卡用餐,西莉卡安

慰桐人

B(強調女性身體線條)

10 9,44-10,10 西莉卡於房間休息 B(裸露服裝畫面) 11 10,10-10,46 桐人告訴西莉卡迷宮資訊

12 10,46-11,09 桐人發現有人竊聽

13 11,09-11,53 西莉卡發現她與桐人看起來像 情侶而臉紅

B(裸露服裝畫面)

14 11,53-13,12 西莉卡遇見觸手型怪物 B(觸手,兩腿間畫面) 15 13,12-14,48 西莉卡問桐人關於直葉的事情

16 14,48-15,05 西莉卡遇見觸手型怪物 B(觸手,兩腿間畫面) 17 15,05-15,59 西莉卡取得復活道具

18 15,59-18,36 西莉卡與桐人遇見埋伏的羅莎 莉雅

19 18,36-20,33 桐人與羅莎莉雅一行人交戰

20 20,33-22,15 桐人與西莉卡在房間聊天 B(兩腿間畫面) 21 22,15-24,00 片尾曲,次回標題 B

第五集 圏内事件 圏内事件 事件 時間 描述

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1 0,00-1,30 在作戰會議中桐人與亞絲娜意 見不合

2 1,30-3,12 片頭曲 B(兩腿間畫面) 3 3,12-3,16 標題:圏内事件

4 3,16-4,54 亞絲娜指責桐人睡午覺,桐人 邀亞絲娜睡午覺

B(兩腿間畫面,強調女性身 體曲線)

5 4,54-6,15 桐人在旁守候著睡著的亞絲娜 B(兩腿間畫面) 6 6,15-7,31 桐人與亞絲娜討論睡眠決鬥的

影響

7 7,31-8,22 被矛刺穿的凱茵茲掛在二樓窗 外死亡

8 8,22-9,53 桐人與亞絲娜聯手調查凱茵茲 死亡事件

B(兩腿間畫面)

9 9,53-11,40 夜子向桐人及亞絲娜主動提出 資訊

B(強調女性身體線條)

10 11,40-12,38 桐人與亞絲娜討論鑒定技能與 對亞絲娜的稱呼

11 12,38-13,20 桐人與亞絲娜造訪艾基爾的雜 貨店

12 13,20-14,28 艾基爾告訴桐人鑑定出來的資 訊

13 14,28-14,57 亞絲娜阻止桐人嘗試拿矛刺向 自己的舉動

B(強調女性身體線條)

14 14,57-16,00 桐人與亞絲娜和夜子討論葛利 牧羅克

15 16,00-19,13 夜子說明公會金蘋果的戒指事 件背景,以及葛利牧羅克和葛 莉賽達之間的關係

16 19,13-20,03 桐人與亞絲娜討論可能之殺人 手段

17 20,03-22,13 桐人、亞絲娜、夜子和修密特 討論誰為深人兇手;夜子被矛 刺中墜樓死亡

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18 22,13-24,00 片尾曲,次回標題 B

第六集 幻の復讐者 幻影復仇者 事件 時間 描述

1 0,00-0,54 夜子被矛刺中墜樓死亡,桐 人追蹤不明人士失敗

2 0,54-2,34 片頭曲 B 3 2,34-2,38 標題:幻の復讐者

4 2,38-3,33 桐人回到亞絲娜和修密特等 待的旅館

5 3,33-4,10 桐人和亞絲娜討論殺人兇手 為幽靈的可能性

6 4,10-5,24 桐人吃亞絲娜親自做的料理 C(家務勞動) 7 5,24-5,54 桐人想到殺人方法

8 5,54-6,17 修密特到葛莉賽達的墓前懺 悔

9 6,17-7,59 夜子和凱茵茲假扮成幽靈讓 修密特承認罪刑

10 7,59-10,15 桐人向亞絲娜解釋殺人方法 11 10,15-12,09 夜子、凱茵茲和修密特被微

笑棺木偷襲,修密特被麻痺 12 12,09-14,13 桐人將微笑棺木驅離

13 14,13-16,41 桐人與亞絲娜討論遊戲中結 婚的功能,得出葛利牧羅克 搶走了戒指

14 16,41-19,40 亞絲娜找到葛利牧羅克,葛 利牧羅克說明殺人理由

A(葛利牧羅克言語,附屬品)

15 19,40-20,26 亞絲娜指責葛利牧羅克,夜 子、修密特和凱茵茲將葛利 牧羅克帶走

16 20,26-22,28 桐人和亞絲娜討論結婚的意 義,並且互加好友

17 22,28-24,00 片尾曲,次回標題

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第七集 心の温度 心的溫度 事件 時間 描述

1 0,00-1,13 莉茲貝特(以下簡稱莉茲)在工 坊內幫亞絲娜打磨武器

B(裸露服裝畫面),C(家務勞 動)

2 1,13-2,52 片頭曲 B 3 2,52-2,56 標題:心の温度

4 2,56-4,11 莉茲準備開店,桐人拜託莉茲 定製武器

5 4,11-6,36 莉茲因為桐人試劍時不慎使商 品毀壞而和桐人鬥嘴,並決定 一起蒐集金屬原料。

B(強調女性身體線條)

6 6,36-7,11 桐人和莉茲在蒐集金屬的途 中,桐人借莉茲外套

7 7,11-9,43 桐人與龍型怪物戰鬥,莉茲不 慎和桐人跌落洞窟

8 9,43-11,26 桐人嘗試離開洞窟的方法,失 敗

9 11,26-12,58 桐人與莉茲在洞窟中過夜,兩 人牽手而睡

10 12,58-14,10 桐人找到金屬原料

11 14,10-15,36 桐人和莉茲乘著龍離開洞窟,

莉茲在空和對桐人告白 12 15,36-17,41 莉茲為桐人打造武器,再度嘗

試對桐人告白

13 17,41-19,30 亞絲娜無心卻打斷了莉茲的告 白,莉茲離開工坊

14 19,30-22,15 桐人安慰莉茲,莉茲重展笑顏 B (兩腿間畫面) 15 22,15-24,00 片尾曲,次回標題 B

第八集 黒と白の剣舞 黒與白的剣舞 事件 時間 描述

1 0,00-1,33 桐人在迷宮區和怪物戰鬥

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