第五章 結論與建議
第一節 結論
本研究旨在規劃中小學資訊科技課程中運算思維之內涵,並且針對各學習 階段之運算思維能力指標提出建議。首先透過文獻分析得出運算思維內涵九大 內涵分別為:問題解決、拆解問題、演算法、資料表示、資料分析、模組化及 模擬、抽象化、自動化、與其他領域之關係,共 60 條能力指標,再經過三回合 問卷調查及專家座談會議後,評定出必要之能力指標共 49 項、選備之能力指標 共 8 項及非必要之能力指標共 3 項。其中,必要之能力指標內含適用於國小 3 至 4 年級階段共 3 項、國小 5 至 6 年級階段共 10 項、國中階段共 9 項及高中階 段共 27 項;選備之能力指標內含適用於國中階段共 1 項及高中階段共 7 項(詳 見表 4-3)。
大部分學習內涵皆應適合各學習年段之學生學習,但少部分內涵卻有所偏 重, 如:Problem Decomposition 集中於國小階段;Data Representation 與 Abstraction 則集中於國高中階段。就概括性而言,能力標準需強調階段之銜接 性,但從結果可明顯看出,高達五成以上能力指標傾向於高中學習運算思維能 力之趨勢,國中階段則不到兩成,國小階段約莫兩成。若與 CSTA 相較,各學 習年段之能力指標分佈較無明顯落差,國小約兩成八,國中共三成,高中則為 四成二,且每個內涵皆包含所有的學習年段。針對大慧調查及專家座談會議結 果,以下就學習年段分別敘述之。
國小 3 至 4 年級學生主要為培養邏輯思維概念,以制定計畫解決周遭日常 生活簡易問題。國小 5 至 6 年級學生能從大量資料中找出規則,接著使用簡單 工具,擬定具有步驟性之解題方案,一步接著一步解決周遭日常生活問題;使 用網路模擬系統幫助學習;且能知曉資訊科技與其他領域之關聯。
國中階段學生能將大問題拆解成小問題,並於不使用電腦下,發展一套演
56
算法,接著去分類優缺點,最後制定評鑑指標;釐清軟硬體之基本概念,並能 理解操作軟體背後所帶來之影響;提供運算思維跨領域之應用舉例,如:研究 數學與資訊科學間元素之關係,使用 0 與 1 表示資料之方式、邏輯、函數或集 合。
高中階段學生能將複雜問題拆解成簡單問題後,使用既有之演算法或工具,
設計解題方案;定義及演示演算法、透過分析巨量資料,描述、比較及評估演 算法;資料表示有不同之方式,學生需能描述電腦是如何儲存這些資料;蒐集 到的資料,需透過分析並檢驗假設,才能得知真實性;使用及描述模擬系統如 何表示真實的自然現象或測試科學假說、透過模擬去評估分析資料;科技自動 化帶來許多便利性,但學生不只是知曉且應用科技,仍需思考若自動化消失了,
將會造成人類何種影響。
從整體面來看,CSTA 各主題內涵中的各階段詳細能力指標,與本研究大 慧調查結果相同的約有 37%:Problem Solving 4 項(PS-1、PS-2、PS-5、PS-7)、
Problem Decomposition 1 項(PD-1)、Algorithms 3 項(AL-10、AL-11、AL-13)、
Data Representation 4 項(DR-5、DR-6、DR-7、DR-9)、Data Analysis 1 項(DA-4)、 Modeling and Simulation 1 項(MS-5)、Abstraction 3 項(AB-2、AB-4、AB-7)、
Automation 2 項(AU-2、AU-4)及 Connections to Other Field 3 項(CO-1、CO-2、
CO-3),其中 Problem Solving、Automation 及 Connections to Other Field 三項,
國內外有較高之共識(如表 5-1 所示)。而有 5%能力指標(PS-6、PS-8 與 AL-12),
本研究專家認為較不必要,故列入刪除部分。
表 5-1 CSTA 與國內調查結果之分佈比對
58