第五章 結論與建議
5-1 研究結論
本研究以符號消費為觀點,探討在符號消費下設計者該如何將所希望表達的情感聯想符
號透過產品的呈現傳達給消費者。藉由文獻探討、風格的說明與產品樣件的分析,以及運用 文化符碼三層次的架構並結合產品語意的設計方法與符號學的分析方式,建立了符號消費中 產品情感聯想的設計模式,最後利用此模式進行了三個隨身碟產品設計案的創作,藉此檢視 模式是否符合預期。歸納本研究重點如下:
1. 在本研究中瞭解到任何事物皆可用符號學的觀點去解讀,它是人類獨有的產物,透過人 類特有的想像力與羅輯力所創造出來的一套價值系統,藉由符號學的理性分析瞭解事物 的本質與社會文化的現象,也就是符號外延能指的「形態」與背後所指的「文化意涵」。 對於產品而言,能指代表的是產品的造形、質感與功能,所指代表的則是其傳達出來的 產品的時代性、風格特徵、文化背景與對於社會價值的象徵意義。設計者透過從符號學 衍生出來的產品語意的觀念瞭解,除了將自身生活經驗轉譯到產品造型上及產品的正確 操作提示性及產品背後的象徵意義給使用者外,如何引發消費者潛在的有趣、好玩或產 生驚喜及聯想的情感,更是設計者所必須思考的。最後藉由符號相關理論與設計實務的 歸納整理,以及透過各種不同的設計方法運用,期許能在符號消費中利用此設計上的應 用模式找出屬於隨身碟產品中新的文化符碼。
2. 在現今符號消費的社會中,象徵價值已取代了使用價值,設計者必須要能夠找出屬於該 族群風格消費者心中認同的產品價值,才能引起共鳴。本研究以專家訪談的方式試圖瞭 解隨身碟風格認知的特徵點,以此作為情感聯想設計的依據軸心。經由隨身碟產品的案 例分析後可發現皆是運用隱喻及類比的表現手法,如擬人、仿生、仿物、文化(傳統紋飾 及材質)、使用情境上、紋飾上(表情改變)、動作行為、仿虛擬之形態及色彩的聯想。藉 此多樣性的表現以符合符號消費中各個不同風格族群的需求。而當設計者所採用的類比
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-手法,與消費者進行的類比認知相近時,設計者藉由產品所傳遞的符碼訊息較能被消費 者所接收。
3. 在本模式中,可以發現設計目標的定義扮演極重要的關鍵角色,決定後續設計依循的方 向與限制。在設計實務上這部分的決定通常是在公司內部會議討論的結果,設計者依照 其限制與需求進行規範內的創意發想,如此才能在有限的時間內達到預期目標。對於設 計者本身而言,亦可透過日常生活的觀察、分析與設計方法的運用找出可以發展的設計 方向。
4. 以本模式進行的產品創作過程中,發現具有自我檢視的功用,因設計過程中最重要的關 鍵點在於最終關鍵詞的決定與隱喻類比的聯想轉換,這必須要靠設計者在日常生活中多 觀察與省思內化的能力,藉由內化後的再詮釋,讓產品造形上有與眾不同的驚喜思維。
也期望此設計模式可供設計者在從事產品設計發想上的參考。
5-2 研究建議與後續研究方向
本研究目的在探討符號消費中產品情感聯想的設計模式研究,期望能從中找出符號運用 在產品造形的建構模式,以隨身碟產品做為創作表現,重點放在以設計者為出發點的產品概 念發想過程與最終產品呈現的外延意義與內涵意義以及設計模式的建構上。另外,在隨身碟 的風格探討說明部分,未來在研究上可以增加其他不同層面成員的觀點與增加其他如何影響 產品最終呈現的討論項目,如品牌效應、產品行銷策略、消費者族群生活型態及消費者行為 的考量等,期許能從更多角度的深入研究符號消費中產品如何引發情感聯想的應用方式與範 疇。
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