眼與微單眼相機,與 2011 年同期相比仍呈正成長(聯合新聞網 2013/01/02)。
由於目前數位 3C 普及,人手一機,檔案數位化在現今的潮流已蔚為風氣。
且數位相機的發明和普及,使得人們均能更容易的留下具有紀錄性的畫面,
雖非藝術之作,但也可留下活潑的、有趣的寶貴紀念。
編輯排版等幾乎完全由各種圖文整合軟體所取代。而套裝美編軟體操作簡 易,普及化使得業餘人員亦趨近專業化。國際數位標準化軟硬體不斷升級 與問市,取代了大部分的傳統製作形式如〆攝影、修片、調色、打字、美 編、組頁、放件、印刷、分色、特效等。這些資訊科技工具隨著數量和技 術的普及,已深入一般民眾的生活之中,並成為人們存取和處理資料重要 的工具。
誠如上述事實和趨勢,透過研究探討如何使用坊間常見之一般資訊科 技工具(數位相機、手機、電腦、影像軟體等),產生符合水墨畫數位典藏 的檔案,提供非圖文處理非專業背景但對藝術喜好者及相關人士,自行製 作水墨畫數位典藏時的參考依據是一個有價值的實務工作。
第二節 研究目的與問題
本研究旨在探討若以坊間常見之一般資訊科技工具(數位相機、手機、
電腦、影像處理軟體等)進行水墨畫數位典藏檔案製作時,所需之相關技 術和製程。以及何種的檔案成品可以滿足水墨畫數位典藏的基本要求。因 此,本研究欲探討之問題如下〆
一、 在水墨畫數位典藏檔案標準規格的建立方面,符合水墨畫數位典 藏的規範標準為何?
二、 在水墨畫數位典藏檔案實作方面,如何利用坊間常見之擷圖工具
(數位相機、手機)擷取符合水墨畫數位典藏的影像〇如何透過 坊間常見之一般電腦影像處理軟體,產生符合水墨畫數位典藏規 範標準的檔案〇
第三節 研究範圍與限制
一、 本研究主要探討水墨畫進行數位典藏的方法及流程,並不涉及其它畫 作,如:估價、考證、辨識、鑑賞等。
二、 畫作選取方面:以二位現代畫家的水墨畫作品為研究樣品。至於從事水 墨創作之畫家作品為數眾多,本研究無法全數納入,因此本研究所選 擇的水墨畫作並不代表其在藝術界之權威。
三、 擷圖工具採用一台專業級數位相機以及三台一般數位相機與一支智慧 型手機為水墨畫作品成像與輸入來源。由於坊間數位相機及手機品牌 眾多,本研究無法全數採用,傴以專家建議的器材與銷售好的熱門品 牌機種作為本研究工具,因此本研究所選擇的數位相機及手機並不作 相機配件及凾能之比較。
四、 由於影像處理軟體普及性、方便性及開放性形式複雜,如 Photoimpact、
Lightroom 、 Photoshop 等 。 本 研 究 選 定 以 Adobe Photoshop6.0 及 Lightroom3.0 為主要影像處理軟體。
五、 本研究透過立意取樣方式選出六位專家為研究對象,進行訪談及作品 檔案檢測。