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第二章 文獻探討

2.3 群眾外包系統基礎

2.3.2 群眾外包相關研究

5. 工具:工具包含了讓群眾聚集的平台,例如:論壇、Youtube、Facebook 等等不 論免費或付費的工具;讓群眾彼此能夠對話,例如:即時通訊軟體;以及進行創 作的工具,若無法提供良好的創作工具給予群眾,即便群眾有強大的創作力量,

也無法產生良好的成果。

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圖14 FLIRT 模型的五種面向。

資料來源:[40]

2011 年,Doan 等幾位學者將群眾外包系統定義為「徵求一大群人,以幫忙解決系 統擁有者所定義之問題的系統。」[5],為了解決這個問題,系統需要訂定一些基礎的方 針,例如:決定使用者所貢獻出成果的類型、招募與保留使用者、結合使用者的成果來 解決問題以及評估使用者與他們的貢獻。而這樣的系統將產生四個重要的基礎設計問 題:

外包的系統並沒有理論基礎存在。因此,他們發表了 “Crowdsourcing Information Systems – A Systems Theory Perspective”[7],對於群眾外包的系統建立理論基礎分成 兩大類,除此之外,更結合了這兩種理論基礎的層面,得出四種不同類型的群眾外包系 統。他們將這四種群眾外包系統稱之為「群眾服務」 (crowd service),如同一般的軟體 或是數位化的服務,可以讓組織藉由使用群眾服務來解決特定問題。圖 15 闡明了四種 類型的系統以及他們各自不同的服務,而四種類型的系統描述如下:

1. Crowd processing:群眾處理系統有效的利用大量同質化的外部元素,並將這些 外部元素所產生的貢獻視為互相獨立的單位來進行各別評估。這種對於群眾外包

法再進一步的優化,最後由 BellKor's Pragmatic Chaos 團隊以 10.06%的成果把獎 金領走。

4. Crowd creation:群眾創造系統也如同群眾解決系統一樣,將外部元素視為異質,

但關鍵性的不同點在於,群眾創造系統並不對於外部元素產生的貢獻進行各別評 估,而是考慮這些貢獻彼此的關係。由於這樣的評估方式並沒有一個很好的理論 或是可以預測結果的方法,因此這個系統的核心目的即在於,對於群眾外包的任

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並將最高得分的照片推薦給使用者,讓使用者從中學習如何拍攝出能讓群眾喜愛 的照片。

圖15 四種類型的群眾外包系統。

資料來源:[7]

這四種不同類型的群眾外包系統,除了良好的定義了系統的框架之外,更呼應了在

本節一開始提到的四個重要的基礎設計問題。未來,對於群眾外包的應用相信會越來越 廣泛,藉由基礎的理論與框架,將能減少系統在開發上的時程,而更專注在想要解決的 問題上。

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2.3.3 小結

從 Netflix Prize 的例子當中,我們了解到若能善用群眾的力量,將可以輕易地完成 許多較為複雜或電腦難以完成的事情,甚至在準確率與效率上也有令人驚艷之成果。因 此我們期盼透過群眾的力量,能將本研究為解決多國語系註釋問題之影像標籤轉換為文 字,並且減少在轉換過程中錯誤的機率,讓資料能夠有效的再次被使用。

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