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臺北市北投國民中學 108 學年度 八年級 電腦科 課程計畫

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第七 章 適材 適用

7‧3新材 料

4-4-2-2 認識科技發 展的趨勢。

4-4-3-1 認識和科技 有關的職業。

4-4-3-2 認識和科技 有 關 的 教 育 訓 練 管 道。

4-4-3-4 認識各種科 技產業。

4-4-3-5 認識產業發 展 與 科 技 的 互 動 關 係。

7-4-0-5 對於科學相 關的社會議題,做科 學性的理解與研判。

中常見的新 材料。

2.了解新材 料應用的情 形。

3.了解新材 料對於產業 的衝擊與影 響。

了解研究機構材料研 發情形,及學生發表 資料查詢成果。

1

1.電腦、單 槍。

2.不同加 工的物品。

3.奈米科 技相關資 料或影片。

1.口頭評 量 2.分組報 告

【生涯發展】

2-3-2 了解自己 的興趣、性向、價 值觀及人格特質 所適合發展的方 向。

【家政教育】

3-4-4 運用資源 分析、研判與整 合家庭消費資 訊,以解決生活 問題。

表現與創 新 四、表達、

溝通與分 享 八、運用 科技與資 訊 九、主動 探索與研 究

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第七 章 適材 適用

7‧3新材 料

4-4-2-2 認識科技發 展的趨勢。

4-4-3-1 認識和科技 有關的職業。

4-4-3-2 認識和科技 有 關 的 教 育 訓 練 管 道。

4-4-3-4 認識各種科 技產業。

4-4-3-5 認識產業發 展 與 科 技 的 互 動 關 係。

7-4-0-5 對於科學相 關的社會議題,做科 學性的理解與研判。

1.認識生活 中常見的新 材料。

2.了解新材 料應用的情 形。

3.了解新材 料對於產業 的衝擊與影 響。

說明奈米科技、奈米 技術,與對未來產業 的影響。

1

1.電腦、單 槍。

2.不同加 工的物品。

3.奈米科 技相關資 料或影片。

1.口頭評 量 2.分組報 告

【生涯發展】

2-3-2 了解自己 的興趣、性向、價 值觀及人格特質 所適合發展的方 向。

【家政教育】

3-4-4 運用資源 分析、研判與整 合家庭消費資 訊,以解決生活 問題。

二、欣賞、

表現與創 新 四、表達、

溝通與分 享 八、運用 科技與資 訊 九、主動 探索與研 究

臺北市北投國民中學 108 學年度 八年級 電腦科 課程計畫

教科書版本:自編教材 編撰教師: 邱森德        

一、

課程目標

(一) 奠定學生使用資訊的知識與技能。

(二) 導引學生了解資訊與日常生活的關係。

(三) 增進學生利用各種資訊技能,進行資料的搜尋、處理、分析、展示與應用的能力。

(四) 培養學生以資訊知能做為擴展學習與溝通的習慣。

(五) 導引學生了解資訊倫理、電腦使用安全及資訊相關法律等相關議題。

(六) 培養學生正確使用網路的態度,善用網路分享學習資源與心得,培養合作、主動學習的能力。

(七) 開展學生資訊科技與人文素養的統整能力,應用資訊科技提升人文關懷、促進團隊和諧。

二、學期單元內涵 (一)第一學期

週 次

實施 期間

單元 活動主題

單元 學習目標

能力 指標

重大 議題

節 數

評量 方法

備 註

1 課程說明 課程架構及教室管理 2-2-1 2-3-2

資訊教育

1 課堂參與

2 資訊科技與人

類社會

媒體與資訊科技相關社 會議題

5-3-4

5-3-5 1 課堂參與

3 資訊科技與人

類社會

媒體與資訊科技相關社 會議題

5-4-5

5-4-6 1 課堂參與

4 演算法 陣列資料構的概念與應

用 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

5 演算法 陣列資料構的概念與應

用 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

6 演算法 陣列資料構的概念與應

用 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

7 主題作業1 資訊教育 1 實際操作

作業繳交

8 演算法 陣列資料結構的概念與

應用 2-4-1

資訊教育

1 實際操作 作業繳交

9 演算法 陣列資料結構的概念與

應用 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

10 演算法 陣列資料結構的概念與

應用 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

11 程式設計 陣列程式設計實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

12 程式設計 陣列程式設計實作

2-4-1 1 實際操作

作業繳交

13 主題作業2 資訊教育 1 實際操作

作業繳交

14 程式設計 陣列程式設計實作 2-4-1 1 實際操作

資訊教育

15 程式設計 陣列程式設計實作

2-4-1 1 實際操作

作業繳交

16 程式設計 模組化程式設計的概念

2-4-1 1 實際操作

作業繳交

17 程式設計 模組化程式設計的概念 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

18 程式設計 模組化程式設計的概念 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

19 程式設計 模組化程式設計的概念 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

20 主題作業3 資訊教育 1 實際操作

作業繳交

(二)第二學期 週

實施 期間

單元 活動主題

單元 學習目標

能力 指標

重大 議題

節 數

評量 方法

備 註

1 課程說明 課程架構及教室管理 2-2-1 2-3-2

資訊教育

1 課堂參與

2 資訊科技與人

類社會 資訊倫理與法律 5-3-3

5-4-2 1 課堂參與

3 資訊科技與人

類社會 資訊倫理與法律 5-4-3

5-4-4 1 課堂參與

4 演算法 基本演算法的介紹

-搜尋 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

5 演算法 基本演算法的介紹

-搜尋 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

6 演算法 基本演算法的介紹

-搜尋 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

7 主題作業1 資訊教育 1 實際操作

作業繳交

8 演算法 基本演算法的介紹

-排列

2-4-1 資訊教育 1 實際操作 作業繳交

週 次

實施 期間

單元 活動主題

單元 學習目標

能力 指標

重大 議題

節 數

評量 方法

備 註

9 演算法 基本演算法的介紹

-排列 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

10 演算法 基本演算法的介紹

-排列 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

11 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

12 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

13 主題作業2 資訊教育 1 實際操作

作業繳交

14 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1

資訊教育

1 實際操作 作業繳交

15 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

16 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

17 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

18 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

19 程式設計 模組化程式設計與問題

解決實作 2-4-1 1 實際操作

作業繳交

20 主題作業3 資訊教育 1 實際操作

成果評量

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