第二章、 文獻探討
第二節、 材質的探討
2. 觸覺性質感(Tactile texture)
2. 觸覺性質感(Tactile texture)
觸覺性質感是透過皮膚的感覺能力,其中包含了痛覺、壓覺、冷覺、溫覺等
27 Reinforced Plastics,簡稱 FRP),是由細碎的玻璃纖維混入於塑膠當中,使其機械強 度高於塑膠好幾倍,而今日的產品如安全帽、水槽、快艇船身等,幾乎都由 FRP
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(一) 直接型燈具
是目前最廣泛使用的燈具種類,主要是直接向下方照射,直射光比反射光多,
燈光利用率最高,適合於工作環境中使用,常見的燈具如吊燈、嵌燈、吸頂燈等,
而主要用於重點照明的點射燈(Spotlight)與下射燈(Downlight)也都是屬於此類別。
(二) 半直接型燈具
光源主要是向下方照射。外圍包覆半透明的燈罩材料,而燈具上方會散發出 少量的光線,使其產生半間接式的照明,降低燈具與空間之間的明暗對比,並增 加環境亮度的舒適性。
(三) 全漫射型燈具
此燈具的光線會均勻地向四周漫射,主要是利用透光性的燈罩材料去降低刺 眼的亮度,相對的造成光線利用率低,因此適合用於裝飾照明。
(四) 半間接型燈具
主要是開口朝上,並有著半透明燈罩材料的燈具。大部分的光線照射於上方,
提升室內光線的柔和度,主要是用於建築內的裝飾照明。
(五) 間接型燈具
人一般看不見此燈具的光源,但可以看見光源的分佈情形。主要是以向上佈 光的方式,將牆體作為燈光的反射器,擴大光線的分佈範圍,由牆體反射於空間 中的光線成為柔和的間接光,使室內幾乎沒有陰影,也不會產生眩光。
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現晶瑩剔透、華麗夢幻、冰冷輕巧或是前衛科技的視覺效果(陳宏威, 2009)。半 透明材料如紙材、布材、玉、瓷、矽膠、霧面玻璃或噴砂壓克力等,運用半透明 材料的燈具會具有溫暖與柔和的質感,這些材料利用漫透射使光線均勻地擴散,
呈現柔軟舒適的視覺效果,以 PP(Poly Propylene)為例,PP 能夠彎曲柔折,耐熱抗 壓,易於切割、編織、重組等造型加工,廉價並可回收再利用,不易起刮痕且具 光澤等特性,使 PP 在燈具設計終能夠表現出優良的造型創作與光效應(陳識博,
2004)。不透光材料如木材、石材、金屬、塑膠、陶器等,運用不透光材料的燈具 多半是營造氣氛的間接型照明燈具,或者是不作燈罩而為燈座,使光源毫無遮蔽 的燈具,不過不透光的材料並非完全無法透光,只要當材料薄至一個程度時,便 成為透光材料,例如木片、陶瓷、甚至金屬。
現今燈具的材料選擇,不再只是取於像塑膠或金屬等一般認知的材料,而是 來自身邊的材料、回收的物品或是現成的物體,例如以不斷亂反射的光碟片、可 以看見光源與自己的鏡子、產生聚光與散光的凹凸鏡片、尚未化為絲織品的蠶繭 等等,有著無數的資源可以去利用,於是燈具的價值不斷被重新詮釋,轉化為令 人深思或充滿想像的藝術品,因此對於燈具的材料應用,劉欣怡(2010)提到,不論 是何種材質,只要了解各種材料的光學性質,並透過設計的手法與適切地運用材 料特性,使光、材質與環境三者產生相互作用,燈具便能充滿生命力。
表 2-2 燈具之燈罩與燈座的材料表
材料 燈具圖
木材
石材
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金屬
塑膠
玻璃
陶瓷
紙材
布料
竹材
其他
(本研究整理)
四、小結
光跟材質都有許多不同的特性、種類及色彩,當兩者適當地搭配時,便能呈 現出更加多樣豐富的視覺效果,例如不同的光源表現方式會使材質顯示出本身獨 特的特性及紋理上產生變化,而不同的材質種類會使光線形成各式反射、透射與 折射等,因此了解光與材料的種類和特性,不僅提供設計者在產品開發上之策略 與原則,也能準確傳達產品奉行之理念及所需之質感,提升消費者對於產品的購 買慾望及品味需求。光與材質也能藉由人們對日常生活的記憶與經驗,賦予各種 情緒與感受,因此當兩者結合時,能增加生活中的趣味和本身的附加價值。
伴隨現代科技、環保議題及生活型態之變遷,光與材質的應用和製作方法也
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面臨轉變,透過創新與永續的概念創造出新的技術和新的材料,以減少能源之消 耗及降低對環境的傷害,回收廢物和收集周遭物品進行再設計,成為當今產品創 作的常見表現手法,因此尋找光與材料的變化性和可能性,不僅是產品設計的趨 勢,也是設計者必須對社會和環境所思考的長遠發展。
38 為了分析其更深層的內涵(Matthew、Sutton, 2007)。文獻分析法不只給予研究者 不同的分析角度,在與其他研究方法交互使用時,也能提升研究檢驗的深度(陳向 明, 2002)。
二、個案研究法
以人類、事物或社會現象作為單一研究對象,並描述整個過程及因果關係,
再與其他類似的個案作比較,最後提出問題的解決方法與建議方向(江亮演, 1997)。
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資料蒐集的來源包含相關文件、檔案紀錄、訪談、直接觀察、參與觀察等(Yin, 2001)。
個案研究法能夠深入調查真實的情況,對資料結果中推論出更多且詳細的過程,
使研究更具有說服力(葉至誠, 2001)。本研究主要透過蒐集各種材質之燈具圖片,
從圖片中了解其在燈光的照射下所呈現之物理現象、光影效果與質感感受等,並 將這些燈具案例進行歸納與整合,以找出其中的共同點和可能性,作為往後設計 創作之參考。
第二節、研究流程
本研究共分成四個階段,第一階段為文獻探討,主要對光與材質相關的知識 和理論,以及燈具現有的技術和運用進行整合與歸納。第二階段為燈具的案例研 究,分析各種不同材質與燈具結合之相關案例。第三階段為文獻與案例研究的分 析結果,進行設計實務創作與驗證。第四階段為創作結果與理論的綜合討論與建 議。研究流程見圖 3-1。
40 圖 3-1 研究流程圖
一、文獻探討
文獻內容分成光的探討、材質的探討及燈具與材質的設計相關研究等三個部 分。
(一) 光的探討
探討光在人類史上的發展與發現,了解其性質、類型與型態等物理現象,光 色與光影所帶來之心理影響,以及人類對光的感知與情緒等,藉由以上的整理和 歸納,引導出光在設計上的可行性與發展空間。
研究背景與目的
文獻探討
1. 光的探討 2. 材質的探討
3. 燈具與材質的設計相關研究
案例圖片蒐集
燈具之案例分析
案例結果分析
綜合分析
綜合討論
設計創作
創作成果
研究結論與建議
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(二) 材質的探討
探討各種材料所表現之物理現象與質感,除了了解目前材料的種類、特性和 運用方式外,也探討材料未來的定位和發展趨勢,以及材質傳達於人之間的效果 與感受。藉由材質應用於產品所需的考量和方向,以提供增加附加價值的依據與 規劃。
(三) 燈具與材質的設計相關研究
了解燈具對於空間與產品所應用的光源屬性和照明方式,以及燈具的各種不 同佈光形式,並探討每個材料的光學性質,包含其反射形式與透光屬性所帶來的 感官效果,最後透過彙整後的資料,引導實務創作上之方向與發想。
以文獻探討的結果,作為案例分析之理論依據,歸納出不同材料運用於燈具 上所能呈現之效果與質感,以提升研究的可信度。
二、案例分析 (一) 樣本蒐集
將燈具所常用的材料分成木材、石材、金屬、塑膠、玻璃、陶瓷、紙材、布 材、其他等 9 類,再依據這些項目從相關產品書籍與網站上大量蒐集圖片,而燈 具的材料盡量單純、單一,以避免受到其他材料的物理現象所影響。
(二) 樣本篩選
對每一材料燈具以造形結構、製作方式和透光性質作為評估標準,盡量避免 類似或同性質的燈具重複出現。篩選內容將不區分燈具的種類,而篩選的材料中 若有透明、透光及不透光等兩種以上之性質時,每一性質必須至少有一種樣品,
以便了解與比對之間的差異性。
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(三) 樣本分析
經過篩選後,每一材料留下六樣最具代表性的燈具,一共 54 座進行觀察與分 析,分析時透過多張不同角度與環境之燈具情境圖片以進行觀察。分析重點除了 探討燈具的造形結構與物理現象外,也包含整體所營造出來的風格質感、光影效 果及情感體驗等,最後將以上資料作整合與歸納,找出其中的特徵、共同點和可 能性,同時給予往後設計創作時之參考方向。
三、設計創作與驗證
綜合文獻探討與案例分析結果後,規劃創作之方向與展開概念之發想,並構 思創作所能應用的材料。設計創作先透過大量的燈具草圖繪製,從中挑選出最適 合發展之概念,經過造形修正後進入 3D 模型建造,並套入各種材質加以模擬,以 了解燈光與材料之間的搭配效果,而後再挑選出三個燈具構想作為實體模型之創 作,最後將完成的創作成果與文獻探討和案例分析進行比對與驗證。
四、綜合討論與建議
完成研究分析與創作結果後,將整個研究分成文獻探討、案例分析與創作案 例等三個部分,最後進行總結討論,並提供未來研究之參考方向。
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第四章、產品案例分析與探討
本章為運用不同材料的燈具進行圖片的收集與分析,除觀察各種材料在燈光 照射下所呈現的效果,以及材料所能展現之變化與可能性外,也探討燈光與材料 結合後所帶給人們可能的心理感受。
本案例分析重點,觀察不同造形與製作方式之燈具,因光的反射或透射而產 生之表面質感,透明、透光與不透光所呈現之光影差異,以及內部燈光照射下之
本案例分析重點,觀察不同造形與製作方式之燈具,因光的反射或透射而產 生之表面質感,透明、透光與不透光所呈現之光影差異,以及內部燈光照射下之