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運用實體通路上可以委託連鎖零售商(全國、燦坤)幫忙銷售。品牌 忠誠度的重要性,乃因其可以節省大筆的行銷費用,由於對品牌產生

在文檔中 品牌行銷 - BenQ (頁 62-69)

忠誠的顧客,自然會產生對品牌的熱衷與熱誠,會替企業免費宣傳或

大力向親友推薦,因此 BenQ 應該重視透過強大的資訊能力進行關係

行銷,以建立顧客的品牌忠誠度。此外,品牌的忠誠度也意味著是一

種口碑與保證,易於吸引新顧客上門。顧客的品牌忠誠度越高,就越

能夠提供業者反擊競爭者行動的時間,因為顧客會秉持業者能提出更

卓越的產品改良方案或行動的信心,同時也更能取得相關合作業者的

支持,如通路商或是零售業者等。

3.1.2 品牌認知

1.除了新品牌必須更加戲劇化的展示獨特的視覺風格外,而且還要簡單到讓消 費者一眼就能看出其品牌特點,也可以與公司、學校合作(資訊展覽、校園活動…

等)有點像演唱會和校內學生購買IBM 電腦方案。更貼近消費市場,那些不能 讓消費者立即辨識出特點的品牌,儘可能的縮短與消費者溝通的時間。

2、消費者尤其容易受環境線索的刺激,產生非計畫性或衝動性購物,這些衝動 購買,可能因為購買點陳設(塑造一個紫色空間)、氣氛(強調快樂的感受)、商 品種類(多元而實用)而購買的,避免直接面臨下架消失的危機。

3、即效性促銷廣告,傳統的媒體廣告模式已經無法即時反應客戶需求,必須以 促銷活動搭配網路廣告再加上事件行銷等包圍消費者,希望消費者看到廣告就立 刻決定購買商品。

多元促銷策略提升品牌認知:

3.1.3 知覺品質

1. 市場上的商機無窮,自然吸引廠商蜂擁競逐;而在如此激烈的競爭環境中,

欲在眾產品中脫穎而出,獲得消費者的青睞,必須致力於產品差異化、分眾化,

並徹底掌握目標族群之需求。然而,行動娛樂的核心在於硬體設備與軟體內容緊 密結合,因此如何將產品與服務做適當的規劃亦相當重要。

2、本身擁有強大設計能力,曾得過在國際四大設計獎-工業設計奧林匹克獎德 國reddot、工業設計奧斯卡獎德國 iF、日本消費產品設計代表性大獎 G-Mark、

美國消費市場工業設計代表性大獎IDEA,共奪得八十六座獎,運用該優勢做為

持一定的占有率,三星創造出國際品的另類行銷概念。

設計研發:除了品質,三星的秘訣設計與研發,三星產品能夠提升價值的原因,

是三星透過產品功能與科技的研發,以手機來說,三星第一個生產彩色螢幕手 機,同時抓用雙螢幕設計,讓產品的價值與功能提高,與市場其他品做了區隔,

專門針對高價族群做行銷的訴求,因此成功的打開市場。

5、國產品牌目前的經營窘境,必須靠研發、外觀、技術、客服,找出建立品牌 知名度的基礎,否則,始終無法建立消費端的品牌忠誠度,只會讓市占一直往下 調。

部份本土品牌單靠低階手機支撐市占,恐怕還會再面臨市占繼續下滑的現實 考驗。若要說本土品牌還有哪些生存空間?中高市場則有來自三星及索尼愛立信 強勁攻勢、不易攻臨,反而是高階市場目前看來還有本土品牌搶占的容間,值得 著墨。

3.1.4 品牌聯想

1.幫助消費者萃取與處理資訊:舉辦產品說明會、市貿展 2.差異化與定位的重要依據:快樂時尚

3.提供消費者購買的理由:享受快樂科技

4.創造消費者正面的態度:公益活動(持續推展數位教學)

5.公司品牌延伸的基礎:由原本的Vivid、Original、Enjoyable 和 Genuine,專 注強化快樂的感受,以自由、快樂、數位、時尚為要點

產品:180 度旋轉的無線網路卡(收訊角度)=>自由 手機平面廣告=>Fun、時尚

Joybook 5000(高山上吉普車車胎背板)

Event 則選擇以淡水漁人碼頭爵士音樂節這種純然「有趣」的,而非硬邦邦的「產 品大展」

3.1.5 其他品牌牌帶來的資產

1、未來將會是多媒體整合的時代,所以在 pc 電腦、手機、相機、隨身聽…等需 要高度做結合,縮減使用這些電子商品傳輸時程式上的差異,讓使用者在傳 輸功能方便快速。

2、市場占有率:2006 年預估全球手機市占率為第四名,而 2006 年將為歐洲市 場前三名,運用在全球名牌的知名度拉高台灣人對自有品牌的認同感。

3、人力資源:據明基電通董事長李焜耀近日表示,手機產業演變速度飛快,唯 有技術能力才是因應環境變遷的關鍵。明基手機研發團隊於2004 年底已超過 800 人規模,其中碩士及博士以上研發人員佔76%。

4、專利權:明基 BenQ 重視自主知識產權,截至 2004 年已在全球申請專利 4454 件,並於2003、2004 連續兩年獲評“國內企業專利申請十強”單位。基於把握移 動通訊產業先機的前瞻性思考,明基早在1992 年便開始投入手機核心技術及終 端產品研發,至今已充分掌握所有高端技術及產品開發技術,而GSM/GPRS、

CDMA、CDMA2000、WCDMA 及多模多頻等產品上申請了 454 項以上相關專 利,擁有自行開發符合GSM/GPRS、CDMA 以及 3G(CDMA2000/WCDMA)等 通信規格手機的技術與經驗,同時還積極整合明基集團內部資源,致力於開發出 無線通訊模塊、多媒體/多功能手機以及智能手機等諸多領先於業界的產品。

3.2 具體未來建議結論

1、logo 設計方面:不僅只是單純的 這樣的字樣,可以加上其他的圖 片,像搭配上蝴蝶做為品牌的代表,豐富視覺識別VI,將識別符號、色彩等 設計成具體的視覺傳達。

2、口號 slogan:將從「BenQ 享受快樂科技」建議改成更容易上口的「enjoin it」

且讓這個口號能在全球成為通用。

3、 產品設計:

普遍來說電子商品大多為金屬不外乎是銀色或是單一的色彩,要帶動流行的風潮 那就是給大眾給目一新的感受,所以強烈的建議可以使用多種鮮豔的色彩,運用 在手機、電腦、電視的外殼上,更能營造出快樂時尚的感受:

學生系列:可愛

壯年系列:幾何

花甲系列:中國風

功能:未來是趨向老齡化的時代,而電子產品未來也將成為生活的必需品,所以 在設計上可以更符合大眾的需求,例如:手機的螢幕可以更大,且字型放大,方

便消費者使用)。

影帶的重播畫面,最後氣勢、自信打了出來,不負觀眾的期盼贏得了這場比賽的 勝利。

在文檔中 品牌行銷 - BenQ (頁 62-69)

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