• 沒有找到結果。

適當的激發

在文檔中 跟家人的的互動- (頁 61-84)

樂觀振

社交

創造力的表現

技能的發展

思考、挑戰

紓壓、放鬆、好笑、好玩、

逃離現實、增加生活樂趣

可以想像、滿足幻想、

體驗不平凡的感覺

學習、學到知識、擴展 生活經驗、欣賞美的作 品

娛樂自己、心情變好

學日文、漫畫劇情、漫 畫畫法

畫畫、同人作品 與人互動

肆、休閒投入

當休閒活動進行到忘我情境,表示對這個休閒活動投入頗深。要了解 休閒投入的情形尚可從行動與知覺合一、注意力集中、清晰協調的行動與 回饋感、深入的投入、覺得能控制自己的行動以及時間感的改變等方面去 研究。

一、忘我情境

忘我情境包括忘記時間的流逝、自覺意識的暫時消失、忘記自己身處 何方等等。

(一)忘記時間

所有的受訪者都有在看漫畫時,忘記時間流逝的經驗,多數都常常發 生這種情況。看漫畫看到忘記時間是蠻常發生的事,A 君有時候想說只要 看十分鐘,一晃眼就過半個小時。D 君覺得看漫畫很容易忘記時間,E 君 也有過從中午開始看,一下就看到下午四點,差點來不及補習。G 君從中 午開始看,等到注意時間時,已經是晚上八點了。

常常啊!ㄟ…算是常常,對呀。就是有時候,我就想:我看十分鐘就 好,…?!已經看了半個小時了!(A-1-207、A-1-208)

會,會。很容易啊!所以才不能控制時間。(D-1-318、D-1-319)

忘記時間嗎?會啊。假如說現在 12 點,哇什麼時候變成下午四點?怎會過 這麼快?就很好笑,一直笑一直笑,然後反正我都是拿一疊丟在旁邊,就 是放在床旁邊,然後冷氣開著,開始看開始看開始看開始看開始看開始看,

完了再換一本好笑的,馬上再看,怎麼過那麼久了?然後說「我死定了!」

要補習、快喔,然後就趕快衝到補習班了。(E-1-286、E-1-287、E-1-288)

會,有,就想說看看…唉唷!怎麼那麼晚了?趕快休息!(F-1-207)

常常。(G-1-157)

對。假如說有時候,回顧以前一些漫畫,一些沒看過的漫畫,我可能就是 一套直接租回家,就放著,一直看一直看,中午開始看,看完,ㄟ…已經…

ㄟ…!8 點了!下午看,ㄟ…8 點,好快,時間已經過了。(G-1-158、G-1-159)

(二)忘記聽的音樂

在看漫畫時,漫畫迷會邊聽音樂,邊看漫畫,看漫畫看到入迷時,會 忘記音樂的存在。A 君因為注意力在漫畫上面,而渾然不覺音樂已經播放 完畢,還會掛著耳機,等到看完漫畫才發覺到。B 君邊看漫畫邊聽音樂,

剛開始還會覺得音樂刺耳,可是到後面,就會對音樂沒感覺。E 君看到好

笑的漫畫,卡通歌曲的音樂早已經不知道播放到哪裡。

ㄟ…有時候會忘記耶!對。那種播完的時候,我還不知道,還掛耳機。看 完之後,ㄟ?!沒了!對對對,有時候覺得說,看的時候,旁邊一定要有 東西在…(A-2-73)

嗯,我是聽不聽無所謂,只是說,我覺得有時候有聽音樂還不錯,可是我 好像聽到後面就…好像專心度都在漫畫上面。對,反而是很怪!一直聽的 話 , 會 覺 得 很 刺 耳 。 後 來 都 會 覺 得 沒 感 覺 , 我 想 說 到 底 怎 麼 回 事 ?

(B-1-405、B-1-406)

有時候不行,因為就很好像,一直笑一直笑,笑笑…,笑到最後都已經不 知道,現在已經到第幾首了。(E-1-211)

要看我看得入不入迷,入迷可能播到哪裡,我自己都不知道,對啊。(F -1-213)

(三)忘記自身情境

漫畫迷在外面等人時,看漫畫看到忘記腳酸,等到看完漫畫,朋友也 來了,才突然感覺到腳好酸。看漫畫會忘記自己在做什麼、要做什麼,也 會忘記不愉快的心情,G 君覺得看漫畫可以讓他忘記一些不愉快的事情,

也可以打發無聊的時間,有時刻意要讓自己忘記一些不愉快的事,反而還 是忘不掉,而看漫畫讓他很自然就忘掉了。

會!有時候會。然後就是…忘記在什麼時候看,就是那時候,剛好帶一些 漫畫,從外面等、等、等人之類,等很久,等超久!就是站在那邊看看看 看看,那段時候就忘記…就忘記腳酸,對。看完人就來了嘛!就…就突然 覺得…ㄟ…奇怪!為什麼腳那麼酸?(A-2-89、A-2-90、A-2-91)

對呀,還有自己在做什麼事情,要做什麼事情。沒辦法,因為愛看嘛!

(A-2-93)

對對對,然後老實說你心情不好,可以抒發一點時間,是藉著忘掉一些不 愉快的事,那也是很好,嗯…就是幾個小時啊,其實假如說,就是有些人 就是…他刻意去耗時間,刻意讓它、讓自己忘掉,可是實際上,他沒有忘 記那些不愉快,反而他還是很在意那一件不愉快的事,就算花了幾天、幾 個月,始終還是忘記不了。(G-1-160)

二、意識到身旁的人的行動

這個問題項目主要是想探知漫畫迷注意力的集中情形。漫畫迷很少去 意識到旁邊人的行動,A 君有時候會因為沒有察覺到身旁座位換了人而嚇 一跳,會有這種情形,自己覺得是被漫畫吸引了。D 君常去的漫畫店,設 有小吃,,專心在漫畫時,旁人對他是不會有影響的。G 君在漫畫店,看 著蠟筆小新的漫畫,也會笑得很大聲。只有在少數情形下,漫畫迷才會意

識到旁人的存在。例如看有激情鏡頭的 BL 漫畫,或是漫畫的劇情不吸引 人,漫畫迷才會察覺到旁人的存在。

應該也很少吧!但有時候會不知道,「ㄟ?奇怪?旁邊怎麼換了一 個 人?!」會被嚇到!(A-2-208、A-2-210)

就是被吸引吧!對啊!(A-2-211) 完再說!嗯…最後是把這一本漫畫…再去讀書。(A-2-214、A-2-215、

A-2-216)

以外的?就類似發生過別本漫畫的就疊上去。就是…嗯,妳會看到就是有 些劇情會重疊,會想說,哪個作者也有畫過。(E-1-292、E-1-293)

可能會想到跟它劇情有關的,現實的。不是,我的意思是說要看…當下那 部漫畫有可能是欺負之類的,會想到說阿學校真的有這一類的事情,就會 有點想到跟現實有關。(F-1-279、F-1-281)

四、其他的休閒活動

(一)休閒活動的類型

漫畫迷其它的休閒活動有靜態、有動態,靜態的休閒活動有看書、畫 畫、聽音樂、上網、聊天、電玩遊戲、做 GK 模型、釣魚,動態的休閒活 動有打籃球、騎腳踏車兜風、打網球、逛街,其中有一位漫畫迷認為她所 有的休閒活動,無論是逛街、上網或是看電影都與漫畫有關。

逛街也是逛漫畫店,看電影也是…,有啦!看電影就是我媽拖去的,然後 如果說是自己的意見去看的,就火影忍者電影版。呃…上網,還是找漫畫 資料!(E 笑)就是逛街,還是逛漫畫!對啊。(E-1-297、E-1-116)

喔!因為我的休閒活動是聽音樂、看書、看漫畫,看漫畫的時間比看書還 要多,對,然後還有上網之類的。還有自己畫畫。(A-1-57)

逛街加聊天。(B-1-114)

像你的休閒活動有什麼?譬如說你會上網,那時候,高二那時候是,剛好 你在迷電動玩具?(Q- D-1-147)

嗯嗯,到現在還是很迷!(D 笑)(D-1-147)

還打整晚。對啊,休閒活動…排得蠻緊…對啊,然後最近在做那種 GK、

GK 模型。(D-1-148、D-1-149、D-1-150、D-1-151)

打籃球、聽音樂、玩電腦。(F-1-117)

喔,所以你的休閒活動就是看漫畫、釣魚,還有哩?(Q- G-1-102)

騎腳踏車四處逛。然後也是一樣,偶而打個電動啊。差不多。不然出去打 個球,網球,跟朋友打個網球,對。(G-1-102、G-1-103、G-1-104)

(二)看漫畫與其他休閒活動不同的感覺

漫畫迷覺得漫畫的表達方式不同,漫畫不同於電影、電動的是,漫畫 想像空間大,電影中的主角,是由真人來擔任,而漫畫中的主角,是虛擬 的,如古采艷(1997)的研究所說的「空隙填補」,漫畫閱讀者用自己的方 式,將圖框與圖框之間的「斷裂」做連結,由自己去詮釋與理解,想像空 間就比電影來得大。電動、電玩遊戲是看角色面臨到的狀況,跟著角色做 出應變的動作,打一打、玩一玩就沒有了,不會像看漫畫一樣想很多。雖 然看漫畫是靜態的活動,可是卻可以讓人自由地翱翔在想像世界中,漫畫 有虛擬的劇情,可以想像,體會跟平常世界不一樣的感覺。漫畫中精采的 劇情,讓漫畫迷在看漫畫的時候,會看得很過癮。漫畫中還有漂亮的作品 可以欣賞,漫畫作者的畫功讓人覺得很佩服。漫畫可以學到東西、得到快

樂、可以隨著漫畫悲喜,漫畫的劇情如果是蠻傷心的,那漫畫迷也會跟著 傷心。看漫畫還可以讓不好的心情,平靜得快一些。

可能就是,因為像電影嘛,就會找人來演,可是那個人就已經定型了,那 漫畫裡面畫的那個人,還是可以去想像。那動畫的話,也是有這因素在。

動畫又加了聲音的性質在。像漫畫,它只有畫面,妳可以想像…想像那個 人的人是什麼樣子,聲音是什麼樣子。(A-1-104、A-1-105)

嗯…不同的感覺…它算是靜態的,但它又給妳很自由的想像,對,還有… 樣子,看他以前怎麼畫的,看他現在怎麼畫的,都有。(D-1-177、D-1-178、

D-1-179)

喔…!(D 搖頭)幾乎全部都是!(D-1-370、D-1-371)

9/10。不會,我覺得還不夠買,每一種漫畫都出一大堆,害我還要慢慢買。

(E-1-58、E-1-59)

我弟買少年漫畫,我買少女漫畫。因為少年漫畫我買的比較少,像火影忍 者、遊戲王還有遊戲王、火影忍者的秘笈,都給他買,所以我大概都把零 用錢花在漫畫上。(E-1-57)

大概存個 2、3 年吧!對啊。(F-1-319)

(二)比例佔 2/5 到 3/5

漫畫迷會從零用錢中省下 2/5-3/5 的錢,去買漫畫、看漫畫。A 君買漫 畫的錢,是從每個禮拜的飯錢省下來的。B 君看漫畫的費用大約是占零用 錢的 3/5,其餘的錢也會去買同人的商品。

喔!會省!會省!就是…吃飯的錢,我媽媽是每個禮拜給我五百元嘛。對 呀!當飯錢。我還是會盡量縮,縮成兩、三百元這樣子。對對對!對對對!

然後,就是從五百元當中找出兩三百元來買個漫畫,然後其餘的當飯錢,

其實就是還蠻痛苦的。(A-1-6、A-1-7)

喔,所以妳的錢,就說看漫畫真的佔妳的比重來講,一個月 50,那 3、4 個月一千嘛!所以妳這樣子的話,50 乘以 4,200。(Q- B-1-376)

不是,那個…1、2 個禮拜的。(B-1-376)

此外在受訪者中花在漫畫上的零用錢所佔的比例,最輕的是 1/10,但 即使比例輕,他所購買的漫畫數量,大約已有 300 本之多。

1/10。算輕的。(G-1-88、G-1-90)

300 本左右吧。(G-2-2)

六、影響專心看漫畫的事

會影響漫畫迷看漫畫的事情有:外面的情境或人很吵,功課、作業或 考試,日常生活中瑣碎的事,突來的電話和朋友交代的事。身旁的人如果

會影響漫畫迷看漫畫的事情有:外面的情境或人很吵,功課、作業或 考試,日常生活中瑣碎的事,突來的電話和朋友交代的事。身旁的人如果

在文檔中 跟家人的的互動- (頁 61-84)

相關文件