• 沒有找到結果。

附錄四 節能減碳「實驗組」盤面遊戲活動設計

教學 年級

6 年級

課程 時間

共 240 分鐘 (6 節)

遊戲設計 何宜芳

引導者 何宜芳

遊戲名稱 節能減碳盤面遊戲 遊戲來源 自編遊戲

設計構想

盤面遊戲設計上係參考國內外市面上之盤面遊戲,經考量需融 合全球暖化議題、能源教育、節能減碳作法,教學時間、實施的難 易度等因素,加以修改或自行創作而成,內容目標著重於「食、衣、

住、行、育樂」的減碳方式,分別設計出「食物碳旅程」、「減碳 衣起來」、「節能屋大冒險」、「碳足跡追追追」、「綠色採購我 最行」之五款盤面遊戲,每款遊戲各有不同的版面、規則,以增加 玩家的新鮮感,分五大主題來設計內容,讓學童能夠清楚瞭解在食、

衣、住、行、育樂的減碳方法,穿插的全球暖化、能源教育的概念,

能藉以學習相關知識。

遊戲架構 圖 示

節能減碳盤面遊戲

育樂

食物碳旅程

減碳衣起來

節能屋大冒險

碳足跡追追追

綠色採購我最行

遊戲進行 方式

(1)每組進行不同的盤面遊戲,以分 6 組(一組 5~6 人)的方式,

5 組進行遊戲,另外一組的人負責當關主,關主由每組輪流當,

關主需負責每組物件之整理、發放及秩序之維持,活動流程如 下:

第一階段:玩家理解規則(5 分鐘)

第二階段:進行遊戲(30 分鐘)

第三階段:回饋時間(5 分鐘)

(2)每個參與者自備代表物(如橡皮擦、印章…)來代表自己,一方 面環保,另一方面容易辨識。

(3)遊戲將配合班級榮譽制,每組獲勝者(取前 3 名)分別可獲得 20、15、10 張獎卡,被關主評定優秀配合的小組可以加小組分 數 50 分。

遊戲資源 各盤面遊戲版面及相關配件

五套遊戲之整理

盤 面 名 稱 -食 食物碳旅程 設 計 者 何 宜 芳 所 需 材 料 1.「食物碳旅程」遊戲版面

2.碳結算卡*6 3.意外卡*16 4.筆*6

5.計算機*6

活動時間 40分

遊 戲 規 則 (1)盤面放平,將「意外卡」放置於盤面旁(卡片文字向下),

每個人發一張「碳結算卡」,每人決定棋子的顏色,並猜 拳決定先後次序。

(2)遊戲開始依照碳結算卡上的「早餐」「午餐」「晚餐」

順序進行,遊戲路徑是由下而上(A到E),由玩家擲出骰 子,由骰子數字決定其選擇的項目(如在A欄,擲「1」即 為青菜),遊戲進行時,全部的人都要說出此項目的名稱 與數據(如:青菜210公克二氧化碳),該次玩家並將此 數據登記在碳結算卡中。

(3)如擲「6」需抽一張「意外卡」,將上面的加碳或減碳數 據登記在碳結算卡(登記完需放回到最後一張),然後再

丟一次來決定(1~5)。

(4)當所有玩家的棋子已將碳結算卡填滿時時,即是遊戲結 束時間,玩家用計算機算自己共排了多少碳,最少者即為

贏家。

設 計 理 念 希望藉由「食物碳旅程」的盤面遊戲設計,讓玩家瞭解到食 物的排碳量會因我們所選擇的食物、遠近距離、運送方式、

如何購買、烹調方式而有不同的排碳量,因此要盡量要去選 擇低排放量的方式,讓我們在吃的方面也能做到減碳。

遊 戲 版 面 設 計 遊戲盤面為四開大小之盤面,遊戲版面與內容乃參考劉芷 廷、陳映伶所設計的「快樂的晚餐」改編。

遊 戲 內 容 設 計 食品碳足跡的概念及計算方式為主要內容,由食物的選擇、

從哪裡來、運送方式、如何購買、烹煮方式會有不同的排碳 量,穿插「事件卡」,遊戲者要讓自己的碳排放量最低,才 會獲得勝利。

參 考 資 料 1.節 能 減 碳 全 民 志 工 網

遊戲版面

遊戲配件

碳結算卡

遊戲進行

事件卡內容

今天在外「自備環保餐