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非破壞檢測(三): 電子斑紋干涉術之沿革與應用

第二章 文獻回顧

第九節 非破壞檢測(三): 電子斑紋干涉術之沿革與應用

電子斑紋干涉術之沿革與應用

利用光的特性來進行檢測試驗,於工程界中之應用甚寡,瞭解程 度亦不深,本節將光測力學理論及電子斑紋干涉術之沿革與應用,作 一簡單扼要說明。

第一項 光測力學基本理論

對於物體的外形、尺度、移動量、應變量、應力值及相關物理量,

以光學方法進行量測之學問稱為光測力學。光學理論分成三大部分,

「粒子理論」、「波動理論」、「量子理論」,亦即是光本身具有三種不 同特徵相貌,依據三種特徵,各自發展不同功能之量測方法與量測儀 器,以下僅以波動理論作為介紹。

波動理論將光的行為視為一種橫波,其特色是能產生干涉現象,

當在進行量測時,光測儀器系統能將欲量測之物理量,以光干涉現象 顯現出來,而量測方法有數種,如圖 2- 64 所示,如下說明。

(1) 「偏光彈性系統」(Photoelasticity) : 量測物體內部之應力。

(2) 「平面疊紋干涉法」(Moire):量測物體微小的平面內移動量。

(3) 「陰影疊紋干涉法」(Shadow Moire): 量測物體表面平坦度或平面 外移動量。

(4) 「全像術法」(Holography):量測物體微小的變形或建立物體 3D 模

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型,以及作振動模態分析。

(5) 「麥克生干涉系統」(Michelson Interference):量測鏡面平坦度或薄 膜度變化

(6) 「光學平鏡化」(Optical Flat):量測鏡面平坦度。

圖 2- 64光學量測技術之分類 (資料來源:買冠誠,2011)

第二項 電子斑紋干涉術決定位移場原理

由上述可得知光學量測技術分為數種,而本計畫所採用的電子斑 紋干涉術即是依據全像術法優點發展出來的一套新的干涉技術,其發 展源自於英國匈牙利裔物理學家 Gabor (1947)在英國 BTH 公司研究 增強電子顯微鏡性能手段時的偶然發現而提出全像干涉術,利用參考 光及照物光在全像片上互相干涉形成繞射光柵,使全像片紀錄物體波 前相位,全像片經沖洗後,再以參考光照射全像片,得到物體之立體 影像,可用來作為物理變位量測,但由於當時缺乏高同調性 (Coherent

light)之光源,故無法取得良好影像,造成判別困難,以致全像干涉術 無法再創新突破。

技術停滯十多年後,各國光學工業迅速發展,第一張實際紀錄了 三維物體的光學全像攝影是由蘇聯科學家 Denisyuk (1962)拍攝,此時 美國密西根大學(Leith & Upatnieks, 1962)開始嘗試以雷射光施作全像 干涉術,因雷射具有高同調性及高指向性 (Parallel Beam) 等優點,

直至 Butters & Leendertz (1971)以相機及電腦結合全像干涉術,

提出電子班紋干涉術 (Electronic Speckle Pattern Interferometry, ESPI),

此技術不需要經由底片沖洗及顯影,而是以相機直接擷取影像,並儲 存於電腦內,利用此方法解決了底片紀錄的問題,(巫奇穎, 2009) 結 合了 Intelliwave、LabView 等軟體,於螢幕上即時顯示位移干涉圖 , 觀察材料表面之變形連續 (Displacement Continuity, DC)及變形不連 續 (Displacement Discontinuity, DD)。而光學技術隨著電腦普及化及 應用軟體之功能加強,亦即提高了電子斑紋干涉術的使用價值及其前 瞻性,應用 ESPI 技術相關學者,如 Moore and Tyrer (1982) 藉以實施

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Hopkins and Tiziani (1970) 指出,當高同調性光源 (Coherent light) 照射試體表面時,光源波長遠小於受測物之表面變化,光即會散射形

第四項 面內位移系統

電子斑紋干涉術可分二大量測系統,面內位移系統為量測平行於 試體表面之位移變形量,面外位移系統為量測垂直於試體表面之位移 變形量,若將兩大系統結合建置,即可求得試體三度空間之位移變形 量。本計畫僅以面內位移系統量測試體表面之位移變形量。

在圖 2- 66 中,A、B 點為光源,O、P 點為照射點,當試體產生 面內位移時,其 O 點位移至 P 點,光距因照射角度改變而增長,如BO增 長至BP,反之AO縮減至AP,因光距改變,干涉條紋也隨之變化,故 可利用干涉條紋因光距改變而變化之特性,計算受測物表面之面內位 移,如圖 2- 66。

Maji, Wang, & Lovato (1991)推導過程如下:

雷射光照射於試體表面之光波可表示為:

U = ueiλR (2. 17)

式中, u = 光波振幅 R = 光程距離 λ = 波長

試體面內位移產生前,左、右兩道光照射至物面,其位移前光波 U1可寫成:

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式中,UL1 = 左側之光波 UR1 = 右側之光波

面內位移前之光強I1藉由光波U1的計算可表示為:

I1 = U1U1 = 2ue2πiR/λ× 2ue−2πiR/λ = 4u2 (2. 19)

式中,U1 = U1共軛值

試體面內位移產生後,光波U2表示為:

U2 = UL1 + UR1 = u�ei2π(R+δL)/λ+ ei2π(R+δR)/λ� (2. 20)

式中,δL = 面內位移左側所增加光程 δR = 面內位移右側所增加光程 面內位移後之光強I2表示為:

I2 = U2U2 = 2u2�1 + cos2π(δRλ−δL)� (2. 21)

位移前及位移後之光強相減得光程差

∆I = I1− I2 = 2u2�1 + cos2π(δRλ−δL)� (2. 22)

令面內位移d,雷射光入射角為θ,則δR = d sin θ,δL = −d sin θ,

得δR − δL = 2d sin θ,光強差改寫為:

∆I = I1− I2 = 2u2�1 − cosλ (2dsin θ)� (2. 23)

= 2u2�1 − cos �4π sinθλ � d� (2. 24)

4π sin θ

λ d = (2n + 1)π,n = 0、1、2、…

d = �(2n+1)λ4 sin θ � (產生亮紋) (2. 25)

4π sin θ

λ d = 2nπ,n = 0、1、2、…

d = 2 sin θ (產生暗紋) (2. 26)

由式(2.25)和式(2.26)可得知兩條紋 (暗紋與亮紋)之面內位移差 為:

∆d =2 sin θλ (2. 27)

式中:

∆d = 試體表面之面內位移。

n = 干涉條紋數。

λ = 雷射波長。

θ = 雷射光入射角有關之函數。

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圖 2- 65試體表面面內位移示意圖 (資料來源:本研究整理)

圖 2- 66 ESPI干涉條紋分析變形場之實例圖 (資料來源:本研究整理)