圖解的方式描述音樂的特性,如圖形式表示的樂譜(Musical Graphic Notation);另 一種視覺化音樂表現方式,是藝術家將聲音或音樂,透過一些方式或儀器直接轉 換為動態的視覺作品,且大部分的作品為實驗性藝術較多,如視覺音樂(Visual Music)。
2.4.1 音樂圖像符號標記法
Musical Graphic Notation/ Graphic Score
以非傳統的音樂符號及使用文字來傳達訊息的音樂表現形式,通常會使用較 特殊的圖像符號,運用於一些難以標準符號標記的狀況下的實驗性音樂,且這些 圖像皆可依循去演奏出來。例如圖像符號即可以以各種形式來呈現:
(A) 圖形式樂譜Graphic Scores:
樂譜大多使用線條、色塊、圖形等抽象的符號及圖示來呈現音樂的各種性質。
圖 11,“Towards...",Carl Bergstrom-Nielson.
來源:http://www.notations21.net/neilsen.html
圖 12,“Paprika King ",Joe Pignato.
來源:http://www.notations21.net/pignato.html
圖 13,- “PAVILION",StevenRoden.
來源:http://www.notations21.net/roden.html
圖 14,“THE EMOTIONAL ORCHESTRA",Marina Rosenfeld.
來源:http://www.notations21.net/rosenfeld.html
(B) 即興樂譜Prose Scores:
表演者基於描述說明音樂內容或是精神,所編寫的方式帶點主觀概念,如美 國作曲家約翰.凱吉(John Cage, 1912–1992)在他譜寫的曲子「4 分 33 秒19」裡,
描述寂靜的聲音,他卻沒有彈奏任何樂器,但讓聽眾自己在這四分33 秒裡去體 驗當下環境產生的樂音,此曲的樂譜只有標示“第一章"、“第二章"及“第三 章"的文字,因此真正樂譜只是一個隱藏在每人心中的文本而已,它的音符長 短、節奏快樂、旋律皆是由當下每個聽者來決定。
19 Youtube 網站:http://www.youtube.com/watch?v=gN2zcLBr_VM
圖 15,John Cage, 《4’33”》 Prose Score,1952.
來源: http://www.medienkunstnetz.de/werke/4-33/bilder/3/
(C) 五線譜相關表現Line staves showing relative pitch:
在音樂發展至目前,一種常見且為人熟悉的標記方式,以不同的音高及 拍子等的音符標記在五條平行横線上,又稱「譜表」(Staff or Stave),如圖 16。
圖 16,基本五線譜結構
來源:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Tonyli1212Music.jpg
當然爾,許多藝術家也創造了些依主題性變化的作品,(如圖 17) 喬治.克 魯伯 (George Crumb,1929-) 以各星座結合音樂,創作出的具突破一貫垂直水平 線性觀念的圖像作品。
圖 17,“Makrokosmos Vol 1 第 8 號” - (Leo) ,George Crumb.
來源:http://homepage1.nifty.com/iberia/score_crumb.htm
圖 18,"第 12 號-Spiral Galaxy-(Aquarius)",George Crumb.
來源:http://homepage1.nifty.com/iberia/score_crumb.htm
(D) 鋼琴卷譜Piano Roll Notation:
在早期1950~1960 年代鋼琴能利用有孔的卷譜來自動彈奏,例如音樂盒裡凸 起的銅片(圖 18 ),這種標記法已延續應用到電腦MIDI音樂的製作,其利用電腦 的排序器來產生音樂:利用Music Animation Machine軟體,將樂譜(圖 20)音符轉 化成為不同長短高低的色條(圖 21)隨著旋律呈現出當下的音符。而另一美國音 樂家Hans Christoph Steiner使用自己圖形標記系統,樂譜隨著音樂的音色、速度、
力度、旋律等元素進行轉化而形成如(圖 22)的圖形。
圖 19,Roll Notation.
來源:http://www.notations21.net/NewFiles/n1148776649_30354260_4562635.jpg
圖 20,Music & Sounds.
來源:http://www.musanim.com/all/
圖 21,Visualization by MAM.
圖 22,Music Animation Machine Images.
圖 23,Hans Christoph Steiner's score for“ Solitude" created using Pure data's data structures.
2.4.2 視覺音樂Visual Music (或彩色音樂Color Music)
指在運用音樂結構整合於視覺圖像中,最初名詞的釋義是將音樂轉換成畫 作,如俄國藝術家康丁斯基的抽象繪畫等。藝術家透過一些情感方式來描述、或 利用儀器設備等裝置來把聲音或音樂直接地轉換成視覺形式,成為一部影片、電 影或動態電腦圖形,例如實驗動畫、音樂影片、多媒體表演甚至是影像騎師(VJ)20。
以實驗光雕塑家(Light Sculptor)保羅.弗瑞蘭德 (Paul Friedlander) 對視覺音 樂有三種定義和了解:
(A) 視覺音樂是種手段,指將音樂利用系統或是一套格式設定轉化為影像,
可以藉由機器或電腦代碼的工具設備來產生,就能在屏幕上「看見」聲音。
圖 24,visual chord - Paul Friedlander.
20 影像騎師:VJ (Video Jockey)
(B) 視覺音樂是種手段,但這是由藝術家、設計師或導演來解釋音樂,所表 現的視覺形式即顯得主觀和直接。但許多普遍的視覺音樂表現都是必須融合和涉 及不同的形式,例如舞蹈、戲劇表演極少只有純舞蹈或純表演卻沒有音樂來配 合,因此,「多媒體」亦是視覺音樂的特色,例如Pink Floyd 的搖滾電影就是典 型的例證。
圖 25,Pink Floyd The Wall,1982.
(C) 視覺音樂之間沒有關係的方式:此視覺音樂是創造視覺關係,並隨著 時間推移而改變,主要關於形式或顏色的運動和變化。
許多當代藝術家認為視覺音樂和抽象電影在某些程度上與過程重疊,但視覺 音樂並非全然是抽象的。視覺音樂有各種各樣的定義,在近年的一些藝術的書籍 裡,視覺音樂往往被混淆或是界定為一種「共感覺」21,例如2004 年洛杉磯當 代美術館舉辦「Visual Music: Synesthesia in Art and Music Since 1900」展覽,標 明:“音樂提供一種基本的雛型,能讓藝術去追崇嚮往:藝術基於抽象形式的語
21 共感覺 (Synesthesia)
言,來引起無限空間及在短時間發展演變,形成『視覺音樂』"。
圖 26,Windows Media Player 界面之 Visual Effect。
圖 27,Windows Media Player 界面之 Visual Effect。
圖 28,Windows Media Player 界面之 Visual Effect。