第四章 研究方法與步驟
4.4 風格化
國
立 政 治 大 學
‧
N a tio na
l C h engchi U ni ve rs it y
(b)
圖 28. 雲尾
當然,若整體向量場的流線是完整且一致的,我們就不需進行像上述的動作,
取而代之的是,我們可以單純對雲朵中心推移一段距離值的點尋找 streamline,
此時也可以取得一個平滑但又完整的雲尾紋路,如圖 29,此時又存在一個問題,
若此點的 streamline 向上生長,將導致雲尾錯向,甚至穿透雲朵,於是我們也 在此部分加入一個判斷只保留並擷取與雲朵反向的紋路。
圖 29. 若整體向量場平順且完整時,也可以採取此方法,
此圖分別對雲朵中心附近 3、5 點取 Streamline
4.4 風格化
經過分析過後,我們也發現到如意雲紋除了我們以往運用做的圓頭效果外,
還有一類是屬於尖頭的效果,如圖 30 分別展示了圓頭和尖頭的如意雲紋,為了 達到尖頭效果,我們在製作最頂端圓滑波狀時,會破壞其整體曲線化的效果,也 就是把圖 31 分割成左右兩部份,並且在最頂端的點(橘點)兩側分別多增添一個
‧ 國
立 政 治 大 學
‧
N a tio na
l C h engchi U ni ve rs it y
反曲點(綠點)後,平行進行曲線化的動作,進而完成尖頭的製作,圖 31 為我們 所製作出來的尖頭效果。
(a) (b)
圖 30. 此圖分別如意雲紋為尖頭(a)
及圓頭(b)效果[23] 。 圖 31. 我們製作的尖頭效果
由於之前我們在進行雲紋的繪製上,主要都是由單一寬度的細線進行描繪,
從這樣的結果雖然勾勒出來的輪廓是對的,但在表現上還是過於死板,於是我們 運用 NPR 的概念來表現結果,第一種方式,我們會希望產生粗細不同的效果(圖 32a),於是在進入 L-system 時,會逐個紀錄各個線段的寬度資訊,並且在這個 步驟重新根據這個寬度資訊繪製,第二種方式,我們預計運用一些黑白的資訊對 雲紋的某些部分進行反白或者黑白加強來產生陰刻陽刻的效果。(圖 32b.c)
(a) (b) (c)
圖 32. 不同的風格化雲紋效果[21]
關於陰刻陽刻的效果,最廣泛的運用就是印章上的陰陽刻法,所謂的陽刻指 的是印章顯示之後,印泥顏色所保留的部分,以圖 33(a)為例,陽刻就是指紅線 的部分,此結果也是以往所做出來的效果,此時我們若把雲朵部分轉為陰刻,若 用圖顯示,也就是轉為白線,而把其餘的部分當做陽刻,所做出來的效果將如圖
‧ 國
立 政 治 大 學
‧
N a tio na
l C h engchi U ni ve rs it y
33(b),最後一步,為了能使雲紋的效果更加突現,我們做了一個簡單的雲外雲 內的分割,我們將雲外部分也轉為陰刻,而雲內部分仍保持陽刻效果,即得到我 們認知中最棒的陰陽刻效果,如圖 33(c)。
(a) (b) (c)
圖 33. 陰刻陽刻過後的流程,(a)線條、(b)反白、(c)去背
除了上述的方式,我們也利用了一些黑白強化的方式,意圖讓雲朵能呈現更 加不同的風貌,以圖 34(b)、(c)為例,我們發現到此圖在雲紋的呈現上,使用 了一個非常有趣的方法,仔細觀察雲朵後可以發現到,若把白線想像成我們以往 繪圖所呈現的效果,此圖在這條白粗線外又裹上了一條細細的黑線,達到讓雲朵 突現的效果,為了仿效此種繪製時的效果,我們在描繪時會進行雙重描繪,分別 描繪白粗線以及一條稍粗的黑線,所呈現出來的效果將如圖 34。
圖 34. 黑白強化後的效果