燃燒 一、設計理念:
你見過許多燃燒的現嗎?燃燒是生活中的小事件,只要經過仔細的觀察和思考,都會 有重大的發現。本教案以蠟燭的燃燒來引發科學性的探究。學生可由此事件來察覺燃燒的 條件與原理,瞭解及應燃燒的性質。知道燃燒的三要件(燃點、可燃物、助燃物-氧氣),
並根據此三要件,了解常見的滅火原理以及火災發生時的處理方法,與應變措施。最重要 的是讓學生對「燃燒」能更進一層的認識,進而做適度的推廣及應用於生活中。單元教材 設計理念如下:
(一)以「思考學習環」及「創意思考教學」之教學模式進行設計教學,可培養學生「創 意思考」及「問題解決」之能力。
(二)以資訊融入的手法,用「浩劫重生」影片激發學生對燃燒的興趣,知道燃燒的三要 件。
(三)利用蠟燭的實作來驗證燃燒的三要素,學生可以實際操作並且發展其創意空間。
二、教學目標:
*了解燃燒需要什麼條件,分析出燃燒所必須的三要素?
*觀察蠟燭、了解燃燒現象。
*透過各種實驗,了解燃點的定義及對燃燒的影響。
*了解製造氧氣和二氧化碳的方法。
*藉由一些實驗和範例明白滅火的原理和方法。
三、教學對象:高年級
四、教學時間:200 分鐘(五節課)
五、能力指標
1-3-1-1 能依規劃的實驗步驟來執行操作
1-3-3-1 實驗時,確認相關的變因,做操控運作
2-3-1-1 提出問題、研商處理問題的策略、學習操控變因、觀察事象的變化並推測可能的因 果關係。學習資料整理、設計表格、圖表來表示資料。學習由變量與應變量之間相 應的情形,提出假設或做出合理的解釋
2-3-3-2 探討氧及二氧化碳的性質;氧的製造、燃燒之了解、氧化(生銹等),二氧化碳的製 造、溶於水的特性、空氣污染等現象
1-2-5-3 能由電話、報紙、圖書、網路與媒體獲得資訊。
5-2-1-2 能由探討活動獲得發現和新的認知,培養出信心及樂趣。
6-2-3-1 養成主動參與工作的習慣。
1-2-5-1 能運用表格、圖表(如解讀資料及登錄資料) 。 1-2-4-1 由實驗的資料中整理出規則,提出結果。
六、教學指導要領:
資料 解釋
5.教師引導學生思考問題
(2) 各種物質的燃點高低是否有不同
(3) 燃點高的物質是否較不容易著火
(4) 燃點低的物質是不是易燃
(5) 加油站及廚房附近要放置燃點高 的物質理由為何
推廣 應用
6. 教師引導學生說明擴大應用 (生活中 的應用)
(1) 舉例說明營火晚會時烤肉時為何 不直接在木炭中上點火,而是用火種 引火。
認 識 可
燃物 提出 假設
提出假設:用夾子夾住燭蕊是因為沒有可燃 物
活動三:(40 分鐘)
1. 教師引發認識可燃物的定義及學生 思考蠟燭中的可燃物為何?
(1) 請學生討論燭芯也是一種可以燃 燒的物質為何不適合當可燃物
設計 驗證
2. 教師引發學生思考蠟燭中的可燃物 是否可用其他物質代替
3. 教師引發學生實際實驗改變可燃物 的變化
(1) 將蠟燭的燭芯抽出,置入猪油或 其它動物脂肪,觀察燃燒的情 形,並和蠟蠋燃燒比較 4. 教師引導學生歸納結果
* 用猪油燃燒的火焰較小,較無黑 煙
5. 教師引導學生擴大應用日常生活中 有沒有其他的蠟燭是改變原有的可 燃物
* 環保蠟燭是改變原有的可燃物 (
推廣 應用
6. 教師說歷史故事﹕董卓死後人們將 其肚皮點燃燒了數天天夜,因此肚皮的 脂肪是可燃物
猪油 其 他 油 脂 蠟燭
5 -1 了 解 可 燃 物 是 什麼?
1 教師的創 意﹕如何使 用 其 他 燃 料 ? 歷 史 典 故的應用。
2 學生的創 意﹕有何其 他物質如猪 油 、 羊 油 等;
3. 過程中注 意散發Æ收 斂
4. 製作蠟燭 過程中可培 養問題解決 能力
從 悶 熄
活動七:二氧化碳如何製造及檢驗?(40