Energy Leafs 共有三組葉片變形單元,依據組合搭配可做為三種主要能耗資訊模式的呈現:
模式一:時間與空間能耗顯示
顯示過去兩天與當天的能耗資訊比較,圖由左至右的葉片單元為當日能耗狀態、昨日能耗 狀態與前日能耗狀態,使用者可依據不同的葉片狀況比較近三天的能耗資訊。
圖 四-9、時間與空間能耗顯示 模式二:當前能耗顯示
顯示當前能耗量與當天能耗最大值和最小值的資訊比較,圖由左至右的葉片單元為當前能 耗量、最小值能耗量與與最大值能耗量。
圖 四-10、當前能耗顯示
模式三:個別設備能耗顯示
顯示設定中的設備能耗資訊,圖中葉片單元個別代表各自對應的設備能耗狀態,三組單元 為本研究的範例,而未來可以發展更多組合可能。
圖 四-11、個別設備能耗顯示
在使用者運行評估的部分(圖 四-13、表 四-1),本研究邀請了兩女五男,平均年齡在二十 五歲到三十歲的研究所學生進行評估實驗,評估部分分為裝置外觀形態的認知、裝置運行 與空間設備的對應性和裝置做為背景資訊的效果三部分,進行空間為學校系所的接待展示 大廳,操作設備為夾燈與立扇各一組。
七位使用者的使用評估回饋意見顯示,只有一半認為 Energy Leafs 在外觀形態上意圖模擬 空間環境中的植物盆景有達到給使用者正確認知的效果(圖 四-14),而其餘使用者則會因 自己的生活經驗不同對裝置的形態有其他的認知見解。在裝置運行與設備的對應性上,操 作單一設備而讓 Energy Leafs 產生的互動效果,可以明確地傳遞給使用者並且產生能耗資 訊的認知,而當操作複數設備讓 Energy Leafs 產生的互動效果,能耗資訊依然能正確地讓 使用者產生認知,但在對應性上則不如單一設備的呈現來的直覺。而做為空間的背景資訊 部分,和傳統的螢幕顯示做為比較,Energy Leafs 可以有效地引起使用者注意,並產生意 圖了解的想法,使用者也提出裝置設備應該可以更自由的依個人習慣放置在生活空間中,
對個人的使用經驗會有更佳的幫助。
經由上述評估,結果顯示 Energy Leafs 在互動行為可帶給使用者感到吸引力的感受,且產 生對能耗資訊的認知,但在外觀形態、設備對應上還需進一步的增強使用行為的便利性。
圖 四-12、測試空間
圖 四-13、使用者測試紀錄
Energy Leafs 使用者訪談與評估紀錄
受試者 4.
男性,23 歲
有科技感的植物、葉子 一開電源就有反應回
饋,可以對應 效果為四
受試者 5 男性,25 歲
羽毛,縮小馬達會更好 可以對應 效果為四
受試者 6 男性、27 歲
葉子 風扇的狀態有對三種變
化,電燈只有一種
風扇效果為四,電燈效 果為三
受試者 7 男性,25 歲
帆船、動態風帆 風扇和電燈的的狀態可
對應裝置的旋轉角度 效果為五
表 四-1、使用者訪談與評估紀錄
圖 四-14、使用者意見回饋