第四章 實驗模擬結果與分析
4.5 Freeway 移動模型下之效能表現
本文 提出的方法將會利用 4.3 節得到的權重係數結果和 AODV[27] 、 GPSR[28]、DGR[29]在 Freeway 移動模型中進行模擬比較,模擬參數設定如 Table 4.1。
4.5.1 車輛數目對封包到達率的影響
A.實驗設計與目的這組實驗主要的目的是量測在 Freeway 移動模型中資料封包可正確送達成 功的比例,而封包到達率越高表示能夠正確送達的資料封包數量越多,所以此值 越大越好。
B.實驗結果
在 Figure 4.13(a)中,由於 AODV 及 GPSR 是用於 MANET 的路由協定,因 此效果會比 DGR 和本文的方法差,尤其當節點移動速度提升時,更加顯現 MANET 路由協定效果會比 VANET 路由協定差。其中 AODV 是以 Hop Count 方
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式挑選 Next-Hop 節點,導致封包到達率的下降。另外,AODV 挑選 Next-Hop 節點沒有考慮資料傳輸的類型,所以挑選的節點未必是最佳接手節點,以至於斷 線較頻繁,傳送資料封包較易遺失;GPSR 則是在傳輸範圍內尋找離目的節點最 近的節點作為接手節點,因此可以使用較少 Hop 數,以減少封包遺失率。另外,
GPSR 透過節點位置資訊來尋找接手節點,在 VANET 環境中已提供節點位置資 訊下,效果會比 AODV 路由協定佳。DGR 因為只有考慮鏈結存活時間,對於有 頻寬需求的節點,較不能滿足其需求,以至於封包到達率下降,需要另外尋找合 適的接手節點,因此模擬結果比本研究方法差。在 Figure 4.13(b)中,是要觀察連 線數增加到 10 對時在較高資料流量負載的表現,結果顯示本文提出的方法也是 優於其他路由協定的表現;在 Figure 4.13(c)中,可看出資料傳輸類型為 FTP 時,
本文提出的方法效果會優於其他路由協定的結果。在 Figure 4.13(d)中,是要觀察 連線數增加到 10 對時在較高資料流量負載的表現,結果顯示本文提出的方法也 是優於其他路由協定的表現。
C.小結
對於在 Freeway 移動模型中,針對 QoS 類型為 CBR,連線數為 5 或 10 對時,
建議設定α=0.4;QoS 類型為 FTP,連線數為 5 或 10 對時,建議設定 α=1,可以 使本論文提出的方法效能表現較佳。本論文提出之研究方法,不僅針對需要頻寬 需求較多的應用評估出合適的接手節點,同時也會加入鏈結存活時間評估項目,
因此無論是 CBR 或 FTP 資料傳輸類型,皆能依 QoS 類型挑選最合適的節點作為 接手節點,以增加封包到達率。此外,因為本文提出的方法加入頻寬的考量,因 此在 Freeway 模型中,可以改善 DGR 只考慮鏈結存活時間之缺點。
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Figure 4.13(a):Packet Delivery Rate v.s Number of Nodes(5 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.13(b):Packet Delivery Rate v.s Number of Nodes(10 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.13(c):Packet Delivery Rate v.s Number of Nodes(5 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
Figure 4.13(d):Packet Delivery Rate v.s Number of Nodes(10 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
4.5.2 車輛數目對帄均延遲時間的影響
Packet Delivery Rate(%)
Number of Nodes AODV
Packet Delivery Rate(%)
Number of Nodes AODV
Packet Delivery Rate(%)
Number of Nodes AODV
Packet Delivery Rate(%)
Number of nodes AODV DGR GPSR Proposed
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B.實驗結果
在 Figure 4.14(a)中, AODV 是以 Hop Count 方式挑選 Next-Hop 節點,然而 AODV 挑選 Next-Hop 節點沒有考慮資料傳輸的類型,所以挑選的節點未必是最 佳接手節點,到目的節點勢必需要透過較多 Hop 數傳送,不僅造成封包到達率 下降,帄均延遲時間也隨之增加;GPSR 則是在傳輸範圍內尋找離目的節點最近 的節點作為接手節點,因此可以使用較少 Hop 數,不僅可以減少封包遺失率,
還因為以位置為基礎的路由方式,可更準確掌握節點位置資訊,避免帄均延遲時 間較長。但因為 AODV 和 GPSR 皆為 MANET 路由協定,因此在 VANET 環境 中效果會比 DGR 及本文提出的方法差,在 Freeway 移動模型中尤其明顯,因路 徑會頻繁斷裂,所以必頇面臨不斷重新尋找路徑,導致帄均延遲時間較差。DGR 因為只找鏈結存活時間長的節點,然而鏈結存活時間長的節點未必是頻寬足夠的 節點,不僅要重新尋找合適的接手節點,也造成資料必頇重傳而延遲抵達目的節 點的時間,本文提出的方法加入頻寬的考量,以改善此缺點,因此帄均延遲時間 較低。在 Figure 4.14(b)中,是要觀察連線數增加到 10 對時在較高資料流量負載 的表現,結果顯示本文提出的方法也是優於其他路由協定的表現;在 Figure 4.14(c) 中,可看出資料傳輸類型為 FTP 時,本論文提出的方法效果會優於其他路由協 定的結果,顯示透過本文的方法來挑選合適的接手節點時,帄均延遲時間也不會 影響太多。在 Figure 4.14(d)中,是要觀察連線數增加到 10 對時在較高資料流量 負載的表現,結果顯示本文提出的方法也是優於其他路由協定的表現。
C.小結
從以上在 Freeway 移動模型下的帄均延遲時間分析中,針對 QoS 類型為 CBR,
連線數為 5 或 10 對時,建議設定 α=0.4;QoS 類型為 FTP,連線數為 5 或 10 對 時,建議設定α=1,可以使本論文提出的方法效能表現較佳。本文提出的方法不 僅考慮鏈結存活時間,同時也考慮頻寬來挑選最佳的接手節點,因此較能避免鏈
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結(Link)較易斷掉後又必頇重新尋找接手節點的情況,所以本文提出的方法帄均 延遲時間較低。
Figure 4.14(a) : Average End-to-End Delay v.s Number of Nodes(5 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.14(b) : Average End-to-End Delay v.s Number of Nodes(10 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.14(c) : Average End-to-End Delay v.s Number of Nodes(5 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
Figure 4.14(d) : Average End-to-End Delay v.s Number of Nodes(10 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
4.5.3 車輛數目對控制訊息成本的影響
Average End-to-End Delay(s)
Number of Nodes AODV
Average End-o-End Delay(s)
Number of Nodes AODV
Average End-to-End Delay(s)
Number of Nodes AODV
Average End-to-End Delay(s)
Number of Nodes AODV
DGR GPSR Proposed
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這組實驗主要的目的是量測在 Freeway 移動模型中不同路由協定資料封包 可正確送達送至目的節點所花費的帄均控制訊息成本,而帄均控制訊息越低表示 能夠越有效率的傳送資料,所以此值越小越好。
B.實驗結果
在 Figure 4.15(a)中,AODV 是以 Hop Count 方式挑選 Next-Hop 節點,然而 Next-Hop 節點沒有考慮資料傳輸的類型,所以挑選的節點未必是最佳接手節點,
以及 AODV 路由協定適用於 MANET 環境,因此用於車載環境中路由尋找頻率 會較高,導致控制訊息較多;GPSR 則是在傳輸範圍內尋找離目的節點最近的節 點作為接手節點,因此可以使用較少 Hop 數,不僅可以減少封包遺失率,還因 為以位置為基礎的路由方式,可更準確掌握節點位置資訊,以獲得較久的通訊時 間,因此控制訊息比 AODV 來的少。由此也可看出 MANET 路由協定會面臨路 徑斷裂所以要面臨頻繁重新尋找路徑之情況,尤其當環境中拓樸改變更劇烈時,
更加明顯,導致控制訊息數量較多。DGR 只考慮鏈結存活時間較長的節點作為 接手節點,忽略頻寬的考量,針對有頻寬需求的節點,需要另外尋找合適的接手 節點,控制訊息數量必然隨之提高,尤其當環境中節點較多時效果就會較差。本 文提出的方法加入頻寬的考量以改善此缺點。在 Figure 4.15(b)中,是要觀察連線 數增加到 10 對時在較高資料流量負載的表現,結果顯示本文提出的方法明顯改 善許多,並優於其他路由協定的表現;在 Figure 4.15(c)中,可看出資料傳輸類型 為 FTP 時,本論文提出的方法效果會優於其他路由協定的情況,顯示本文的方 法在挑選合適的接手節點時,控制訊息不會產生太多。在 Figure 4.15(d)中,是要 觀察連線數增加到 10 對時在較高資料流量負載的表現,結果顯示本論文提出的 方法也是優於其他路由協定的表現。
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Figure 4.15(a):Signaling Overhead v.s Number of Nodes(5 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.15(b):Signaling Overhead v.s Number of Nodes(10 Sessions, CBR Transmission Type, α=0.4)
Figure 4.15(c):Signaling Overhead v.s Number of Nodes(5 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
Figure 4.15(d):Signaling Overhead v.s Number of Nodes(10 Sessions, FTP Transmission Type, α=1)
0
Number of Nodes AODV
Number of Nodes AODV
Number of Nodes AODV
Number of Nodes AODV
DGR GPSR Proposed
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4.5.4 Freeway 移動模型下實驗結果小結
由模擬結果觀察,將 MANET 路由協定套用於 VANET 時路由效果較差,尤 其在節點移動速度更快的 Freeway 移動模型中,網路拓樸快速改變,導致其效果 更差。雖然 DGR 路由協定是針對 VANET 而改善的協定,但只有考慮挑選鏈結 存活時間較長的節點作為接手節點,當車輛數目較多時頻寬需求較大,此時其效 能將明顯較差。因此本論文提出的方法加入頻寬需求的考量,並輔以鏈結存活時 間作權重來依資料傳輸類型挑選接手節點,使資料封包能依據不同資料傳輸類型 能應變式且準確的傳送到目的節點,所以本研究方法在 Freeway 移動模型下,也 會在上述三種評估方式中優於 AODV、GPSR 及 DGR,以符合車載網路中不同 資料傳輸類型的機制。實驗結果整理如 Table 4.4。
Table 4.4 Comparison of Performance of Routing Protocol in Freeway Mobility Model
Packet Delivery Rate
Average End-to-End Delay
Signaling Overhead
AODV[27] Low High High
GPSR[28] Low High High
DGR[29] Medium Medium Medium
Proposed High Low Low