還有相關的金流等,將會作概觀性的流程介紹,方便讀者快速了解商業模式與金流的重 點所在,並作為承接之後 iCloud 發展策略的基礎知識。
1-6 研究流程與章節
本研究論文包含章節與內容摘要如下:
第二章-文獻探討:針對適合雲端服務特性的觸媒平台策略,與雲端儲存服務發 展策略相關書籍與文獻之分析。
第三章-iCloud 雲端服務介紹:簡介雲端儲存服務與 Apple 即將於 2011 年秋天推 出的 iCloud 服務。
第四章-iCloud 發展基礎:對於 Apple 發展 iCloud 的基礎-硬體裝置與線上商店
-的相關介紹、商業模式流程與金流狀況分析。
第五章-iCloud 三階段發展策略:利用策略模擬方式,預測並分析未來 iCloud 的 發展策略。
第六章-iCloud 三階段發展策略的平台觸媒元素:探討 iCloud 三階段發展策略,
各階段裡的平台觸媒元素。
第七章-與三大競爭者間的對抗:將 iCloud 與 Google、Microsoft 與 Amazon 三大 對手間的攻防狀態,以策略模擬方式呈現並分析。
第八章-Apple 的雲端服務發展態勢:綜觀 Apple 在雲端服務市場的發展方向,並 以 Google 與電信業者的發展態勢做對照。
第九章-結論:本研究的結論。
各章節間的思維與邏輯相關性,則以下圖呈現之:
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圖 1-2:本研究各章節間思維與邏輯相關性示意圖。
(來源:本研究整理)
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第二章 文獻探討
2-1 觸媒平台策略
由於雲端服務完全位於網路上,並且亦透過網路傳送與接收所需資料,因此只要能 夠上網,基本上任何人都能使用雲端服務。在這樣的狀況下,只要雲端服務願意,就可 以很容易地透過服務與網路,媒合不同的使用者,使其之間產生交互作用,此時的雲端 服務就是扮演著「平台」的角色。這個平台的概念,幾乎可以適用在所有類型的雲端服 務上,而本研究探討的主題 iCloud 服務,自然也適用此概念。
而要探討 iCloud 作為平台的發展策略,本研究將根據「Catalyst Code」[EB01]一書 中,針對平台本身與平台為使用者間創造價值的行為(即為 Catalyst,觸媒),所設計出 的平台類型與觸媒分析架構,來解釋 iCloud 作為平台與提供觸媒等能力與策略的分析。
根據「Catalyst Code」書中所述,觸媒平台的類型可分為三種:Matchmakers、Audience Builders、Cost Minimizers,本研究在此摘錄書中針對此三種觸媒平台整理之簡表如下:
表 2-1:觸媒平台類型、目的與例子簡表
類型 Matchmakers Audience Builders Cost Minimizers
目的
To Facilitate Transactions
To Assemble Eyeballs
To Increase Efficiency
例子 eBay Google Microsoft Windows
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MySpace.com Wall Street Journal Sony Playstation
NASDOQ BBC Linux
(來源:Catalyst Code,第 7 頁 [EB01])
針對這三種觸媒平台類型,本研究根據書中內容與以上簡表,在此做個簡要介紹:
○1 Matchmakers:此類型平台主要目的,是藉由媒合平台上不同類別但相互有需求 的使用者,讓彼此相互滿足需求而產生價值,平台也從產生價值的過程中,獲得相 對應的報酬。如例子中的拍賣網站 eBay,就是媒合賣方與買方的平台,讓彼此可 以找到對方而完成交易,而 eBay 就從中抽取交易手續費。
○2 Audience Builders:此類型平台的運作方式,是提供大量的內容吸引使用者,讓 使用者經常回到此平台上尋找/瀏覽內容。當有足夠的使用者經常造訪此平台時,
平台就能引入想與這些使用者作交易的其他廠商,並從中賺取廣告費或銷售傭金。
另外,此平台也能因為有大量使用者到訪,而吸引其他內容提供者將內容放上此平 台,方便使用者能接觸到這些內容。例子中的 Google 就是藉由搜尋引擎提供的精 準內容,讓使用者重複回來搜尋,然後 Google 再將廣告與搜尋結果結合,讓使用 者願意點擊廠商放置的廣告,Google 便可從中收取廣告費。
○3 Cost Minimizers:此類型平台是透過建立統一標準的運作機制,讓平台使用者間 相互運作與交易時的成本降低或效率提高,進而吸引使用者經常使用此平台,而平 台就向使用者收取使用費作為收入。像是例子中的 Microsoft Windows,就是藉由提 供作業系統當作平台,讓使用者可以在此平台上使用多家廠商提供的各類軟體,以 快速順利完成自身的需求,而 Microsoft 就藉由銷售 Windows 給使用者來賺取收入。
Catalyst Code 書中的另一重點,就是探討觸媒平台策略演進的六步驟觸媒分析架構,
本研究一樣將該架構摘錄於此:
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圖 2-1:Catalyst Code 書中的六步驟觸媒分析架構圖。
(來源:Catalyst Code,第 47 頁 [EB01])
本研究認為此架構圖內容相當簡單易懂,但卻不失其完整性,根據此架構進行平台 觸媒分析,可以有效掌握平台在各步驟中所應注意與強調項目,對於平台設計與規劃大 有幫助。故在後面第六章,即會利用此架構圖,對於 iCloud 各階段發展策略進行分析與 探討。
10 的「Market-Oriented Cloud Computing: Vision, Hype, and Reality for Delivering IT Services as Computing Utilities」 [EP01] 研討會論文,有提及雲端儲存服務是正在逐漸興起的平 台,但並未針對此類型服務的發展策略,做深入剖析與探討。再者,來自德國喀斯魯大 學的四位學者,在 2009 年發表了名為「Business Models in the Service World」的文章 [ER01],內容是將雲端運算依照 IaaS、PaaS 與 SaaS 來分層,並且為各層舉出一些代表 性較高之服務供應商,以及各供應商目前使用之計價模式(Pricing Model),其中亦包含 了雲端儲存服務的部分,並舉全球最大雲端基礎建設型服務供應商 Amazon 為例。不過,
即使其探討範圍已較為深入,但也僅止於將 Amazon 計價模式-依使用次數付費(Pay per use)列出而已,沒有針對一般性的雲端儲存服務供應商,或是其他廠商的相關發展策 略進行專門深入的探討,與本論文自然不可混為一談。
另外,像是將運算服務視為公用服務(Utility Services),並將公用服務之商業模式 套用至運算服務的研究,有出自 IBM SYSTEMS JOURNAL 的「The Utility Business Model and the Future of Computing Services」 [EP02] 的這一篇。此篇文獻內容提出九種公用服
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務使用的商業模式,並且預期未來的運算服務將會變成類似公用服務的型態,所以認為 應該有部分商業模式可以直接套用過來。只是,雖然本篇提出了運算服務未來可能的演 化方向,但其一來並非單針對雲端儲存服務,二來直接套用公用服務模式到雲端儲存服 務上,目前雖有部分範圍與原則適用,但無單一模式能完全符合雲端儲存服務的現況,
此外直接套用公用服務,也不如本研究採用策略模擬剖析來的深入。
最後,在維基百科(Wikipedia)上,亦出現了雲端儲存(Cloud Storage)的條目 [EW03],
而該條目裡面的內容,除了基本介紹,也提出了優缺點考量與背後所使用的科技。只是 平心而論,此條目僅能算是對於雲端儲存服務的淺要介紹,而且對於相關科技介紹的版 面比例偏高,發展與競爭策略完全付之闕如,與本研究相關程度不高,但部分內容仍可 作為本研究之基礎概念。
將以上這些文獻內容綜合分析,再與本研究之主題相互對照之下,不難發現先前的 研究文獻,都是對於雲端運算整體或技術做研究,對於雲端儲存的研究皆非專門與深入。
此外,關於發展與競爭策略的部分,若非以企業為主要客群標的者,也僅是提出少數名 詞或沿用舊有公用服務之架構來解釋,並未從現有雲端儲存服務之實際與未來發展方向,
進行策略模擬的分析。而且,本研究特別以消費者電子大廠 Apple 最新的雲端服務 iCloud 為主題,等於是從裝置廠商的角度看雲端儲存服務,除了題材相對新穎之外,這樣的分 析角度也是前所未見。因此,本研究針對雲端儲存服務的探討,與以往文獻比較後,可 算是創新且獨具一格的研究主題與方向,
鑒於雲端儲存服務未來的發展潛力與研究價值,在缺乏直接學術文獻支持的情況下,
本研究將以第 1-4 節中敘述之研究方法,進行對此主題之研究與論文撰寫,以期可迎上 雲端儲存服務發展之浪潮,提升本研究產出之價值。
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第三章 iCloud 雲端服務介紹
3-1 雲端儲存概念與服務簡介
本研究所提的雲端儲存服務,其核心概念「雲端儲存」可用以下三句話來解釋:○1 在網際網路具備一個可隨時存取的儲存空間,可供使用者放置數位資料;○2 當使用者需 要使用/分享資料時,能夠隨時透過網路取得此空間中的資料,並執行對應的動作;○3 使用後可以再將資料放回此空間中,待下次需要時再連線使用。下面是此概念的簡圖:
圖 3-1:雲端儲存的基本概念圖。
(來源:本研究整理)
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雲端儲存概念並不算是近期才出現的新名詞,其實早在電腦發展仍處於以大型電腦
(Mainframe)作為主機的主從式(Client-Server)架構時,就有把短篇訊息或小檔案放 在主機中,便於之後再次使用或傳送給他人的應用存在。當網際網路公眾化且可商用化 沒多久後 1990 年代中期,就有廠商提供這一概念的服務,只是當時可能是以「網路空 間」稱之,而非使用今日的「雲端空間」或「雲端儲存服務」。另外,依照此觀念所形 成的服務發展歷程,依照推出時間先後順序,可分為「電子郵件」、「網路硬碟」、「Webmail」、
「免費空間」與本研究的重點「雲端儲存服務」等五項,基本上這些服務對大部分有使 用網路的人來說,應該都很了解,故本研究在此僅會簡單介紹。這五項服務推出的時間 順序,以及各服務所強調的主要目的,以下圖來做一個概略性的展示說明:
圖 3-2:一般消費者為主之雲端儲存服務概念的發展歷程圖。
(來源:本研究整理)
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3-1-1 電子郵件
電子郵件(Email)是網路上的第一個殺手應用(Killer Application),早在 1965 年 的時候就已經存在 [EW04],當時的 Email 使用方式,是使用者登入進一台大型主機中,
然後發送訊息給同一台主機中的另一個使用者,藉此達成訊息交換的目的。時至今日,
然後發送訊息給同一台主機中的另一個使用者,藉此達成訊息交換的目的。時至今日,