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1090326計算機概論重點整理(陳致中)

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Academic year: 2021

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計算機概論專有名詞的縮寫、英文單字意義,希望均能熟記!底下依照英文字母排列 (陳致中)

1. ABS:僅以縮寫來看有兩種涵義,(1) Anti-lock Braking System 防鎖死煞車系統。 (2)若是 VB 語言, 是指取絕對值函數。

2. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line 非對稱數位用戶線路),主要是因為一般用戶大多是下載

資料,所以需要較多的頻寬,而上傳資料的機會較少,所以就分配較少的頻寬即可。 3. AGP (Accelerated Graphics Port加速圖形介面埠),僅可用於連接『顯示卡』。

4. AGPS ( Assisted Global Positioning System輔助全球衛星定位系統),主要是透過電信業者的基地台

來輔助定位,所以定位較快,即使在室內亦可使用。

5. AI (Artificial Intelligence人工智慧):包括 LISP 與 PROLOG 語言,又稱為第五代程式語言。 6. AR (Augmented Reality擴增實境):比 VR 虛擬實境更棒,將虛擬世界與真實的世界相結合,提供互

動式環境操作,你可嘗試3D 眼鏡的試戴或更換不同髮型、手錶線上試戴與其他應用,如寶可夢。

7. ARP ( Address Resolution Protocol位址解析協定):將 IP 位址轉換為 MAC 位址。

8. ATM:僅以縮寫來看有兩種涵義,(1)自動櫃員機 Automatic Teller Machine (2) 非同步傳輸模式 Asynchronous Transfer Mode,是一種傳輸數據技術,適用於區域網路,具有高速傳輸率

9. BBS為電子佈告欄系統。

10. Bluetooth 藍芽是一種無線傳輸的技術,適於『短距離』的無線連結。

11. CAD (Computer Aided Design 電腦輔助設計) 。 12. CAE ( Computer Aided Engineering電腦輔助工程) 。 13. CAI (Computer Assist Instruction 電腦輔助教學) 。

14. CAM (Computer Aided Manufacturing 電腦輔助製造) 。 ※上述四種電腦輔助??涵義勿混淆 15. CCD (Charge Couple Device光電耦合元件):用來將光的影像信號轉換成電的信號,數位相機有幾

百萬圖元,指的就是CCD 解析度。

16. CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection 載波多重存取偵測/碰撞偵測):乙

太網路的傳輸協定,最後的CD 是表示碰撞偵測,因此還是有可能發生碰撞,只是碰撞的機率較小。

17. CULV (Consumer Ultra Low Voltage 消費型超低電壓):使用於筆電 CPU,因為電壓較低,消耗功率

低,所以續航力可以提高。

18. DHCP ( Dynamic Host Configuration Protocol 動態主機設定通訊協定): 主 要 目 的 是 由 伺 服 器 電 腦 動 態 分 配 Client 端 的 IP 位 置 。

19. DMA (Direct Memory Access 直接記憶體存取): 為 一 個 特 殊 的 硬 體 結 構 , 允 許 介 面 裝 置 與 記 憶 體 之 間 直 接 轉 移 資 料,而 不 需 經 由 CPU 的 參 與,所 以 速 度 快,適 合 大 量 資 料 存 取。 20. DNS ( Domain Name System 網功能變數名稱稱系統): 是 讓 網 功 能 變 數 名 稱 稱 轉 換 為 對 應 的

IP 位 址,所 以 使 用 者 不 用 再 記 住 一 連 串 的 IP 數 字,例 如 若 要 連 結 到 奇 摩 網 頁,僅 需 輸 入 http://tw.yahoo.com/,DNS 便 會 自 動 找 出 對 應 的 主 機 IP 位 置 。

21. DoS (Deny of Service阻絕式服務攻擊):指利用有限的網路系統資源,透過大量的封包傳送,達到使 被攻擊的主機或網站癱瘓,以致許多想要連上該網站的用戶,連不上該主機或網站。

22. EC( Electronic Commerce電子商務)各種類型不需死背,但應熟記英文單字 B、C、G 的意義,例如: ◎ 企業和企業電子商務(Business-to-Business;B2B):指公司(供應商)與公司(供應商)之間的交易。 ◎ 企業和顧客電子商務(Business-to-Consumer;B2C):供應商和零售業者(消費者)之間的交易。 ◎ 企業和政府電子商務(Business-to-Government;B2G):指公司和政府部門之間的交易。

23. EDP (Electronic Data Processing電子資料處理):輸入(Input)→處理(Process)→輸出(Output)→儲存 (Storage),簡稱『IPOS

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25. ETC (Electronic Toll Collection電子道路收費系統):車輛行經高速公路收費站,只要配備 e 通機加

上具高速公路電子功能之智慧 IC 卡,就可以行駛電子收費專用車道,通過收費站時不用停車、不

需現金或回數票,就可以進行自動扣款。目前推行e-Tag 電子標籤取代e 通機。

26. FAT ( File Allocation Table 檔案配置表):記錄每個資料夾與檔案位置,先查詢索引,然後就很容易 找到資料正確位置。

27. FDD:軟碟機Floppy Disk Drive,而硬碟機 Hard Disk Drive (HDD) 28. FIX:VB 函數指令,會回大於或等於 number 的第一個負整數。

29. FSB (Front Side Bus前端匯流排):為 CPU 處理器和北橋晶片之間的通道。

(1) 北橋晶片:主要負責與『高速』的CPU、記憶體、PCI-Ex16,還有 AGP 顯示卡。

(2) 南橋晶片:主要負責『中低速』包括PCI、keyboard 鍵盤、mouse 滑鼠、serial port 串列埠、parallel port 並列埠、USB、SATA、硬碟、軟碟等 I/O 裝置。

30. FTP (File Transfer Protocol檔案傳輸協定):應用於檔案上傳或下載。

31. GIGO (Garbage In Garbage Out 垃圾進→垃圾出):若輸入資料不正確,就會產生部正確的輸出。

32. GPRS (General Packet Radio Service整合封包無線電服務),跨入第三代行動通訊(3G)的重要技術。 33. GPS (Global Positioning System全球衛星定位系統) 。

34. GSM (Global System for Mobile Communication全球移動通信系統),行動通信最早標準。 35. HTML (Hypertext Markup Language超文字標示語言)。

36. HTTP (Hypertext Transfer Protocol超文字傳輸協定) 是網際檔都必須遵守的標準。 37. IA (Information Appliances 資訊家電) 。 ※比較 OA

38. ICMP (Internet Control Message Protocol 網際網路控制訊息協定)。

39. IP Phone 網路電話,例如透過Skype 打電話,智慧型手機常用的 Viber、Line 也是網路電話 APP,

此技術是利用VoIP

40. IOT(Internet of Things物聯網):是無線網際網路、傳統電信網等資訊承載體,讓所有能行使獨立功 能的普通物體實作互聯互通的網路。

41. ISDN (Intergred Service Digital Network整合服務數位網路):發展目的是將各種資訊及通訊管 道,納入一個共通的網路裡面,用戶僅需利用一對電話線,即可同時享有『語音、數據、影像』等 多樣化之數位通訊服務。

42. ITS (Intelligent Transportation System智慧型運輸系統):係利用先進之電子、通信、電腦、控制及 感測等技術於各種運輸系統(尤指陸上運輸),透過即時資訊傳輸,以增進安全、效率與服務,改善 交通問題。

43. LED 是指 Light Emitting Diode(發光二極體)、LCD 是指 Liquid Crystal Display(液晶顯示器)。 44. LTE (Long Term Evolution長期演進技術):目前在市場上備受矚目的新一代行動無線寬頻技術,它

可以讓服務供應商透過較為經濟的方式提供無線寬頻服務,並超越現今 3G 無線網路的效能、帶來

更優異的表現。LTE 已正式被第三代行動通訊組織 (Third Generation Partnership Project,簡稱3GPP) 列為全新的無線標準技術。LTE 除了能夠針對無線寬頻數據設計出最佳化的性能,它另一項特色是 能與GSM 服務供應商的網路相容。 ※ 比較 WiMAX 整理

45. MIPS (Million Instructions Per Second每秒百萬指令):常被用來當作衡量電腦運算性能指標之一。 例如:因為CPU 內頻=3GHz,且假設一個指令需要 2 個時脈週期,則效率為多少 MIPS?

解析:依照比例計算

註:CPU內頻=外頻 x 倍頻,另外MFLOPS則代表每秒可執行百萬個『浮點運算』的能力。 46. MP3是指針對『語音』的壓縮技術,而MP4比MP3 多增加『視訊』的壓縮功能,使用串流技術,

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MPEG2則是指DVD(4.7GB)的壓縮技術。DivX是一種MPEG-4技術視頻編解碼器(codec)。 47. NFC(Near Field Communication近距離無線通訊):可在手機與其他 NFC 裝置之間傳輸資訊,例如

手機、NFC 標籤或支付裝置。RFID 跟 NFC 是很相似的,RFID 是一種長距離的射頻識別技術,而 NFC 是短距離的無線通訊技術,有效距離只有 20 公分的通訊模式。

48. OA (Office Automation辦公室自動化):另外還有FA (Factory Automation工廠自動化)、HA (Home Automation家庭自動化),合稱為『3A』。

49. OLPC (One Laptop Per Child):指每位孩子都能有一台筆記型電腦,又稱百元電腦(美金)。 50. PDA ( Personal Digital Assistant個人數位助理。

51. POS ( Point of Sale電腦銷售點管理系統):是連鎖企業的一套門市管理系統。

52. QR code (Quick Response Code快速回應碼):即『圖像式二維條碼』標準。有容錯能力,

QR 碼圖形如果有破損,仍然可以被機器讀取內容,最高可以到 7%~30%面積破損仍可 被讀取。在4 個角落,印有較小,像「回」字的的正方圖案以幫助解碼軟體『定位』。

53. RFID (Radio Frequency Identification無線射頻識別系統):應用於目前使用率很高的悠遊卡,不用 實體接觸就可識別使用。

54. SET (Secure Electronic Transactions安全電子交易):用來保護網路付款交易的安全性,包含交易雙 方的身分認證及傳送資料加密。 ※比較 SSL 說明

55. Smart TV智慧型電視為生活帶來全新定義,透過Wi-Fi 或有線網路連結,不但能搜尋線上相關內容

資訊,更可以分享你最愛的電影。

56. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol 簡易郵件『傳送』協定)

POP (Post Office Protocol 郵件『接收』協定)

57. SNA:微軟 SNA Server,提供訪問大型機數據和應用程式資源、客戶端工作站。 58. SNMP (Simple Network Management Protocol 簡易網路管理通信協定)。

59. SOHO (Small Office Home Office):指小型的家庭辦公室。SOHO 族最令人羨慕的地方是能夠在家 上班,而且工作時間自由,就是在於工作時間能夠自我調配和掌控。

60. S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format)是一種數位傳輸介面,可使用光纖或同軸電纜輸出,

把音訊輸出至解碼器上,能保持高保真度的輸出結果,廣泛應用在DTS 和杜比數位上。

61. SSL:Secure Sockets Layer 的縮寫,是一種透過資料加密與 server 認證的安全機制,可以應在網路 上進行電子商務的安全協定,網址最前面的https://....,其中 s 表示該網頁加密。 ※比較 SET 說明

62. TCP/IP:區域網路中最常見的標準協定,包括傳輸控制協定TCP (Transmission Control Protocol

輸控制協定)和IP (Internet Protocol網際網路協定)。

63. Telnet 遠端登入,可以和其他遠端的電腦連線。

64. Token Ring就是指在環狀(Ring)架構中,若要傳送資料前,需拿到 Token 才可傳送,以避免碰撞。

65. Ultrabook 超輕薄筆電,體積薄、重量輕,一般搭配SSD 固態硬碟(Solid State Drive),因為內部沒

有馬達,所以較省電,讀取更快速,開機僅需幾秒鐘。

66. VOD (Video On Demand隨選視訊系統),將各種媒體以數位元化方式儲存於伺服器資料庫之中,能 同時提供多位使用者經由網路,同時使用同一資料或不同資料之即時互動性多媒體系統。

67. VoIP (Voice over Internet Protocol): 指網路電話, 其 中 Voice 意 思 為 聲 音 , 例 如 Skype。 68. VR (Virtual Reality 虛擬實境):電腦利用電腦繪圖或影像合成技術,並結合聲音處理所模擬出來

的虛擬世界,所使用的語言稱為VRML(Virtual Reality Modeling Language)。

69. WAP (Wireless Application Protocol無線應用協定):使手機、移動 Internet 有一個通行的標準。

70. Wi-Fi為無線區域網路標準,使用的距離範圍較小,常應用於室內場合。

71. WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access全球互通微波存取):無線網路標準,使

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要以短距離區域傳輸為目的之IEEE 802.11通信協定有著相當大的不同(※WiMAX 是 IEEE802.16)。 在概念上類似WiFi,但 WiMAX 改善了性能,並允許使用更大傳送距離。

72. ※ 2.5G 是利用GPRS(General Packet Radio Service)技術,速度 160Kbps。 ※ 3G 第三代行動通訊速度 384Kbps。

※ 3.5G 利用HSDPA(High Speed Downlink Packet Access高速下行封包存取)技術,速度 3.6Mbps。 ※ 4G 利用WiMAX技術,速度70Mbps。

※ 3G 以「人對人」為主,4G 以「人對信息」為主,5G 是「人對萬物」,5G 比 4G 快 10 到 100 倍!

73. Worm 蠕蟲病毒,它的特性是會在你的系統中複製(繁殖)大量的執行檔,並且自動執行,所以會耗

用大量記憶體空間,使電腦的系統效能下降。

74. WWW (World Wide Web全球資訊網路服務系統),也有人簡稱它為『 W3』。

75. X.25:為 CCITT 制定的 Packet Switching分封交換式數位傳輸協定,適用長距離資料傳輸。 76. iOS、Windows Phone、Android(Android4 又稱為霜淇淋三明治)這 3 大平臺的手

機共通點是什麼嗎?除了都可以打電話、傳簡訊、安裝App 之外,在硬體架構

上最大的共同點,就是這些手機CPU 全都是採用 Acorn RISC Machine(ARM) 架構。現在連Microsoft 都相中這塊逐漸成長中的市場大餅,下一代的微軟視窗 作業系統Windows 8 也將會推出 ARM 版本,稱為Windows RT

77. 處 理 器 的指 令 集可 簡單 分 為 2 種 ,CISC(Complex Instruction Set Computer 複雜 指令集)以及

RISC(Reduced Instruction Set Computer精簡指令集)。一開始的處理器都是 CISC 架構,隨著時間演 進,有越來越多的指令集加入。由於當時編譯器的技術並不純熟,程式都會直接以機器碼或是組合 語言寫成,為了減少程式設計師的設計時間,逐漸開發出單一指令,複雜操作的程式碼,設計師只 需寫下簡單的指令,再交由CPU 去執行。目前 Intel 是採用CISC,而Apple 的 MAC 則採用RISC

架構,效能較佳,有人稱為PowerPC。

78. ARM 和 x86 處理器都是採用『馮‧紐曼架構』,意即中央處理器和儲存裝置是分開的,中央處理器 到儲存裝置中讀取一段程式碼執行,而不同程式碼可以造成不同的執行結果。

79. 將 IP 192.168.127.38 與子網路遮罩 255.255.248.0 做 AND運算可求該網路區段在哪?IP 和 255=111 11111(2) 做 AND 不變,子網路為192.168.120.0 (註:127 AND 248=01111111(2) AND 11111000(2)=

01111000(2) )

80. 支援透明影像只有GIF(28=256 色)與PNG(216=65535 色),而支援動畫僅 GIF 格式。

81. 不論tiffgifpngjpgjpeg還有bmp均屬於『點陣圖』,只是bmp沒有做壓縮,所以檔案較大, 當點陣圖放很大時,均會產生鋸齒狀失真,只有.ai、.cdr、.eps『向量圖』放大不會失真。

82. TIFF ( Tagged Image File Format )檔是一種『非破壞』的檔案格式,一般而言,它會比 JPEG / R AW 檔都要來得大。在 TIFF 檔之中,除了原本的 RGB 三個色頻外,還可以記載 α色頻,這個 α色頻基本上是一個遮罩,所以最高可支援到248種顏色。

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83. OpenOffice.org Writer 是開放式免費軟體,需要安裝軟體且無法同時多人編輯。

但Google Docs (Google 檔)不用安裝任何軟體,直接線上編輯即可,且支援共同編輯。

84. ARM9 處理器導入了相當重要的架構更新,採用『哈佛架構』,定義了程式和資料是由兩個獨立的 空間儲存,同時也有兩個記憶體控制單元分別操作。讀取程式後解碼便得到資料位址,再到資料記 憶體中讀取資料。此種架構好處在於指令和資料的記憶體操作能夠同時進行,當處理器在運算資料 時,便可以先行擷取下一道指令。 85. 摩爾定律Moore's Law是由英特爾創始人之一戈登·摩爾提出來的。其內容為:積體電路上可容納的 電晶體數目,約每隔24 個月便會增加一倍;經常被參照的「18 個月」是由英特爾執行長 David House 所說:預計18 個月會將晶片的效能提高一倍(即更多的電晶體使其更快)。

86.

技嘉雙 Thunderbolt 主機板是首款通過 Intel 認證的機種,直接在主機板背板 I/O 介面內建雙

Thunderbolt 傳輸埠,每一組 Thunderbolt 傳輸埠都支援最高雙向均10Gbps 的資料傳輸速率,意味 著您可以在30 秒內傳送一整部高畫質 1080p 電影,未來可能取代 USB3.0

87. Web 3.0,該詞包含多層含義,用來概括網際網路(互聯網)發展過程中可能出現的各種不同的方向和 特徵,包括:將網際網路本身轉化為一個泛型資料庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制; 人工智慧技術的運用;語義網;地理對映網;運用3D 技術搭建的網站甚至虛擬世界或網路公國等。 Web 3.0 的顯著特徵: 1. 擁有 10M 的平均頻寬。 2. 提出個人入口網站的概念,提供基於用戶偏好的個性化聚合服務。 3. 讓個人和機構之間建立一種互為中心而轉化的機制,個人也可以實作經濟價值。 88. Skype、微信 We Chat、LINE、MSN 均是即時通訊軟體。 微博(Weibo)、噗浪(Plurk)、推特(Twitter) 均是微網誌,但 Google 協作平臺不是。 89. 防火牆(Firewall )可以作為隔離企業內部網路與網際網路,具有防止駭客入侵的功能。而橋接器、路 由器、交換器僅用來做網路交換,無法防止駭客入侵。 90. 雲端運算 (Cloud Computing ) 包括下面三種服務:

1. 軟體即服務(SaaS)Software as a Service

2. 平臺即服務(PaaS)Platform as a Service

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91. 使用 PhotoImpact 調整照片的整體亮度時,應使用『光線』工具來進行調整

92. 『非同步』學習是指老師上課內容先錄製,放置雲端,讓使用者隨時可觀看,但無法即時師生互動,

而『同步』學習方可做到即時師生互動。

93. 路由器(router)可連通多個不同類型的區域網路,可用於不同網路之間,例如 LAN 與 WAN(Internet) 之間的橋樑。

94. Peer-to-Peer 稱爲『點對點』通信技術,常見 P2P 軟體則包括 BT、EDONKEY、Kuro、ezPeer、 eMule…,當 client 從 server 下載資料後,自己亦可當 server 讓別人下載,所以當越多人下載反而速 度會越快。

95. PowerPoint 投影片 Page Down 移至下一張投影片、Page Up 移至前一張投影片

96. HTML 網頁語法<u> ... </u>是底線、<p> ...</p>是段落、<h1> ...</h1>是字型大小。 想要在網頁內加入水準線,加入<hr>的碼即可。 建立超連結<a href="http://www.kimo.com">可以連到奇摩網站 如果要把文字變成粗體就要加上<b>,斜體就要加上<i>,底線就要加上<u> 97. HTML 網頁之原始碼檔案類型屬於『純文字檔』,以系統內建的記事本編輯即可。基本網頁架構, 通常包含了二個部份:抬頭(HEAD)、檔本體(BODY),另一組標籤<TITLE>…</TITLE>裡面的 文字會出現在瀏覽器視窗最上頭當作一篇網頁的標題,<table>…</ table>是指表格,配合 <tr>.. </tr> 與 <td>..</td> 兩個標籤,其中 <tr> 是列、 <td> 則是欄。 <HTML> <HEAD> <TITLE>網頁標題</TITLE> <Meta> </HEAD> <BODY> BODY 之間則為主要語法所在,也是網頁的主要呈現部分。 </BODY> </HTML>

98. OpenOffice 自由軟體最常見的開放格式種類有:*.odt 文字檔(text) 、 *.ods 表格檔(spreadsheets) 、 *.odp 簡報文件(presentations) 、 *.odg 繪圖文件(graphics) 。

99. OpenOffice 提供了 Writer 文書處理、Calc 試算表、Impres 簡報、Base 資料庫、Draw 繪圖與 Math 公式,等六套免費文書處理軟體。

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100. 剪下:ctrl+X 快速鍵、貼上:ctrl+V 快速鍵 (oVerwrite)、複製:ctrl+C(Copy)、全選:ctrl+A (All) 101. 熟記底下大約傳輸速度 載波 傳輸速率 傳輸通道 傳輸媒介 T1 1.544 Mbps 24 雙絞線 T2 6.312 Mbps 96 同軸電纜、多模光纖、無線微波 T3 44.736 Mbps 672 同軸電纜、多模光纖、無線微波 T4 274.760 Mbps 4032 同軸電纜、多模光纖、無線微波 102. 對稱性密碼:加密與解密使用同一把金鑰稱之,又稱為單一或私密鑰匙(secret-key)。

103. 非對稱性密碼:每個使用者擁有一對金鑰-公開金鑰和私密金鑰(public keyand a private key),訊息 由其中一把金鑰加密後,必需由另一把金鑰予以解密,公開金鑰可以被廣泛的發佈,而私密金鑰必 需隱密的加以保存,且無論是傳送或接收都是先用自己的私鑰再用公開金鑰。

104. 基頻傳輸(Baseband Transmission)

- 『數位元式』傳輸方式,通常是使用方波,為雙向性傳輸

- 使用時間分段多工方式(Time Division Mutliplexing, TDM) 傳送訊號,僅 1 個頻道使用 - 使用於區域網路,短距離傳輸(小於 100 公尺)

105. 寬頻傳輸(Broadband Transmission)

- 採『類比式』傳輸法,通常是使用正弦波,為單向性傳輸

- 使用頻率分段多工(Frequency Division Mutliplexing, FDM) 傳送訊號,所以同時有多個頻道

- 使用於廣域網路,長距離傳輸,目前有線電視就是使用寬頻傳輸

106. 串流技術(Streaming media)是指將一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上 即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得資料封包得以像流水一樣傳送;如果不使用 此技術,就必須在使用前下載整個媒體檔案。

107. Core 2 是英特爾推出的第 8 代 X86 架構微處理器,Core 2 分為 Solo(單核,只限筆記型電腦)、Duo(雙)、Quad(四核),而 DeskTop 是指桌上型的意思。

108. VB 程式語言 RND 會產生介於 0~1 的小數,會略小於 1,但不會等於 1。

109. 簡報過程中若曾切換至畫筆標記重點,於簡報放映結束時通常會出現提示訊息。您可以藉由 PowerPoint 的設定,取消提醒的視窗。WORD 2010 版利用「PowerPoint 選單/檔案/選項/進階」取 消勾選 "結束時提示保留筆跡標註",再按 [確定] 。

110. 在掃描機中 DPI 代表每英吋有幾個點,數字越大則掃描後的畫質越佳,檔案也較大。

111. 在 Excel 中,ROUND(number, num_digits),其中 number 是想要執行四捨五入計算的數字,num_digits 指對數字引數執行四捨五入計算時的位數。如果在取四捨五入的位數為負數時,例如-3,則會對數 字取至千位數,如果在取四捨五入的位數為正數時,例如+2,則會對數字取至小數點以下 2 位。 例 =INT(ROUND(16.59,-1 )+ROUND(5.26,1)+ROUND(-27.63 ,- 1))=INT(20+5.3+(-30))=INT(-4.7)=-5 112. 硬碟才有磁區、磁軌、磁柱的觀念。另外硬碟是『同心圓』,但光碟是呈『螺旋狀』,所以無磁軌。 113. 網頁基本搜尋:“+”、“-”、“OR”。“+”來表示邏輯“AND 與”,和中間空格功能相同。減號“-”表示邏

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114. 檔案搜尋“*”星號代表搜尋任何長度的字元,”?”問號代表一個字元的搜尋

115. 在 Excel [資料] 索引標籤的 [資料工具] 群組中,按一下 [資料剖析]可做資料分割。

116. 都會網路(Metropolitan Area Network,MAN):在一個或臨近的數個城市內,通常在同一個國家之內, 規模最中等,成本較高,速度中等。例如:某一家企業把在一個城市或同一國家內的服務據點連接 起來,就可以稱為一個或多個都會網路。

117. 區域網路(Local Area Network,LAN):在一棟或臨近的數棟建築物內,通常在同一個城市之內,規 模最小,成本最低,品質最高,速度最快。只要兩台以上鄰近的電腦,就可以形成一個區域網路。 例如:一棟辦公大樓,或鄰近的辦公大樓向互連接。就可以稱為一個或多個區域網路。

118. 廣域網路(Wide Area Network, WAN):橫跨國界,規模最最大,成本最高,速度最慢。例如:某一家 企業把在不同國家的分公司連接起來,就可以稱為一個或多個廣域網路。

119. Class B 等級的 IP,其網路位址( net ID) 和主機位址 ( host ID) 所佔位元數相等,如下圖:

120. IP 的 Class 共分五等級,以決定網路規模,分別說明如下: Class A → 0wwwwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz Class B → 10wwwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz Class C → 110wwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz Class D → 1110wwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz Class E → 1111wwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz

121. Class A:範圍是從 0.0.0.0 到 127.255.255.255。它的第一個位元組由 IANA 所分派,後面的三個位 元組可以自行運用。例如,18.x.x.x,每一個 x 的範圍為 0 到 255,所以一個 Class A 可以有 256 x 256 x 256 = 224 個 IP。 122. Class B:範圍是從 128.0.0.0 到 191.255.255.255。它的前二個位元組是由 IANA 所指派,而後面二 個位元組可以自行運用。例如,140.115.x.x,每一個 x 的範圍為 0 到 255,所以一個 Class B 可 以有 256 x 256 = 216 個 IP。 123. Class C :範圍是從 192.0.0.0 到 223.255.255.255 。它的最後一個 位元組可以自行運用 ,例如 210.202.102.x。所以一個 Class C 最多可以有 256=28 個 IP 位址,扣除頭尾有特殊用途,例如群組

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廣播,所以最多254 台電腦。

124. IPv6 位 址 寫 法 為 8 組 4 個 位 數 的 16 進 位 數 字 , 中 間 用 『 冒 號 』 分 隔 , 例 如:3ffe:0102:0000:0000:0000:0000:0000:0000,而 IPv4 為 4 組 2 個位數的 16 進位數字,每組數字以 " . "隔開,例如:192.168.0.1。IPv4 使用32 位元來定址,IPv6 使用128 位元來定址,所以使用數量 是相差2128/232=2(128-32)=296 倍。

125. .odt 是 OpenOffice 的範本,微軟 Office 的 Word 預設範本為.dotx,若是 Word 2003 以前版本為.dot。

126. 靠左定位點 、置中定位點 、靠右定位點 、對齊小數點之定位點 、分隔線定位點

127. WORD 強迫換行是利用SHIFT+ENTER,內容會顯示『↓』的隱藏符號。

128. .ppt 是一種 PowerPoint 簡報檔的格式,而 .pps 是一種 PowerPoint 播放檔的格式。

129. CSS是「Cascading Style Sheets」的縮寫,Cascading 是串接、連接;Style 風格、款式;Sheets 頁紙、 表的意思。CSS 作用使網頁更整齊,可套用網頁中字型、字體、大小、連結、表格、圖片....等樣式。 130. 電子郵件格式是『使用者帳號@郵件伺服器主機名稱(地址)』所組成。 131. Office 列印連續第 a 到 b 頁,『到』是用減號表示,若是不連續,則用逗號區隔,例如:5 - 18, 34 。 132. 循序搜尋法時間複雜度為O(N),而二元搜尋法時間複雜度為O(log2N)

※計算機概論其他重點整理,內容陸續增加中

…..

1. 電腦五大部門簡單介紹如下:  輸入單元(IU):經由輸入單元將外界的資料或程式轉換成電腦能接受的形式,存入記憶單元。  記憶單元(MU):負責存放或資料,提供電腦中的中央處理單元CPU 使用。  輸出單元(OU):將電腦處理之結果轉換輸出到外部。  控制單元(CU):負責指令之解碼與執行過程的控制,以及協調並控制電腦各部門之運作。  算術邏輯單元(ALU):負責進行算術與邏輯運算,其過程是由控制單元指揮。

其中將控制單元(CU)和算術邏輯單元(ALU)合併成為 CPU 中央處理單元 Central Processing Unit。

2. 電腦內部匯流排介紹如下:

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條,即表示為n 位元電腦。

 控制匯流排(Control Bus):單向傳輸,是CPU 向外傳送『控制』信號。

 位址匯流排(Address Bus):單向傳輸,是CPU 向外傳送『位址』信號,數字越大代表記憶容

量空間更大,若Address Bus 有 n=36 條,則表示最大定址範圍到2n=236=26*230=64GB。 3. CPU 內部暫存器的介紹:  ACC 累加器:暫存運算結果。  PC 程式計數器:暫存下一個要被執行指令的所在位置。  IR 指令暫存器:暫存下一個要被執行的指令。  MAR 位址暫存器:暫存將被使用的記憶位址。  MDR 資料暫存器:暫存將被運算資料。  SP 堆疊指標器:暫存目前使用的堆疊位置。  FLAG 旗標暫存器:暫存兩數運算後的狀態,例如是否進位(CF)、零(ZF)….. 4. 一般的螢幕介面分為 D-Sub 、DVI 和 HDMI 等三種。

D-Sub是類比信號,俗稱VGA(Video Graphics Adapter),為 15pin 的電腦螢幕接頭,因為豎看

很像一個大寫的字母D,所以稱為 D-Sub。

DVIHDMI(High Definition Multimedia Interface高解析多媒體介面)則都為數位信號傳輸, 所以品質效果很佳。

5. 並列埠LPT僅有一個,用來連接印表機,而USB 最多可擴充到 127 個裝置。 註:傳輸速度USB 1.1 為12 Mbps、USB 2.0 為480 Mbps、USB 3.0 可高達4.8 Gbps

PS/2可接鍵盤與滑鼠。

 網路卡若透過雙絞線連接,是使用RJ-45接頭,若是透過RG58 同軸電纜則採用BNC接頭。

6. ROM唯讀記憶體,資料不因斷電而遺失,一般可應用於BIOS,當電腦每次開機都會依序去

偵測硬體規格是否正常,例如記憶體、硬碟、光碟、鍵盤…等等。

Mask ROM 在生產時就把資料一併寫入,PROM 僅可自行燒錄一次。EPROM(用紫外線清

除)、EEPROM(用高電壓清除)均可重複使用多次。

RAM 隨機存取記憶體,資料會因為斷電而消失。RAM 分為 DRAM 動態隨機存取記憶體、

SRAM靜態隨機存取記憶體,兩者區別如下:

DRAM容量『較大』,但因為內部構造主要為『電容』,需要定時充放電,所以速度『較慢』

SRAM容量『較小』,內部構造為『正反器』,所以速度『較快』,一般用於cache 快取記憶體。

Flash Memory(又稱 Flash ROM)快閃記憶體:兼具DRAM 與 ROM 的特性,用於隨身碟。

 當記憶體空間較小,可利用硬碟充當暫時存放的記憶體,此技術稱為『虛擬記憶體』,將磁碟 空間模擬成記憶體,使得在實體記憶體不足的系統上,也可執行需要記憶體較多的應用程式。 7.  IDE 為 40PIN(腳),屬於『並列』傳輸,速度較 慢,一條排線可接兩台硬碟(或光碟機)。  SATA為7PIN,屬於『串列』傳輸,速度較快, 一條排線可接一台硬碟(或光碟機)。 註1:USB 是屬於『串列』傳輸。另外還有SCSI 是『並列』傳輸,以連接硬碟,因為速度快以及 穩 定 高 , 但 價 格 也 高 , 一 般 使 用 於 伺 服 器 SERVER。 註2:SATA1.0 傳輸速度 150MB/sec、SATA2.0 速

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8. 例如硬碟規格為 SEAGATE 750GB SATAII 32M,表示容量為 750G,SATAII 指的是硬碟傳輸規格, 後面的32M 指的是緩衝快取是 32MB,也就是『cache 快取』,將常用資料先暫放於cache,當容量 越大,表示傳輸速度越快。

註:硬碟緩衝區一般有8MB/16MB/32MB,當成 cache 快取,所以數字越大效能越佳。而轉速一般 分成5400rpm/7200rpm(Revolution Per Minute 每分鐘轉速),所以數字越大效能越佳。

9. 硬碟機之存取時間 Access time= seek time(資料尋找時間) + rotation time(旋轉時間) + transfer

time(資料傳輸時間)

10.  DPI (Dot Per Inch)每英吋幾個點,一般定義於掃描器或印表機,數字越大表示在單位面積內

表現越多的點,所以解析度相對提高,列印品質也越高,所以DPI 決定列印品質和速度無關。

PPM (Pages Per Minute)每分鐘可列印幾頁,通常用於雷射印表機、噴墨印表機上,用來評估 印表機列印速度的快慢。

CPS (Characters Per Second)每秒列印幾個字元,早期撞擊式印表機速度較慢,也是用於評估 印表機的列印速度的快慢。

11.  一般家庭常用的網路線均採八蕊的雙絞線Twisted-Pair,雙絞目的可抗除雜訊、減少串音。

 100 Base T 前方的 100 是表示 100Mbps,而後面的T 表示採用雙絞線Twisted-Pair 。

 若是透過電話線連接網路,是採用雙絞線 Twisted-Pair,若是透過有線電視業者上網,該數據 機稱為Cable MODEM,是利用同軸電纜連接。

 100 Base F 後方的F 即表示光纖 Fiber Optic的意思,速度可達100Mbps,但因為成本太高, 目前並未使用於有線電視系統。

12. 每張網路卡都有一個6Bytes 的 MAC(Media Access Control) 實體位址,3Bytes 為廠商代號,後

3Bytes 為流水號,每個MAC 都是獨一無二的編號。

13. 各種創用CC圖示說明如下:

姓名標示 姓名標示+非商業性

姓名標示+非商業性+禁止改作 姓名標示+非商業性+相同方式分享

姓名標示+禁止改作 姓名標示+相同方式分享

14.  共用軟體(public domain software):因年代久遠或作者自願放棄著作權,故可任意免費使用。

 共用軟體(shareware):僅提供部分功能免費試用,或者試用期限過後即不再免費,若試用滿 意之後再付費,方可解除試用限制,所以著作權仍然屬於原作者。  免費軟體(freeware):可以任意使用的免費軟體,例如LINUX,但著作權仍然屬於原作者。  自由軟體(free software):可以任意使用的免費軟體,但沒有著作權問題。 15. 演算法(Algorithm)包括下列幾點特性:  明確性(Precise):每個敘述必須明確,不可模零稜兩可。  有效性(Effective):每個敘述必須有效執行。例如求 3 的平方根 1.732050807568877...,為一無 窮數字,無法在有限時間內求出,若欲求的平方根至完全正確的演算法是無效的,但欲求至 小數六位是有效的。  有限性(Finiteness):演算法必須執行有限步驟。  能結束(Terminable):演算法必須能結束。 16. 結構化程式包括循序、選擇、迴圈(重複)結構。其中循序是指一行接著一行依序執行,方便程式閱 讀,若經常使用GOTO 指令,順序因為跳來跳去,則容易雜亂無章,不方便閱讀程式。

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17. 運運算元的優先順序應熟記,例如: 3 ^ 2 * 2 - 10 Mod 4 / 2=9*2 - 10 Mod 2=18 - 0=18。 算術運運算 功能說明 運算式 結果 優先順序 ^ 計算某數的次方值 2 ^ 3 8 1 - 表示負數 -6 -6 2 * 兩數相乘 2 * 3 6 3 / 兩數相除,取商值 8 / 6 1.33 3 \ 兩數四捨五入取整數後再相 除,並只取商數的整數部分 8 \ 6 1 4 MOD 兩數四捨五入取整數後再相 除,並取餘數部分 8 MOD 6 2 5 + 兩數相加 1 + 2 3 6 - 兩數相減 2 - 1 1 6 18. IP 的 Class 共分五等級,以決定網路規模,分別說明如下:  Class A → 0wwwwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz  Class B → 10wwwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz  Class C → 110wwwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz  Class D → 1110wwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz  Class E → 1111wwww.xxxxxxxx.yyyyyyyy.zzzzzzzz 19. 搜尋方式?表示任何一個字元,*表示任何多個字元。

20.  com代表商業(commercial)團體與組織,目前由 SeedNet 負責。  edu代表教育( education)學術及研究機構,目前由 TANet 負責。  gov代表政府(government)行政單位,目前由行政院研考會負責。

 org代表財團法人組織(organization)、基金會等非官方機構,目前由 SeedNet 負責。  net代表網路管理、服務機構,目前由SeedNet 負責。  mil代表國際軍事單位。 21. 印刷(彩色印表機)是採用印刷三原色 CMY,其中青色(Cyan)、洋紅色(Magenta)、黃色(Yellow),另 外再加上黑色(blacK),合稱為CMYK。 註:青色、洋紅色與黃色三色混合會得到『黑色』,都不加是『白色』。但是若是R、G、B三色全 部混合會得到『白色』。 22. 在檢視選擇『詳細資料』可選擇某欄位遞增或遞減排列,當遞減時會依據 ASCII 碼由大至小排列,

ASCII 碼中文字 > 小寫英文字母 > 大寫英文字母 > 數字,即 ”陳” > “a” > “A” > “3”。 23. 變數名稱有字數限制,不可以超過 255 個字。

24. 任何程式語言都只會指出錯誤處(※不含邏輯錯誤)而已,並不會幫忙加以修正。

25. 程式設計的步驟:分析需求與問題→處理程式設計→撰寫程式碼→程式測試與除錯→撰寫程式說

明文件。

26. 堆疊 STACK 為 FILO(First-In-Last-Out)先進後出,佇列 Queue 為 FIFO 先進先出存取方式。 27. 比較 150\12=12(整數除法,求商數)、150 mod 12=6(整數除法,求餘數)、150/12=12.5(一般除法)。 28. 冒號:是將多行程式合併成一行,所以執行之後,變數 T=1、A=3、B=3,故 A/B=3/3=1 。 29. CInt()、Int()、Fix()三個函數都能用來對浮點數進行取整數的運算,但是卻有很大的差別。CInt 是

以四捨五入的方法取number 的整數值。而 Fix 和 Int 都會去掉 number 的小數部份而傳回剩下的 整數。兩個函數的不同之處在於,當 number 為負數時,Int 會傳回小於或等於 number 的第一個

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負整數,而 Fix 則會傳回大於或等於 number 的第一個負整數。

請區別 Int(-3.6)=-4 CInt(-3.6)=-4 Fix(-3.6)=-3

30. Len 是取字串長度(Length),中華民國有四個字,所以 Len("中華民國") = 4 。

註:LenB("中華民國") = 8,因為 LenB 函數是使用在位元組資料字串上,所以 LenB 傳回的是 位元組位置,而非字元位置。

31. OSI 和常用協定的關係與專業名詞解釋請均熟記:

 應用層 (Application layer):FTP (File Transfer Protocol 檔案傳輸協定)、SMTP (Simple Mail Transfer Protocol 簡易郵件傳送協定)、POP (Post Office Protocol 郵件接收協定)、DNS (Domain Name System 網功能變數名稱稱系統)、Telnet (遠端登入)、SNMP (Simple Network Management Protocol 簡易網路管理協定)、HTTP (Hypertext Transfer Protocol 超文字傳輸協定)…

 傳輸層 (Transport layer):包括 TCP (Transmission Control Protocol)、UDP (User Datagram Protocol)

 網路層 (Network layer):IP (Internet Protocol) 、ARP(Address Resolution Protocol)將 IP 位址 轉換為MAC 位址、ICMP(Internet Control Message Protocol)

32. ISO 組織定義 OSI (Open System Interconnection 開放式系統連結架構),共分為底下七層:

 實體層 (Physical layer):定義網路傳輸的介質規格,包括傳輸的規格、接頭的規格、電壓等。

 資料鏈結層 (Data Link layer):資料連結控制,包括錯誤控制、同步、區域網路存取方式。

 網路層 (Network layer):提供定址服務、選擇傳送路徑(路由)。  傳輸層 (Transport layer):兩點之間資料傳送,包括分割資料、控制流量、偵錯與錯誤處理。  會議層 (Session layer):負責通訊的雙方在正式開始傳輸前的溝通,建立傳輸所遵循的規則。  表達層 (Presentation layer):提供資料格式(內碼)轉換、壓縮與解壓縮、加密與解密。  應用層 (Application layer):提供 FTP 檔案傳輸、電子郵件、網頁瀏覽等服務給使用者。 每一層封裝好的資料名稱依序如下:資料data(應用層、表達層、會議層) ←→ 區段segment(傳 輸層) ←→ 封包packet(網路層)←→ 訊框frame(資料鏈結層) ←→ 位元bits(實體層)

33.  TCP 主要工作是確保資料正確送達接收端,負責循序編碼和檢查錯誤。  IP 負責定義封包的格式、辨識目的地、路徑選擇、傳遞封包。  IP 是對應於 OSI 七層網路通訊協定中的『網路層』,TCP 則是『傳輸層』,兩者勿混淆。 34. 光纖、雙絞線、同軸電纜屬於有線傳輸;紅外線IR、藍芽、雷射、微波、衛星屬於無線傳輸方式。 35. 若 URL 開始為 https://,字尾的 s 即表示加入SSL安全協定,讓使用者瀏覽該網站更安全。 36. 因為起始於 1980 年 2 月,故稱 IEEE 802 Standard,此標準對於不同網路,訂定不同的標準如下:  802.1:主要應用在橋接器(Bridge),可偵測出是否有橋接器故障,及訂定最佳傳輸路徑。  802.2﹕在 802 的標準中將 OSI 之 Link Layer(鏈結層),分為 LLC(Logical Link Control 邏輯連

結控制)與 MAC(Medium Access Control 媒體存取控制)。

 802.3﹕CSMA/CD 的標準定義,基本網路結構為 Bus 匯流排架構。  802.4﹕Token Bus 記號匯流排的標準定義。

 802.5﹕Token Ring 記號環的標準定義。

 802.6﹕網路具備二個傳輸頻道 DQDB(Distributed Queue Dual Bus)之定義。  802.7﹕定義寬頻技術(Broadband Technical Advisory Group)。

 802.8﹕定義光纖技術(Fiber Optic Technical Advisory)。

 802.9:定義語音資料整合區域網路(Integrated Voice and Data LAN Working Group)。  802.10:定義區域網路的安全技術(LAN Security Working Group) 。

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 802.12 :定義 100 Mbps 高級網路協定。

37. Windows XP 的檔案名稱,不可使用底下幾個特殊字元,包括 \ / : * ? “ < > | 等,但%是可以。 38. LINUX 和 UNIX、 Microsoft 2000/2003/2008 Server 均 可 當 成 網 路 伺 服 器 的 作 業 系 統 ,

這 才 是 多 人 多 工 的 作 業 系 統 , 但 要 留 意 Windows XP/7 僅 為單 人 多 工的 作 業 系 統 。 39. 每當電腦當機,會按『CTRL+ALT+DEL』組合鍵,即可進入工作管理員,結束無回應的程式。 40.  .asp 是網頁檔。

 .frm 為 Visual Basic 的表單檔(Form)。

 壓縮檔格式包括 ZIP、RAR、TAR、ARJ、7Z  音樂檔格式包括 WAV、PCM、Midi(※僅含樂器節奏聲音)、MP3 41. 解壓縮為一種應用軟體,不是作業系統預設功能,需自行下載安裝方能使用,例如 Winrar、7Z。 42. 常用流程圖符號,起訖符號 、輸出/入符號 、處理符號 、 決策符號 、報表符號 、副程式符號 、連接符號 。 43.  批次處理(Batch processing):若不需立即回應,可累積到一定數量再統一處理,例如聯招考 試的閱卷處理。  即時處理(Real-time processing):指在一個限定的時間內,必須立即回應的一個作業系統,通 常這是一個交談式的系統,例如雷達偵測、安全監控、書籍查詢系統。 44. 語法:MsgBox(提示訊息 prompt[,buttons] [,標題 title] )

例如ans = MsgBox("AAA",1+48,"BBB")

buttons 引數包括按鈕與樣式,該設定有以下幾個:(※可用加號合併使用)

常 數 值 說 明

vbOKOnly 0 只顯示 OK (確定)按鈕。

vbOKCancel 1 顯示 OK(確定) 及 Cancel(取消) 按鈕。

vbAbortRetryIgnore 2 顯示Abort(中止)、 Retry(重試) 及 Ignore(略過) 按鈕。

vbYesNoCancel 3 顯示Yes、No 及 Cancel 按鈕。

vbYesNo 4 顯示 Yes 及 No 按鈕。

vbRetryCancel 5 顯示 Retry 及 Cancel 按鈕。

vbCritical 16 顯示Critical Message 圖示。

vbQuestion 32 顯示Warning Query 圖示。

VbExclamation 48 顯示Warning Message 圖示。

vbInformation 64 顯示Information Message 圖示。

45. 三個關於字串的指令說明如下:

Left(string, length):傳回string 字串由『左』算起 length 數量的文字 例如:Left(“ABCDEFGH”,6)=”ABCDEF”

Right(string, length):傳回string 字串由『右』算起 length 數量的文字 例如:Right(“ABCDEFGH”,3)=”FGH”

Mid(string, start[, length]):Mid 是 middle 中間的意思,表示傳回 string 字串從第 start 的位置 開始算起length 數量的文字,若 length 省略,則表示一直取到字串的結束

例如:Mid(“ABCDEFGH”,6,1) = ”F” , 而 Mid(“ABCDEFGH”,6) = ”FGH” 所以 Right(Left("ABCDE",3),2) = Right("ABC",2) = "BC"

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46.  E-Mail 可以附加各式的檔案,不限文字檔,但為怕感染病毒,有些不提供 exe 執行檔的附件。  電子郵件格式是『個人帳號@郵件伺服器主機名稱』所組成。 47. ^稱為克拉,是幾次方的意思,所以 2^3 = 23 = 8 。 48. 資料類型 英文名稱 宣告符號 記憶體佔用空間 字串 String $ 可由使用者指定 整數 Integer % 2 bytes

長整數 Long & 4 bytes

單精準度 Single ! 4 bytes 倍精準度 Double # 8 bytes 日期/時間 Date (無) 8 bytes

布林類 Boolean (無) 2 bytes

49. Windows NT 和 LINUX、 UNIX、 Microsoft 2000/2003/2008 Server 均 可 當 成 網 路 伺 服 器 Server 的 作 業 系 統 , 所 以 都 是多 人 多 工的 作 業 系 統 。

50. 作業系統主要包括底下幾項工作:

 使用者介面:提供使用者與電腦溝通的圖形化介面GUI(Graphical User Interface)。

 分配與管理資源:包含程式管理、輸出/入管理、記憶體管理、檔案管理。

 提供系統服務與保護:通信管理、錯誤偵測、系統保護。

51. ISO 組織定義 OSI (Open System Interconnection 開放式系統連結架構),共分為底下七層:

 實體層 (Physical layer):定義網路傳輸的介質規格,包括傳輸的規格、接頭的規格、電壓等。

 資料鏈結層 (Data Link layer):資料連結控制,包括錯誤控制、同步、區域網路存取方式。

 網路層 (Network layer):提供定址服務、選擇傳送路徑(路由)。  傳輸層 (Transport layer):兩點之間資料傳送,包括分割資料、控制流量、偵錯與錯誤處理。  會議層 (Session layer):負責通訊的雙方在正式開始傳輸前的溝通,建立傳輸所遵循的規則。  表示層 (Presentation layer):提供資料格式(內碼)轉換、壓縮與解壓縮、加密與解密。  應用層 (Application layer):提供 FTP 檔案傳輸、電子郵件、網頁瀏覽等服務給使用者。 52. 結構化程式包括:循序、選擇、迴圈。流程圖決策符號 是代表選擇判斷,而非循序特性。

53. 物件導向程式設計的特性包括:封裝(encapsulation)、繼承(inheritance)和多型(polymorphism),其中 所謂繼承是指子類別會同時『繼承』父類別的基本特性。

54.  Repeater 中繼器:是為了加強信號,延長距離。

Hub 集線器:讓多位使用者共用同一個IP 位置,使區域網路可同時連接多部電腦。

Bridge 橋接器:連接同一區段之中的二個或多個LAN 區域網路設備(※OSI 的 1~2 層)。

Router 路由器:可用於不同網路之間,例如LAN 與 WAN 之間的橋樑(※OSI 的 1~3 層)。

Gateway 閘道器:可連接並轉換不同通信協定設備(※OSI 的 1~7 層)。

55.  高階語言需透過Compiler 編譯器之後會變成目的程式(.obj),再經過Linker連結程式才可變

成執行檔(.exe)。

 組合語言需透過Assembler 組譯器之後會變成目的程式(.obj),再經過 Linker 連結程式才可變 成執行檔(.exe)。

56. Windows XP 的檔案名稱,不可使用底下幾個特殊字元,包括 \ / : * ? “ < > | 等,但%是可以。 57. 流程圖只是為了提供程式設計師掌控重點,方便撰寫程式、偵錯,並不能提升執行速度。

58. 『磁碟重組』是為了改善硬碟執行的效率,而『磁碟檢查』則是檢查硬碟是否有壞的磁區(Sector)。

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 機密性(confidentiality):能提供資料的秘密性與維護使用者之隱私性。  完整性(integrity):包括資料真確性與系統完整性,防止人為刻意竄改或自然雜訊幹擾。  可取用性(availability):指針對合法的使用者不能拒絕服務,並提供即時回應與系統服務。 註:『不可否認性』是指在電子憑證提供線上交易的安全性之一,非資訊系統安全。 60. 例如 T1 就是利用TDM 分時多工技術,同時進行多通道傳輸,共有24 條通道,所以總傳輸速率 為64Kbps*24=1.544 Mbps,所以分時多工不是為了提升速度。 61. “*”星號代表搜尋任何長度的字元,”?”問號代表一個字元的搜尋,所以尋找檔名第 2 個字是 b 的 檔案,共有為ab、abc.123、abc.txt、abbb 等 4 個。 62. 電腦存取速度由快到慢依序為: 暫存器→L1 cache→L2 cache→SRAM→DDR2→DDR→硬碟→光碟→軟碟 63. 防火牆不提供壓縮或解壓縮、加密或解密,也不提供交易的安全性。 64.  Stream 串流技術:是將檔案放在遠端伺服器,使用者點選後只能播放,而無轉存功能,常應 用在遠距教學、付費的線上音樂收聽及隨選視訊(Video On Demand,VOD),這些屬於合法的 行為。當越多人點閱,伺服器的負載就越重,越易造成網路塞車,下載速度變慢。 註:中華電信MOD 的 M 是指 Movie 電影。

P2P(Peer to Peer 多點對多點):使用者執行一個叫做BT(Bit Torrent)的 P2P 軟體,就可以和其

他網友進行對等的檔案交換傳輸,由於檔案並不是由伺服器提供,而是透過分享互相傳送檔 案,所以越熱門的影片(檔案)下載速度越快。 65.  Hacker(駭客):屬於正面的,Hacker 入侵系統的目的通常只是為了提醒系統管理者系統出現 漏洞,並無破壞行為。  Cracker(怪客):屬於負面的犯罪行為,Cracker 入侵系統的目的是為了竊取資料,從事破壞的 一種電腦犯罪行為。

66. bit 最小的資料單位,而 Byte = 8bits 最基本的資料處理單位。 KB =103=210=1024Byte MB =106=220=210*210=1024KByte GB =109=230=210*220=1024MByte TB =1012=240=210*230=1024GByte ※ 公式 2x * 2y=2x+y,2x/2y=2x-y m =10-3=100/103=100-3=10-3 =0.001 => 毫 μ=10-6=10-3*10-3 => 微=毫毫 n=10-9=10-3*10-6 => 奈=毫微 p=10-12=10-6*10-6 => 披=微微

67.  Android:是一個以 Linux 為基礎的半開放原始碼作業系統,主要用於行動設備,由 Google 成

立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)開發。

 Chrome OS:由 Google 所進行的一項輕型電腦作業系統發展計劃,發展出專用於網際網路的 雲端作業系統。

 Mac OS:麥金塔公司專為他們自己的 Apple 系列電腦發展的作業系統。

 UNIX OS:具有多工、多用戶的特徵,於 1969 年,在美國 AT&T 公司的貝爾實驗室開發出 來。

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68. ,而 PowerPoint 投影片放映圖視為 69.  <frame>品德大學網頁</frame>:網頁『框架』的設定。  <font>品德大學網頁</font>:網頁『字型』的設定。  <top>品德大學網頁</top>:讓網頁到最頂端。  <title>品德大學網頁</title>:網頁『標題』的設定。 70. 71. Twitter(推特)、Plurk(噗浪)均是較常使用的微網誌(Micro Blogging)。

72. 欲用 Google 搜尋指定網站內的特定資料,可以使用『site』(站)的語法,說明如下: 『關鍵字』 『空格』 『site』 『:』 『網址』。

73.  CD 光碟基本傳輸單位為150KB/s

 DVD 光碟基本傳輸單位為 150KB/s*9=1350 KB/s

74. Flickr 與 Picasa 兩者可說是網路上兩大免費網路相簿的龍頭,Flickr 與雅虎合作而 Picasa 則是 Google 所提供的。

75. Unicode 國際標準萬用碼需16bits,繁體中文採BIG-5,簡體中文為GB碼。

犯罪型態 犯罪方式及防治方法 網路釣魚 Phishing)  犯罪方式:以假冒知名公司寄發電子郵件,誘騙使用者連上假冒的網站 來騙取個人資料如信用卡號、帳號名稱或密碼等。  防治方法:不要輕易相信電子郵件、網路論壇等發佈的中獎或促銷資訊 等,不要隨便地在網路上留下可以證明自己身份的任何資料。 郵件炸彈 Email Bomb)  犯罪方式:在短時間內連續地寄發大量郵件給同一收件人,使收件人的 信箱容量不堪負荷而無法收發郵件。  防治方法:使用郵件過濾功能或向 ISP 業者反應。 邏輯炸彈 Logic Bombs)  犯罪方式:在程式中加入破壞性片段敘述,在特定的狀況下會破壞檔 案、毀損資料。  防治方法:安裝防火牆等系統防護程式。 阻絕服務 denial of service, DoS)  犯罪方式:由攻擊主機發送大量的網路封包,造成被攻擊的目標主機當 機、重新啟動,以致於無法繼續進行某項服務。  防治方法:更新作業系統修補程式,或以防火牆進行封包過濾。 電腦怪客 Cracker)  犯罪方式:以非法方式侵入他人電腦系統,攻擊或竊取資料者。  防治方法:更新作業系統修補程式,或安裝防火牆。 資料掉包 Data diddling)  犯罪方式:私自變更檔案中的資料,竄改銀行交易的輸入記錄等。  防治方法:安裝防火牆等系統防護程式。 臘腸式詭計 Salami Methods)  犯罪方式:一點一滴地偷取資料的方式,例如:擅自變更程式以便從大 批所選擇的交易中逐個剝削每個帳戶的微小金額,然後再將其全部儲

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存到另一個帳戶中。

 防治方法:安裝防火牆等系統防護程式。

惡意程式(病毒) 說明

開機型病毒 Boot sector Virus)

 又稱為啟動型病毒或系統型病毒。  此種病毒會存入到磁碟的啟動磁區,一開機就會載入到主記憶體 RAM,伺機感染磁碟的檔案分配表(Partiton table)。  此類病毒使磁碟無法開機或是被讀取。 檔案型病毒 File Infectors) 此類病毒寄生在執行檔(*.com 與*.exe)或系統檔(*.sys)透過執行檔的 執行加速病毒的傳播;它會使檔案損壞無法讀取。 複合式病毒 同時具備開機型與檔案型特性的病毒。 巨集病毒

以微軟 Office 系列軟體內附的巨集功能程式 VBA(Visual Basic

Application)所撰寫的巨集程式;用以感染 MS-Office 的檔案,又稱為檔 型檔案,例如:TaiwanNO.1、釣魚台病毒…等。 千面人病毒 在感染後會繁殖出不同病毒碼的病毒,使每一個中毒的檔案所含有的病毒 碼都不一樣,增加掃毒的困難。 特洛伊木馬 Trojan Horse) 將破壞性的程式碼夾帶在正常程式中,提供給使用者下載,一經執行後, 便潛伏於電腦中,造成用戶端的資料外洩,甚至讓主機癱瘓的惡意程式, 又稱後門程式;如同「木馬屠城記」中那隻偽裝的木馬,例如:梅莉莎病 毒(Melissa)。 電腦蠕蟲 Worm) 一個複製能力很強的程式,它透過網路或電子郵件快速擴散,不斷的自我 複製塞滿記憶體或網路頻寬使得電腦停止回應。 

 並列 Parallel:包括Printer Port (SPP, ECP, EPP), ATA, SCSI, PCMCIA, PCI, IDE, CARDBUS

串列 Serial:包括RS-232, UART, I2C, PS2, USB, 1394, SATA, PCI-Express, SAS (Serial Attached SCSI)

 『字典攻擊法』是將字典裡面所查的到的任何單字或片語都輸入的程式中,然後使用該程式一個一 個的去嘗試破解你的密碼,不要覺得這樣的速度似乎很慢,實際上,現今的電腦運算速度太高了, 字典攻擊法的操作效率基本上是很高的!解決方式是登入密碼還需用輸入圖形驗證碼。 『暴力攻擊法』就是直接使用鍵盤上面任何可以使用的按鍵,然後依照組合,以 1 個, 2 個, 3 個…. 密碼組合的方式去破解你的密碼!這個方式就真的比較慢一點,如果你的密碼組合是 6~8 個字元 以上,那麼暴力攻擊法還是需要好長一段時間才能夠破解的了的!

(19)

 CInt( )、Int( )、Fix( )三個函數都能用來對浮點數進行取整運算,但是效果卻有很大的差別。

CInt( ) 是四捨五入後取整數,如果要取整數的浮點數小數部分恰好是 0.5 情況,則向最接近的偶數 整數。(口訣:四捨六入五成雙) CInt(-4.6) = -5 CInt(-10.2) = -10 CInt(2.5) = 2 CInt(1.5) = 2 CInt(-3.5) = -4 CInt(-4.5) = -4  Fix( )的作用是直接捨去小數部分取整數。 Fix(-4.6) = -4 Fix(-10.2) = -10 Fix(2.5) = 2 Fix(1.5) = 1 Fix(-3.5) = -3 Fix(-4.5) = -4  Int( )的作用是對浮點數向下取整數,即小於等於這個浮點數的最大整數。 Int(-4.6) = -5 Int(-10.2) = -11 Int(2.5) = 2 Int(1.5) = 1 Int(-3.5) = -4 Int(-4.5) = -5

(20)

 VB 運運算元會按照下列優先順序進行評估:  算術和串連運運算元  乘冪 (^)  一元識別和反轉正負號 (+、–)  乘法和浮點數除法 (*、/)  整數相除 (\)  餘數 (Mod)  加法和減法 (+, –)  字串串連 (&)  算術位元移位 (<< 左移相當乘 2、>>右移相當於除 2)  比較運運算元  所有比較運運算元 (=、<>、<、<=、>、>=、Is、IsNot、Like、TypeOf...Is)  邏輯和位元運運算元  否定 (Not)  結合 (And、AndAlso)  內含分離 (Or、OrElse)  獨佔分離 (Xor)  典型的專家系統通常包括了三部分:知識庫、推論器與使用者介面,其基本架構可以用下圖來表示。 其中,知識庫組織事實與規則,推論器藉由知識庫中有效的事實與規則,在使用者所輸入的條件基 礎下勾勒出結果,而使用者介面則是使用者與專家系統間的溝通橋樑。  DisplayPort(簡稱DP)是視頻電子標準協會推動的數位元式視訊介面 標準,發展中的新型數位式音訊/視訊介面,主要用於連接電腦和螢 幕,或是電腦和家庭劇院系統。

 LTE 與 LTE-A 的差別:LTE-A 即 LTE advanced(第四代通信 4G 採用),是 LTE 技術的強化版 本,最重要的差異在於,在低速移動的時候,可以達到 100MHz 的頻寬, 並傳送 1Gbps peak rate 的數據。此外 LTE advanced 要能夠與 LTE 和傳統 radio 無線電波做互通。

(21)

註:DRAM 因為容量大,為了要節省大量位址線,所以採行、列傳輸,亦即先送行位址再送列位址, 這樣位址線數量只要 1/2 即可。

(22)

Thunderbolt是由英特爾發表的連接器標準,目的在於當作電腦與其他裝置之間的通用匯流排,第一

代與第二代介面是與 Mini DisplayPort 整合,較新的第三代開始改為與 USB Type-C 結合,既能以雙 向 40 Gbit/s 傳輸資料,也可連接 Apple Thunderbolt Display 直接同時輸出視訊、聲音與資料,且不 用如傳統使用多條連接線。  VR、AR、MR 區別: VR 虛擬實境(Virtual Reality):你看到的一切都是假的!就是戴上 VR 頭戴式裝置之後,你所看到的 一切都是虛擬的。 AR 擴增實境(Augmented Reality):把假的東西加進你真實世界裡,例如寶可夢抓寶熱潮,就是將虛 擬資訊擴增到現實空間的技術,像是自拍 APP「B612」、「Snow」可以將你立即套用特殊化妝,拍出 天馬行空的逗趣自拍照,都是所謂的 AR 擴增效果。 MR 混合實境(Mixed Reality):融合 AR 與 VR 的綜合互動型態,擷取兩者之優點創造出更為真實的 「混和實境」,把現實世界與虛擬世界合併在一起,建立出一個新的環境以及符合一般視覺上所認 知的虛擬影像,在這之中現實世界中的物件能夠與數位世界中的物件共同存在並且即時的產生互動 ,讓虛擬世界的影像能夠非常真實地與自己互動,使人難以區分兩者的差別。 Apple Lightning

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 人工智慧(Artificial Intelligence)、機器學習(Machine Learning)、深度學習(Deep Learning)的區別  大數據(Big Data):是指無法在一定時間範圍內,用常規軟體工具,進行捕捉、管理和處理的數據集 合,是需要新處理模式,才能具有更強的決策力,和流程優化能力的海量、高成長率和多樣化的資 訊資產。人工智慧和大數據區別是大數據需要在數據變得有用之前,進行清理、結構化和整合的原 始輸入,而人工智慧則是輸出,即處理數據產生的智慧。 為什麼機器人很厲害?因為裝上大腦,也就是 AI。但是 AI 也有優劣,就跟人一樣,IQ 有高低之別。 機器人厲不厲害,就看它的 AI 好不好。所以,如果沒有 AI,機器人就只是「機器」而已,不是「人」。 AI 如何變厲害?要餵它「吃」大數據。大數據就像 AI 的食物,跟人類一樣,吃進去的食物愈新鮮、 愈乾淨,AI 就愈健康。 AI 如何消化那麼多數據?這就要靠演算法了。演算法就是機器人的消化系統,負責讀取、消化大數 據,同時產出結果。所以,演算法是關鍵。 演算法也有很多種,有預測分析的演算法、各類統計演算法、深度學習的演算法等等。每個會寫程 式的人,都可能創造自己的演算法,因此有高低優劣之分。好的演算法會造就聰明的大腦,也就是 聰明的 AI,以及高 IQ 的機器人。

MQTT (Message Queuing Telemetry Transport 訊息佇列遙測傳輸):是一個 machine-to-machine (M2M) 的發佈(Publish)/訂閱(Subscribe)訊息的傳輸協定,簡單來說當發佈者將訊息送至 Broker 的 Topic 主題,而 Broker 會將 Topic 訊息送到所註冊的訂閱者,工作在 TCP/IP 協議上,專為『硬體性 較能低』的遠程設備以及『網路速度較慢』的情況下而設計的協議,非常適於物聯網的傳輸應用。

(24)

 網路爬蟲(Web Crawler):又稱為網頁蜘蛛、網路機器人、網頁追逐者,是一種按照一定的規則, 自動地抓取全球資訊網資訊的程式或者指令碼。目前爬蟲種類和爬蟲的應用如下:

 DDR(Double Data Rate):是記憶體的傳輸標準,意指每一個時脈週期(clock cycle)有兩個傳輸,

此一系列的標準從 DDR、DDR2、DDR3 演進到 DDR4,比較新的記憶體與主機板會使用比較新的 標準,不同標準彼此不相容(記憶體腳位完全不同),DDR4 是目前最新的記憶體標準,其針腳增加 到 260 pins,工作電壓 1.2V 又比 DDR3 的 1.5V 更低一些。 記憶體有兩種速度標示方式,一種是 DDR 開頭的標示法,例如 DDR3-1600 是指時脈為 1600 MHz, 也就是每秒傳輸 1600x106次,目前 DDR4-2400 較普遍。而 PC 開頭標示法的連字線後方的數字則 是代表傳輸速度的理論值,單位是 MB/s,例如 PC3-12800 的速度就是 12800 MB/s。 記憶體的時脈與傳輸速度的換算公式為:傳輸速率 = 64 位元 * 時脈 / 8 以 1600 MHz 的時脈來說,換算成傳輸速率就是 64 bits * 1600 MHz / 8 = 12800 MB/s。 泰山高中 電子科 陳致中 2019 年 9 月 6 日

參考文獻

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