Diffractive Optical Elements Applied to the Design and Analyse of High-Level Mobile Phone Camera
田允盛、鍾翼能
E-mail: [email protected]
ABSTRACT
In recent years, the demand of the cell-phone market is breaking through the new peak constantly, the function of the cell-phone is being developed into the pluralism in accordance with various kinds of requests constantly too, The photo function is thebasic requirement for a high-order cell-phone. The type of camera lens include 2P3P, 1G2P (1Glass & 2Plastic lens), and 3P1G. In the design,the cell-phone even has lens groups , such as 1DOE2P (1 Diffractive Optical Elements surface & 2Plastic lens ) ,etc. Because of the manufacturing cost of the lens, the developer must try to design by different kinds of ways. If the lens of digital camera less than 2 million pixels, it usually uses un-sphere plastic lens and sphere glass lens. If it is more than, 2 million pixels considering quality, light, and thin problems, must join the design the diffraction component in the lens group. In order to achieve the new development, there. Is this thesis, we will introduce the optical theorem, the chases mark simulation, and surveys MTF data. Using one (1 diffraction + 1 surface sphere ) plastic lens together with one sphere plastic lens design and Cmos Sensor, apply to 2 million pixels cell-phone lens. Finlly, we compare two kinds of optics and designs to analyze their advantages. This analysis will have contribution for design the developed for the optics lens .
Keywords : Optical Design ; Mobile Phone Camera Lens ; Diffractive Optical Elements ; Molding Glass Lens ; Aspheric Lens ; ZEMAX
Table of Contents
封面內頁 簽名頁 授權書..................... iii 中文摘要................
.... iv 英文摘要 ....................v 誌謝.....................
. vi 目錄...................... vii 圖目錄 .....................x 表目錄..................... xii 第一章 緒論 1.2 研究背景 ...............
...1 1.2 研究動機 ..................2 1.3 論文架構 ..................3 第二章 基本概念 2.1 光程..... ...............4 2.2 反射與折射定律............
... 5 2.2.1 反射定律................6 2.2.2 折射定律................7 2.3 色 散....................8 2.4 成像公式..................9 2.5 高斯光學.
.................12 2.6 造鏡者公式.................13 2.7 像場彎曲....
..............16 2.8 畸變....................17 第三章 繞射光學 3.1 前言.
...................19 3.2 繞射光柵..................20 3.3 繞射面的種類
................22 3.3.1 線性光柵 ...............23 3.3.2 全像光學繞射元件 ..
.........23 3.3.3 相位光柵模型 .............23 第四章 光學設計模擬與鏡頭開發流程 4.1 光 學設計..................25 4.2 公差分析...................26 4.3 鏡頭規 格制定................27 4.3.1 系統設計資料.............28 4.4 設計資料與模擬分析
...........30 4.5 鏡頭開發流程..............37 4.6 機構設計............
.....38 第五章 鏡頭組裝與實驗結果 5.1 鏡頭組裝..................46 5.2 組裝注意事項.
...............49 5.3 鏡頭解像分析................51 5.4 鏡頭檢測數據....
............56 5.5 實驗結果分析與檢討.............61 5.6討論............
........62 第六章 結論 6.1 結論....................63 6.2 未來展望.......
...........64 REFERENCES
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