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應用主題地圖解構章回小說之研究:以紅樓夢為例

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Academic year: 2022

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(1)

張夢禪 Meng-Chan Chang 世新大學資訊傳播學系研究生

Graduate Student, Department of Information and Communications, Shih-Hsin University

余顯強 Shien-Chiang Yu

世新大學資訊傳播學系副教授兼圖書館館長 Associate Professor and Director of the Library,

Department of Information and Communications, Shih-Hsin University

【摘要 Abstract】

章回小說的特性是全書分回、情節複雜、故事漫長。雖是分章敘事,章回之間卻又有獨立性 和故事整體的連貫性。此章節的獨立,具有可以切割成為最小單位的特質,但這樣的單位劃分對 於閱讀者要擷取資訊的時候,不容易瞭解故事中人、事、時地、物之間的關聯性。

本文嘗試用主題地圖的方法解構章回小說。規劃並應用主題 (Topics)、關聯(Associations) 與參照(Occurrences)三大要素,找出主題和主題之間的關聯性,將章回小說中的人物、地點、情 境重新組織。以文學鉅著《紅樓夢》為例,閱讀者可從原本為線性閱讀的章回小說,成為跳躍式 的閱讀,並讓閱讀者為主導,自由選擇要閱讀的事件,並掌握其文本脈絡及關聯。為能使資源整 合並且方便使用者檢索,本文也提出在定義《紅樓夢》主題的過程所需要面對的文獻分析問題,

並提出其應用效益。

The characters of Chapter Novel with divide into chapter, intricate plot, and long action. Each chapter has the continuities of whole independence and integrity throughout the novel. Although chapter has the speciality of minimum unit, but this will interfere with reading when fetch information, it course reader difficult to realize the relationship among story role, time, event, and place.

This paper using the case of "A Dream of Red Mansions" tried to deconstruct the plot of Chapters Novel by Topic Maps. Plan and employ the key elements include Topics, Associations, and Occurrences to construct content by found out the

以紅樓夢為例

Study on Topic Maps of Structure for Chapters

Novel: the Case of "A Dream of Red Mansions"

(2)

relationship between topics. This change read mode from linear to relation, and reader can choice freely any event to read and master the context by initiative.

【關鍵詞 Keyword】

主題地圖;數位典藏;章回小說;紅樓夢

Topic maps; Digital Archives; Chapters Novel; Dream of Red Mansions

壹、前言

國內有許多將古籍文獻數位化的計 畫,執行的主要目的包括善本保存,也 開發具有圖像及文字的多媒體全文檢索 資料庫。西元 1984 年中研院開始建置 全文資料庫,在六年之間,由『正史』

逐步擴充到「二十五史」全文數位化,

其主要目的不僅在於善本的保存,也提 供全文檢索的功能(註 1)。

古籍文獻全文數位化之後,雖有提 供方便的關鍵詞或全文檢索等查詢功 能,但其功能仍僅限於內文資料的找 尋,因此,對推廣古籍文獻的內涵仍舊 有限。有時一個檢索詞,可能涵蓋數個 篇章,以《紅樓夢》為例,文中人物關 係眾多,情節也交錯複雜,不同人物在 不同章回之中會引發後續不同的內容情 節發展。如果以關鍵字搜尋主題「薛寶 釵」,就有 21 個章節符合;如果讀者有 意探究「薛寶釵」的「撲蝶」事件,就 必須從 21 個章節從頭到尾篩選,導致 需要花費許多時間去篩選資料。

Saracevic(註 2 )對「資訊尋求 者」有幾個定義與本文相關:一、面臨 難題無解決之道的人;二、此人對難題

有種模糊的知識狀況;三、在處理難題 的過程中,意圖使用資訊來改變目前的 知識狀況。對《紅樓夢》研究者來說,

數位化確實帶來全文檢索之便,但是當 搜尋特定主題,則需要自我組織。以閱 讀者來說,篇幅冗長,如果沒有先閱讀 過全文,則很難掌握小說主軸,例如:

紅樓夢中出現人物就有 400 多個,並且 有相當多的別名,對於初近紅樓夢世界 的人也容易混淆。由此可知,在瀏覽和 搜尋資訊的時候,使用者容易受限在於 資訊介面的呈現,並且因為檢索的字詞 不夠精準,無法搜尋到需要的資訊。同 樣的,不論是研究者或閱讀者,在發現 搜尋特定主題時,像檢索紅樓夢中出現 過的『夢境』,可搜得的字詞,卻往往 文不對題,找到的只是一副對聯或是各 回標題,也不容易掌握前後文因果的脈 絡,忽略全文中很重要的架構。例如:

1. 鳳姐夢見秦可卿,藉由秦可卿預警 賈家的敗亡,描繪出鳳姐唯利是圖 的個性。

2. 賈寶玉的夢囈中,說出其不信金玉 良緣的牽制,由這裡就可見得寶玉 對黛玉的深刻情感。

因此,只瞭解資訊片面的事件,不

(3)

僅不容易巨觀的瞭解全貌,也不能微觀 的凸顯故事情節中被忽略,卻又特殊的 現象。

存取資訊資源的過程包含兩層面:

資源的所在與如何詮釋。搜尋的輔助與 檢索的技術能夠解決第一個層面,但詮 釋則需透過適當的標示,並將各資源之 間的關係串連起來,以提供系統據以處 理與呈現。因此,本研究運用主題地圖

(Topic Maps, TM)之主題、關聯、參 照的特性,將章回小說解構,並予以組 織成有系統的主題樹,將原本層層遞進 的小說脈絡,改以主題導向的方式,提 供使用者可以應用不同角度切入,可以 搜尋到所需的相關資料,或使用倒敘法 推衍,而得知小說中人、事、物之間的 關聯性。

貳、「紅樓夢」的內涵

一、章回小說

章回小說淵源自魏晉的筆記小說,

經過唐朝的傳奇,宋朝的話本,一直到 元朝始有具體形式。元末明初時期,施 耐庵的《水滸傳》為最早的白話長篇章 回小說,羅貫中《三國演義》則為最通 行的文言長篇章回小說。清朝章回小說 持續蓬勃發展,包括吳敬梓的《儒林外 史》、劉鶚的《老殘遊記》、李寶嘉的

《官場現形記》等均有其獨特的文學代 表性,而元明章回小說則有四大奇書:

水滸傳、三國演義、西遊記、金瓶梅。

以《水滸傳》為例,共有一百二十回,

傳為施耐庵或羅貫中所作,為宋元數百 年年間關於梁山泊英雄故事傳說,這一 百零八人,個性鮮明,環境、出身不 一,沒有重複之處。以《西遊記》為 例,則有頗具特色的『八十一難』橋段 的精心安排。

清朝的章回小說特色是以白話語體 寫作為主,分回立目,而回目之設,便 是將每一回的故事重心,在篇首中縮成 對聯兩副,並且在最後會點綴詩句,並 以『欲知後事如何,且聽下回分解』做 結。章回小說大多以時間作為縱向連 結,再依順敘轉換情節(註 3)。在漫 長的故事中,因一次無法表述完畢,而 需要分回講說的情況下,儘管各回具有 獨立性,但是同樣也在分回獨立的情況 下,不容易條理出時間、情節,而人物 的個性和特質也是散落在章回之中,除 非已詳讀好幾回,否則難以釐清所有人 物。若能將各章回內容所述及的人、

事、地、物等解構,再依據劇情發生之 順序與相關性予以串連起來,如此便可 透過任意節點,瞭解事件的前因與後續 結果,並能夠隨時檢視各事件發生所相 關的人、事、地、物,提供讀者以巨觀

(Marco view)的方式更熟悉《西遊 記》的情節安排,更清楚的看到《水滸 傳》小說人物的性格,更瞭解《紅樓 夢》中場景轉換的脈絡。

二、紅樓夢的特性

《紅樓夢》又名《石頭記》、《風月 寶鑑》、《金陵十二釵》、《情僧錄》等,

全書共分 120 回,其中前 80 回為曹雪

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芹所著,後 40 回據傳是由高鶚續成。

最初流傳的版本,是於清乾隆年間的

《脂硯齋重評石頭記》,共分 80 回手抄 本。清乾隆 56 年,程偉元、高鶚首次 以木活字排印 120 回本《紅樓夢》,稱 程甲本,此後各種雕版、鉛印、石印等 眾多版本逐一出現(註 4)。《紅樓夢》

其文學內涵的豐富,主題脈絡的複雜,

以及象徵意蘊的多元化,吸引許多學者 專家的討論與研究,因此研究紅樓夢的 論文,特別稱為「紅學」。

《紅樓夢》撰寫的期間,正值清朝 康熙、乾隆盛世,也是清朝由盛轉衰的 交替時期,因此其所包含的文化、社 會、思想、文學的內涵非常豐富。文學 是人學,塑造人物典型,這是文學作品 特別像是小說這樣敘事性作品中最基本 的課題,曹雪芹在《紅樓夢》中塑造了 四百多個可以稱得上形象的人物。最成 功的塑造了賈寶玉、林黛玉、晴雯、鴛 鴦、史湘雲等一系列各具情思的關鍵性 角色。藉由賈府這個典型的貴族世家中 的日常起居、飲食、喪葬、兒女情事、

鉤心鬥角、爭權奪利的過程,描寫一個 家庭的腐朽和興衰。

《紅樓夢》承襲章回小說的特性,

回目之設,都能提綱挈領,並具詩意,

如:第四十一回『賈寶玉品茶櫳翠庵,

劉姥姥醉臥怡紅院』。時間、空間的緯 度極廣,四大家族以及三代興衰,情節 的錯綜複雜,寶玉、黛玉、寶釵的情感 糾葛,賈府內內外外各種寓意都被曹雪 芹巧妙的隱伏在作品的情節中。

《紅樓夢》中每一個主要人物都是 典型,性格也非常鮮明。另外,文學也 是語言的藝術。文學作品中的故事情 節,人物的聲音、舉止都必須要通過文 字來表現。所以精準性是文學語言的第 一要素。這也是本研究在嘗試解構紅樓 夢,制定主題首要處理的項目。

參、主題地圖

一、源起與發展

主題地圖是用來提供一套建立資訊 資源之間的關係,又可以提供檢索及連 結的功能,以達成資訊探索的目標。最 初,為了提供 ISO/IEC 8879-1986 標準 通 用 標 示 語 言 ( Standard Generalized Markup Language,SGML)多媒體與 超 連 結 的 功 能 , Goldfarb 與 Stev Newcomb 嘗試設計一種在任何時間與 空間,均能對多媒體與文件檔案間達成 超連結的邏輯結構,因此發展出多媒體 /時間為基的結構化語言(Hypermedia/

Time-based Structuring Language , HyTime),並於西元 1992 年通過成為 ISO/IEC 10744 標準(註 5)。HyTime 的語法承襲於 SGML ,由於過於複 雜,因此西元 1991 年在 San Antonio 舉 辦的 ACM Hypertext 成立的 Davenport 群組,遂在西元 1993 年後分割成兩個 群組,一個群組專注於發展 DocBook 格式,另一個是歸屬於 GCA Research Institute (GCARI)的 Conventions for the Application of HyTime(CApH)群

(5)

組,以期能發展簡化 HyTime 的應用子 集,用來提供一般性主題在分享時的識 別資訊物件(註 6)。該計畫所發展出 的 解 決 方 案 稱 為 「 主 題 導 航 地 圖 」

( Topic Navigation Maps ), 於 西 元 1996 年移轉 ISO 組織,並於西元 1999 年 12 月通過成為 ISO/IEC 13250 標 準。主題導航地圖採用 HyTime 作為主 題地圖的定義語法,屬於 SGML 的文件 型別定義(Document Type Definition,

DTD),不僅可定義各欄位元類型的子 集合,亦可將欄位、屬性等名稱重新命 名,因此能夠將各種資訊概念描述成為 主題,各主題能夠具備自己的名稱、屬 性、資源指引等內容,並可定義主題與 主題之間的連結關係。

由於 SGML 的複雜,及軟體工具 成本過高與使用不易等因素,限制了其 應用的範圍。而 HTML 則受限於其僅 能使用於 Web 上的專屬性,且缺乏結 構化的原因,使得 W3C 另外發展了一 套新一代資料標示語言 XML,其不僅 能適用於 Web 的作業環境,並且能提 供定義結構化檔交換的資料格式。

XML 是由 SGML 的專家們和 W3C 合 作制定簡化 SGML 的子集合規範,並 於西元 1998 年 2 月正式公佈 1.0 版本

(註 7)。不像 HTML 由固定的標籤集 合 所 構 成 , XML 支 援 語 言 中 立

(Language Neutral)的定義和平臺中 立(Platform Neutral)的特性,允許使 用者自行定義所需的標示語言,可以將 資料內容以明確的標籤表現其意義,並

可廣泛地應用在各種領域(註 8)。因 此於西元 2000 年成立的 TopicMaps.Org 組織,即著手研擬採用 XML 作為主題 地圖的語法規則,於西元 2001 年 3 月 推出 XML Topic Maps (XTM)1.0 規 格(註 9),並於西元 2002 年通過包含 了 HyTime 與 XTM 兩種語法架構的 ISO/IEC 13250: Topic Maps 版本(註 10)。

二、主題地圖元素

XTM 標準描述了主題地圖的主要 關鍵的元素,而這些關鍵元素包括主題

(Topic)、參照(Occurrence)、關聯

( Association )、 標 題 描 述 ( Subject Descriptor)和範圍(Scope)(註 11)

(註 12)(註 13)。這些元素的功能與 意義分述如下:

主題

「主題」表示文件中的一個標題,

依據 XTM 標準,標題同義於資源,因 此可以將主題視為一個資源。但嚴格來 講,標題(Subject)表示一個 what,

而 主 題 就 是 一 個 What 的 資 訊 表 述

(Information Representation),因此一 個主題能夠用來呈現出被涉及的標題。

一個主題是建構在主題地圖中必要的區 塊,透過其所指的資源來代表其標題。

資源可以是標題的組成物(Constitutes)

或指引(Indicate),主題的標題也可以 是藉由資源的參照關係表示。一個主題 可以歸屬一個以上的主題型態。此外,

主題可以有名稱,也可以沒有名稱,或 者有多個名稱,甚至還可包括顯示名稱

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(Display Name )和排序名稱(Sort Name),提供顯示與排列使用。

參照

參照是指一個包含某些特定資訊資 源的主題,該資源可以僅是一個存在於 外部的 URI(使用<resourceRef>元素標 示)或是存在於該筆主題地圖內部的實 際 資 料 ( 使 用 <resourceData> 元 素 標 示)。因此參照在主題地圖的角色非常 類似於 RDF 中的資源指引。

關聯

一個關聯,其連結了兩個以上主題 之間的關係。在 XTM 語法結構中是使 用<association>元素來表示,透過此元 素,不僅能夠描述各主題之間的關係,

亦可應用<roleSpec>元素表達主題之間 的角色,與使用<instanceOf>元素表達 彼此的關係狀況。

主題描述

原在 ISO/IEC 13250 最初稱之為標 題描述(Subject Descriptor),在 XTM 中則稱為標題指引(Subject Indicator), 表示資料原始提供者在主題地圖中針對 標題所定義的絕對且明確的識別名稱。

主題指引是採用的 OASIS 制訂的公用 標題指引(Published Subject Indicators,

PSI) 作為主題的統一識別名稱,只要 是標題指引相同的主題均可合併。

範圍

範圍是一個特殊的主題,它定義了 一組或一定界限內的相關主題,範圍的 作用與命名空間類似:基本名稱在某個 範圍內應該是唯一的。如果在同一個範

圍內有兩個相同名稱的主題就應該合 併。

歸納上述的說明可知,主題地圖就 其本質而言是很單純,以「主題」作為 資源的基本單位,個別的「主題」透過 主題型態(Type)的描述,將主題歸類 為成群,再藉由「參照」將事件相關的

「主題」聚合一起,而相關事件之間的 語意則可以使用「關聯」予以串連,並 利用範圍限制名稱、資源指引和關聯的 有效範疇。而「關聯」結合「角色」與

「類別」的標示,能夠明白表示主題之 間的上下層級的關係,如此可以明確的 呈現出如圖一所示之索引典(Thesaurus)

與概念類別(Concept Class)所表現的 上下位詞與相關詞的架構(註 14)。

圖一:依據主題地圖表現章回小說之關係架構圖

資料來源:本研究整理

主題之間具備等同、階層或是關聯 等關係,透過索引典與概念類別的參照 與上下位詞關聯性,便可以在主題地圖 內表現主題整體的內涵與追溯事件發生 起因的線索:

(7)

1. 等同關係:

例如:賈寶玉在各章節中有其不同 的別名,包括:寶玉、寶二爺、寶兄 弟、寶叔、寶哥哥、寶哥兒、玉兒、寶 二叔、寶叔叔、寶玉哥哥等。林黛玉則 有其他特殊的別名,例如:林瀟湘、瀟 湘妃子、顰顰、顰兒、顰ㄚ頭等。

2. 階層關係:

這是屬於上位詞之關聯。例如:

「金陵十二金釵」中依照順序,有寶 釵、黛玉、元春、探春、湘雲、妙玉、

迎春、惜春、鳳姊、巧姊、李紈、可 卿。此例中,「金陵十二金釵」屬於上 位詞,下位詞則包含上述 12 位人物。

又如父子、母子、主僕等關係,如寶玉 為賈政之子,亦為賈母之子,而賈母另 有一別名為王夫人。

3. 關聯關係:

文學中的隱喻,經常是提供後續發 生事件的楔子。例如曹雪芹運用戲曲幫 小說的行文前進,作出了信手拈來的安 排。以著名的<一捧雪‧豪宴>、<長 生殿‧乞巧>、<邯鄲夢‧仙緣>、<

牡丹亭‧離魂>分別伏下賈家敗亡、元 春病死、寶玉送玉、黛玉歸天的起承轉 合。此外,夢境中也有很多現實生活中 的反映。甄士隱與寶玉的神遊太虛,作 用出整部書的結果,及提示小說最終的 結局。主題之間不屬於同等或是階層關 係,但是具有某種聯想程度者,就屬於 關聯關係。

透過這些主題之間關聯的建立,

Topic Maps 便可以將抽象的知識內容,

組織成有座標概念的知識結構,並形成 結構化的語意網路。一部章回小說可以 視為相關資訊集合的單位元,本研究即 是將各具備標題(Subject)的資源,包 括章回、人、事、時、地、物等定義成 個別的主題,如表一所示,依據 XTM 語法宣告各主題之間的關係,透過參照 與關聯將整個紅樓夢的章回結構與內容 角色、事物及相關事件之間,予以有效 的結構化成索引典,提供不同層面檢視 各種主題之間索引與展現的功能。

表一:XTM 語法用於宣告各主題之間關係的元素

元素 配合之子元素 說明 宣告各主題 的類型

<instanceOf>

<topicRef> 指向代表該 類型的主題 宣告各主題 之間的參照 關係

<occurrence>

<resourceRef>

宣告各主題 之間的關連

<instanceOf>

<association>

<member>

宣告特定主 題所包含的 成員

<roleSpec> 宣告各成員 的角色

<member>

<topicRef> 指向代表該 成員的主題 資料來源:本研究整理

(8)

如紅學學者周汝昌所說,《紅樓 夢》一書反映著作者當時的政治、社會 生活、禮俗、經濟制度及文化發展情 形。依文化的角度:能夠藉由《紅樓 夢》瞭解其中所涉及到的園林建築、色 彩服裝、飲食、醫藥、民俗、語言等;

依社會角度:能夠對應現有社會環境,

去理解與考察書中人物、思想;依哲學 角度:能夠探究《紅樓夢》與儒、釋、

道思想的關係,觀察作者思想的起源與 發展的脈絡;依文學角度:能夠明瞭

《紅樓夢》突破其他傳統小說的寫法與 作法,分析它在現代小說藝術上的成 就,及對現代小說的影響等。《紅樓 夢》的寫作筆法雖然眾說紛紜,是許多 小事件堆疊成為一個大事件的章回小說 架構,但是在這些小事情的交錯中,常 常會讓研究者或是閱讀者在查找資料時 發現《紅樓夢》的人物龐雜,常常無法 準確的找尋所要的資料,故事情節錯綜 複雜,在事件上不容易分類,以及在取 捨相關聯的主題容易有闕漏。分析 XTM 的語法即為 XML,因此,運用主 題地圖的概念,搭配章回小說的內容分 析,採用 XTM 將《紅樓夢》的章回結 構及內容所包含之人、事、時、地、物 等元素予以解構,並透過主題地圖的技 術加以描述與標示,便能同時符合 XML 長久保存且便於轉換、重組、分 析內部資料等下列所述的優點:

具備數位化檔長久保存的可靠性

(Stability)

提供相關主題聚合的方便性

實現小說資料挖掘(data mining)

的可用性

支援系統之間的通用性

解決章回小說缺乏的結構性,

簡化內容閱讀的複雜性。

肆、內容分析與解構

一、主題

人物

一部小說的成功特色是:刻畫人物 成功、情節鋪陳精巧。人物在紅樓夢中 有兩條主線,可以依照兩個行列式組 成:一個是年輕的、純潔的生命,以寶 玉和十二金釵正冊為中心,並加入副冊 的青年女子;另外一條線是空虛的、腐 朽的生命,以賈府的封建家長為核心,

包括那些紈絝子弟,以及二主子、半主 子等。如圖二所示,參考書中人物的背 景與特性,本研究先以薛、王、史、賈 四大家族做為分類依據,之下再聚合各 書中人物,然後依據彼此的關係建立人 物之間的主題地圖關聯。此外,由於

《紅樓夢》中侍女眾多,而侍女並不歸 屬於任一家族之人物,因此在各家族人 物之下,尚須建立如表二所示的主從關 係表。

(9)

圖二:四大家族人物關係圖

資料來源:本研究整理

(10)

表二:人物之主從關係表

主 人

妻 妾

主要 侍女

次要

侍女 男僕 小廝 奶 媽 家人

寶 玉

薛 寶 釵

襲人 晴雯 小紅 綺霰 檀雲 麝月 秋紋 紫綃 媚人 碧痕 茜雪 春燕 四兒 墜兒 定兒 五兒 佳蕙

李貴 王榮 張若錦 趙亦華 錢啟 周瑞

茗煙 墨雨 鋤藥 引泉 掃紅 掃花 挑雲 伴鶴 雙瑞 雙壽

李 氏

連結到 四大家 族相關 的人物 關係圖

事件

本研究並不採取小說中每一回的標 題作分類依據,而是以事件建構主題地 圖的分類。如此能夠透過事件發生的前 後過程,提供使用者瞭解作者的鋪陳手 法。例如死亡的主題概念可分類成表三 所示之人為、非人為等類別。

透過關聯的串連,便可以提供使用 者從事件追溯發生的原因及推導出其影 響的後續事件,例如:

表三:死亡事件分類表

人為 非人為

自殺 其他

方式 人物 方式 人物 方式 人物 蹂 躪 致

賈 迎

觸柱 瑞珠 煉 丹 中毒

賈敬

被 金 桂 迫 害 致

香菱 自縊 張金哥 賈敏

投河 長安守備 之子

林如海

投井 金釧兒 湘 雲 之

上吊 鮑二婦 林黛玉

下 毒 要 毒 死 香 菱 , 結 果 毒 死 自己

金桂

刎頸 尤三姐 賈元春

被 薛 蟠 打死

張三

吞金 尤二姐 王熙鳳

撞牆 司棋 秦可卿

抹脖 司棋表兄 賈珠 李紈 秦鐘 賈瑞 趙姨娘 飽 受 折

磨 , 難 產而死

香菱

懸樑 鴛鴦

病死

晴雯 資料來源:本研究整理

1. 金釧兒:

原因:逗寶玉吃嘴上的胭脂,又說 了一些輕佻的話,因而挨打 被攆,以致羞憤投井自殺。

透過事件的發生過程,可提 供使用者瞭解其原因是起於 個人行為問題,所以蒙羞,

並可直接獲知金釧兒結束生

(11)

命的原委。

影響:王夫人不瞭解寶玉的生活,

寶玉和金釧兒調情,王夫人 攆她出去,可是任由寶玉跑 了,也不加以斥責,金釧兒 的死讓寶玉的丫鬟襲人以及 寶釵看準了時機。襲人抓住 王夫人對寶玉的心,藉由向 王夫人告密來鞏固自我地 位。寶釵也藉此,積極走向 王夫人房間,也走進王夫人 的心。而寶玉卻從此加深罪 惡,陷入深淵。

2. 尤三姐:

原因:她不選擇賈寶玉,卻選中柳 湘蓮,而柳湘蓮知道「東府 裡除了那兩個石獅子乾淨罷 了」,卻並不瞭解尤三姐皭 然涅而不淄的特質。所以,

被誤會的尤三姐,用死證明 一切。

影響:影響的是柳湘蓮走向出家,

另外點出他們兩個人的悲劇 是因為寧府的阻隔,如霧一 般讓人看不清彼此。尤三姐 的死,進而帶出了尤二姐的 死。

物件

在紅樓夢小說中,物件串連了許多 相關的人物與事件,許多情節內容的發 展常是由某一物件所引發,以花為例,

可以分出如圖 3 所示與花有關的葬花、

醉眠、芍藥裀等事件。

圖三:以「花」為例,聯結之相關主題

資料來源:本研究整理

二、屬性

本研究將《紅樓夢》小說之章回、

人物、物件、事件設定為主題,這些主 題在書中具備豐富的背景描述,並須能 夠在主題地圖也能表達出來,如此建構 之主題地圖才能提供地圖完整的資訊呈 現功能。以小說中人物為例,晴雯為寶 玉的丫鬟,其個性口齒伶俐,聰明過 頂,個性剛烈,敢愛敢恨;而外型則具 備水蛇腰、削肩膀、眉眼酷似黛玉(註 15)。因此,針對人物、物件與事件等 主題必須如表四所列,具備相關的屬性 描 述 。 本 研 究 採 用 XTM 語 法 之

<variant>元素之作為屬性的描述標識,

標識的範例如圖四所示。

表四:主題之屬性描述

主題 類型

主題

名稱 屬性 敘述

個性 口齒伶俐,聰明過頂,

個性剛烈,敢愛敢恨 外型 水蛇腰,削肩膀,眉眼

酷似黛玉 別名 無

人物 晴雯

身分 寶玉的丫鬟 資料來源:本研究整理

(12)

圖四:依據 XTM 語法標示表四之主題及屬性

資料來源:本研究整理

三、關聯

主題建立完成之後,依照各個主題 之間可能的相關來作串聯,包括人物、

事件、物件之間的關聯。而每一個關聯 的所有成員,也就是各個主題必須描述 在該關聯中所表的角色。以《紅樓夢》

故事中發生於寶玉與晴雯兩個人物之間 關聯的事物與事件為例:第五十二回,

賈母(王夫人)贈給寶玉一件雀金裘,

讓他下雪時穿,誰知不防,寶玉於後襟 子上燒了一塊,由於只有晴雯懂得「拿 孔雀金線,就像界線似的密界」,結果

病著的晴雯也硬撐身子幫寶玉補裘,反 映了寶玉與晴雯感情的深厚與純真,因 此寶玉在晴雯死後作《芙蓉女兒誄》來 悼念她。依據發生的先後次序,連結各 事件所涉及的主題(人物與事物),可 表達如圖五所示事件中各成員的關係,

以及事件之間的關聯。

依據 XTM 語法,逐一將各事件與 事件所包含之人物、事物轉換成主題,

依據事件之關係連結各相關主題,制定 如圖六所示的主題地圖文件。

(13)

圖五: 「勇晴雯病補雀金裘」相關事件之關聯圖

依據發生的先後次序,連結各事件 所涉及的主題(人物與事物),可表達 如圖五所示事件中各成員的關係,以及 事件之間的關聯。依據 XTM 語法,逐

一將各事件與事件所包含之人物、事物 轉換成主題,依據事件之關係連結各相 關主題,制定如圖六所示的主題地圖文 件。

<association>

<instanceOf><topicRef xlink:href="#master-slave" /></instanceOf>

<member>

<roleSpec><topicRef xlink:href="#master" /></roleSpec>

<topicRef xlink:href="#BaoYu" />

</member>

<member>

<roleSpec><topicRef xlink:href="#sub_slave" /></roleSpec>

<topicRef xlink:href="#QingWen" />

</member>

</association>

<association>

<instanceOf><topicRef xlink:href="#mother-son" /></instanceOf>

<member>

<roleSpec><topicRef xlink:href="#mother" /></roleSpec>

<topicRef xlink:href="#JiaMu" />

</member>

<member>

<roleSpec><topicRef xlink:href="#son" /></roleSpec>

<topicRef xlink:href="#BaoYu" />

</member>

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連結寶玉與晴雯 之主僕關係

連結賈母與寶玉 之母子關係

賈 母 將 孔 雀 裘 贈 與寶玉之事件

(14)

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圖六:紅樓夢主題地圖檔部分內容

本研究採用 Topic Maps For Java

(TM4J) (註 16) 計畫所發展的開 放程式碼工具驗證制定之《紅樓夢》主 題地圖檔。TM4J 具備有 Topic Maps 視 覺化環境的顯示介面,除了提供了互動 功能之外,主題的概念也更能夠清楚且

完整呈現,以輔助使用者能夠透過任一 主題瞭解其內容的概念,縱觀單一主題 相關的所有其他主題,並能追溯主題之 間先後發生的事件。本研究即是藉由此 視覺化的設計介面達到檢視主題之間的 關係與事件之間關聯正確性的目的。

寶 玉 作《 芙 蓉 女 兒 誄 》悼 念 晴 雯 之事件

寶 玉 將 孔 雀 裘 燒 破之事件

病 著 的 晴 雯 修 補 孔雀裘之事件

(15)

圖七:賈母贈雀金裘於寶玉之後續發展事件

如圖七所示,將「勇晴雯病補金雀 裘」故事內容情節的相關主題,依據人 物、物件與事件依據 XTM 與法標記 後,應用 TM4J 檢視器(Viewer)呈現 的結果。使用者可任意選擇有興趣之主 題,透過主題關聯的標示,介面即能呈 現該主題所有相關的其他主題,再透過 相關的其他主題尋訪(Traverse)接續 的事件,如此便可提供使用者容易掌握 前後文的因果關係。亦可直接瀏覽所有 主題之間關聯的類型,瞭解《紅樓夢》

小說中各種主題之間的架構,迅速釐清 小說中人物、事物與事件之間錯綜複雜 的關係。

伍、結論

資訊使用行為,通常是以「直覺」

和「容易使用」這兩點來作為導航,而

《紅樓夢》內容錯綜複雜的人物關係與 情節發展,一般讀者在閱讀或解讀此類 的章回小說並不容易。因此,本研究試 圖應用主題地圖的特性,將《紅樓夢》

中的人物、事物與事件解構,再依故事 情節的發展過程中,將各主題之間的層 級、關聯等關係予以描述標記,也就是 透過結構化的方法,將《紅樓夢》小說 內容的情節組織起來,提供使用者可以 從各種主題的角度切入,直接檢視所有 與該主題相關的內容,也可以沿著該主 題,瀏覽後續發生的事件。不僅提供研 究者只要指定所需的主題,便可以直接 蒐集到與其相關資訊的便利性,亦可提 供一般使用者在閱讀時可以直接依據有 興趣的主題,直接瞭解故事內容發展的 來龍去脈。

由本研究可證實,使用主題地圖來 組織資訊,可以提供結構化的資訊導航

(16)

功能,能夠減少解讀深奧或複雜文學作 品的困難度。而結合資訊導航的技術,

並配合圖形化的呈現效果,則可提升學 習的效果。因此,將主題地圖組織資訊 的功能,應用在數位出版品的資料結構 上,可作為提昇閱讀與學習的一種解決 方案。

附 註

註 1 李貞德,陳弱水,「中研院史語所 漢籍全文資料庫介紹」中國圖書館 學會會訊,4 卷 3 期(民國 85 年 9 月),頁 4-10。

註 2 Tefko Saracevic, “Information Science”, Journal of the American

Society for Information Science

50:12 (1999), pp.1051-1063.

註 3 陳美林、馮保善、李忠明,章回小 說史 (浙江省:浙江古籍出版 社,民國 87 年)。

註 4 朱亮采,二百年來論紅樓夢 (臺 北市:新文豐出版社,民國 81 年)。

註 5 Charles Goldfarb, “A Brief History of the Development of SMDL and HyTime” SGML SIGhyper (1994),

<http://www.sgmlsource.com/history/

hthist.htm>

註 6 Steve Pepper, “Euler, Topic Maps,

and Revolution.”

Proceedings of XML Europe 99 Conference. (Alexandria, VA:

GCA, 1999), <http://www.ontopia.net/

topicmaps/materials/euler.pdf>

註 7 Tim Bray, Jean Paoli, C. M. Sperberg -McQueen, “Extensible Markup Language (XML) 1.0” (February 1998). <http://www.w3.org/TR/1998/

REC-xml-19980210>a

註 8 Shien-Chiang Yu, Ruey-shun Chen,

“An XML Framework for an Electronic Document Delivery System”, The Electronic Library, 19:2 (April 2001), pp. 102-110.

註 9 Steve Pepper, Graham Moore, “XML Topic Maps (XTM) 1.0”, Topic Maps.

Org Specification (2001), <http://

www.topicmaps.org/xtm/>

註 10 Steve Pepper, “The TAO of Topic Maps: Finding the Way in the Age of Infoglut” (2000), <http://www.ontopia.

net/ topicmaps/materials/tao.html>

註 11 Jack Park, Sam Hunting, XML Topic

Maps: Creating and Using Topic Maps for the Web, (Boston, MA:

Addison-Wesley, 2002). pp.37-40.

註 12 ISO/IEC13250, “Information Technology - Document Description and Processing Languages - Topic Maps”, International Organization

for Standardization (2000). <http://

www.y12.doe.gov/sgml/sc34/docume nt/129.pdf>

註 13 Michael C. Daconta, Leo J. Obrst, Kevin T. Smith, The Semantic Web:

a Guide to the Future of XML, Web

(17)

Services, and Knowledge Management.

(Indiana: Wiley, 2003), pp.170-176.

註 14 Gerald J. Kowalski, Mark T.

Maybury, Information Storage and

Retrieval Systems: Theory and Implementation. (Boston: Kluwer

Academic Publishers, 2000). pp.34- 35.

註 15 李君俠,紅樓夢人物介紹 (臺北 市:台灣商務印書館,民國 91 年)。 註 16 Kal Ahmed, “Topic Maps For Open

(Source) Developers”, XTech 2005

Conference Proceedings (May

2005). <http://www.idealliance.org/

proceedings/xtech05/papers/04-03-04/>

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