足球運動歷史悠久,廣受歡迎,發展迅速是世人有目共睹的;每逢世界盃足 球賽來臨,全球總是有無數國家的球迷如癡如醉,廢寢忘食;世界足壇新戰略、
新技術推陳出新的場所就在世界盃。但足球比賽戰略隊形之演變至今已 140 多 年,期間歷經 12 世紀末「暴徒式(mob football)」球戲,僅以個人動作表現於 比賽中(陳政雄,1975),當時實無所謂戰略的存在,而隨著年代的更替,也因 規則歷經 1863 年、1870 年、1925 年、1994 年的四次修改,導致戰略隊形的大 轉變;如1870 年的 1-2-7 隊形;1925 年的 WM 隊形;1958 年的 4-2-4 隊形及 1974 年荷蘭全能足球(total football)戰略之出現,促使足球朝著整體戰的方向發展。
1994 年美國世界盃越位規則的部分修改,如平行不算越位,傳球方向及背後鏟 球等行為的相關規範,導致 1994 年、1998 年與 2002 年世界盃賽事中,採取中 路進攻之個人盤帶進球數明顯增加(王良民、毛建順,2001;陳茂全,2003;潘 建州,2002)。根據陳茂全(2004)足球比賽戰略隊形之演變趨勢第一階段
(1863-1924 年):重攻輕守。第二階段(1925-1950 年):攻守平衡。第三階段
戰略的思維有了明顯的變化,比賽隊形的選擇,攻守戰術之運用亦朝向新的時代
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明星球員成為勝負的關鍵。因此,綜合來看,「全能式」足球的發展趨勢,也使 得傳統對球員位置及功能之間的界線愈來愈不明顯。換言之,球場上每個球員不 管是擔任那個位置都有攻球進門的可能。
第二節 足球比賽不同時段射門與得分之相關性研究
人的體力是有限的,一場比賽正規時間是90 分鐘,萬一終場完畢時比賽成 績是平手,那依據規則須延長比賽時間,上下半場各再加時15 分鐘,那對於選 手的體能來說會是一大考驗,往往勝負的結果就在此時決定。詹健全(2002)1994 年、1998 年、2002 年三屆的世界盃的賽事統計分析中,針對射門得分之時間分 析中發現,不同得分時段的進球未達到顯著差異如表 2-2-1。也就是說 1994、
1998、2002 年世界盃入球時間,並無太大改變;根據蔡尚明(2002)研究結果 發現(見表 2-2-2),入球時間較集中於上下半場的後半段,但將 2002 年射門得 分之時間(排除 90-120 的延長賽)作差異比較,所得結果是不顯著的。也就是 說,連續三屆的世界盃賽事入球的時間,並不會隨著比賽的時間不同而有所差 異,比賽隨時都有得分與失分的可能。
表2-2-1 1994 年、1998 年、2002 年世界盃射門時段統計分析表
表2-2-2 2002 年世界盃射門時段統計分析表
異,比賽隨時都有得分與失分的可能。本研究針對2002 年及 2006 年的世界盃賽 事研究中,將以上述的時段區分進行不同時段射門與得分之相關分析。