從對彈幕「互文性」現象的分析可知,彈幕的最大魅力之一就在於 它的「互動性」,這種「互動性」有深淺兩種分別:既包括透過彈幕文 本所體現的彈幕影片閱聽人與影片所含多重互文文本的深層互動,也包 括彈幕發送者透過發送彈幕相互之間進行的淺層互動。若想總結「彈 幕」現象所體現的傳播互動模式為何,卻需從彈幕科技所造成的特殊傳 播情境來對其進行考察。
「吃貨」版本的填詞彈幕可作為各版填詞中較為經典的案例體現上 述分析方式的設計原理。在將八個彈幕池中的文本綜合整理的過程中,
發現除時間元素不同外,其他要素皆完全相同的兩個「吃貨」版歌詞,
二者顯示所對應的影片虛擬時間也只有一秒鐘的差別,但是其實際發送 時間卻間隔了兩天的時間,分別出現於2 月 7 日和 2 月 9 日。將代表填 詞開始的前兩句歌詞文本以及代表填詞結束的最後兩句歌詞文本的綜合 訊息進行整理,可得下表:
表 2:「吃貨」版填詞重複文本對比信息表
顯示時間 彈幕文本 彈幕顏色 彈幕類型 發送者ID 實際發送時間
1 00:38-00:42
【吃貨】早餐來吃豆漿炸糕 3 00:41-00:45
【吃貨】飯前甜點不能忘記
5 03:32-03:36
【吃貨】不論滿漢全席 7 03:36-03:40
【吃貨】只想高歌一曲
因由 ID3645d5a7 將自己發送的「吃貨」歌詞彈幕顏色設定為綠 色,而同時期出現的歌詞彈幕也只有它是綠色,所以引發了一系列關於
經過對這種資料的時序分析,我們可獲得兩點認知:首先,發送歌 詞彈幕的行為並非如一般彈幕發送一樣具有「即時性」。《【古箏】千 本櫻》影片文本的主幹部分是從影片 00:06 到 04:08 秒的樂曲演奏片 段,而這一部分,還可繼續按照原歌曲的「伴奏」部分和「演唱」部分 拆解開來,使用彈幕做「填詞」遊戲的主要活動時間,就是原「演唱」
時間:00:38-03:40 秒,共計約三分鐘。為了使每句歌詞的出現時間與相 對應的樂曲時間配合到位,需不停的將影片暫停並輸入彈幕,且由於
《千本櫻》的樂曲節奏較快,歌詞排列密集,甚至可能需要不斷的將影 片做「倒帶」的工作,反復尋找最準確的彈幕發送時間點。這就解釋了 為何要花17 分鐘為一首只唱了 3 分鐘的歌曲填詞的原因。
其次,我們可由發送於 2 月 9 日凌晨 2:00 的「綠字啊哈哈哈」
( 上 表 第 28 則 彈 幕 ) 和 發 送 於 同 一 天 上 午 8:35 的 「 綠 字 呢!!!!!」(上表第 29 則彈幕)所表示的兩種狀況的反差來推測 出彈幕的清理及留存方式。按照上文所提歷史彈幕的抓取方式,每天的 24:00 是將當天的彈幕從影片播放頁面清理、收納至網站後臺的歷史彈 幕池當中的時間。只要過了 24:00 便可申請抓取前一天歷史彈幕的事實 證明了這一點。但是本應於2 月 7 日便被清理的「吃貨」彈幕卻在 2 月 9 日凌晨 2:00 仍能被看到,這說明當日彈幕在被收入歷史彈幕池的同時 並不會完全從影片螢幕上消失,而是會持續延宕顯示至少一天的時間,
而前一天的彈幕從影片畫面上消失的次序仍是依照發送時間的線性順 序,其消失的速度卻要與第二天彈幕發送量的多少相關,發送量越大前 一天的彈幕延宕的時間越短,消失得也就越快。這也許也是出於彈幕網 站追求的「非同期 live」效果的考量,保證了閱聽人無論選擇在怎樣的 時段收看彈幕影片,都不會面臨空無一則彈幕的播放畫面。
但這也造成了彈幕互動的一個特點,閱聽人因觀看時間的不同看到
的彈幕總是不同的。如與第一次「吃貨」歌詞發送完成時間相隔不久的 觀看影片之閱聽眾,可以共享一個互文的脈絡及虛擬時空背景,大家對
「綠字」先後發表評論或簡短感歎,就算實際觀看時間有先後、並非與 其同時在線觀看彈幕影片,但因仍能同時看到源文本「綠字」與評論文 本,即與評論文本發送者同享互文脈絡,便也會對其評論有所共鳴。但 當源文本依照線性時間先後順序先被清除,但其評論文本卻仍留存在影 片畫面之上時,這便又重新形塑了另一個虛擬時空,進入這個虛擬時空 的閱聽眾便如同只看到一個問答過程「答案」部分的人,卻未掌握產生 答案的邏輯或脈絡,只能一頭霧水地發出諸如「綠字何在?」「為什麼 我看不到綠字?」這樣的疑問,這就表明此時所存在的彈幕文本互文脈 絡已發生了改變。
以上兩點說明,彈幕所呈現的「即時性」具有虛擬性,這種「虛擬 的即時性」既存在於畫面上一前一後飄過的互動彈幕文本之上,也存在 由同一彈幕發送者所發送的一系列看似前後連結緊密流暢的彈幕文本 中,如本文案例當中典型的「填詞遊戲」之彈幕文本。彈幕呈現出的這 種「虛擬的即時」特色,也是彈幕科技對使用者所存在的局限性。對於 在這種局限性下進行彈幕活動的「悅 T 人」來說,是否是真正的「即 時」也不是最重要的了,因為只要是能夠融入當下的互文情境,就是一 種有效的互動,並能夠為他們提供愉悅感。
這也引出一個重要的核心問題:應如何定義彈幕「互文」的虛擬時 空?實際上,彈幕影片上負載著多個重疊的虛擬時空: