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由於新型 2D-3D 整合式數位看板主要是設計用來 3D 看板的 3D 立體影像吸引 觀眾目光,來傳達廣告訊息,所以我們需要請許多受測者來做人因實驗,評估每一個實 驗因素是否有增加 3D 立體效果。

在上述 3.1 實驗設計中,我們所邀請受測者基本資料,如表六所示,當受測者做人 因實驗時,將原本新型 2D-3D 數位看板的 3D 電子看板的立體效果做為 3 分為基 準,評分標準從1 - 5分[24],如表七所示,當受測者認為實驗變因有使 3D 立體效果更 好,就可評分比 3 分高的分數,若受測者認為實驗變因有使 3D 立體效果更差,就可 評分比 3 分低的分數,為使受測者可以更細微評估 3D 立體效果,分數評估可以至小 數點下一位數,當受測者評分每一個實驗變因後,將實驗環境回復至原本 3D 電子看板 的 3D 立體效果,讓受測者可以清楚知道 3 分的基準,再請受測者評估下一個實驗變 因,直到不同實驗變因評估完後,在請下一位受測者重複上述步驟。

舉列說明,在第二階段實驗:驗證新型 2D-3D 整合式數位看板最佳 3D / 2D 畫面 面積比例舉例說明,安排受測者先熟悉只有 3D 數位看板的畫面,將此 cubic 的 3D 效 果當為基準 3 分,之後,在加入第一個實驗變因( 4 倍 2D 古堡畫面) ,請受測者評估 新的變因( 4倍 2D 古堡畫面)對 cubic 的 3D 效果是增加或是減少,將實驗環境還原到 只有3D 數位看板的畫面,使受測者在熟悉基準 3 分實驗環境,再加入第二個實驗變因 ( 9 倍 2D 古堡畫面) ,請受測者評估新的變因( 9 倍 2D 古堡畫面)對 cubic 的 3D 效 果是增加或是減少,在重複上述實驗步驟,直到受測者評估所有實驗變因對 cubic 的 3D 效果是增加或是減少為止,再請下一位受測者進行人因實驗。

表 六. 受測者資料 表 七. 人因評分標準

人因實驗開始

受測者熟悉 3D cubic 畫面的立體效果,並為

基準3分

加入第一個實驗變因到新型 2D-3D 整合式數位看板內,請受測者評估 其 3D 立體效果

-將實驗環境回復到 3 分基準,

-使受測者再次熟悉 3D 立體

-效果的基準

重複上述實驗方式,直到受測者評 估所有實驗變因的立體效果

人因實驗結束

加入第二個實驗變因到新型 2D-3D

整合式數位看板內,請受測者評估其 3D 立體效果

請下一位受測者進行實驗,直到 所有受測者評估後

四、 實驗結果與分析

現行 2D 電子看板和 3D 電子看板都有其優缺點,所以我們設計出一個新型 2D-3D 整合式數位看板,希望能結合其兩種的優點,使廣告傳播方式有新的選擇,我們 透過人因實驗方式,來驗證新型 2D-3D 整合式數位看板有 3D 立體效果,並且期待利 用半穿反鏡和展示板方式,來提升新型 2D-3D 整合式數位看板有 3D 立體效果,優化 新型 2D-3D 整合式數位看板。

4.1 3D 效果驗證

在此新型 2D-3D 整合式數位看板設計主要是由一個 3D 電子看板和一個 2D 投 射畫面所組成,但是因此新型 2D-3D 整合式數位看板是新的,我們並不確定新型 2D-3D 整合式數位看板中的 3D 立體效果是否依然有效果,經過人因實驗測試,實驗 結果如圖二十六所示,明顯從數據看來,新型 2D-3D 整合式數位看板中加入 2D 投影 畫面比原本只有一個 3D 數位看板的 3D 立體效果佳,效果提升 16.6 ﹪左右,受測者 表示有 2D 投影畫面存在時候, 3D 立體影像和 2D 投影畫面更有距離前後層次感 覺,所以 3D 數位看板的 3D 立體效果更佳。

所以從實驗驗證此出來新型 2D- 3D 整合式數位看板中的 3D 立體效果是依然存 在,並且藉由 2D 投射畫面的加入,使得 3D 數位看板的 3D 立體效果提升,所以從 此實驗中驗證新型 2D- 3D 整合式數位看板是有效果,並且比傳統單一 3D 數位看板是 更有 3D 立體效果。

圖 三十四. 2D 投影對 3D 立體效果的影響

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