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第三章、 創作流程與方法

3.1 創作架構說明

本研究的創作流程,首先經過主題分析,經過文獻探討過後發展出的設計思 考模式,最後產出設計結果,如圖 3.1 所示:

在創作主題分析的部分,以文獻整理的方式去彙整保存相關的資訊,提出主 題定義與設計方式。將主題定義去做設計思考方向的規範,整理出來的設計方法 則用於協助設計實作時的輔助工具,提供發想來源。從前面章節根據經驗學習循 環所討論出來的設計思考模式去進行設計,以個人創作對此思考模式進行驗證與 修正,在此模式轉換成設計思考中做初步的探討。最後,產出設計。

主題分析 設計行動 觀察記錄 設計產出

思考分析 情感體驗

設計思考模式

3.1:創作架構 資料來源:本研究整理

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理解體驗:針對目標透過實際的體驗,去建立對該經驗的感官感受。對照設 計主題,觀察並確認目標的特徵。

 觀察記錄步驟:從不同面向觀察事物與聯想,建立起核心意義。以設計方法 中的心智圖去做整理,釐清觀察各部分的經驗歸屬。

選擇經驗:從繁複且整體多面向的經驗中,選擇對主題有意義的部分經驗。

描述意識:將選擇的部分經驗以文字方式去做描述,確認該經驗所賦予的具 體意義。

 思考分析步驟:將想法與觀念進行歸納整理,內化形成概念。以經驗層級如 圖 2.10 進行聯想過去經驗,並深化目前體驗。

分析經驗:將記錄描述進行整理,或可列表審視,尋求這些紀錄描述的經驗 層次與對個人的意義。

連結產品屬性:將列表的經驗意義轉換成設計語彙,尋求經驗與設計的連結。

評估適宜概念:在轉換的設計語彙中,尋找較適合的轉換脈絡與著重的設計 訴求。評估合適的概念外,也就不足之處做補足。

 設計行動步驟:將評估過後之經驗設計屬性整理,透過實際操作轉換成設計,

並審視細節不足或概念加強之處,將此設計邁入下一個循環。

設計發展:整合文字描述、語彙概念,藉由草圖、製作草模、3D 建模等方式 去將設計概念具體化。

產出設計:檢視各設計的細節,將經驗轉換,完成設計。

此循環並不是單純迴圈重複,而螺旋精進的循環,參照圖 3.2 跟圖 3.3。從情 感體驗中,對該體驗產生了新的經驗,在此稱為經驗 A。經過觀察記錄與思考分析,

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在思考分析中,投入一個或多個經驗,在此代稱為經驗 B。進到設計行動步驟之後,

經驗 A 加入經驗 B 後產生了變化,轉換成為經驗 A1,以經驗 A1 身分重新進入循 環。循環不斷,但經驗 A 不是單純的重複而是變成 A1 進入。變成經驗 A1 再變成 經驗 A2,中間可能加入了經驗 B、經驗 C,使其內容更豐富精進。

3.3:經驗循環 資料來源:本研究整理

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