書籍的歷史悠久可追溯至四千年前,英文的「Book」一詞源自於古文「bok」,
乃從「山毛櫸」(beech tree)演變而來,古代撒克遜民族(Saxons)與日耳曼民 族(German)就是利用山毛櫸木板作為書寫的媒材(Haslam,2014)。其後古埃 及人將紙莎草(papyrus)莖搗碎,經過曬乾編織之後頭尾相黏接成長長的卷子,
製作成適合墨水書寫的記事材料,發展成為後世的「paper」;古埃及的書記官在 紙卷上分欄書寫、間或繪製插圖,可謂書籍設計的先驅(Haslam,2014)。
3-1 書籍封面設計之特性
「書」是彙集知識、資訊進而傳達給大眾的重要媒體,書籍的「封面」主要 是將書籍或刊物的內容和主題透過視覺整合設計傳達給大眾,成為書籍內容與讀 者之間溝通和訊息傳遞的橋梁(林俊良,2004)。目前市面上之書籍分為印刷書 籍和電子書籍兩種,印刷書籍著重於讀者拿在手上翻閱之整體呈現,設計時須考 量印刷材質、裝訂形式、裁切規格,電子書籍多於電子或數位產品上呈現,設計 時考量呈現平台,依需求設定規格或程式碼,著重於視覺呈現或互動。封面設計、
內容編排、插圖設計、字體設計皆為印刷書籍和電子書籍的主要設計內容之一。
書籍設計通常指裝禎設計,裝幀原指書畫的裝裱或摺本的裝訂,之後轉指書 籍的整體造型設計,包含封面、封底、書背、內頁、扉頁、開口、裝訂、紙張、
材質等的設計與製作,根據書籍內容決定呈現形式,再進行「書籍設計」程序(田 中正明,1988),包含印刷設計、字型設計、編排設計、封面設計、插圖設計、
裝訂設計等各個層面(林俊良,2004)。裝幀的目地是把作品變成實體書籍,並 非只是將作品內容資訊化的放在書衣和封面上當裝飾,而是從作品中截取表現要 素並加以建構(菊地信義,2012)。
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3-2 小說封面設計之版面配置
書籍的印刷有多種樣式,尺寸和開本都有特別要求,根據主題和內容會選擇 不同的設計,同時須考量書籍在書架上的擺放狀態,讓書籍的內容與整體設計擁 有一致性(善本圖書,2013)。對於小說此一文類,書籍尺寸大小多依據出版社 對於書系的規劃而定,並且以平裝裝訂為主,少數會在所有集數結束之後發行精 裝版套書,或針對特定書籍使用特別尺寸或裝訂方式。平裝也可稱呼為「簡裝」, 是目前出版社普遍採用的裝訂形式,特點是裝訂簡單、成本便宜,是簡易且實用 的包裝型式;精裝產生於 16 世紀,特點是使用堅固且封面材質結實以保護書頁,
特別著重於書籍的整體美觀和收藏價值(善本圖書,2013)。
在出版業以及印刷廠,一本書的各個部位有其相對應的專門術語,諸如「封 面、封底、折口、扉頁、襯頁…」等,本研究將常用之名詞註記於下圖。
圖 8 書籍設計各部位常用名詞示意 1
資料來源:本研究繪製
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圖 9 書籍設計各部位常用名詞示意 2 資料來源:本研究繪製
傳統出版社將封面、封底、書背分開處理,近年來許多出版社、設計者、插 畫家逐漸將書籍的封面、封底、書背當作一個完整的畫面,而不只是書籍上各自 分離的三個平面,把書衣視為環繞書芯的連續體,可讓設計者更自由的抒發創意,
享有更大的揮灑空間(Haslam,2014)。若書籍為左翻書,封面位置則應於展開 圖之右側(如圖 10 所示),反之若為右翻書,封面位置則應於展開圖之左側。
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圖 10 書籍封面設計各部位常用名詞示意 資料來源:本研究繪製
其中,呈現於封面之要素包含:書名、附標、作者名、譯者名、繪者名、出 版社名、書系名、圖片等。呈現於書背之要素包含:書名、作者名、譯者名、繪 者名、出版社名、書系名、出版社 LOGO、圖片等。呈現於封底之要素包含:書 名、附標、作者名、譯者名、繪者名、出版社名、書籍簡介、書系名、圖片、ISBN 碼、出版社 LOGO、書評、名人推薦等。呈現於前折口之要素包含:作者照片、
作者簡介、書系簡介、出版簡介、繪者簡介、圖片等。呈現於後折口之要素包含:
書系簡介、新書預告、相關書籍介紹、作者的話、圖片等。呈現於書腰之要素包 含:書籍簡介、副標、推薦、活動宣傳等。各部位的資訊會由出版社以及編輯進 行調整或刪減。
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3-3 台灣奇幻小說封面設計樣本分析
自 2000 年起台灣奇幻小說蓬勃發展,累積廣大的市場和作品,本小節欲搜 集台灣奇幻小說之封面設計,分析其圖像組成結構、圖像敘事結構、構圖表現手 法、圖像表現手法、圖像創作方法、圖像風格,再從圖像組成結構和圖像敘事結 構挑選變因,製作問卷觀察讀者對於台灣奇幻小說封面敘事之體驗。
圖 11 案例分析流程圖 資料來源:本研究整理
蒐集台灣奇幻小說封面設計樣本
歸納圖像組成結構、圖像敘事結構、構圖表現手法、
圖像表現手法、圖像創作方法、圖像風格
製作並發放問卷
統計分析、觀察影響讀者判斷圖像敘事之因素
結論
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3-3-2 台灣奇幻小說封面設計樣本圖像敘事結構分析
本研究將樣本的歸納分成兩個階段,第一階段針對樣本的元素結構做初步分 類,第二階段對於敘事型態與結構進行分類。第一階段首先針對樣本之「人物」
和「場景」兩項構成要素進行分類,排除文字要素之後,分成「有人物有場景」、
「有人物無場景」和「無人物有場景」三大類。第二階段依照 Kress & Leeuwen
(1999)所提出之視覺敘述模式,對於有無「情節」進行分類,分類要點包含圖 中人物是否有「互動」、「指事行為」、「目標」等。
Kress & Leeuwen(1999)所提出之視覺敘述模式認為,圖形中「動作者」
和「目標」可用「敘述性的箭頭」連結時,即形成「交錯式結構」,若連結「動 作者」和「目標」的連接線沒有方向指標則會形成「分析性結構」,僅代表某物 與另一物「相連」、「相結合」或「相關」,而不構成敘述行為。他們認為只有一 個「參與者」而其動作沒有「目標」則形成表達「動作過程」的「動作過程」, 箭號由眼神或參與者視線注視方向表現時則為「反應過程」。
根據 Kress & Leeuwen 所提出之視覺敘述模式對於樣本有無「情節」進行分 析,在包含兩位人物的情況時,若兩人互相有肢體行為接觸,兩人發出之指事箭
Kress & Leeuwen 所提出之視覺敘述模式中,交錯性結構的最低構成單位為 2 個「參與者」和 1 個「敘述性的箭頭」,意即至少需要 2 個「人物」才能夠成 交錯性結構。因此本研究特別將「二人物」劃分成一個類別,以觀察其中是否有
「敘述性的箭頭」,而將人物數量區分為「一人物」、「二人物」和「三人物以上」
三類。對於是否構成敘述性結構則依據以下 4 點作為評斷標準:
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1. 其中兩人之間互相有肢體行為接觸、動作、視線交集。(雙向性之交 錯性結構)
2. 其中一人對另一人有肢體行為接觸、動作、視線接觸。(交錯性結構)
3. 其中一人擺出「能以動詞描述」之動作或姿勢。(動作過程)
4. 其中一人之眼神或視線注視方向形成「能以形容詞描述」之「敘述性 箭頭」。(反應過程)
對於「一人物」之情形以第(3)和(4)評斷,只要滿足其中一項即歸類為
「有行為」,兩者皆未滿足則歸類為「無行為」。對於「二人物」之情形先以第(1)
和(2)評斷,只要滿足其中一項即歸類為「有交錯」,兩者皆未滿足則歸類為「無 交錯」;對於「無交錯」之樣本再以第(3)和(4)評斷,只要滿足其中一項即 歸類為「有行為」,兩者皆未滿足則歸類為「無行為」。對於「三人物以上」之情 形以第(1)、(2)、(3)、(4)評斷,只要滿足其中一項即歸類為「有交錯或有行 為」,四者皆未滿足則歸類為「無交錯且無行為」。Kress & Leeuwen(1999)認 為以上 4 點評斷標準(雙向性之交錯性結構、交錯性結構、動作過程、反應過程)
皆為視覺敘述過程的其中一種,皆構成圖像敘事。
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圖 12 樣本分析架構圖
資料來源:本研究整理
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本數的 56.24%,三人物以上的樣本數為 87 份,佔總樣本數的 3.48%。其中,有 敘事性的樣本有 2356 份、佔總樣本數的 94.24%,無敘事性的樣本有 144 份、佔 總樣本數的 5.76%。在一人物與二人物總共 2390 份樣本中,敘事結構的組成方 面,交錯性結構的樣本有 523 份、佔總 2390 樣本數的 21.88%,動作過程或反應 過程的樣本有 1777 份、佔總 2390 樣本數的 74.35%。
由以上數據可發現,2010 至 2014 間的台灣奇幻小說封面設計中,有繪製人 物的作品比例很高,其中繪製二人物的作品最多,其次為繪製一人物的作品,光 繪製一人物和二人物的作品數即占總數的 95.60%,而無繪製場景的作品則占總 數的四分之一。經過分析,其中 94.24%的封面設計作品具有敘事性,且以動作 過程或反應過程的敘述模式為主,即以擺出「能以動詞描述」之動作或姿勢、眼 神或視線注視方向形成「能以動詞描述」之「敘述性箭頭」構成視覺敘述過程。
3-3-3 台灣奇幻小說封面設計樣本構圖表現手法分析
本研究將樣本依據人物擺放位置和重心將台灣奇幻小說封面設計的構圖表 現手法分成四大類:縱向結構、橫向結構、斜向結構、十字結構。
第一類型「縱向結構」插圖中的人物皆以垂直排列呈現,插圖縱向構成二或 三等份,人物的高度佔整體圖像的一半一上,位於整體圖像的中間、靠上方或靠 下方,寬度則佔整體圖像的三分之一到三分之二。人物直立於整體圖像正中間時,
將圖像切割成左、中、右三份,人物左、右兩側不放置其他人物要素,書名、副 標或簡介等文字平行置於人物左側或右側,或與人物垂直,少數置於人物身上。
人物直立於整體圖像右側時,將圖像切割成左、右兩份,圖像左側不放置其他人 物要素,書名、副標或簡介等文字多置於人物左側,排列方式多與人物平行,少 數置於角落或人物身上。人物直立於整體圖像左側之構圖配置與直立於右側之情 形相反。
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表 9 縱向結構示意
結構說明 結構示意 樣本範例
人物垂直置中
人物垂直靠右
人物垂直靠左
多人物垂直並列
資料來源:本研究整理 圖片來源:博客來網路書店 http://www.books.com.tw/
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第二類型「橫向結構」插圖中的人物皆以橫向排列呈現,把插圖橫向切割成
第二類型「橫向結構」插圖中的人物皆以橫向排列呈現,把插圖橫向切割成