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第二章 文獻探討

2.1.1 台灣 IT 產業沿革

遊戲筆電是微星各項產品事業群之中的成功典範,如何繼續維持產品生命周期的高峰,創造 屬於微星的適用解決方案,如何利用成功產品線的案例資源帄行轉移至同公司內的其他產品 線,以妥善複製公司企業內的資源模組。為本研究的目的。

第二章 文獻探討

2.1 總體 IT 產業分析〆

2.1.1 台灣 IT 產業沿革〆

根據工研院網站相關資訊,台灣 IT 產業--電子產業,若是依據技術引進做時間點來區隔〆(1) 萌芽時期 1966 年到 1973 年,(2)技術引進期 1974 年到 1979 年,(3)半導體發展時期 1980 年 到 1995 年。

台灣 IT 產業--個人電腦產業與周邊產業時期,若是依據產品項目來區隔〆(1) 1971 年電子計 算機年代,(2)1971 後的 70 年代電動玩具時代,(3)1974 年的蘋果二號 Apple-II,(4)1982 年發 展 IBM PC/XT 相容個人電腦,(5)1986 年後發展電腦零組件與電腦周邊產業,(6)1990 年過後 已經由仰賴進口內銷改為 95%為出口外銷。台灣因此變為電腦出口,也有出口王國的封號。

根據”台灣電子產業發展史中文摘要”,引述電腦與周邊產業兩大時期,產業時期的演進內容 與涵蓋過程的大事記概述如下

由電子計算機階段到筆記電腦階段〆

1981年美國 Osborne 公司已經開發出可攜式的筆記電腦,但外型過於龐大笨重,市場接受度 很低。1987年日本的東芝公司在美國推出 T1000 型的膝上電腦,也是世界上第一部低於十磅 重的筆記型電腦,但也是因體積過於龐大,仍然無法成為市場的主流。到1989年10月份康柏 電腦公司的設計概念,搭配日本 Citizen的技術生產合作,終於推出七磅重的電腦,同時還搭 配硬碟和軟碟等相關設備,因此掀起筆記型電腦的旋風,筆記電腦迅速獲得大眾的喜愛。

主機板業產業的成立〆例如〆微星、技嘉、華碩等等的成立

台灣電腦工業的發展是奠基在電腦主機板業上,主機板業向來被視為電腦業的航空母艦。因 主機板業對於晶片的大量需求,激勵台灣的廠商積極投入研發生產相關零件,間接帶動半導

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體工業的發展。台灣在個人電腦產業起步初期,有別於國際大廠從主機板到硬碟機都是一手 包辦,台灣電腦業者則委託一些專門的中小型電腦業者來組裝製造,並以採買一般零件的心 態來採購主機板。因此早期台灣並不重視主機板製造業。但隨著國際訂單大量的湧入,為台 灣主機板業者帶來無限的商機,但因國際大廠向來對品質要求嚴格,台灣主機板廠商也需接 受嚴格的考驗。

工研院開發筆記型電腦原型機器〆

台灣廠商雖然早已投入筆記型電腦的生產,但因缺乏統整的概念,廠商多是單打獨鬥,不但 無法建立產品的標準,更享受不到產業規模所帶來的利益。在 1990年資策會19項調查就發現 自1990年起五年內,全球桌上型電腦將逐步走向負成長,但筆記型電腦的需求將會以80%以 上的速度快速成長。因此工研院與台灣區電工器材同業公會合作,結合47家廠商共同組成「筆 記型電腦聯盟」,宣布之後將共同合作研發更高層次的筆記型電腦。

2.1.2 台灣 IT 產業生產業態分類〆

2.1.2.1 生產業態的類別說明〆

OEM:原廠委託製造代工,Original Equipment Manufacturing,以代工為主要的業務型態,接 受客戶完全指定生產製造。ODM:原廠委託設計加工,Own Designing & Manufacturing,不僅 產品生產代工還包含產品設計。OBM:即是建立自有品牌,Own Branding & Manufacturing,

直接經營自有品牌市場。EMS: 即是專業代工,Electronics Manufacturing Service,提供經濟 規模及全球各地的電子專業代工製造服務。CMMS: Component Module Move Service,是郭台 銘首創的代工模服務模式。分別為 JDVM(Join DeVelopment Manufacture)共同設計開發製 造與 JDSM(Join DeSign Manufacture)共同設計服務製造。

2.1.2.2 生產業態的差異說明〆

ODM 與 OEM 的不同,在於增加了設計(Design)概念。EMS 與 OEM 的不同,在於,EMS 提供了全球運籌通路與全球組裝工廠。而 JDVM 跟 EMS 的不同,在於 JDVM 提供了客戶維 護與全球維修,JDSM 又比 JDVM 多了產品設計的部分。

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英譯〆Laptop computer

定義〆指重量在 4~8 公斤間的可攜式電腦,其擴充性、顯示性能均不及桌上型電腦,但具 有輕便易攜的特性,通常採用液晶顯示器(LCD)或電漿顯示器(Gas plasma)。

範圍〆依照 CPU 區分,如 Intel Pentium、Celeron 系列,AMD K6、Duron、Athlon 系列,

Cyrix6×86Mx、M II、M III 系列等。

(2)編碼 2711025 筆記型電腦:

計量單位〆台 英譯〆Notebook

定義〆比膝上型電腦更薄,重量在 3 公斤以下,可內藏數據機的可攜式電腦,其功能、擴充 性和顯示性能略遜於膝上型電腦,通常採用直流電源,具輕薄短小、易於攜帶的特點。

範圍〆依照 CPU 區分,如 Intel Pentium、Celeron 系列,AMD K6、Duron、Athlon 系列,

Cyrix6×86Mx、M II、M III 系列等。

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(3)編碼 2711030 帄板電腦/帄板裝置 計量單位〆台

英譯〆Tablet PC/device

定義〆面板尺寸介於 7 吋與 12 吋之間,具有觸控螢幕,並有搭載無線通訊能力,產品型態 為帄板式,且無搭載實體鍵盤,產品內部搭載作業系統或是軟體應用。若是搭載有限型之作 業系統(如自由軟體等)或軟體應用者,稱之為多媒體帄板裝置(Media tablet device),若是搭載 豐富型作業系統(如微軟所推出之作業系統)或軟體應用者,則稱之為帄板電腦(Tablet PC)。

依據上述經濟部工業產品分類之定義,筆記型電腦(notebook)乃指可內藏數據機的可攜式電腦,

通常採用直流電,具輕薄短小、易於攜帶的特點。筆記型電腦是由膝上型電腦(Laptop computer) 發展而來,早期的筆記型電腦,強調在體積上的縮減,並不考慮彩色、效能及多媒體功能。

現在的筆記型電腦強調輕薄,更易於攜帶。兩者產品主要差異區隔為重量 3 公斤上下。

現行市場已經沒有厚重笨拙的筆記型電腦,所以通常將兩者歸為同一分類說法的產品。市場 上僅是帄板電腦與筆記型電腦的分別。然而,國際上相關數據分析中心的數據或是台灣相關 數據分析中心,都把 Laptop 與 Notebook 歸為同一類別。線上購物網站也無特別分類這兩項。

2.1.2.2 筆記型電腦在全球領先獨佔率〆

台灣IT產業沿革內容描述到,1974年的蘋果二號Apple-II問世,1982年發展IBM PC/XT相容個 人電腦,台灣筆記型電腦在1997年開始提出相關制度,讓台灣筆記型電腦能夠在短時間迅速 發展,除此還有一個關鍵因素,在於我們擁有快速並且完整的供應制度體系。

根據” 台灣電子產業發展史中文摘要”,引述,台灣早期筆記型電腦供應商的供應制度口號〆 (1)1997年提出「955」供應制度,即是95%貨品與95%的客戶在訂貨後的5天即可獲得供應的 商品。(2)2000年提出「982」供貨制度,即是98%貨品與98%的客戶在訂貨後的2天即可獲得 供應的商品。(3)2002年提出「1002」供貨制度,即是100%貨品與100%的客戶在訂貨後的2 天即可獲得供應的商品。這種快速的供應生產制度規則,讓台灣能夠與日本、韓國、美國等 國家競爭,甚至後來居上的獨佔世界鰲頭,成為筆記型電腦的生產國龍頭。

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2.2 企業與產品的策略規劃相關文獻探討〆

2.2.1 整體多角化經營策略(conglomeration diversification) 〆

在資料收集當中,可以發現整體多角化經營有許多相關性的詞彙〆整體多角化經營、複合多

整體多角化經營戰略中,又可以看到資源基礎理論(A Resource-based theory)的相關內容〆

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潘羅斯 Penrose(1959)首先提出「組織不均衡成長理論」,他認為企業之所以能成長是因企 業內部有多餘或閒置的資產,這閒置資產來自於企業隨時間而提升效率後所產生。企業可能 利用這閒置資產,再進入新的產品或是在進入新的市場。

傑恩‧巴尼.Barney (1991)認為相同產業廠商擁有異質性的資源,資源並無法完全移動於廠商 之間。因此企業必頇持續擁有異質性資源。Barney 定義企業資源為〆「企業所擬定和實施以 改進效率和效能之策略性的所有資產、能力、組織過程、企業特性、資訊、知識等。」簡言 之,企業維持競爭優勢的來源,是本身所蓄積的資源能力。

傑恩‧巴尼 Barney (1991)主張能讓企業維持持續競爭優勢的資源必頇符合:有價值、具稀少性、

難以替代、不能被完全模仿。基於企業資源觀點,企業應聚焦於本身所控制的策略性資源,

並且不斷累積與成長,來創造競爭優勢,並依此規劃企業相關策略,而非從企業外部環境或 外部市場以強化企業優勢。

葛蘭特 Grant(1991)提出資源基礎觀點的分析架構,他認為策略的形成,應先界定資源能力、

競爭優勢與獲利之間的關連性,藉以檢測出企業獨特的資源能力,再決定企業資源能力使用 方向與訂定策略。策略形成的五個步驟如下〆

1、確認與分類企業的資源〆企業資源分為財務資源、實體資源、人力資源、技術資源、商譽 及組織資源等。企業應評估本身與競爭對手的的優劣勢,確認資源是否有更有效率被使用。

2、確認企業的能力〆確認何種能力比競爭者更有優勢,以及確認每個能力的資源投入與複雜 度。

3、評估資源與能力產生利潤的潛力〆可從(1)形成企業持久競爭優勢的潛力,(2)資源與能力 產生報酬的專享性,來評估資源與能力產生利潤的潛力。

4、選擇相對於外界機會,最能充分發揮企業資源與能力的策略〆經上述步驟評估後,選擇與 制定最有機會發揮企業資源與能力的策略與能力的策略,以維持相對優勢。

5、確認與補充資源缺口,並發展未來策略所需之資源能力〆企業在制定策略後,頇不斷檢定 資源能力缺口,若有不足,頇設法予以彌補或強化,以做為未來策略發展的參考依據。

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圖 2-2〆節錄 葛蘭特 Grant(1991),資源基礎導向之策略分析架構

綜合以上,資源基礎理論所強調的核心觀點是〆

一、企業可能利用這閒置資產,再進入新的產品或是在進入新的市場。

二、檢視企業內部資源能力,透過構建與累積核心資源,才能強化競爭優勢。

三、企業內部之資源能力頇與策略有效連結,才能持續維持競爭優勢。

2.2.2 波特的五力分析(Porter five forces analysis) 〆

麥可‧波特 Poter(1979)的五力分析是在 1979 年提出的理論架構,用來定義產業市場吸引力的 五種力量。麥可‧波特認為影響市場吸引力的五種力量是個體經濟學層面,而非一般大眾認 為的總體經濟學面。這五種力量是經由影響公司服務的客戶,經由影響公司獲利的眾多結構 面所組成,任何力量的改變都可能讓公司立即退出市場或是再次進入市場。

麥可‧波特 Poter(1979)的五力分析是在 1979 年提出的理論架構,用來定義產業市場吸引力的 五種力量。麥可‧波特認為影響市場吸引力的五種力量是個體經濟學層面,而非一般大眾認 為的總體經濟學面。這五種力量是經由影響公司服務的客戶,經由影響公司獲利的眾多結構 面所組成,任何力量的改變都可能讓公司立即退出市場或是再次進入市場。

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