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一、角色樣本

本研究將針對英雄聯盟臺港澳伺服器於2019 年 9 月 12 日所公佈之 9.18 版 本之中,擷取各英雄搭配不同造型載入遊戲「召喚峽谷」地圖中的3D「初始畫 面」形象,作為本研究的主要研究樣本。經由本研究者統計,蒐集遊戲中共145 位角色,不論性別、物種、英雄定位等遊戲設定進行分類歸納,並從其構築而成 的 1119 個造型之中扣除經典造型(免費造型),挑選出 974 個造型(可參閱附 錄),擷取於遊戲中所呈現之3D 畫面,作為本研究之樣本。

3D 畫面初始定義,意指雙方玩家透過選擇角色機制,載入目前世界大賽指 定地圖-「召喚峽谷」中的遊戲畫面,不包含任何技能特效、地圖增益、裝備所 產生之效果等影響,並投過正規賽事所採用的遊戲俯視角度,擷取前、後、左、

右 4 個方位,其目的在於確保能清楚地觀察與定位角色造型之細節與特徵,因 此順序排序上無任何影響。詳見圖3-2-1 範例。

圖 3-2-1 以名為「艾希」的角色在遊戲中的 3D 樣貌為例。

經典樣本為遊戲官方針對每位角色所推出之永久免費造型,亦指為該角色 形像之代表,然而本研究目的在於分析官方在商業考量上的造型設計趨勢與探 討華人玩家對於造型美感上的偏好,以作為日後遊戲開發廠商等相關領域人士 之可行參考依據,因此將免費造型剔除之,以期能更精確達到本研究之目的。

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請參閱表3-1-1 表格,以名為「剛普朗克」的角色舉例:

3-2-1 示範案例-剛普朗克造型

類型 圖例

免費造型

(角色形像)

研究樣本

(需經由消費、抽獎、贈禮等各式 管道取得之造型)

二、分類者

色彩部份的分類由本研究者與另外 5 位受過專業視覺藝術訓練,且擁有色 彩教學經驗的研究者,共 6 人,在互不相干擾的獨立狀態下,對各樣本配色進 行分類歸納。如歸納結果有差異,將會由6 人共通討論決定之。請參閱表 3-2-2 色彩分類篩選小組成員基本資料。

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角若小於等於90 度,本研究將之歸類為類似色範疇,反之若夾角超過 90 度,

則歸類為對比色範疇。

礙於部分角色色彩過於豐富與細緻,因此本研究判定角色的單一色彩即視 感應佔該角色20%以上,才將該色列入評判要素。黑白兩色雖然為高對比色 彩,但因為不屬於伊登色彩理論範疇之中,因此一概不列入評判要素,倘若角 色只有黑白兩色,將由刺激物篩選小組進行討論決議。

(二)原型

原型的分類為求涵蓋所有樣本之特徵,因此在刺激物篩選小組多次討論決 議後,將根據劉貴傑於國家教育研究院網站中(2000)針對「有機體」所提出 之定義為分類概念與原則,即意指能實現全部生命功能的個體,包含發展、生 長、繁殖與維護自身等能力。因此,分類依據將以角色形象根據上述定義,並 參考英雄聯盟官方針對各角色所設定之背景故事,加以分類而成,將之分為

「人型」、「非人型」、「一體成型」與「個體結合」等4 個面向。以下將分別針 對4 個面向做出詳細的定義與介紹:

1. 人型

單一物種,擁有明確的人類特徵及五官,或在官方故事背景之中並無敘述 其身份為非人類。請參閱圖3-2-2。

3-2-2 人型角色舉例。

49 2. 非人型

單一物種,擁有非現今智人的五官及特徵,或在官方故事背景之中有敘述 其非人類行為及身份。請參閱圖3-2-3。

3-2-3 非人型角色舉例。

3. 一體成型

複合物種,在一個角色上能明確的區分出兩種有機體的結合,例如人與狐 狸的結合。請參閱圖3-2-4。

3-2-4 一體成型角色舉例。

50 4. 個體結合

複合物種,兩種有機體以獨立的個體形式同時出現,藉由互助合作的形 式,在單一角色上表現出來。請參閱圖3-2-5。

3-2-5 個體結合角色舉例。

(三)性格

性格的分類依據本研究於第一章第三小節對於電子遊戲遊玩動機關相關文 獻,可以得知遊戲不單單能滿足玩家於各種層面的需求,甚至在遊戲角色上的 選擇,行為與操作等層面,或多或少的都反應出了玩家的真實性格或潛意識行 為,因此本研究參考許功餘、楊國樞(2007/2013)針對華人所研究整理出的 典型性格,作為性格的評判依據。分別為正向性格精明幹練、勤儉恆毅、溫順 隨和、誠信仁慈、外向活躍;負向性格愚鈍懦弱、懶惰逸樂、暴躁易怒、狡詐 殘酷、內向沉靜等以上十種性格。

四、分類流程

首先,將所蒐集到的樣本,依據遊戲真實畫面等比例縮放後,以彩色列印 方式印製成圖片,以方便專家進行瀏覽與分類。依序由每位專家在明亮且寬敞 之空間,在獨立不受干擾的情況下,進行分類實施。

樣本出現的順序隨機排列,每位專家所觀看的順序並不一致,且觀察時間

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並無限定,專家可以自由決定何時觀看下一張樣本圖片,並在觀察之後進行註 記。由於樣本數過於龐大,因此平均每位專家分類時間約為80-120 分鐘不 等。

由於每位專家認知上,可能不盡相同,因此若遇到有爭議之問題,將以多 數決的概念,進行評判。以顏色部分舉例:4 位專家認為此圖配色為類似色,

而其餘2 位認為為對比色的情況下,將以類似色評判。倘若遇到持相反意見各 半的情況下,將由6 位專家共同進行討論決定之。性格與原型的部分同理。

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