第四章 結果與討論
第一節 實作結果
《瀚海的故事》
集冒險、奇幻、戰鬥、歷史格局為一身的青少年小說
在經過上述的各種準備過程以後,筆者實際經營創作一篇故事的結果,便 是小說《瀚海的故事》。這篇故事裡頭包含了筆者所喜愛的各項元素,是奇幻故 事,有魔法(技藝)系統,有各種原創的文明、人文地理與自然,有冒險與戰鬥情 節,更有宏觀的歷史架構在其中。以下是《瀚海的故事》的簡介:
時日推移,將朽之期,瀚海翻騰風和雨;
責命失序,黯濤再起,千家百姓無可依。
莫需惶恐,莫要汲營,三體合一顯徵跡;
抱持堅信,緊握盼語,新帝新王必復臨……
在第二次黯濤戰爭結束後,瀚海的一切殘破不堪,百廢待興。當初帶領人 們戰勝黯濤的一帝與七王將復興瀚海的這份責任,託付給他們的後裔以及僕人,
帶領他們成立管理眾文明的「安潔芮思議會」以及瀚海上的眾國,之後便離開瀚 海去追尋更高的任務。眾人相當不捨,因此帝王們離開前,特意為他們留下了一 首「命詩」預言瀚海的未來以及新帝新王的復歸。
在安潔芮斯議會管理下的瀚海豐饒而和平,各大國間不只沒有紛爭,而且 彼此友好,整個瀚海欣欣向榮。不過百年過去,安潔芮斯議會還是逃不過日漸腐 敗的命運,而瀚海上各大國間對於議會的管理也愈來愈不放在眼裡,甚至恣意擴
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張,四處為利益挑起衝突。一切的紛紛擾擾似乎正在契合預言,那世界的責命失 序之時,可怕的黯濤將會再起……
在森谷蘭國,這個野海最強勝,也是被議會視為眼中釘的國家裡,有對孿 生姐妹,她們一個被瀚海祝福,一個被瀚海咒詛,彼此過著截然不同的人生。她 們原以為自己只是瀚海裡的一個不起眼的小砂粒,可沒想到,在她們各自遇見瀚 海為她們預備的人以後,不管是咒詛之身還是祝福之命,竟都成了日後撼動整個 瀚海無數文明命運的微小新芽……
在這篇簡介裡,可以看出這是一篇關於海洋的故事,而且是原創的、虛構 宇宙的故事。這篇故事將會圍繞在一對孿生姊妹身上,她們倆一人受瀚海眷顧,
一人被瀚海咒詛,同樣的出身卻有如此截然不同的命運,筆者相當喜歡這樣充滿 對比的設定。而這對姐妹將被瀚海所引導,或是偶然或是自願地投身與世界及歷 史的巨輪之中,以自己獨特的條件與身份在這故事裡佔有獨特的影響力及一席之 地。
除了故事簡介,以下將會稍稍提到為這篇故事所做的一切背景設定,包括 人物、器物、歷史、文明及自然生態等等。詳細的設定集將會放在附錄中,而故 事約五萬字的「階段性成果」也同樣會在附錄中呈現。以下分述:
數十位主配角
這數十位主配角,主要來自三個不同的勢力,分別是兩位主角所在的主要 故事舞台「森谷蘭國」,與此國有密切關係的鄰國「角羊汗國」,以及管理整個瀚 海的機構「安潔芮思議會」。
這些角色裡有漁人、有領航人、有商人、有銀行家、有學者、有亡國王子、
有被歧視的人、有被剝削的人、有利於所有人頂點的人。包羅萬象的角色,為得 是要呈現瀚海的遼闊與多元,以及試圖將現實世界同樣複雜的人類活動現象同步 到故事中,以為故事建立更多的真實性。
主角是為姐妹的芮雅˙揚以及芮寧˙揚,她們本是孿生姊妹,可是長像不
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同,思想也不同,命運更是不同。在 16 歲那一年,要前去安潔芮思議會領受瀚 海的祝福時,那儀式讓妹妹芮寧領受到了雙倍的祝福,可卻讓姐姐芮雅身上的詛 咒開始啟動,從此姐妹倆人的命運便開始分歧。而接下來有 10 位左右的主要配 角,在這對姐妹身旁隨時發揮影響力,也隨時被這對姐妹所影響,他們是父親、
母親、師傅、朋友以及有好感的異性。而剩下的配角,便是在故事的外圍,若有 似無地出現在這對姐妹的生命中,所做的一切決定和行動卻會大大地影響這對姐 妹的命運,甚至整個森谷蘭國及瀚海的命運。
數種原創制度與器物
筆者為故事設計了數種原創的制度以及器物,例如一套故事獨有的貨幣機 制,從貨幣的由來、特殊的進位、到管理的銀行,皆有完整的設定與安排;一套 通達整個虛構世界的政治、經貿管理系統,並由一個管理委員會的組織統管;一 套類信仰,其內容包含了對古時流傳的傳說的尊敬,對傳統的堅持以及對先祖流 傳下來的遺命的遵守。
除了制度以外,筆者還設計了多種符合故事背景的獨特器物,例如大到裡 面可以容納一個城鎮,作為海上港口的船艦;捕捉風暴作為動力來源的引擎;能 從機身散佈出雲朵作為翔翼的飛行器等等。這些虛構的器物或是科技產物都是為 了故事的需要所服務,雖然其中有許多樣是因為筆者本身的喜好而將之加入故事 當中,不過筆者也成功地將他們的存在與故事做意義上的結合,又可以說這些器 物正是筆者在順著這個故事的走向與內涵撰寫時,自然而然地產生出來的需求,
所以這故事並不會只是「展示」這些器物,而是會讓這些器物以及眾多的原創物 品與制度在故事中發揮作用與影響力。
數十種原創生物
筆者為這個世界設計了數十種(包含亞種)的原創生物,這些生物的存在全部 都是為了故事內容與劇情需要而存在,並不是因為純粹覺得有趣或是好看才設計,
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每種生物都有牠在瀚海世界的功用、定位和存在價值。
特別提到的是,這些生物幾乎都是海獸或是魚類,也就是在海裡生活的生 物,畢竟這是一個關於大海的故事。不過這些海獸會有許多奇異的樣貌,甚至會 有許多陸上生物或天空中的生物,也會以海獸的姿態出現在故事裡,筆者希望藉 由這樣的故事設定讓自己的想像力盡自飛揚,同時也刺激各位讀者的想像力極限,
願與讀者一起享受在無拘無束的奇幻世界想像裡。
一套完整的創世傳說
筆者為本篇故事撰寫了一套完整的創世傳說,以類似《精靈寶鑽》那樣史 書的的口吻,將這個世界的由來寫下,好讓讀者們能更為身歷其境的享受這個故 事的起源,尤如其他奇幻故事一般地享受這些有趣、奇特和神奇的創世傳說。特 別提到的是,這一套傳說筆者目前還沒有打算讓其在故事裡強調,也就是說故事 裡的角色們是對這個傳說了解不多的,頂多只會用旁敲側擊的方式去提到,或是 角色間口耳相傳,因為這個創世傳說對本篇故事而言並不會是影響很大的重點。
一套完整的故事前歷史
筆者為本篇故事撰寫了一套完整的故事前歷史,以史書的口吻交代本傳故 事前的大大小小設定由來。這一部分的故事相對於創世傳說,對本篇故事的影響 就大多了。許多被本篇故事中的角色遺忘的、忽略的歷史事實,都發生在這一段 故事裡,而這一段歷史中所發生的所有事件也幾乎都會大大地影響到本篇故事的 大小一切。甚至有許多解決本篇故事中的危機、秘密與問題等大事件的關鍵都在 這一段故事前歷史當中,因此這一段故事前歷史筆者特別用心地去設定與撰寫,
而也將會在本篇故事中讓角色以探索的方式與這些關乎自己過去的歷史事實做 充分的互動與連結,好形成筆者期望中的,一個橫跨數個世代的史詩級故事。
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一套完整的魔法(技藝)系統
對筆者而言,奇幻故事中最不可少的就是每個故事特色的魔法或是技藝系 統設定,而在《瀚海的故事》裡,筆者也同樣設計了一套技藝系統,好滿足筆者 自己的喜好,以及這個故事的劇情以及內涵發展所有的需求。
這套技藝系統將與「海」密不可分,畢竟這篇故事是海的故事,所以就連 技藝系統也會是出於海的。而這個技藝系統的起源往上可以追溯到前段所述的故 事前歷史,往下則在本篇故事中有著充份的展現與發揮。為了突顯這一套技藝系 統,筆者使用了破題的寫作方法,在故事的一開始便安排了一場戰鬥般的狩獵,
讓這套技藝系統的特色在這裡得到充分的發揮。
而甚至到最後,這套技藝系統也會成為故事主軸之一,是解決故事中最大 問題的關鍵,因此實在值得筆者全方為地做良好的設定。
一套完整的章節大綱
《瀚海的故事》是由一連串的事件相連而組成的故事,這些事件必定有期 發生的前後順序與原因,而這些事件亦可能互相影響,彼此將彼此帶出,或是彼 此掣肘彼此等等。因此對筆者而言,有必要將這些事件發生的前後順序,以及他 們互相影響的關係結構化,因此這一套完整的章節大綱便由此產生,好讓筆者對 這些事件有個全盤性的掌握,以避開邏輯上的謬誤以及事件的混亂。
4 個主要文明國家,1 個聯合國組織
在《瀚海的故事》中,筆者現階段設計了五個大型組織,他們是四個國家,
以及一個類似聯合國,可權力又十分龐大的管理組織。這四個國家及一個聯合國 組織各有其特色,有的國家是以狩獵為主要經濟活動,有的是以畜牧為主要經濟 活動,有的是以農業為主要經濟活動,有的則是以提供管理、技術為主要的經濟 活動。不管這些國家的立國形態為何,這都會大大關係到故事的發展,包括國與 國之間的合作、紛爭等等,甚至其中還會看到一些不平等的社會現象,以及政治