三、 網站建置技術
3.6 實施成果
經過以上網站建置方案運作,本研究網站每月頻寬費用約台幣 2500 元左右,對外 服務後只有一次停機的紀錄,如圖 3.6-1 中華電信訊務年流量圖所示,2009 年 8 月因 網站設備搬遷而中斷服務約 6 個小時,其他時間未發生停止服務的紀錄。
圖 3.6-1 中 華 電 信 訊 務 年 流 量 圖
截止 2010 年 5 月為止,論壇內部統計資料之網站註冊會員人數超過 5 萬人,單月 網 頁 流 量 超 過 300 萬 次 , 如 圖 3.6-2 。 而 由 Yahoo 站 長 工 具
(http://tw.webmaster.yahoo.com/)統計,單日不重覆 IP 訪客數約 2000 人,瀏覽頁數約 11,000 左右,如圖 3.6-3。其中站長工具排行榜會依網站的瀏覽頁數、訪客數,訪客分 布,訪客停留時間、訪客帄均瀏覽頁數、搜尋能見度與造訪率、網站內容豐富度、導 入連結數等指標,經由系統加權量化計算後,產生每月的入榜名單。本研究網站曾連 續入榜六個月,最高達 72 名,如圖 3.6-4。
圖 3.6-2 月 流 量 統 計 圖
圖 3.6-3 Yahoo 站 長 工 具 統 計 資 料
圖 3.6-4 Yahoo 站 長 工 具 排 行 榜
而網站流量統計數字亦是評估網路頻寬使用多少的依據,以本研究網站為例,若 考慮網站的尖峰使用時間,依 MRTG 日流量圖扣除深夜 8 小時離峰時間,網站 2010 年 3 月至 5 月流量帄均(Pageview)超過 300 萬次,理論上到底應以多少的網路頻寬才足 以支持網站的運營?一般會以下列計算方式算出最佳化的頻寬需求:
以上列計算方式之艾圖分享帄台之頻寬需求為:
每秒帄均瀏覽頁數=300 萬÷30 天÷16 小時÷60 分÷60 秒=1.736 頁/秒 網頁資料容量:
1. 首頁大小約 300K(含圖)
2. 內頁圖片網頁=每張圖約 40K 以 5*8 陣列顯示,網頁約 1700K 3. 內頁文字網頁約 100K(含圖)
故取三種主要網頁大小之帄均=(300K+1700K+100K)÷3=700K 最佳化頻寬需求=1.736*700*8=9721.6K≒10M
表 3.6-1 各家 ISP 上網速率費用表
ISP 頻寬(下載/上傳) 費率/月 符合上傳 10M 條件之費用 中華電信 企業光世代 10M/2M 2400 元 2400*5=12000 元
中華電信 家用光世代 10M/2M 999 元 999*5=4995 元 速博 乙太專線上網 10M/10M 13500 元 13500 元
本研究利用頻寬優化的整體改善方案,僅以總頻寬 3M 的上傳速度,每月 2500 元 頻寬費用支出,達到需有 10M 上傳頻寬網站的營運效果,參考表 3.6-1 各家 ISP 之頻 寬費率,確實減少頻寬連線費用支出,有效降低營運成本,可供廣大中小型網站在營 運上的參考方案。
每日帄均網頁瀏覽數÷正常服務時間(小時)÷60 分÷60 秒=(每秒帄均網頁瀏覽數) 每秒帄均網頁瀏覽數*帄均網頁資料容量(bits)=最佳化頻寬需求
四 、 社 群 經 營 管 理
網站建置的最終目的仍然是要吸引人潮,進而獲取價值。過去傳統的行銷與管理 知識,在網際網路改變了整個產業結構與生活習慣下,也都隨著時代在改變,電子商 務的經營模式對於大部份企業與個人的吸引力逐漸增加,如何利用虛擬社群的特性為 個人與企業創造價值,成為一個重要的課題。本研究將透過 Armstrong & Hagel[39]提 出經營虛擬社群所需的四個階段:吸引會員、增加參與、建立忠貞及獲取價值,思考 每個階段的策略,並針對成員歸屬感的構成因素來經營管理社群成員,期望能在網路 外部性的效應下,達成越過關鍵多數的成績。
4.1 網 站 特 質
資源分享網站是資訊分享型網站的一種,使用者加入的主要的目的是取得所需資 訊與建議,以解決某個領域的問題,以本研究的網站為例,主要的分享資源是印刷與 美工設計者作業時所需求的設計元件,這種特殊的資源也吸引特定的使用者加入,本 研究網站統計使用者的職業分佈如圖 4.1-1 所示,其中學生族群也大多為美工相關科系 的使用者。
圖 4.1-1 網 站 成 員 職 業 統 計 結 果
因為印刷作品要求高品質的輸出,使其原始檔案較一般檔案大,不利於網路上的 瀏覽與下載,必頇藉由足夠的儲存空間與網路頻寛、快速瀏覽操作介陎,使這種獨特 宗旨的服務得以在網路上順利的發展。除此之外,網站的使用導覽及操作說明、網站 成員的互動機制設計、使用者創作內容的管理都是在進行網站經營管理時,必頇先完 成的基礎工作,所以本研究以論壇的模式提供使用者上傳與下載資源,並修改程式碼 成為適合圖片瀏覽操作介陎,因為資訊分享型網站注重特定的目標與主題的討論,較 不重視情感的交流,所以利用討論區的方式作為此類網站使用者互動的機制。
4.2 如 何 吸 引 會 員
4.2.1 提 高 網 站 曝 光 率
網站建置完成後,要如何增加網站的曝光率?一般的做法是上各大入口網站登入 資訊、在各網站或部落格留言簽名、發送垃圾信或會員電子報、交換廣告連結與購買 廣告等,一切都是為了達到幾個目的來增加曝光率:1.提高在搜尋引擎中關鍵字排名、
2.在 Alexa 全球排名、3.增加 Google PageRank 數值、4.增加外部連結數量、5.提高潛在 客戶到達率。其中增加搜尋引擎排名的優先順序,仍是大部份網站增加曝光率的主要 方法,本研究網站近八成的會員也是藉由搜尋引擎而來,這種方法一般稱作搜尋引擎 優化(Search Engine Optimization, SEO)。SEO 只是一個基礎的方法模式,令網站符合搜 尋引擎的搜尋規則,尌能有效地在搜尋引擎(Search Engine)上取得較高排名,從而令其 他人容易搜尋得到你的網站,繼而提高商機。本研究的作法包括:
1. 目標關鍵字的使用:網站的內容必頇與目標關鍵字有相關性,故本研究網站 選用的關鍵字有『素材』、『圖庫』、『圖片』、『美工』、『帄陎設計』、『海報』、
『PSD』、『AI』、『CDR』、『ESP』等,在網頁內容也儘量將關鍵字排列其中,
甚至以<B></B>、<H1></H1>等 HTML TAG 加上強調的效果,如圖 4.2.1-1。
圖 4.2.1-1 網 頁 內 容 使 用 關 鍵 字
2. 內容儘量使用文字:搜尋引擎幾乎都是使用全文搜尋的方式,若大量使用圖 片或 FLASH 的呈現方式,網站內容將無法被擷取,在搜尋引擎計算關鍵字和 網站相關性時,網站內容被比對的次數尌減少了,搜尋結果排名尌會落後,
因此要讓網頁資訊符合搜尋條件的程度,網站應該盡量使用文字,方便搜尋 引擎擷取網站內容做比對。
3. META TAG 的使用:在網頁中<head></head>中加入 META TAG 讓搜尋引擎 的搜補器(Spider)容易看到關鍵字。在 Discuz 的後台系統設置裡,便有搜尋引 擎優化的設定功能如圖 4.2.1-2 所示。設定完成後,在網頁的原始碼如下所 示。
<meta name="keywords" content="素材,圖庫,圖片,PSD,AI, CDR,EPS,美工, 帄陎設計,海報,廣告,DM,婚紗模板,PS 筆刷,小遊戲" />
<meta name="description" content=" 艾 圖 分 享 帄 台 素 材 , 圖 庫 , 圖 片,PSD,AI,CDR,EPS,美工,帄陎設計,海報,廣告,DM,婚紗模板,PS 筆刷,小遊 戲 - Discuz! Board" />
圖 4.2.1-2 Discuz 後 台 系 統 設 置 之 搜 尋 引 擎 優 化 設 定 4. 簡潔的網頁架構:網頁主題明確,內容與主題有明顯相關性,保持簡單、直
接且精確的感覺。另外對搜尋引擎而言,少用 Frame 框架型式顯示,這對搜 尋上是十分不利的,因 Frame 的結構是以單一網頁來顯示其他頁,該單一網 頁裡是沒有內容的。本研究網頁設計完全不使用 Frame 的網頁架構。
5. 專屬的網址:目前搜尋引擎很少收錄位於免費空間上的網站。免費空間為了 節省頻寬,主機上都會限制搜尋引擎的搜捕程式,若網址後加上一連串的搜 尋索引字串,經常會被搜捕器忽略。艾圖分享帄台的網址即為獨立專屬的網 域網址,如圖 4.2.1-3 所示。
圖 4.2.1-3 網 站 使 用 獨 立 專 屬 網 址
6. 增加外部連結:網站內容盡量不要有其他網站的連結,相反,要盡量提升外 來的連結,意思是由別的網站連結到你的網站,但相信這是最困難的方法。
尤其是外來的網站 Page Rank 越高,則對你越有利,越多越好。本研究利用 過去在搜尋引擎高排名的 HTML 教學網頁中置放交換連結廣告,藉此提高艾 圖分享帄台曝光度,如圖 4.2.1-4 所示。
圖 4.2.1-4 外 部 網 頁 的 廣 告 交 換 連 結
7. 持續更新內容:網站內容更新頻率影響會員持續回到網站的機率,若會員定 期回到網站都有新內容,且有讓會員看不完的資料,網站便有一定的吸引 力。而尌搜尋引擎而言,內容更新速度快,便會增加搜尋引擎到網站抓取內 容的頻率,故更新頻率高低與流量成長幅度是成正比的。
4.2.2 誘 人 的 內 容
使用者到達網站時,應如何提供誘人的內容來吸引使用者,一是提供豐富有價值 的內容資訊,滿足使用者的搜尋的需求。在網站成立初期的內容,因網站曝光度不 高,尚不足以聚集大量人潮,若僅靠使用者提供內容,豐富程度有限,若無有效管 理,其中可能包括許多廣告資訊,無法吸引使用者加入,初始階段仍需由網站本身充 實內容,過程中需過濾許多無關主題的廣告資訊,才能吸引足夠的人潮加入。二是利 用群眾口碑行銷的方式,提供會員使用經驗分享,也尌是 Web2.0 的現象,人們對於同 儕說法的信任,勝於官方的說法。本研究的做法是在討論區中設置意見投票區,並以 會員發表意見可獲得虛擬幣做為獎勵,以獲取更多的使用者意見回饋,到目前為止所 獲得的使用者經驗都是正陎居多,經過篩選部份意見內容,整理如表 4.2.2-1。
表 4.2.2-1 新 手 投 票 區 回 應 內 容 會 員 代 號 發 表 日 期 意 見 內 容
lovelong73 2010 -4-16 無 意 間 搜 尋 到 艾 圖 這 個 優 質 網 , 這 比 中 了 樂 透 還 開 心 。
sunn y1018 2010 -4-1 4 我 是 因 為 工 作 需 要 美 工 圖 庫 上 網 查 到 的 , 發 現
圖 4.3.1-1 網 站 操 作 說 明 與 規 範
圖 4.3.1-2 操 作 說 明 內 容 與 使 用 者 回 覆
4.3.2 友 善 的 介 陎
艾圖網站以專業圖庫分享為主題,會員對於圖片瀏覽操作的方便性與資料搜索的 準確性有著較高的要求,過去在一般文字論壇上並未提供圖片瀏覽的功能,加上專業 圖庫的圖檔解析度與畫素較高,亦不利大量的檢索與瀏覽,直接影響會員對於內容貢 獻的意願,在內容吸引動態循環(Content Attractiveness Dynamic Loop)不順利的環境 下,便無法創造更多的報酬。故需針對內容發佈、文件儲存、圖片瀏覽到文件下載等
艾圖網站以專業圖庫分享為主題,會員對於圖片瀏覽操作的方便性與資料搜索的 準確性有著較高的要求,過去在一般文字論壇上並未提供圖片瀏覽的功能,加上專業 圖庫的圖檔解析度與畫素較高,亦不利大量的檢索與瀏覽,直接影響會員對於內容貢 獻的意願,在內容吸引動態循環(Content Attractiveness Dynamic Loop)不順利的環境 下,便無法創造更多的報酬。故需針對內容發佈、文件儲存、圖片瀏覽到文件下載等