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第四章 實驗結果及討論

4.2 實驗結果

本實驗主要分為兩個部份,4.2.1 說明動態換頁特效所在位置的偵測結果,

4.2.2 討論動態換頁特效的分類成效。

4.2.1 動態換頁特效所在位置之偵測結果

在本節討論動態換頁特效位置的偵測結果,並不考慮特效的分類情況,在此 實驗採用廣泛採用的 Recall 及 Precision Rate,定義如式 4.1-4.2 所示,其中nc

正確偵測的數目,nm為未偵測的數目,nf為錯誤偵測的數目。Recall 及 Precision

Rate 皆介於 0 至 1 之間,其值越接近 1 則正確率越高,反之則正確率較低。

Recall = nc

nc+nm (式 4.1)

Precision = nc

nc+nf (式 4.2) 表 4.1 投影片簡報及內含投影片張數

如 4.1 節中所提,本實驗所有簡報共有 1019 個特效總數。在這 1019 個特效

特效類別 特效總數 判定為 SCT 判定為 DCT 判定為 MCT Precision Rate

SCT 444 431 0 13 97%

DCT 249 18 228 3 92%

MCT 318 49 8 261 82%

SCT 類型有 431 個正確分類為 SCT,0 個誤判為 DCT,13 個誤判為 MCT 類別,

Precision Rate 為 97%。在本實驗中,並無 SCT 誤判為 DCT 的情況發生,由於本 研究所採用的 DPAO 演算法,在 48 個簡報影片中,當未遭受外界干擾(如環境光 源變化、攝影機振動等)的情況下,DPAO 演算法將實際是 SCT 類別的換頁特效歸 類為 SCT 的正確率高達 100%。並且在區塊比對演算法下,SCT 類別於每兩相臨畫 面變化中必定集中於少數區塊,因此也不容易誤判為 DCT 類別。

而 SCT 誤判為 MCT 的情況則有 3%,共 13 個。主要原因來自於換頁特效過程 中同時發生環境光源變化,如下圖 4.1 所示。SCT 誤判為 MCT 類別必需經過 DPAO 及 GLPD 兩演算法的錯判,由於在換頁特效過程中同時發生環境光源變化,在 DPAO 演算法中,由於經過二元化處理,因此當環境光源亮度改變,投影片內的投影圖 資訊也將劇烈改變,因此在計算 DPD 距離時,與首尾兩張畫面比較並不符合線性 改變的情況;而在 GLPD 演算法中,由於環境光源的突然改變,亮度改變時的畫 面與首尾兩張畫面相減的變化總點數突然劇增,也不符合線性改變的情況,因此

表 4.3 特效分類結果

在本實驗中,不管是 SCT 或是 DCT 類別,當發生環境光源變化時,皆相當容易被 誤判為 MCT 類別。

(a) (b) (c) (d)

DCT 類型則有 228 個正確分類為 DCT,18 個誤判為 SCT,3 個誤判為 MCT 類別,

Precision 值為 92%。其中 DCT 誤判為 SCT 的情況為 7%,共 18 個。主要原因則是 首尾兩張影像中有大於一半的區塊內有資料,但僅有少數 1-2 個區塊中的資訊有 變化,因此在區塊比對演算法中,將被誤判為 SCT 類別,如圖 4.2 所示,假設此 處區塊比對特徵值(BMF)門檻值 T8=0.7、T9=1.0,在圖 4.2 的例子中含有資訊的 總區塊數為 7,總區塊變動分數(總和 BCV)值為 2,因此 BMF 值為 0.29 (2/7),

BMF< T8,因此將被錯判為 SCT 類別,而非 DCT 類別。

而 DCT 誤判為 MCT 的情況有 1%,共 3 個。如同 SCT 誤判為 MCT 一樣,主要 原因來自於在換頁特效過程中同時發生環境光源變化。

圖 4.1 環境光源變化

圖(a)至圖(d)為四張連續影像,其中圖(b)及圖(c)之間發生光源變化

(a) (b)

(c) (d)

至於 MCT 類型則是有 261 個分類正確為 MCT,49 個誤判為 SCT,8 個誤判為 DCT 類別,Precision 值為 82%。其中 MCT 誤判為 SCT 的情況有 15%,共 49 個,

此誤判僅發生在插入、抽出特效情況,以插入特效來說,首張影像所代表的投影 片並不移動,因此針對首張影像所計算的 DPD(Dynamic Programming Distance) 符合線性增加的情況,而針對尾張影像所計算的 DPD 則是不規律變化(如圖 4.3 所示);並不像流紋等特效是前後兩張投影片皆進行位移,造成 DPD 的不規律變

圖 4.2 DCT 特效中僅少量區塊變動示意圖

(a)首張畫面 (b)-(c)為 DCT 特效變化過程畫面 (d)尾張畫面

動(如圖 4.4 所示)。因此,插入、抽出特效在計算 DPAO 演算法時,較容易被誤 判為 SCT 類別。

(a) (b) (c) (d) (e)

(a) (b) (c) (d) (e)

而 MCT 誤判為 DCT 的情況則是 3%,共 8 個。此錯誤原因主要是經過兩次的 錯誤判斷所造成,首先是在插入、抽出特效下被誤判成 SCT 類別,而在區塊比對 演算法時,由於同時變動的區塊總數較多(總 BCV 較高),因此造成 BMF 值較高,

因此被改判為 DCT 類別,因而產生出 MCT 誤判為 DCT 的錯誤。

圖 4.3 插入(向右)特效的變動情況

圖(a)至圖(e)為插入特效的示意連續圖。圖(a)及圖(b)間隔了三 個畫面,依此類推,圖(b)至圖(e)亦是各自間隔了三個畫面

圖 4.4 流紋(橫向)特效的變動情況

圖(a)至圖(e)為流紋特效的示意連續圖。圖(a)及圖(b)間隔了 三個畫面,依此類推,圖(b)至圖(e)亦是各自間隔了三個畫面

最後可歸納出三種類型總計 1011 個換頁特效,其中正確分類共 920 個,錯 誤分類共 91 個,整體分類的正確率 Precision Rate 為 91%,如表 4.4 所示。

特效總數 正確分類 錯誤分類 Precision

1011 920 91 91%

表 4.4 整體分類結果

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