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第一章 緒論

1.4 名詞釋義

1.4.5 平行式摺紙技法

圖 1- 17 運用均衡式摺法所創作之作品

1.4.5 平行式摺紙技法

此種摺法應用相當普遍,但相關文獻及書籍中均未特別加以命名,由於此種摺法 摺痕圖上有多數摺痕與邊平行,因此筆者將其命名為平行式摺法。一般的較常見的用 法是使用正方形紙,基本上會摺成突出長度為邊長一半的 4 突出基礎型;若採用 1:2 長方形紙,以長邊的角和中心點為突出點,突出長度為短邊長度的一半,則可以提供 相同長度的 6 個突出,以此類推,圖 1-18 為 1:2 長方形紙之基礎摺痕圖,圖中圓點標 記為突出,粗線為其突出長度。圖 1-19 為筆者運用平行摺法創作之作品—雙座沙發椅 作品照片及其對應之摺痕圖,圖中可以很清楚的看到主要摺痕皆與邊界平行的現象,

圖 1-20 為三種主要運用平行摺法所創作之作品。

圖 1- 18 平行式摺法之摺痕圖

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圖 1- 19 運用平行摺法創作之作品—雙座沙發椅作品照片及其對應之摺痕圖

圖 1- 20 運用平行摺法所創作之作品 1.4.6 螺旋式摺紙技法

螺旋式摺法散見相關文獻及書籍中,在論文中探討較多,但在摺紙書中則相對數 量較少,其最適合正多邊形基礎之創作,在此僅舉出正六邊形基礎之螺旋式摺法作說 明。當將正六邊形平行向內摺時,會造成重疊區域,螺旋式摺法則是將此一部分整齊 地向同一方向摺疊,向內摺部分較多時就會形成突出,突出長度可以事先計算方式來 設計,由於過程及成果均有明顯的螺旋特性,因此命名為螺旋式摺法。其摺痕圖如圖 1-21,圖中圓點標記為突出頂點,粗線為其突出長度。圖 1-22 為運用螺旋摺法創作之 作品—螺旋六角雙星作品照片及其對應之摺痕圖,圖 1-23 為三種運用螺旋摺法創作之

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作品例,從外形即可看出其具有明顯螺旋的特徵。

圖 1- 21 螺旋式摺法之摺痕圖

圖 1- 22 運用螺旋摺法創作之作品—螺旋六角雙星作品照片及其對應之摺痕圖

圖 1- 23 運用螺旋摺法創作之作品

17 值,如王淑芬(2008)、卓志賢(2003)、翁參隆(1985) 、洪新富(2003)。非學術研究方面 則從網路資源、書籍中可以取得相關有可資參考之資料,雖然其內容雖然也可以對推

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法精確考證,彼此之間是否有關聯也因相關文獻資料欠缺而難以查證;第二、早期的 造紙術所生產的紙比較粗糙,品質不夠細緻,不見得能作為近代摺紙的材料,第三、

摺紙藝術的基本門檻很難定義,也就是說到底要摺到哪一個層級才能算得上是摺紙藝 術,因此也無法確認各地摺紙藝術開始的年代。其實在世界各地都有摺紙藝術的發展,

圖 2-1 所示為日本摺紙常用手法,在角度運用上即與歐美手法並不相同,由於並沒有詳 盡的歷史文獻記載,因此,摺紙藝術真正的起源實在很難比較追溯。而目前雖然都將 摺紙命名為(Origami),但也不見得可以將摺紙藝術說成是日本特有發展的藝術,世界 各地都有自己發展出來的摺紙藝術,當然在近代拜網路發達之賜,天涯若比鄰,世界 各地摺紙界的相互交流越來越頻繁,相互影響也越來越深遠。

周顯宗(2005、2010)系列書籍中也簡略說明「摺紙」最早是大約是在 2 世紀時出現 在中國,主要的用途是祭祀及陪葬品,然後大約在 6 世紀時傳入日本,發展成一種新 的手工藝。

圖 2- 1 日本摺紙常用手法[Haton, K.(2011)]

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2.1.2 串列式編排之摺紙書籍

摺紙書籍的編排大約可分成二種,如江金石譯(1981)、周顯宗(2005、2010)、筆者 (2006、2008)、神谷哲史(2015)等書籍都是蒐集一些作品,直接將其製程串列成書,技 法種類較多是其優點,但作品間多半無關聯或是僅有一小部分關聯則是其缺點。雖說 這類書通常會在篇前加一些基本摺法的描述,但大部分是在協助讀者閱讀製程圖示,

通常也不是針對摺紙技法做較深入探討,惟其中神谷哲史(2015)書中有附加「濕摺法」

技巧之介紹,但嚴格來說「濕摺法」應該歸類為製作技巧而不是摺法。江金石譯(1981) 是較早期的書籍,書中直接蒐集各國摺紙藝術創作者的作品,作品多元是其優點,但 排列方式並未依造型或是技法種類編排,而且部分作品也未嚴格遵守「單紙摺疊,不 剪不接」基本原則,顯示摺紙界對摺紙基本原則的看法並不一致,整體而言,此書因 為作品中包含幾件造型及技法均優異的作品,仍具相當的參考價值,圖 2-2 為書中較為 精彩的作品「鶴」及「騎馬」。

圖 2- 2 摺紙作品「鶴」、「騎馬」[江金石譯(1981)]

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周顯宗(2005、2010)書中主要為其自行創作之作品,前段內容有基礎摺法之介紹,

如圖 2-3~2-4 所示,但後續排列方式與一般摺紙書相同,未依造型或是技法種類編排,

雖然書中提到「摺紙是一種不用剪裁、黏貼或裝飾的用紙摺製對象的藝術」,惟書中 還是有少數作品並未遵守「單紙摺疊,不剪不接」基本原則,有些矛盾,如圖 2-5 所示。

不過,其中最令人感興趣的是作者本身同時也是漫畫家,其將摺紙與漫畫進行結合,

設計出「摺紙戰士」系列漫畫書,相當受歡迎,這對摺紙藝術的推廣幫助很大,此一 方式值得大家學習,圖 2-6 為書中所附之「摺紙戰士」漫畫書插圖,圖 2-7 為書中最為 精彩的作品「龍頭」。

圖 2- 3 摺紙記號之說明及應用方式

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圖 2- 4 基礎摺法之介紹[周顯宗(2005,2010)]

圖 2- 5 摺紙作品組合示意圖[周顯宗(2010)]

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圖 2- 6 「摺紙寶典」系列書中所附之「摺紙戰士」漫畫書插圖[周顯宗(2010)]

圖 2- 7 摺紙作品「龍頭」[周顯宗(2005)]

筆者(2006) 遵守「單紙摺疊,不剪不接」基本原則進行編排,規劃作為推廣教學 用途,適用於入門學習者,因此作品挑選原則是製作過程簡易、可以短時間完成,作 品排列方式有稍加考慮技法種類,做一些延續性編排,方便學習。作品大部分為作者

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所創作,少部分為學習所得作品,此書在規劃時特別於每一作品篇前加入對應的發展 歷程感言,增加故事性,期望能引起讀者興趣,圖 2-8 為其中較受歡迎的作品「蓮花」、

「沙發椅」。筆者(2008) 同樣嚴格遵守「單紙摺疊,不剪不接」基本原則進行第二冊 之編排,延續第一冊作法,篇前同樣加入對應的發展歷程感言,也是作為推廣教學用 途,適用於入門進階段學習之用,其作品選擇主要仍是偏易、同樣可以短時間完成,

惟比第一冊稍微複雜些,排列方式也是有稍微考慮技法種類,做一些延續性編排,方 便學習,圖 2-9 為其中較受歡迎的作品「雙座高背沙發椅」、「單人船」。

圖 2- 8 摺紙作品「蓮花」、「沙發椅」[筆者(2006)]

圖 2- 9 摺紙作品「雙座高背沙發椅」、「單人船」[筆者(2008)]

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神谷哲史(2015)編排方式一樣並無一定規則,仍只是將所所挑選出來之作品串列式 排列,但在介紹作品之前,另加篇幅介紹「濕摺法」技巧及製作過程中添加鐵絲骨架 的方法,適用於已有摺紙基礎的人,書中也附上一些更精緻的成品照片,雖然並未附 上製程,也足以達到吸引客群的目的,圖 2-10 為書中相當受到歡迎的作品「戟龍 (Styracosaurus)」的照片。

圖 2- 10 摺紙作品「戟龍(Styracosaurus)」[神谷哲史(2015)]

2.1.3 技法分類式編排之摺紙書籍

張秀慧譯(2011)、筆者(2014)、(2015a),則考慮所介紹的摺法如有技法上連貫性,

學習效果應會更好,因此整本書圍繞單一摺紙技法作介紹,先針對此一摺紙技法之幾 何原理及製作方式做說明,再對各種衍生方式進行逐一介紹,凸顯運用基礎型衍生創 作之發展性。張秀慧譯(2011)主要著眼於機器人造型之摺紙藝術創作,大部分的作品均 由相同的基礎型衍生出來,因此,作品間具有相當大的關聯性,學習者只要突破前一 二個作品的關鍵,就可以完全了解基礎型之技法,模仿製作或是進一步創新創作都可 以進行,圖 2-11 為書中所載摺紙藝術作品「機器人」之照片。

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圖 2- 11 摺紙作品「機器人」[張秀慧譯(2011)]

筆者(2014)開始以單一摺法為主軸貫穿整本書,選擇「螺旋式摺法」是因為此一技 法具有幾何之美感,技法有連貫性,可以從簡單之作品逐漸升級到稍微複雜的作品,

方便推廣教學之用,圖 2-12 為其中代表性作品「螺旋五芒星、強烈颱風」之照片。

圖 2- 12 螺旋式摺法代表性作品「螺旋五芒星、強烈颱風」照片

筆者(2015a)繼續以單一摺法為主軸編寫,此次選擇「主從式摺法」是因為文獻中 也有相當多知名的作品係採用此一方法進行創作的,雖然這些作品外觀差異相當大,

但卻是擁有相同的基礎技法,這點對於讀者會有相當大的吸引力,當作為推廣教材時 也確實造成實際的效果。此種以單一摺法為基礎的書籍目前還不多,由於效果不錯,

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值得加以運用參考,圖 2-13 為其中代表性作品「燕子、牛頭」之照片。

圖 2- 13 主從式摺法代表性作品「燕子、牛頭」照片

筆者(2011c、2012、2015b)三篇為研討會論文,分別針對均衡式、螺旋式、平行摺 法摺紙技法之運用進行較為深入之探討,希望以單一摺紙技法角度切入,將幾何概念 及技法運用作一結合,傳遞更清楚的脈絡予後續研究者。筆者(2011c)針對均衡式摺法 進行幾何分析,以摺痕圖及示意圖方式剖析此技法之空間概念,主要為可以提供 9 個 相等長度的突出,有相當寬廣的應用空間,並以運用此技法創作之作品作為輔助說明,

最後也說明此一技法具有可延伸之優勢特性,值得再深入探討研究,圖 2-14 為均衡式 摺法代表性作品「騎鴕鳥」照片。

圖 2- 14 均衡式摺法代表性作品「騎鴕鳥」

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筆者(2012)針對螺旋式摺法進行幾何分析,同樣以摺痕圖及示意圖方式剖析此技法 之空間概念,其主要利用偏差角度螺旋摺疊方式創造出所需之突出,突出數基本上與 所採用的紙形相關,例如常用的正方形紙可以摺成四角芒星狀、正六邊形紙可以摺成 六角芒星狀等。基本上此一摺法空間幾何關係相當敏感,創作前最好先行詳細規畫、

筆者(2012)針對螺旋式摺法進行幾何分析,同樣以摺痕圖及示意圖方式剖析此技法 之空間概念,其主要利用偏差角度螺旋摺疊方式創造出所需之突出,突出數基本上與 所採用的紙形相關,例如常用的正方形紙可以摺成四角芒星狀、正六邊形紙可以摺成 六角芒星狀等。基本上此一摺法空間幾何關係相當敏感,創作前最好先行詳細規畫、

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