第五章 結語
譜例 11 第四樂段第 9-14 小節
此段落的代表是字「復」,取其歸來、恢復之意,也是將第一樂段的動機重現的段 落。下圖為第四樂段的前 14 小節。本樂段與第一樂段概念相似,差異在於較多的即時
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效果器運用以及配器上的使用。第四樂段 181 小節之後則是第三樂段「克」的開頭動機 在音量上之堆疊(代表世俗),並開啟影像捕捉器,以毛筆在玻璃上寫字,捕捉筆毛的 動態軌跡形成字體,寫下「正心修身、克己復禮」八字(代表神聖),隱喻著魁星爺歸 來後對於芸芸眾生的忠告,無論在什麼樣的狀況與情景,永遠要記住此八字之精神。
圖 6 毛筆殘影所構成的「心」字
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第四章 舞台技術分析
此作品是以信仰為發想,輔以符號學理論創作,以即時影音技術所完成的多媒體音 樂作品。本章將從舞台設計、電聲製作與即時影像三面進行分析解說。
第一節 舞台技術配置圖
圖 7 舞台擺設
上圖是演出時的舞台技術配置圖:舞台上為三位打擊演奏者之場域,每位演奏者配 有一支收音麥克風,將聲音輸入電腦運算處理後以單音軌雙揚聲系統撥放到觀眾席。後 方為一投影幕,投影影像與演奏者不重疊,電腦端使用者則在舞台旁邊進行即時聲音效 果器與即時影像操作。
29 圖 8 影像捕捉器
上圖為筆者自行設計的影像捕捉器,先以黑色檔板做成暗箱,並於上方開一個天井,
天井上覆蓋一層玻璃做為主要視覺捕捉的範圍與平面,並於暗箱內部置入紅外線 LED 燈,暗箱最底下則擺放攝影機向上方捕捉。該攝影機加裝了可見光濾鏡並拆除紅外線濾 鏡,使得攝影機可以捕捉鏡面上任何照射到紅外線的物體,而經過角度設計,所有的物 體只有在離鏡面一公分的範圍才會被攝影機捕捉。
第二節 聲音效果器製作之技術分析
此作品使用即時互動影音軟體 Cycling74’ Max/Msp/Jitter 做即時聲音處理技術,以 麥克風收入現場樂器的聲音並經過電腦即時處理播放,將聲音型變做為筆者詮釋音樂的 儀式力量、音色特性的延伸與神聖時間延展等符號意思。
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即時音效方面總共有三類:聲音取樣器(sampler)、殘響效果器(reverb)與和聲效果 器(chorus)。聲音取樣器為將聲音源(source)以毫秒為單位畫分,每個單位被稱做一個 取樣(sample),並且可選擇聲音源的播放方式、範圍、快慢與音高調變。此次所使用 的取樣大小為 1000 毫秒,並將之以原速的 1/4 速度反向播放,並設定 12 組 4 套移調機 制,每套機制有三個聲音輸出源,在第一個聲音被播放後的 500、1250、2000 毫秒播放,
使得聲音以四個移調方式各自上下位移,將聲音擴展。
圖 9 聲音取樣器
殘響效果器則相較簡單,是用來改變樂器殘響時值的效果器,原理是模擬聲音源被 聆聽者聆聽後,再聆聽到因碰撞建築物而反彈的聲音之時間差,造成空間感的延伸。效 果器內含 6 組調變機制,每組有 4 個延遲機制,每個機制遞增 50 毫秒殘響效果的差距。
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和聲效果器則更為簡單,是將聲音片段延遲固定秒數進行播放,不過筆者發現若只 是單純的錄製播放,每個聲音相似度極高、容易辨認而出現破綻,於是多加了Flanger 效果器19,使得每個重複的聲音都與前一個聲音不同。
圖 10 和聲效果器與殘響效果器
第三節 影像效果器之技術分析
文字符號除了影響聲音和作曲手法,也影響了影像:第一樂段將沙畫書寫「奎」字 的方式經由即時影像處理變型後再現於投影幕上,產生新的視覺效果。第三樂段則以預 錄手法播放有「奎」字紙張燃燒的反向影片,呈現「奎」字的再現,而於第四樂段「復」
19 目前此效果器無中文翻譯,原理是同時撥放兩個聲音,其中一個聲音線性放慢後又以同樣的線性進程 還原到原速,並以一定頻率進行此速度變化,使得兩個聲音以一固定頻率發生具動態的聲音加減現象。
然而筆者在這裡使用此源裡與大量的延遲效果,將之改成和聲效果器。
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圖 12 視覺主程式
此程式包含兩大機制,上方專司影像捕捉,下方專司動畫播放,每個機制內都含有 影像淡入彈出的機制(crossfade)。動畫部分分別是北斗七星動畫、太陽動畫與一張寫有
「奎」字紙張燃燒過程的預錄影像反向播放。
影像捕捉機制又分為單純的影像捕捉與視覺暫留軌跡捕捉。單純的捕捉是由影像操 作者以任何沙狀物體-沙子、鹽巴等以沙畫的方式寫下「奎」字的效果用,而視覺暫留 軌跡捕捉則是將攝影機的影格(frame)22不斷重疊相加,進而將前一張影像與後一張影 像合成同一張影像,使毛筆移動的軌跡被記錄下來,以目前筆者電腦的處理速度最保險 是能將 100 張影格記錄下來並合成23。如果只是單純的影像相加會造成影像顏色數值愈
22 影格為夠成一連續性動畫的最小單位,簡單來說就是一張張連續相片;在動畫中,連續性的諸多相片 以其線性時間依序排列後再依序快速撥放而形成動畫。
23 筆者使用電腦型號:Acer Aspire 4820GT。
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來愈高(此作品是ALPHA值),使得合成出來的圖片色彩數值提高,這會使一些細小的 雜質或者玻璃本身被捕捉到並投影,形成不必要的圖型。為了避免此現象,還需要加入 藍幕特效機制將不必要的影像過濾,只捕捉想要物體軌跡,便能確保圖型的清晰與不必 要的圖片運算。
圖 13 左為視覺暫留機制(afterimage)、藍幕特效機制(chromakey)與淡出淡入機制(crossfade)
將以上各符號媒介稍加整理,筆者於樂曲中使用並發展在樂曲架構、聲音與影像的 符號包括:代表魁星爺的文字組、毛筆、星宿、試煉與廟宇聲響等。
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圖 14 毛筆的形象
圖 15 太陽圖像
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第四節 舞台技術之譜面化
電腦端的操控須同時操控聲音與影像,譜面是由一個四線譜與兩個一線譜組成的譜 表,由上而下依序是聲音效果、收音麥克風開關與動畫指示。