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情境與位置對各關節角度交互作用情形

一、 前 (左手) 肘關節屈曲角度

在動作分期點 2、4、5,情境與位置間交互作用具顯著差異 (表 5、8、9),

進行單純主要效果之事後比較。動作分期點 2 (Load),揮擊內角球時,虛擬實境 之前手肘屈曲角度有顯著低於動作意象的情形 (圖 13);動作分期點 4 (Ball contact),揮擊中間球時,拋球揮擊顯著高於其它情境、拋球揮擊之外角球顯著低 於中間球與內角球、動作意象之外角球顯著低於中間球與內角球,且中間球顯著 低於內角球、虛擬實境之外角球顯著低於中間球 (圖 14);動作分期點 5 (Follow-through),拋球揮擊之外角球顯著低於中間球 (圖 15)。

圖 13、動作分期點 2 之前手肘屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

圖 14、動作分期點 4 之前手肘屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

圖 15、動作分期點 5 之前手肘屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

二、 後 (右手) 肘關節屈曲角度變化

在動作分期點 2 與 4,情境與位置間交互作用具顯著差異 (表 6、8),進行單 純主要效果之事後比較。動作分期點 2,影片投影之內角球顯著低於外角球與中 間球、虛擬實境之內角球顯著低於中間球 (圖 16);動作分期點 4,揮擊外角球 時,動作意象顯著低於影片投影、揮擊中間球時,拋球揮擊顯著高於其餘情境、

拋球揮擊之外角球顯著低於中間球與內角球、動作意象之外角球顯著低於中間球 與內角球,且中間球顯著低於內角球、虛擬實境之外角球顯著低於中間球與內角 球 (圖 17)。

圖 16、動作分期點 2 之後手肘屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

圖 17、動作分期點 4 之後手肘屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

三、 後 (右) 肩關節外展角度

後肩外展角度於各動作分期點,情境與位置間交互作用未達顯著差異。

四、前 (左) 膝關節屈曲角度變化

在動作分期點 5 (Follow-through),位置與情境間交互作用具顯著差異 (表 9),

進行單純主要效果之事後比較,揮擊外角球時,拋球揮擊顯著低於動作意象與虛 擬實境、揮擊紅中球時,拋球揮擊顯著低於其餘情境,且影片投影顯著低於虛擬 實境,揮擊內角球時,拋球揮擊顯著低於其餘情境、動作意象之外角球顯著高於 內角球 (圖 18)。

圖 18、動作分期點 5 之前膝屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

五、 後 (右) 膝關節屈曲角度

動作分期點 3 (Foot contact),情境與位置間交互作用達顯著差異 (表 7),進 行單純主要效果之事後比較。揮擊外角球時,虛擬實境顯著低於影片投影、拋球 揮擊之外角球顯著低於中間球與內角球、動作意象之中間球顯著低於內角球 (圖 19)。

圖 19、動作分期點 3 之後膝屈曲角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

六、 前髖關節旋轉角度

各動作分期點之前髖關節旋轉角度,情境與位置間交互作用未達顯著差異。

七、 後髖關節旋轉角度

各動作分期點之後髖關節旋轉角度,情境與位置間交互作用也未有顯著差異。

八、骨盆旋轉角度

動作分期點 5,情境與位置間交互作用達顯著差異 (表 9),進行單純主要效 果之事後比較。在揮擊中間球時,拋球揮擊顯著高於動作意象、拋球揮擊之外角 球顯著低於中間球與內角球、動作意象之內角球顯著高於外角球與中間球、虛擬 實境之外角球顯著低於中間球與內角球 (圖 20)。

圖 20、動作分期點 5 之骨盆旋轉角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

九、上半身旋轉角度

動作分期點 4、5,情境與位置間交互作用具顯著差異 (表 8、9),進行單純 主要效果之事後比較。動作分期點 4,揮擊外角球時,拋球揮擊顯著低於影片投 影與虛擬實境、揮擊中間球時,動作意象顯著低於影片投影、揮擊內角球時,拋 球揮擊顯著低於其餘情境、拋球揮擊之外角球顯著低於中間球與內角球、動作意 象之內角球顯著高於外角球與中間球、虛擬實境之外角球顯著低於中間球與內角 球 (圖 21);動作分期點 5,拋球揮擊之外角球顯著低於中間球與內角球、動作意 象之內角球顯著高於外角球與中間球,且中間球顯著高於外角球、虛擬實境之外 角球顯著低於中間球與內角球 (圖 22)。

圖 21、動作分期點 4 之上半身旋轉角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

圖 22、動作分期點 5 之上半身旋轉角度交互作用情形

* = 事後比較達顯著差異

十、 上半身屈曲角度比較

各動作分期點之前髖關節旋轉角度,情境與位置間交互作用未達顯著差異。

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