李世暉在〈當神力女超人遇上戰鬥美少女〉一文將美國與日本動漫產業中出現 的女性戰鬥角色進行了比較:
在男性英雄掛帥的美國動漫作品中,女性通常只是陪襯的角色,戰鬥型 女性更是罕見。除了反英雄的貓女之外,神力女超人的戰鬥力主要來自 於「物理力量」,這也呈現在其相對陽剛的角色設定上。反觀日本動漫作 品,不但經常出現女性戰鬥的場景,且這些戰鬥的女性主角們,也經常是 拯救世界的關鍵。值得注意的是,日本動漫作品中的戰鬥女性,不僅數量 上遠遠超過美國的動漫作品,其呈現的角色設定,也與美國大不相同。像 是日本型的戰鬥女性通常不具備陽剛力量,而是以美少女的外型出現,
可稱之為「戰鬥美少女」。事實上「戰鬥美少女」的概念不是日本所獨有,
法國的聖女貞德、中國的花木蘭、白娘子(白蛇傳),美國的寶嘉康蒂等,
都有類似的角色性質。唯獨日本動漫中的各種「戰鬥美少女」,皆以不同
的天賦、技巧進行戰鬥,進而形成日本特有的作品類別。49
49 李世暉。〈當神力女超人遇上戰鬥美少女〉。網址:https://forum.ettoday.net/news/935397(2020 年 7 月 15 日查閱)。ETtoday 新聞雲,2017。撰文者李世暉為政治大學國際事務學院教授。
50 泛指女扮男裝者,源自於日本知名的寶塚劇團,全女性成員的組成使男性角色皆由女性扮演,保 有融合兩性的中性特質。在百合向作品中亦是常見之萌屬性。
51 巴哈姆特論壇為臺灣知名的大型電玩社群網站,除了電玩遊戲外,亦有許多動畫及漫畫的相關 討論。論壇網址為https://www.gamer.com.tw/(2020 年 7 月 15 日查閱)。
52 兩 篇 文 章 由 論 壇 GNN 記 者 阿 Lu 撰 文 , 網 址 : https://gnn.gamer.com.tw/1/59191.html 與 https://gnn.gamer.com.tw/7/59617.html(2020 年 7 月 15 日查閱)。
廣泛,因此這裡泛指『未成年』的女性)」。而楊若暉則於《少女之愛》一書中彙整
網址:https://www.nippon.com/hk/in-depth/a03904/(2020 年 7 月 15 日查閱)。nippon.com 日本網,
2015。「厚子模式」指的是《甜蜜小天使》主角加賀美厚子,因珍惜父親送的鏡子而得到精靈贈與 帶有魔力的粉餅盒。
調為「解決日常生活中的困難」或許更加適合。 新一波人氣高潮,須川亞紀子形容《美少女戰士》即為「女孩力量(Girl Power)」
的象徵:
《美少女戰士》是將東映的特攝電視劇《宇宙刑警》系列和《超級戰隊》
系列的模式引入魔法少女卡通的產物。這部卡通在 20 世紀 90 年代大獲 成功。無獨有偶,同一時期,在歐美的音樂界,女孩們開始演唱帶有女權 主義性質的宣揚強大女性力量的歌曲,「女孩力量(Girl Power)」運動漸 漸獲得了越來越多的支持。不再依靠男性力量(「燕尾服蒙面俠」在戰鬥 程碑式的典範轉移(paradigm shift)。57
56 永井豪,日本漫畫家,少年時期因崇拜手塚治虫而立志成為漫畫家。其代表作有《無敵鐵金剛》
(マジンガーZ)、《惡魔人》(デビルマン)與日本動畫史上第一部合體機器人動畫《蓋特機器人》
(ゲッターロボ)。
57 資料來源同註 55。
《美少女戰士》除了代表著該時代之女性意識抬頭外,同時彰顯了女性可以和男性 一樣擁有強大的戰鬥力量,成為保護者,並同時保有女性特質,是一股不同於男性 戰鬥者的「女孩力量」。另外,《美少女戰士》也突破了早先魔法少女的單打獨鬥,
引入日本特有之特攝戰隊模式,使得「魔法少女」自此成為可變身之戰鬥少女團隊。
這樣的戰鬥少女團隊模式,在之後的《魔法騎士雷阿斯》、《小魔女DoReMi》、
《真珠美人魚》(マーメイドメロディーぴちぴちピッチ)與《光之美少女》等魔 法少女動畫都可發現,此外,在打擊邪惡的主線情節外,團隊間少女友情的發展也 成為讓粉絲關注的另一焦點。在此基礎上,魔法少女團隊的人數也依該動畫情節的 需要有所調整,少如《光之美少女》第一季僅以美墨莎莎和雪城乃香雙主角做為戰 鬥團隊,多則像《美少女戰士》中內外太陽系戰士加上主人翁月野兔與小小兔,成 為高達十人的戰鬥少女團隊。不過除了團隊戰鬥外,在少女向的動漫畫作品中,也 出現了回歸到單一主角的《庫洛魔法使》、《神風怪盜貞德》(神風怪盗ジャンヌ)
等作品,不過後續推出的魔法少女動畫新作,仍是以團隊型態進行戰鬥為主要趨勢。
二、少年向作品中的戰鬥少女
前文所探討的動畫主要以女孩/少女作為預設之主要讀者,魔法少女類型動 畫更是其中之大宗,而在少年向的作品中,亦可發現許多戰鬥少女的蹤跡。早在 1964 年,由石之森章太郎所著的日本科幻漫畫《人造人 009》(サイボーグ 009)
中,九位人造人戰士之一的003 法蘭索娃.阿爾達努為團隊中的唯一女性,中川右 介認為「九位人造人戰士的出身國家並不相同,並不只是單純的國籍不同而已,而 是各為不同集團的代表」58,而003 除了代表法國與西歐,更身兼「女性代表」重 任,在此以前的少年動漫畫,出現女性要角並非罕見,但《人造人009》開創了「女 性角色成為戰鬥核心團體一員」之新典範。
58 資料來源:中川右介,《為什麼靜香一定要嫁給大雄》。臺北:尖端出版,2015。頁 29。
這樣的「戰鬥團體中只有一位女性成員」現象,可謂「萬綠叢中一點紅」,並 成為了早期少年動漫畫作品中的戰鬥少女之最大特色。藤子.F.不二雄的《小超 人帕門》(パーマン)中的小超人3 號炫風女超人(星野堇)、《科學小飛俠》(科学 忍者隊ガッチャマン)的三號珍珍(白鳥のジュン/G-3 号),都是五人戰鬥團隊 中唯一的女性。對於這些「一點紅」戰鬥少女,中川右介有這樣的評論:
在多數的動畫、特攝作品中,戰鬥團隊裡唯一女性(一點紅)被賦予的任 務,大多是負責醫護救援、後勤基地支援、或是通訊聯絡等工作,基本上 是很少直接在前線上戰場的。甚或是被敵人抓走變成人質,也是常見的 橋段,故事中男性們因而被迫陷入拯救世界和救出人質美少女的雙重苦 戰之中。也就是說,這些「一點紅美少女」通常在故事中扮演著「很可愛、
但也是團隊負擔」的角色。59
由此可見,在少年向作品中以「一點紅」身分登場的戰鬥少女,和少女向作品中的 戰鬥少女並不相同,「一點紅」所代表的並非女性擁有和男性對等的戰鬥能力,而 是近乎於花瓶、使其他戰鬥少年有機會英雄救美來彰顯能力的配角。有時更像黃瀛 洲所提到的童年觀賞《科學小飛俠》經驗:「當珍珍穿著迷你裙、化身天鵝上上下 下飛來飛去、裙擺微掀露出一點點大腿的雪白時,就讓當時的少年們忘記吞嚥滿溢 在嘴裡的口水,臉紅心跳個老半天」。60而黃瀛洲認為這般怦然心動的經驗,可算 是自己最初感受到「萌」的衝擊。
不論在情節內或情節外,「一點紅」戰鬥少女都有其不同於其他男性戰鬥者的 功能性存在,而身處於男性團隊中更加凸顯其女性特質,也成為不少男孩對異性初 萌發之好奇心與情感的寄託對象。
隨著少年向動漫畫的發展與多元化,關於少年友誼與冒險的熱血路線不再是 唯一主流,而本章第一節所提到的萌文化之出現,更大大影響了作品中角色的性別
59 資料來源同註 58。
60 資料來源同註 35,頁 9。
配置。過去,對二次元深感興趣的男孩們(或慾望對象為生理女性者),多透過期
太大作用,常處於被保護狀態,被歸入「廢柴」角色之列。64在後宮作品中,出現 了不少廢柴男主角意外受到眾多女性青睞之組合,這些男主角常以溫柔的性格彌 補缺乏的戰鬥能力,使戰鬥少女們願意為其挺身戰鬥。
除了後宮類型外,近年來,更有些作品直接抹去男主角的存在,由強大的女性 們擔當主要演出,如結合了魔法與軍武戰鬥的《強襲魔女》(ストライクウィッチ ーズ)、以歌聲作為戰鬥手段的《戰姬絕唱Symphogear》(戦姫絶唱シンフォギア), 乍看之下,很接近前文描述之針對小女孩所設計的魔法少女動畫,但在情節設計上,
這些作品較接近以少男為主要受眾開始發展的戰鬥冒險動畫,並且在角色設計上,
更加凸顯女性之身體曲線,服裝露出度較高,更似為了吸引少男觀眾而打造,因此 筆者將這類動畫作品和前文提及的全女性魔法少女動畫做出區別。
在上述這些以少女為核心的作品中,少女們包辦了大量的戰鬥,並可能涵蓋戰 鬥主力、戰略規劃、救援輔助等多樣化的樣貌,不再只是眾多男性戰鬥者中的點綴 或是輔助,並且配合著作品之世界觀,戰鬥少女出現了多樣化的戰鬥方式,充滿更 多可能性。這類型作品,不同於以往的熱血少年動漫畫充滿了陽剛氣息,改由甜美 可人的美少女們挺身而戰,並以不同的萌點魅力吸引了各自的支持者,因人氣帶來 了商機。在日本動漫畫中,美少女挺身戰鬥的身姿,儼然已成為主流。
三、黑深殘作品中的戰鬥少女
前文中已提及多樣的戰鬥少女風貌,這樣的改變來到今日,戰鬥少女已無法等 同於作品有著開朗及熱血的基調。她們開始穿梭於代表「內容黑暗、主題深刻、劇 情殘酷」之黑深殘作品中,於任務中面臨心靈的摧殘與肉體的折磨,更可能於戰鬥 後迎來悽慘之死亡結局。更甚者,已非將拯救他人作為戰鬥目標,她們所肩負的,
64 「廢柴」一般用來形容人沒用到一無是處,而在動漫作品中被稱為「廢柴」的角色,多為平淡無 明顯特色、各方能力比不上同作登場的其他角色者,但該角色也可能在某些危機時刻突然展現關鍵 能力。