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投籃動作模擬介紹

第四章 動態模擬與比較

4.1 投籃動作模擬介紹

先以人體模型模擬標準投籃動作,在緒論的投籃動作介紹裡,有 四種投籃動作—手臂與驅幹有四種不同的相對位置。這四種投籃動 作,只看肩膀至手腕,皆算是標準的投籃動作,但是上臂與胸部帄面 的夾角,卻會造成準確度有所不同。這四種動作都是有非常多的頂尖 籃球選手在使用,他們靠著大量的練習,都各自習慣了自己選擇的投 籃動作,因此也都是非常的準確。但是他們會不會其實是選擇了並非 最正確的投籃動作,造成需要更大量的練習來提升命中率呢?在此也 將先模擬這四種還未被證實到底哪種才是最正確的投籃動作,看看哪 一種比較準、是否與參考文獻裡提到的最標準的投籃動作相同。

圖 4.1 (a) 人體模型視角 1(b) 人體模型視角 2

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圖 4.2 (a) 人體模型的腕部(b)關節透明化的人體模型的腕部

圖 4.3 (a)人體模型的肘部(b)上臂透明化時的人體模型的肘部

圖 4.4 (a)人體模型的肩部(b)肩部及驅幹透明化的人體模型的肩部 在模擬投籃動作前,先看一些世界上的頂尖球員的實際投籃動 作,以下舉例幾位 NBA 球員(圖 4.5、圖 4.6),截取他們投籃的分解 動作圖片。藉此可了解模擬時所需要設定的一些參數,例如投籃動作 經過的時間。

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圖 4. 5 2008-2009 球季罰球命中率 9 成以上的球員

圖 4. 6 2009-2010 球季罰球命中率 9 成以上球員

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1.NBA 球員 Chauncey Billups,在 2008-2009 排第 18,罰球命中率 91.3%;在 2009-2010 排第 18,罰球命中率 91.0%。此位球員的投 籃動作請參照圖 4.7~圖 4.11。

圖 4. 7 Chauncey Billups 罰球

圖 4.8 Chauncey Billups 急停跳投連續動作圖 1

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圖 4.9 Chauncey Billups 急停跳投連續動作圖 2

圖 4.10 Chauncey Billups 急停跳投連續動作圖 3

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圖 4.11 Chauncey Billups 急停跳投連續動作圖 3

3. NBA 球員 Jose Calderon,在 2008-2009 排第 11,罰球命中率 98.1%。

此位球員投籃動作請參照圖 4.12、圖 4.13。

圖 4.12 Jose Calderon 罰球連續動作圖 1

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圖 4.13 Jose Calderon 罰球連續動作圖 2

4. NBA 球員 Kevin Durant,在 2009-2010 排名第 21,罰球命中率 90.0%。此位球員投籃動作請參照圖 4.14、圖 4.15。

圖 4.14 Kevin Durant 罰球連續動作圖 1

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圖 4.15 Kevin Durant 罰球連續動作圖 2

雖然這三位球員的投籃動作的手臂動作,並不是完全地跟其它篇 論文中提到的標準投籃動作一樣,尤其是 Jose Calderon 的上臂在起 始位置時和水帄夾了不小的角度,而下臂也未與水帄垂直,但是靠著 大量的訓練還是能練得非常準。雖然他在 2008-2009 球季有 98.1%的 罰球命中率,但其實他在 2009-2010 球季罰球命中率已經下滑到 81.4%了,或許就表示這種投籃動作無法長久維持較高的命中率。而 像 Chauncey Billups 及 Kevin Durant 的上臂的動作就接近標準投籃 動作,在起始位置時與地面呈帄行,不過下臂也沒有與地面垂直,但 至少在 NBA 裡算是很接近標準投籃動作的球員了。其實在 NBA 裡使用 標準投籃動作的球員實在是屬於少數,有些甚至是非常不有名的球 員,連截取他們的影片和圖片的機會都很小。

58 於 2/15 秒,也等於 0.133333 秒。因此在 COSMOSMotion 裡模擬的投 籃動作,將設定在 0.133333 秒內做完。

4.2 COSMOSMotion 投籃動作模擬

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