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探討:龍貓,你究竟因何而來?

第八章 文獻探討──關於壁畫的故事

第一節 探討:龍貓,你究竟因何而來?

第九章 結論──畫中人,要告訴我們的是……

第一節 探討:龍貓,你究竟因何而來?

新媒體時代來臨,帶來了什麼?

2014 年的三一八運動,運用網際網路新媒體,如 Facebook、Ustream 等網 絡平台進行即時現場的照片散播、實況轉播,我們處於一個行動網絡與社群網站 普及的時代,而這個時代的科技改變,讓社會運動產生了變化,被稱之為「網絡 化的社會運動」。科技工具不僅提供即時訊息交換的功能,也連結了人與人之間,

透過社群的形塑,使人於茫茫網海中找到屬於自己的位置,於社群之間產生向心 力凝聚,並因訊息不斷即時供應的關係,增加了在網絡上擴散的成效。

根據行政院研考會於 2013 年 7 月所做的調查,12 歲以上民眾利用行動裝置 上網的比例達到 58.8%,高達 53%的民眾使用智慧型手機上網。在 2013 年,因為 智慧型手機與網際網絡的普及,人們已經可以隨時隨地利用智慧型手機拍照後,

將畫面放上網絡平台;而人們亦可以不受時空的限制,從文字、照片、影片裡頭,

獲得最新的資訊。

行動網絡與社群網站讓一場社會運動得以迅速點燃星星之火,而行動網絡與 社群網站也讓這些彩繪村成為當紅炸子雞,吸引外地人前來觀賞、拍照打卡,將 照片上傳到網路平台上後,隨著社群網絡裡頭人與人之間的連結與發散、傳播出 來,吸引更多的外地人。本文所採訪的台灣原創插畫彩繪村、台南的胡厝寮彩繪 村及大內龍貓公車站、台東賓朗彩繪泥塑之家皆是如此。

「阿公阿嬤覺得說,有孩子這樣畫,畫得很水,很多人知道,來這裡看,我 們庄就變得熱鬧了。那時候,有時候要進來這裡都塞車,還有禁止車輛進入。還 有牌樓那裡,弄一塊空地,禮拜六禮拜日讓民眾停車在那裡,用步行進去。整個 彩繪村要看完,用走的話,至少也要一小時多。」-里長丁水明/台南的胡厝寮 彩繪村。

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「那時候就是隨性畫了龍貓,拿雨傘的龍貓那一幅,因為網路就爆紅,散步 的鄰居就說好好看,就拍照分享到它的 FB 等等,我記得畫完是 2014 年 12 月底,

2015 初,就開始在傳囉!一直傳一直傳,到 228,民視有來報,在這短短一個多 月,那些人潮慢慢進來,相當恐怖,再加上報紙,也就是說有 FB 跟報紙那些媒 體去報導。我記得前半年,這裡可以說是水洩不通,人擠人。」-發起人 Kevin

/大內龍貓公車站。

然而,我們可以發現,因為新媒體的關係,加速了傳播的效力,帶來了人潮,

卻也凸顯了在過程中,個人善與共同善之間的衝突。

「人來看,我們都沒有收費,人一多,垃圾就多,也是我們要自己清理。是 很熱鬧沒錯,但也造成庄裡的不方便,所以有人會說,是好也是壞。」-里長丁 水明/台南的胡厝寮彩繪村。

「剛剛有聽到……那個擦掉……住戶的阿姨,當初提供讓我們畫的,說遊客 吵得他們中午都沒辦法好好睡覺,就想要擦起來,我們聽到一定很傷心,剛剛我 岳父就去把它擦掉。那一幅已經很久了,有三年多了,爆紅就是因為那一幅。我 們其實會覺得很不捨。」-發起人 Kevin/大內龍貓公車站。

在於台南的胡厝寮彩繪村,我們可以發現,當社區內因人潮而產生內部衝 突,里長及公部門成了協調的單位。反觀大內龍貓公車站則是沒有的。

「那時候有很多人都進來看,我們台南市政府觀光局也很關心,就說都有民 眾去投書,說這裡車輛多,造成社區的不便,連車放在自己家,要開出來都有困 難,人太多,車輛多。後來他們就有說可以給我們經費,補助我們,可以訓練導 覽人員,如果有人帶團來,就可以講解。我們就說自然就好。他們就說不然他們 幫忙做幾塊指示圖,放在重要路口。」-里長丁水明/台南的胡厝寮彩繪村。

「這裡有一個社區發展協會,用龍貓公車站的名義去申請一筆經費,請政大 的學生在三合院那邊賣咖啡、有拉花那些,對我們來講的話,他們其實沒有對我 們有什麼幫助。」-發起人 Kevin/大內龍貓公車站。

另外,我們也發現到,隨著人潮的湧入,隨著知名度的大開。台南的胡厝寮 彩繪村與大內龍貓公車站的壁畫內容逐步產生了改變。

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35 http://rebecca1003.pixnet.net/blog/post/171815830-【台南★景點】超可愛彩繪龍貓村★

善化胡厝

36 https://bunnyann.com/rabbitvol438/

37 https://www.walkerland.com.tw/article/view/100855

38 https://angelala.tw/totoro-bus-stop/

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而於網路、傳統媒體的呈現上,也出現了類似的現象,不約而同地將報導焦 點放置於龍貓、白雪公主、小小兵、史奴比這些知名卡通動漫圖案人物上。

「卡哇伊!」走進善化胡厝寮(胡家社區),心情也會禁不住年輕起來。白 雪公主與七個小矮人前,年輕男女同學嗨著搶合照;小朋友一手牽著阿嬤的手一 手指著:「三隻小豬!」而馬來貘、威熊、龍貓等最有人氣的動漫明星,遊客更 是輪流等著合照。遊走村落的巷弄間,不時遇到驚喜:用麻將堆貼成的槓上開花、

閃閃發亮的 CD 牆……。39

事實上,透過實際走訪,會發現內容不僅於此。少了知名卡通動漫人物的光 環,其他的彩繪圖案與裝置設計就彷彿被自動篩除於攝影者的鏡頭、報導者的文 筆之外,或是被擺放於次等被關注的位置上。

當筆者離開大內龍貓公車站之前,遇到不斷湧入的遊客,其中一位爸爸對著 孩子大喊著:「快來看!你最喜歡的佩佩豬!」,孩子開心地上前與壁畫內,畫得 極為神似的佩佩豬合照。觀者雖然與壁畫合照,然而對於觀者來說,他所注視的 是電視機裡頭的所播放的卡通裡面的佩佩豬。以此類推,當觀者雖然與胡厝寮彩 繪村內的白雪公主合照,然而對於觀者來說,他所注視的是迪士尼王國以動畫、

玩具等周邊商品,其故事力經營成功有道的白雪公主;當觀者雖然與大內龍貓公 車站內的龍貓合照,然而對觀者來說,他所注視的是宮崎駿所監製的龍貓形象,

以及吉卜力工作室透過動畫電影、音樂、以及各種延伸的周邊商品,同樣擁有高 度厚度的故事力的龍貓。

筆者發現,透過彩繪已經知名的卡通動漫人物,直接藉託其故事角色的知名 度,省卻了塑造故事力的艱辛過程。然而,卻也開啟了另一種挑戰:這些卡通動 漫人物與其他社區居民有「故事」上的連結嗎?

當日,筆者與大內龍貓公車站的 Kevin 採訪結束後,Kevin 提起鮮為人知的 小插曲,一開始要畫龍貓在牆壁上時,村莊裡有ㄧ些老人是反對把龍貓畫在他家 對面的牆壁上,因為他們認為龍貓咧嘴張開大牙的模樣相當不吉利,很像要把他 家給吃掉!

當龍貓為今日大多數六七年級生,包含筆者及 Kevin 的童年回憶,村莊裡的 部分老人毫無所感,因為這些老人並沒有相同的時代記憶,文化與認知經驗上的 落差,便因龍貓壁畫的產生而被顯現了出來。

39 細感台南 公車親旅行。天下雜誌。特刊 160 號。

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該畫什麼?又不該畫什麼?於是,便回應到個人善與共同善的探討。當彩繪 的過程中,倘若沒有經過彼此討論、協商等溝通過程,便容易因為客觀因素:觀 光客帶來吵雜聲、車輛造成塞車現象、垃圾變多等等,便被激化成主觀上的不悅 感受。畫者認為,自己替昔日鮮為人知的鄉村帶來新樣貌,且讓更多外地人看見,

帶來一種在地的光榮感,就算沒有功勞,也有苦勞;而反對的社區居民,肇因於 與壁畫故事產生斷裂感。

全球在地化下的龍貓浪潮

1941 年出生於東京的宮崎駿,雖然大學時念的是政治與經濟相關,卻因為 對漫畫高度有興趣,於 1963 年進入了東映動畫公司動畫組後,自此開啟他的動 畫生涯。有人稱譽,「宮崎駿不但將日本的卡通畫家和漫畫家帶上國際舞台,更 創造出屬於宮崎氏的人文精神,使得他自己幾乎成為日本卡通動畫的代名詞。」

(黃珊珊,1997)

無論是《龍貓》,或是《魔女宅急便》、《風之谷》、《天空之城》等等,皆是 台灣國人耳熟能詳的動畫作品。在台灣,當有人提到「龍貓」,便會自動地想起 那圓滾滾的綠色身軀;當有人提到「天空之城」,便會自動想起那長手長腳的機 器人兵。動畫裡面的畫面彷彿清晰可見。

在今日,龍貓不只出現在腦海裡面,也被製作成拼圖、布偶、貼紙、相框等 等各式周邊商品,更遑論在夜市、抓娃娃機店、文具店、服飾店等處,出現各式 各樣版權不明的商品。甚至日本富士電視台曾以台灣盜版貨為主題,各式仿冒動 漫畫商品都被名列其中,如盜版的龍貓玩偶、無臉男貼紙、湯婆婆擺飾。這些商 品隨處可及,堆砌成台灣人習以為常的視覺圖像。

實際照片 說明

圖 112:台灣抓娃娃機裡頭放置的 盜版龍貓玩偶。

照片來源:

小薰喫茶館 II:Photo Daily http://cheninlee.blogspot.com /2011/11/photo-day-2011-octob er.html

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圖 113:日本富士電視台曾以台灣 盜版貨為主題,圖為盜版的龍貓玩 偶。

動漫畫研究者陳仲偉在其研究中提出,日本動漫畫是一個全球化的現象,也 是日本動漫畫的潮流崛起。他更以「迷」的概念來論述,雖然日本的動漫畫已經 如好萊塢電影一般進入全球化的發展,但日本的漫畫並非是「由上而下」的傳播 機制,而是「由下而上」,是全國各國觀眾主動接近日本動漫畫的。陳仲偉認為,

「一個文化全球化現象也絕對不是傳播力量的強弱所能決定。重要的是蘊含在其 中的文化符碼。」

他又說:「以日本動漫畫作為討論對象是相當貼切的。日本動漫畫對觀賞者 有很強渲染力,作品中的景觀在於角色的特性,日本動漫畫中的角色常常是『有 個性』;角色的個性會對應到現實生活世界(不像迪士尼多以動物作為故事的主

他又說:「以日本動漫畫作為討論對象是相當貼切的。日本動漫畫對觀賞者 有很強渲染力,作品中的景觀在於角色的特性,日本動漫畫中的角色常常是『有 個性』;角色的個性會對應到現實生活世界(不像迪士尼多以動物作為故事的主