一、 揮棒時間
由表 4-3 發現(低位置-高位置)及(習慣位置-高位置)這兩組的揮棒時 間比較上達顯著差異,這說明了高位置的揮擊時間較兩者長,揮擊期增長 了,也因此打者在比賽中對於高位置的來球判斷的時間較短,這也點出了 為何投手在比賽之中經常投快速的高球去引誘打者出棒。此外兩個大專層 級的打者之揮棒速度的比較上也達顯著的差異,甲一級的打者以平均0.229 秒的揮棒時間明顯優於甲二級打者的0.281 秒,這些優秀打者的揮棒時間相 當短,相對的決策的時間也增加了,因此擊球表現也可能越好。而本研究 之揮棒時間數據較過去文獻中優秀打者的揮棒時間為短,乃由於本研究是 將球固定於球座上做揮擊,與實際比賽中揮擊投手投來之球不同,因此有 較少的揮擊時間產生。
表4-3 揮棒時間 單位:秒
層級*/擊球位置** 習慣位置 高位置 低位置 中間位置 事後比較
甲一 0.218(0.024) 0.245(0.032) 0.222(0.031) 0.229(0.026) 高>習慣 甲二 0.277(0.072) 0.290(0.064) 0.272(0.076) 0.285(0.065) 高>低 註:數值為平均數(標準差)
*代表層級之間差異顯著(p<.05);**代表擊球高度之間差異顯著(p<.05)
二、最大棒頭合速度
大專甲一層級與甲二層級打者在四種擊球高度中的平均最大棒頭合速 度分別為30.92 m/s 與 27.37 m/s,另外由表 4-4 可發現甲一層級打者分別在 四種擊球高度的比較上皆顯著優於甲二層級球員,此結果與陳丕欣(2006) 研究三個層級打者揮棒速度的數據相似,這說明了甲一級球員有較佳的揮 棒速度表現,能展現更佳的打擊爆發力。另外也可從表中發現打者在(低位 置-高位置)、(中間位置-高位置)、(習慣位置-高位置)這三組的揮棒速度 比較上達顯著差異,然而其餘兩兩位置的揮擊速度比較則無顯著差異。這 結果顯示出高位置球較其他三種擊球高度情境有較低的揮棒速度表現,推 論是由於揮擊高位置球相較於揮擊腰帶位置附近的球有較大的動作型態差 異,因此打者必須調整揮棒動作並降低一些棒頭速度來增加擊球的準確 性,來達到提升擊球成功率的目的。
表4-4 最大棒頭合速度 單位:m/s
層級*/擊球位置** 習慣位置 高位置 低位置 中間位置 事後比較
甲一 31.80(1.64) 29.61(2.02) 31.00(2.50) 31.26(1.60) 習慣>高;低>高 甲二 27.86(1.50) 25.69(2.05) 27.93(2.60) 28.01(1.30) 中間>高 註:數值為平均數(標準差)
*代表層級之間差異顯著(p<.05);**代表擊球高度之間差異顯著(p<.05)
三、棒頭到達最大合速度之時間點
經由變異數分析後可得各項主要效果皆未達顯著,因此棒頭到達最大 合速度的時間點不會因為層級不同或擊球高度的不同而有顯著的差異。雖 未有顯著的差異,但在不同層級之間的比較上,仍有決定係數.164 的水準,
也就是說在兩個層級打者的比較上仍有一定的差異,甲一級的打者在四種 不同高度情境揮擊中,平均棒頭到達最大合速度的時間點為擊球瞬間前 5.132 毫秒發生,而甲二級打者則提早了 1.135 毫秒發生,這說明了甲一級 打者的最大棒頭合速度發生的時間點較接近擊球的瞬間,因此更符合過去 Tabuchi 等(2007)研究 8 名優秀大學棒球打者的結果,他們發現優秀的打者 最大棒頭合速度幾乎是發生在擊球的瞬間,棒頭最大合速度越接近擊球瞬 間,擊球的威力自然會增加,一旦棒頭最大合速度提早發生,之後球棒將 以減速的方式擊中球,自然打擊爆發力就無法發揮出來。
表4-5 棒頭到達最大合速度之時間點 單位:ms
層級/擊球位置 習慣位置 高位置 低位置 中間位置
甲一 -4.67(1.69) -4.67(1.69) -5.47(1.72) -5.73(1.41)
甲二 -6.53(2.47) -5.47(1.83) -7.60(3.56) -5.47(1.47) 註:數值為平均數(標準差),以擊球瞬間為時間點 0
四、擊球初速
大專甲一級與甲二級打者在四種不同高度位置的擊球平均初速度分別 為31.49 m/s 與 27.74 m/s,另外由表 4-6 可以發現甲一級球員在四種擊球高 度的比較上皆顯著優於甲二級球員,這說明了甲一級球員有較佳的擊球速 度表現,因此更具打擊破壞力。而從表中也可發現打者在(中間位置-高位 置)、(習慣位置-高位置)及(低位置-高位置)這三組的擊球初速度比較上達 到顯著差異水準,然而其餘兩兩位置的擊球初速比較則無顯著差異。這顯 示出其他三種高度位置的擊球威力明顯高於高位置的擊球,這是因為打者 在中間與習慣性位置的擊球情境中較好施力,動作也較流暢、協調之故,
而高位置的擊球則必須因應擊球高度而改變一般的動作型態,此結果與最 大棒頭合速度參數一致,擊球力學發生變化了,因此擊球初速會減慢是可 以預期的。
表4-6 擊球初速 單位:m/s
層級*/擊球位置** 習慣位置 高位置 低位置 中間位置 事後比較
甲一 32.36(1.38) 30.16(2.25) 31.44(2.68) 32.00(1.53) 習慣>高;低>高 甲二 28.60(1.75) 26.02(2.28) 27.92(3.16) 28.41(1.34) 中間>高 註:數值為平均數(標準差)
*代表層級之間差異顯著(p<.05);**代表擊球高度之間差異顯著(p<.05)
五、揮擊期之最大骨盆角速度
由表 4-7 發現(高位置-習慣位置)及(高位置-中間位置)兩組在揮擊期 的最大骨盆角速度參數中達到顯著的差異,這顯示出高位置擊球的骨盆角 速度無法像中間位置及習慣位置一樣,旋轉的那樣快,甚至也小於低位置 的擊球約每秒15 度的角速度,也因為如此,高位置的擊球為四種高度擊球 情境中最大棒頭合速度及擊球初速最慢的一種情境。由以上結果看來,打 者選擇中間位置的球去攻擊似乎最能展現較佳的骨盆旋轉角速度。此外在 不同層級的打者比較上,甲一級打者在四種高度擊球情境中,揮擊期之最 大骨盆角速度皆優於甲二級打者,兩者差距約達每秒78 度的旋轉速度,這 也就是造成揮棒速度與擊球初速差異的主因了。
表4-7 揮擊期之最大骨盆角速度 單位:度/秒
層級*/擊球位置** 習慣位置 高位置 低位置 中間位置 事後比較
甲一 673.59(61.65) 609.28(43.53) 636.00(81.03) 656.57(52.89) 習慣>高 甲二 571.64(78.77) 548.32(75.09) 551.55(112.30) 594.01(88.70) 中間>高 註:數值為平均數(標準差)
*代表層級之間差異顯著(p<.05);**代表擊球高度之間差異顯著(p<.05)
六、最大骨盆角速度產生之時間點
經由變異數分析後可得各個主要效果中都沒有達到顯著的水準,這說 明了兩個層級間以及四種不同擊球高度的揮擊期之最大骨盆角速度產生的 時間點並沒有差異,最大骨盆角速度產生的時間點大約是在揮擊期間的百 分之65~70 左右,變異不會太大。
表4-8 揮擊期之最大骨盆角速度產生之時間點 單位:%
層級/擊球位置 習慣位置 高位置 低位置 中間位置
甲一 67.16(4.45) 65.53(5.79) 66.47(5.76) 67.79(4.32) 甲二 68.18(7.38) 66.63(5.69) 69.97(6.29) 68.41(5.22) 註:數值為平均數(標準差)
第三節、身體重心、棒頭位移及棒頭到達軌跡最低點時序之分析