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第二章 文獻回顧

2.4 擴增實境

真實和虛擬同時存在、即時互動性和存在於三維空間為擴增實境的三個要素

【Azuma, R.T.,1997】,其中擴增實境已經被使用作為設施維護管理的輔助工具,使他 們能夠可視化,並且在真實環境中添加互動式數據【Irizarry, J., Gheisari, M., Williams, G., Walker, B.N.,2013】。另一方面,在營造階段中,擴增實境用於辨識、定位建築元件的 位置,是相當有潛力的領域【Sebastjan Meža., Turk, Žiga., and Dolenc, Matevž.,2015】,

如圖 2-10 所示。

圖 2-10 擴增實境最有應用潛力的項目

資料來源:【Sebastjan et al.,2015】

2.4.1 擴增實境 + BIM

本研究為基於 BIM 模型,開發消防安全設備檢測系統,因此先探討 BIM 在設施維 護與消防安全管理的文獻,並且分析無線定位技術的應用之後,在本節說明整合擴增實 境於 BIM 相關的文獻。

Chu 等人【Chu, Michael., Matthews, Jane., and Love, Peter E.D.,2018】的研究透過 行動雲端 BIM AR 系統的開發,並透過實驗來比較與傳統 2D 圖紙作業模式的差異。其

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研究結果顯示,整合 BIM 和擴增實境可以有效提高效率。

另外,也有研究基於 BIM 模型,提出轉換模型資料到行動裝置上顯示以擴增實境 畫面的流程架構。Williams 等人【Williams, G., Gheisari, M., Chen, P. J., and Irizarry, J.,

2014】指出在 BIM 和擴增實境應用的過程裡,BIM 元件的定位應該被視為一個主要的 研究議題,該研究也將 BIM 有效率地和行動裝置與擴增實境技術作整合,並提出

「BIM2MAR」的資訊轉換架構,首先由 BIM 產生 3D 模型和 IFC 屬性資料,經過 GPS 定位系統、加速器和陀螺儀的計算,將資料轉換到行動平台,最後經由使用者互動介面,

將擴增實境畫面顯示於行動裝置上,有效地將 BIM 的模型幾何資訊轉換為行動裝置的 擴增實境畫面,如圖 2-11 所示。

圖 2-11 BIM2MAR 之架構

資料來源:【Williams et al.,2014】

Wang 等人【Wang et al.,2013】之研究也提出了一個將 BIM 與擴增實境結合的概 念架構。為了使每個建築空間與環境都能夠即時可視化,結合 BIM 和擴增實境的架構 應包含 Digital、Physical 和 Mixed 三個階層:

(1) Digital 層:BIM 模型和相關屬性資料。

(2) Physical 層:擴增實境內容之標籤/感測器。

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(3) Mixed 層:擴增實境之可視化與互動性。

其中擴增實境內容之標籤/感測器為擴增實境可視化之主要關鍵,若未來要使擴增 實境可以應用更廣泛,該研究建議可以結合感測技術之應用,例如 RFID 等技術【Wang et al.,2013】。

2.4.2 擴增實境 + 無線定位技術

行動裝置、BIM 與擴增實境的應用雖然可以提高資訊的可視化,但如何進一步提 高資訊擷取的即時性與資料完整性,根據文獻探討,尚需另外整合其他感測器技術的應 用,根據在 2.3 節的文獻指出,若能整合無線定位技術於 BIM 應用,可以連結元件和 BIM 模型的資訊,後續開發之維護管理系統才能有效連結元件之屬性資料,因此,本 節會探討整合擴增實境和無線定位技術的案例。

張庭瑜在 2013 年之研究提出了以擴增實境整合 Wifi 室內定位技術之 BIM 資訊現 地呈現模式,其系統架構如圖 2-12 所示【張庭瑜,2013】。

圖 2-12 系統架構圖(張庭瑜之研究)

資料來源:【張庭瑜,2013】

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