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故事結構發展的時間序列安排

在文檔中 第貳章 文獻探討 (頁 37-41)

第四節  敘事性的時間因素

2.4.2  故事結構發展的時間序列安排

說故事的方式不限一種,線性結構環繞著一個主要的情節而組成,也可以 發展成許多副節。較為複雜的結構則可以有許多主要的節線,而每一條線都有自

開 始

條 件

展 現(戲劇情境)

發 展(最長的部分)

封閉式結尾

( Closed Ending )

開放式結尾

( Open Ending )

催化 受控並獲得解決

預留伏筆,懸而未決

己的步調和邏輯、時間架構和真實度。多重情節線如電影《時時刻刻》45,它表現了 三個不同歷史時期女人的故事,交錯呈現彼此具有共同的寓意和主旨;如此複 雜的特殊戲劇性情境會引發觀眾反省結尾本質的問題。

時間關係是構成敍事結構最重要的元素之一,創作者用以表現各種藝術手 法來描繪整個故事世界。純就故事面來說,事件總被認為嚴格遵循時間的順序發 生,如此單一而直線地進行整個故事的結構。而到了論述層面,事件卻可以不同 的時間順序表現出來,如倒敍、平行進行及前敍、重覆、時間省略及加快時間或靜 置不動等手法,使整個故事的發展更為生動活潑。

根據吉內特在《敍事論述》中有關時間的論點,在上文中所提及的時間關係、

意境、聲音三大構成吉內特敍事體系裡的敍事體,他又將其中時間關係分成三大 細目:

1. 順序(Order):表現事件發生在故事中的次序,和說出來的次序 之間的關係。

2. 持續性(Duration):主要型態有時間的一致性、描述性時間停頓、

摘要性時間和時間性省略,依故事裡的連續性時間和論述裡的時間 步伐間的旋律變化來決定。如當故事裡的時間靜止不動,而描述卻 持續地在進行時,即為描述性時間停頓(Descriptive Pause)。

3. 頻率(Frequency):發生在故事裡的次數,與表現在論述裡的次 數兩者之間的關係。可再歸納出三種類型:對單一事件做重覆性描

45《時時刻刻》(The Hours),2003 , 由原著麥可康寧漢(Michael Cunningham)普立茲獎 得主 編劇改編電影。

述(Repeating Form);如電影《羅生門》,一件案子的調查過程有

(〔德〕Gunther Müller)所提出的兩種時間序列:「故事時間」(Erzählte Zeit)和「敘事時間」(Erzählzeit)47,這兩層時間分別處於故事層和敘事話語

46 俄羅斯形式主義 (Russian Formalism),活躍於一九一五至一九三0年間,其起源甚至可追溯 到俄國革命以前,形式主義力斥霸佔文學研究已久的純文學研究取向,而偏愛將文學作品的

「內在」特質列為研究重心的科學取向,把文學的結構和系統當做獨立於文化、社會的其他秩序 外。形式主義所主張的研究主題,既非文學總體,亦非個別文學文本(texts),而是形式主義 學者所稱的文學性。

47參見古特‧穆勒(Gunther Müller),〈敘事時間和故事時間〉(Erzählzeit und erzählte),《克魯克手稿》(Festschrift für Kluchorn),1948,《型態詩學》

(Morphologische Poetik), 

Tubingen,1968 再版。轉引自傑哈˙簡奈特(Gérard Genette)著,廖素珊、楊恩祖 譯,

《辭格(三)》(FiguresⅢ),臺北:時報文化,2003 年1 月,頁83。

層。敘事時間與故事時間的區別說明了:敘事是種二元時間序列;用符號學來說,

其分別為能指時間(〔法〕temps du signifiant)(〔法〕ellipse)四種敘述的 速度。敘事頻率(〔法〕féquence narrative)是關於故事與敘事之間的重複關係。

即使吉內特小心地不讓「敘事時間」做為「故事時間」的再現,但是做為標準刻度 的故事時間,還是預設一個順時的事件鏈做為基底圖式,還原故事時間的幽微 心態被包裝在二元時間的轉換裡。

  原本的線性時間走向

  轉一圈之後可以接合之矛盾

圖 2-25 線性及接軌式故事動向發展圖

假如時間感被放置在審美的舞台上時,如同能指與所指地位的翻轉,敘事 時間與故事時間的位置也陡然巨變。敘事時間擺脫故事時間的高壓統治後,一種 過去式般的時間感將會被一種期待的心情所取代,在讀者眼中即瞬變成了現在 式或未來式。閱讀的意義不再是還原,而是「接下來呢?」( Whatis going to happen?)。「接下來呢?」啟動了閱讀的刺激感,成為閱讀遊戲的動能,使得遊 戲能夠玩得起來。但是,這種刺激感並不是一種懸疑;懸疑預設著謎底揭開做為 終點,敘述的目的在於迫近並揭露謎底。

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